1: 国内プレイヤーさん
アンチピックって概念のない人は何なんだろ
こっちがザリア出してるのにDvaとかオリーサを使い続けてて謎
別に勝てるからいいんだけど


2: 国内プレイヤーさん
アンチピック出せば勝てると思ってる人は何なんだろ タンク相撲無視されて裏荒らされてんのに使い続けてて謎
タンク専とか座学に頼ってる奴にありがち



3: 国内プレイヤーさん
>>2
それだけでは勝てないが少なくとも有利な条件は1つ増えるな
勝つにはそういう積み重ねが必要なんだが、それがわかってないなら雑魚なだけだぞ



4: 国内プレイヤーさん
相性差は確かにあるが確実に勝てない組み合わせなんて1vs1とかいう存在しない状況でしか起こらんし
OTPとかいう怪物が当然のようにいるゲームだからそればかりではないよ
でも有利なもんは有利ではある



5: 国内プレイヤーさん
>>4
言いたい事の大半はそれだな タンクだとエスコート防衛とかは流石に戦術の幅が狭まるがこのゲーム不利対面なんていくらでも無視して強み押し付けられる。
脳死でアンチピック出せば勝てると思ってる奴より先に苦手なキャラの対処覚えていった方が上達早い

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    アンチピックしない言い訳を探す暇があるならピック幅広げろ、どう考えたって広げておいた方が楽だぞ

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    • 匿名 より:

      Dvaとかシンメトラ出すだけでめちゃくちゃ簡単に追い返せるのに、アンチ出さずに一生狩られてるwヒットスキャン見てるとすごく不思議になる
      あれ楽しいのか?

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      • 匿名 より:

        一生DVAに壊滅させられてるDPSいると残り放置して助けに行くわけにもいかんしどうしようもないんだよなあ(相手本体がなだれ込んできて余計に状況悪くなるし)

        • 匿名 より:

          一応マスターだが、デュオでもいいからパーティ組むと安定するぞ。どうしても野良では連携取りにくいからDiscordでもいいから仲間作って高めあう方がいいけど(大丈夫?)

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      • 匿名 より:

        DVAが狩に来るなら
        味方DPSが他の誰かのアンチなんだろ
        こういうカバーする知識なくてアンチ〜というバカがよく荒らしてるの見る
        だから日本鯖は弱いって言われる
        バランス感覚がないんだよね

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        • 匿名 より:

          いや、ヒットスキャン2人も要らんやろ

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        • 匿名 より:

          ヒットスキャンさん無能で弱いからって鯖に他責するのやめて下さい
          ところでタンクが破壊してるっていう最大脅威無視して他のアンチ出して何やってんの?

        • 匿名 より:

          今の環境だと強いぞ
          疑うならOWCS出てる人に聞いて来い誰でもいいぞ

          • 匿名 より:

            自認チャンピオンの展開もろくに出来ないペチペチさんグロ過ぎんだろ

          • 匿名 より:

            DPS全員がOWCSに出れる腕前ならそうやろうな
            お前はそんな腕前ないけどな

      • 匿名 より:

        ワイ元シンメトラotp、今はフィジカル鍛えるためにヒットスキャンotpやってるけど、dva出てくると練習にならんし味方はシンメもザリアも出さないから仕方なくキャラチェンしてメック焼いてる
        相手も相手でdvaから変えてくれないからそのままシンメで勝ってしまって不本意

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      • 匿名 より:

        タンク使いです
        これはマジでそう
        そこそこのランク帯行けばタンクはアンチピックとか出すようになるけどdpsとサポはやりたい事やってるよな

  2. 匿名 より:

    ザリアにオリーサはメジャーパークまでいけば関係逆転するし、それほど不思議な選択ではないと思う
    エスコート攻撃開幕での対面なら第一で終わるとメジャーパークまでいけないこともあるし、変えた方がいいとは思うけどさ

  3. 匿名 より:

    マップがハバナ、敵がJQ・メイ・ベンチャー
    いかにもヒットスキャンが刺さりそうで、実際味方のアッシュとエムレは20〜30キル、敵のタンクdpsは20キルにすら届かないくらいボコボコに出来てたのに大負けした
    原因はJQを下がらせてもメイとベンチャーが交互に無敵スキルを使って貼りつくから一生ペイロが進まない
    アンチピックとか得意マップとかよりオブジェクト関与の方が大事な場面も多々ある

    • 匿名 より:

      ベンチャーの潜りでペイロって止まるんだっけ?

