Support player here. My most played heroes are Bap, Brig, Lucio, and Juno. For some reason, I can’t learn Ana
byu/Special_H_ inOverwatchUniversity

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
バティスト、ブリギッテ、ルシオ、ジュノは出せるのに、アナだけどうしても噛み合わない。
クイックで練習してもかなりしんどいし、銃の感覚も立ち位置も別物すぎる。
毎回チームに迷惑をかけてる気がしてつらい。

2: 海外プレイヤーさん
アナが難しい一番の理由は、キットの全部を外せることだ。
回復も阻害もスリープもナノも、刺さらなければ価値が出ない。

だから他サポート以上に、撃つ精度とクールダウンの判断を同時に求められる。

3: 海外プレイヤーさん
ヒール量を盛るより、まずは弾を当てることと阻害の質を意識した方がいい。
タンクが少し削れたくらいで慌てる必要はないし、阻害は回復用より攻撃用の方が試合を動かしやすい。

感度や味方へのエイム補助を見直すだけでも、かなり変わる。

4: 海外プレイヤーさん
立ち位置は、遠くにいれば正解ってわけじゃない。
味方に射線を通しつつ阻害を投げられて、詰められたらすぐ遮蔽に切れる距離が欲しい。

相方サポートと少しずらした角度を取りながら、危なくなる前に回るのが大事だと思う。

5: 海外プレイヤーさん
スリープは神プレー待ちで抱えるより、襲ってくる敵を止める保険として切る方が強い。
阻害は鈴みたいな解除手段を見て投げたいし、結局アナはクールダウン管理で強さが決まる。

6: 海外プレイヤーさん
毎試合アナでいいわけじゃない。
相手のダイブが強くてピールも薄いなら、キリコみたいな自衛しやすいヒーローに替えるのも立派な判断だ。

7: 海外プレイヤーさん
それでもアナを触る価値はあると思う。
立ち位置、エイム、クールダウン管理をごまかせないぶん、身につくと一気に手応えが返ってくる。
でかい阻害や一本のスリープで試合をひっくり返せた時の気持ちよさは、やっぱり別格だ。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    とにかくエイムが難しいスキル当てたらその集団戦勝ちきれるポテンシャルあるけどCD長いから外すとロスデカいし

  2. 匿名 より:

    何かこう言うのあるよな
    俺は他はある程度使えるけどウーヤンだけはどうしても苦手
    水球外した時の硬直が嫌いで合わない

    • 匿名 より:

      エイムしてる相手の足元狙って地面に落とせば大して硬直ないよ
      もうやってるかもしらんけど

      • 匿名 より:

        最初に少しだけ使って合わないと思って使ってなかったから思い付かなかったよ
        直撃狙ってたし外したら何かに当たるまで硬直してた
        もう一度挑戦してみる
        マジでありがとう

    • 匿名 より:

      絶対当たらないと判断したらさっさと次の弾撃って前の弾の操作解除するのもいいよ
      逆に相手がチョークに固まってる時は絶対当たるから手前で操作解除して次の弾撃つとdps上がる

  3. 匿名 より:

    元のコメントで全部その通りと思った事初めてかもしれない
    アナを使う上で大事な事ほとんど書いてある

  4. 匿名 より:

    アナって動かす上で味方の理解が必須なんだよな、自分だけアナ使えてても味方が使い方知らないと強い運用が出来ない。ゼニと一緒で後方でず~っとフリーで好き放題撃ってるのが一番強い、暇な時に味方回復も出来るヒットスキャンとして見ると分かりやすいと思うけどね

    前線に出て阻害投げてスリープ当ててってのは格下には通るけど同格以上には通用しないからそういう動き要求した時点でアナじゃ無くて良い。阻害だってフリーの時に好きなタイミングで投げられるから強いんだしな
    マクロの立ち位置の話だからリプレイ見ると一瞬で分かる

    俺のフレがアナよくやるけど特にタンクが理解してるかはマジで影響出る。理想的な状況を毎回作れる訳ではないにしてもアナのヘルスに負荷掛けるプレイは可能な限りしてはいけない

    フリーだと強くて負担掛けると弱いのがよく分かる→52VCAB

  5. 匿名 より:

    アナの一番の難しさは機動力のなさだと思ってる
    移動スキルもなければ壁のぼりもできない鈍足だから
    味方に付いていこう、射線通そう、敵に狙われた時に味方がフォローしやすい位置にいようとすると
    視野の広さと知識で周りより少し早く動き始めて良い位置取りをしないといけない
    それができないとお姫様プレイのお荷物になりがち

    • 匿名 より:

      同感だわ
      結局機動性が低いから死なないように後ろに行きがちになるし、下がれば下がるほど瓶を敵に当てるのが難しくなってくから悪循環なんだよな。
      そのへんの立ち回りが上手い人じゃないとアナはやっぱり厳しくなってくる。
      確かにスキルとか回復量は強いけど扱えきれないならジュノとか出してタンクのすぐ後ろで戦う方がパフォーマンス出しやすいと思うんだよね

    • 匿名 より:

      アナに限らずサポート全般に必要だけど特に顕著よな
      サポは誰よりも押し引きの判断が早くないといけない

    • 匿名 より:

      それができるようになってもゴリラが飛んできた時にスリープを外すと死ぬ

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