    • 匿名 より:

      敗因はヒットスキャンが同じとこいて遮蔽に隠れた時に当たるアングル作れなかったからじゃね
      ファラ出したら勝てたんじゃねーの?

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      • 匿名 より:

        それは多いにある、ペイロ前にしゃがまれただけで斜線通せなくなってたのに改善もしなかった
        タンクの俺が前や横に出て殴りに行くと壁で分断されてボコられるし、ゴリラで横にエリア広げようとしても味方は後ろに来たベンチャーに注目しててずっと4人で固まってるし、マジで何も出来なかった
        チーデスなら絶対勝てるくらいの力量差があっただけに、味方のルール理解の無さで頭がおかしくなりそうだった

        • 匿名 より:

          OW選ばず適当なFPSやってろよって行動してる大量のヒットスキャンより、メイやらベンチャーやら使ってる奴等の方が考えてゲームしようとしてるから埋められない差デカいんだよな

          • 匿名 より:

            まぁ一番悪いのはタンクだな
            ヒットスキャンを活用できないタンクに非がある

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          • 匿名 より:

            活用するって、タンクの裏でずっとキルもしないWヒットスキャンをどう活用すんだよw
            是非ともリプレイでも出して活用方法を広めてくれ
            そんなリプレイがお前に出せるならなwww

    • 匿名 より:

      Wヒットスキャンだとオブジェクトに一生関与しないから、オールキルするまで進まないことあるな
      コントロールとかプッシュでも言えるけど

      • 匿名 より:

        Wヒットスキャンは今強いから
        タンクが理解してなくてシールド出さないとか相手のヘイト取れる立ち回りしてないだけでは?

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        • 匿名 より:

          ペイロってだけでタンクの取れる択は狭くなるのに、メイまでいたら味方がサイド取って斜線増やしてくれないとどうしようもなくね?

          • 匿名 より:

            敵に剥がしできるタンクとDPSいないんだから得意なダイブタンク何か出してサポ荒らし続ければ勝ちやんそれ

          • 匿名 より:

            ベンチャー1人に荒らされる味方は流石にキャリー出来なかったんだろ

        • 匿名 より:

          射角広げてサイドから撃てるなら強いよ、少なくとも脳死でタンク裏から一生ペチペチしてるのが強い訳ないから間違えないように

        • 匿名 より:

          ああ、シールド出して守ってくれないと勝てないとそうなるか

        • 匿名 より:

          まんまこれとしか思わなかった 相手近距離強いから押せ押せとメイの壁でタンクが対象出来てないからDPSがキルし切れてない

      • 匿名 より:

        ハルトのチャージで一人落とすとか大胆さもほしいところ

        • 匿名 より:

          お前ハルトやったことないだろ
          敵がまともなら敵5人いるところにチャージしたら盾で守れないように左右から挟み込んでくるからどうあがいても即死するわ
          ハルト相手にペイロを背に立つアホなんておるわけないからペイロにたたきつけろとか言うなよ?

  4. 匿名 より:

    ちゃんと勉強してアンチピック出すのはありがたいだろ
    パッチノートも読んでないのか知らんけどいまだにマウガ見てオリーサ出す奴いるぞ

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    • 匿名 より:

      マウガオリーサってフォーティファイにクリティカル通るだけだよね?
      湯気はクルクルで返せるしイーブンじゃね?

      • 匿名 より:

        そのくるくる、フォーティファイと合わせてないならタックルすれば終わるんすよ

        • 匿名 より:

          タックル終ってから槍グルグルあるし、普通にマウガキツいけど低ランク帯なら違うのかなぁ

          • 匿名 より:

            スキルトレード的に割に合わなくね
            体でけえからftfしようがスキルクリティカルで貫通するしスキルあるオリーサにタックルもそんなに狙わんし
            ダメトレも普通に炎上含めオリーサの方が分が悪く感じるわ

          • 匿名 より:

            低ランクだとそうかもなぁ

        • 匿名 より:

          正面からのタンクへのタックルってすぐ横にあるはずの遮蔽に隠れればまず当たらないし事故って当たったとしても湯気切ったあとのノースキルのマウガが自陣に突っ込んできたなら普通の味方なら処理してくれるでしょ

        • 匿名 より:

          湯気みてくるくる使ったあとにタックル入れてきたらマウガ側もうスキルないじゃん
          オリーサは槍もフォーティファイも残ってるのに
          オリーサ相手に全スキル切ってくれるマウガとかフォーカス貰って死ぬだけのカモでしかない

  5. 匿名 より:

    アンチピックだと思って敵の一人にしか刺さらないキャラ出して他にボコられるアホもおるからな

  6. 匿名 より:

    アンチピック至上主義のタンクわい
    「得意なキャラからアンチピックに変えたところで練度で負けるから~」
    っていう常套句を吐く敗北主義者が嫌いなんだが解る人おる?

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    • 匿名 より:

      分かるわ〜、そういう奴に限ってメインキャラすらまともに使えてないパターンばっかよ、単純に理解度が足りてないのにランクマに来てること自体利敵行為だし一生クイックやってて欲しい

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      • 匿名 より:

        お前のそのメインキャラが役に立ってねぇから変えろカスって
        ストレートに言っても解らんアタオカ多くて困るンゴ

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  7. 匿名 より:

    どれだけ練度があるかによるな
    場合によってはそのままの方がいい事もあるし
    でも、アンチを出して何とかしようってのは嬉しいし使わないと慣れないからどんどん出していいと思う

  8. 匿名 より:

    相手ウィドウや遠距離キャラが暴れてるのに
    DPSが対策してる相手タンクのアンチのザリアとラマットラしか使わない
    タンクしか出来ないシールド出さないアホ見たから脳死は戦犯の元だぞ

    • 匿名 より:

      遠距離キャラを無視して相手タンクを先に潰すって選択をチームで選んでるんだろ?
      上手くいかなかった理由をタンクに押し付けてるだけにしか聞こえん

      • 匿名 より:

        火力足りていないから潰せてないしウィドウにバカみたいに撃ち抜かれ続けてるのが答えやん、この時動けるのってどう考えてもダメージだけだしこいつらが何もしなかった時点でもう負けよ

        • 匿名 より:

          遠距離暴れてるのをDPSが放置してタンク対策に走ってるって
          フィジカルは完全に敗北してますフランカーも出来ません味方抜かれてても無視してタンク落としに掛けます宣言だから完全にDPS差で負けやね

  9. 匿名 より:

    アンチピック出せば勝てると思ってる人は何なんだろ タンク相撲無視されて裏荒らされてんのに使い続けてて謎
    タンク専とか座学に頼ってる奴にありがち

    3: 国内プレイヤーさん
    >>2
    それだけでは勝てないが少なくとも有利な条件は1つ増えるな
    勝つにはそういう積み重ねが必要なんだが、それがわかってないなら雑魚なだけだぞ


    取り柄のない低ランが弱いまま上がれない理由は正にこれ
    メタル帯は100回復唱した方が良いよ

    わ か り ま し た か?

  10. 匿名 より:

    アンチピックしても有効な動きしないと意味ない事もあるしな
    キャラ変えても同じ動きしてたらダメ
    そういう意味では、キャラピック広くて使いこなせている人は尊敬に値する
    一つのキャラ極めるより難しいことしてるからな

    • 匿名 より:

      だから3キャラは保険を用意しろって言われるんだな
      おい聞いてるかヒットスキャンローテ野郎

      • 匿名 より:

        例えばソルジャー、アッシュ、エムレの同じヒットスキャンなら、3キャラ使えるとは言えないと声を大にして言いたい
        ヒットスキャン1人、トレゲンのどちらか1人、ファラエコーかヴェンデッタやシンメなどの強キャラ1人が理想

    • 匿名 より:

      極端な話するとダメージなんてフランカーキャラとポークキャラの最低2人だけ使えていれば正直事足りるからな、なのにポークキャラ(ここではヒットスキャンとしておく)しか使えない奴は本物のバカだと思う、ダメージの要求値なんてタンクサポの半分も無いだろうにそれすら満たせないならこのゲーム向いてないし勝てる訳がない

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  11. 匿名 より:

    敵のD.vaが暴れてるからシンメ出してくれって要望して出てきたシンメがなぜか裏取りしようとしてるからD.vaが暴れ続けてるみたいな
    結局いつ誰と戦うか判断できない人がアンチピックしても無価値なんだよな
    ダメサポだともう1人のピックを潰してるから悪いまである

  12. 匿名 より:

    昔の統計だけどゴルプラが一番アンチピック主義者多いんだよな。
    ブロンズシルバーはアンチピックあまりしなくて、ゴルプラはめちゃくちゃアンチピックして、それ以上高レートになるとまたアンチピックする人の割合が減ってくる。

    • 匿名 より:

      なぜゴルプラが一番アンチピックが多い理由と、なぜOTPはレートが上がりやすいのかって言われてる理由がわかる人はメキメキとレート上がっていく。
      これがわからない人は何年やってもプラチナで頭打ちになりがち。

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      • 匿名 より:

        マスター以上の配信者見るとotp気味な人が多いな
        他キャラ出せても1ディビジョン下だろってくらいメインとの練度差がある
        キル速度とかもだけど、メインキャラはマップと双方の構成と立ち位置を把握して有効なスキル管理やトレードが出来てる、練度低いなと感じたサブキャラはその辺が甘い

      • 匿名 より:

        国語の点数悪そう

      • 匿名 より:

        OTPでも勉強してる奴はレート上がるし勉強すらしないで脳死でやってるやつは下がってるってだけやろ、そんな大した話じゃないわ

      • 匿名 より:

        本気でOTPでやりたい人は不利対面でも勝てるように練習、座学をやるからな
        負けてもOTPの自分が至らなかったって自覚がある
        なんちゃってOTPはそこまでの熱意もないくせに一つのキャラ擦り続けて負けて色々言い訳してる
        OTPが嫌われる理由の半分以上がこの、なんちゃってOTPのせい

        • 匿名 より:

          本物のOTPはそのキャラしか使えない訳じゃなくて使わないだけだしな
          ボールOTPで有名なあの人もアナとかもめちゃくちゃ上手い
          なんちゃってのそのキャラしか使えないとは違う
          一緒にするのは失礼

          • 匿名 より:

            なんちゃっての方は自分を本物だと勘違いしてるのがね…

          • 匿名 より:

            こたろーだったらアナめちゃくちゃ下手だったじゃん
            味方に来たら普通に固定回避するレベル

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  13. 匿名 より:

    BANピックの話なんだけどザリアが強いって言われてるからって無意味にザリアだけBANすると対オリーサ時に困ったりするからタンクの人は自分が使えないヒーローをBANして他のロールはタンクがどんなにへんてこな組み合わせを選んでても何も考えずにタンクに合わせることをおすすめする
    タンクが選ばなかったら他も選ばなくていいしそれで負けたらタンクのせいにしていい

  14. 匿名 より:

    アンチキャラのアンチする立ち回りを知っていないとアンチにならないからな
    ソンブラ使ってゼニヤッタに絡まずキャスやモイラに絡んでいたらアンチにならないだろ的な

    • 匿名 より:

      ゴリラにリーパー出すならゴリラが味方に絡むために飛んでくるのをハイドして待ってるとかね

  15. 匿名 より:

    なんでこのキャラ出してきたんだろうってぐらい練度低いキャラ出てくることあるんだよな
    otpでやってる人ってアンチキャラ相手にすること多いからそのランク帯にふさわしくない練度のアンチキャラ出された所でアンチになってないんだよな

  16. 匿名 より:

    でも、敵のアンチピック出すってことは大抵負けてる状況ってことだよな。勝ってりゃ変える必要無いし
    敵に押されててアンチピックにしようって考えるのは、何もせずに漫然と負け続けてる人よりは見込みあると思う
    立ち回り変えるとかでもいいけど、何もせずに同じこと繰り返してる猿よりは脳死じゃない

    • 匿名 より:

      理解度が低いアンチピック出しても好転しないどころか悪化することはままある
      でもまあ正解の択を選んでるフリして練習させてもらえるからそのまま使う
      んで後から使い方をYouTubeで検索する

    • 匿名 より:

      第一拠点取られてから変えようって思ってるバカが多いからでは?
      第一取られてからじゃ遅いって理解してないバカよく見る

  17. 匿名 より:

    ヒットスキャンしかやってないと何故Wヒットスキャンが弱いか分かんないよな、うんうん
    って感じのコメント欄

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    2
    • 匿名 より:

      お前エアプなのか低ランクなのか…今はWヒットスキャンが強いのは常識レベルだぞ

      • 匿名 より:

        少なくともペイロ攻撃側でWヒットスキャンはうんこ
        サイド取らずに固まってるならもう救いようが無いくらいうんこ

      • 匿名 より:

        その強いはずのWヒットスキャンでも弱っちいDPSが多いから嫌われてるのでは?
        キャラが強くても、プレイヤーがヘボいとね…
        Wヒットスキャンが強いから!で負けてるのは、それこそ脳死じゃん

        • 匿名 より:

          強いヒットスキャンかどうかなんてサイド取りに行く、高台から撃ち下ろしてる、少なくともタンクの後ろ以外で撃ってるかどうかですぐ分かるものね

      • 匿名 より:

        強いからで出すヒットスキャンとかdvaで正面タンク相撲みたいなもんやろ
        何で強いか理解して実践出来る人だけ出そうね

  18. 匿名 より:

    1人のアンチなんて練度とか立ち回り変えればどうにかなる 相手に複数アンチがいる時だけ変えればいい 逆も然りで複数に強く出れるなら変えるだけ

  19. 匿名 より:

    アンチピックも大事だけど、まずはアンチ行動を覚えた方がいんじゃね?

  20. 匿名 より:

    アンチピックはアンチムーブが出来る理解度が無いと機能しないからな

  21. 匿名 より:

    アンチ出せば勝てるとは思わんけどアンチ出さずにボコボコにされるくらいならアンチピックしたほうが勝てる可能性増えるよね
    負けてるなら変える 勝ってるなら続ける

    • 匿名 より:

      使えるなら、でしょ
      ろくに使えなくても覆せるほどの有利はないんじゃね
      結局その人の練度によるからなんとも

  22. 匿名 より:

    アンチピックという存在は理解してるけどなんでそれがアンチピックなのか理解してないタンクメインのフレがいるけど
    ・バリア持ちなら道の真ん中で自分の前にだけバリアを貼って詰められたら下がるだけでバリア際の押し引きは皆無
    ・ラッシュやダイブならスキルほとんど切ってフルヘルスの相手に突っ込むだけで帰ってくることは考慮してない
    ・上の部分リプレイ込みで改善点伝えたけどずっと改善しない

    最初はそいつ今シーズンゴールド2だったけどガンガン負けまくって今シルバー3だわ
    とにかく同格と格上に負けまくる
    ワイドになりすぎてだんだん一緒にやれるやつが減って来てる

  23. 匿名 より:

    アンチムーブなんかどのキャラ使おうが敵のピック分かったタイミングからやるのが当然なんだよな
    通用しなかったからキャラ変を検討せざるを得ない訳で、大人しくアンチピック出せ

    アンチムーブ知らない程度のプレイヤーがキャラ変渋るのはもっと分からん
    何やっても負けなんだから全部試せ

    2
    2
  24. 匿名 より:

    取り敢えず、刺さってもないキャラと立ち回りをずっと続けてるような味方がいるとチームは萎えるよ
    あぁ、コイツ勝つつもりがないんだなって思われる

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