1: 国内プレイヤーさん
サイドを取らない立ち回りの世論を作ったのはユーザー自身だよ
お散歩マクリーとか一人で死んでる馬鹿とか言ってロームや裏取りを叩きまくった結果こうなった
「失敗するな、死ぬな、できないならやるな」この言葉が何もしない人間を産み出した

2: 国内プレイヤーさん
立ち回りに関しては表層的な部分だけ真似するのは良くないと思うけどなあ
色んな人の解説動画見たけど、プロレベルの人間は必ずといっていいほど
立ち回り一つ一つ何々が何々だからこうしたとちゃんとよく考えて動いてるのが伝わってくる



3: 国内プレイヤーさん
>>2
マジでこれな
プラチナとかでプレイ時間だけ多くてレート停滞してる奴はプロの表面的な部分だけ真似してその後の深掘りは全くしてないやつばっかり
昔このスレのシルゴルの奴が、「なんで高台取るのかわからない」、「低レートは高台取らないほうがいい」、「配信者が高台取れって言うから皆永遠に高台に滞在して無限にペイロード押されて負ける」って配信者にキレてたやついたけど、こういう上級者が言ってることにも疑問を持って自分の頭で考えるやつのほうが伸びると思う



4: 国内プレイヤーさん
勿論高台取ったほうが圧倒的に強いけど、ここで言いたいのは自分の頭で考えるやつのほうが伸びしろあるよねってこと


5: 国内プレイヤーさん
こういうDPSに文句言う奴がチョーク前モジモジタンクだったりするのがこのゲームの闇
フォーカス貰ってる間にエリア取れや!って単なる味方のキャリー待ちで全然仕事してないからね

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    味方からの批判恐れて一切リスク取らずご機嫌取りに終始してるケースは多々見るな
    まずは害悪でしかないチャットVCを消させるのがいい

  2. 匿名 より:

    プロの表面的な部分だけ真似

    プロに直接聞くこともできないんだから、表面的以外なとこがわかるわけないだろ。コイツはマウント取りたいだけのカスだな

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    • 匿名 より:

      自分でどうしてそうしたか、自分なりに考える事しないの?

    • 匿名 より:

      考えないと一生成長しないぞ教えてくれないことは見て学ぶ昭和形式で行くしかない

    • 匿名 より:

      そもそもプロでもサイド1人でやってスタッツ低いから無知な野良に煽られてるからな
      だから日本鯖は糞って言われてる

  3. 匿名 より:

    ここのコメント欄の人らは「他責するな」って言っても聞く耳持たないよな

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  4. 匿名 より:

    ゴチャゴチャ考える前に弾当ててリソース差作るのが一番早いんですよね

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  5. 匿名 より:

    海外のコンテンツで座学→プロの動画を見て学習
    こうするしかないけどこの海外のコンテンツで座学のステップができない人が圧倒的に多いんだろうな

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  6. 匿名 より:

    自分に改善の余地があるのと負けの原因が味方にあるのは両立するからね。
    過度な自責思考は認知を歪ませて解決から遠のかせるカスの発想だから、直に相手にぶつけなければ何でもいいよ。

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    • 匿名 より:

      なんでもかんでも自責して背負いまくったらキャリームーブしてるつもりでトロールしまくるバケモン生まれるだけだしな

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    • 匿名 より:

      自分で他責しちゃダメだなって思ったり、客観的な視点から他責だって言うのは別に良い
      けど最近は他責するなって言ってるのが、お前の責任だって言われてる側っぽいんだよな
      『何もやれてないお前が悪いよね?』→『他責するな!お前が俺をキャリーすればいいだけだろ!』ってな感じで

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  7. 匿名 より:

    ポークヒットスキャンはスタッツ出てないとカスだがフランカーとかはチャレンジしない事がカスだからスタッツ死ぬリスクがあっても行かないとな

    • 匿名 より:

      HSは一生タンクだけ撃ってダメージのスタッツ稼げばいいんですね
      アドバイスありがとうございます

      • 匿名 より:

        やってみろよ、相手が何しても隠れず一生撃ってシールドもバリアも全部壊せ、そのままタンクも正面から倒してみろよ、絶対に無理だから

        • 匿名 より:

          こういう事言ってる奴は大抵タンクの盾割りにも参加しないで、敵タンクがノースキルできつい状況でも一生敵ヒーラーに粘着してスキル1個2個使わせて自分は仕事してる気になってるカスフランカーなんだよな

          • 匿名 より:

            その相手サポがスキル切ったタイミングで何もできてない奴が悪いのでは…なんでそのタイミングに攻撃集中させようとか思わないわけ?

          • 匿名 より:

            仕事してる振りのカスフランカーがいるときは実質4v5で取れてるエリアもほとんど無くて合わせようがないからだよwww攻撃www集中!ww
            味方の射線通ってないとこで一生NOスリープ!NO鈴!コールしとけwww

  8. 匿名 より:

    4パのゴミがタンクに全く合わせません
    ヒールもしません
    捨てゲーしていいの?

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    • 匿名 より:

      捨てゲーってすげえ時間の無駄だからリソース貰えない時の立ち回りの練習するかな自分だったら
      なんなら味方を最初にベイトに使って自分がキル狙いに行ってもいいんじゃね

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    • 匿名 より:

      ずっと前からこれが悩みだったけど
      ボールとか好きなキャラの練習って割り切って好き勝手するようにしたら
      マジで気持ちよく遊べるようになったわ

    • 匿名 より:

      そういう時はドゥームハムの練習時間に宛ててる
      味方が一切ゲームに関与しない状況ならこの2キャラで破壊するのが一番理にかなってるし

    • 匿名 より:

      捨てゲーはやめた方が良い
      チームじゃなくて、君の為にならない
      4パにこの野良が悪かったって言う口実を与えることになるからな

      • 匿名 より:

        言われようがそれで4パが回避枠使ってくれるんなら最高やんけ

        • 匿名 より:

          なるほど。確かにそうかも
          目から鱗だ

        • 匿名 より:

          でも必ず回避する保証もないから一応回避、2、2の可能性もあるから名前の系統が違う味方2人を一応回避→次のマッチで違う4パが味方に来る

          • 匿名 より:

            タンク抜きの4パってなんであんなに多いんだろな

          • 匿名 より:

            おばにゅーで回答してた人いたけど、タンクに責任押し付けやすいからだってさ
            仲間内でギスギスするのが嫌だから、生贄を用意してるってことらしい

  9. 匿名 より:

    もはや最近のDPSはフランクするだけで偉い
    裏ペチしててスタッツすら出ないヤツは言うまでもないが数字だけでキルログ流さないヤツは同じぐらいゴミだからな

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  10. 匿名 より:

    低ランクの頃はサポやっててDPSがサイドに行っても、何で1人で孤立してやられてるんだよと思ってたな
    ゲームを理解してないと味方がいい動きをしてくれてるのに、潰してしまう事になるからゲームの理解は大事だと思う
    よくサイド取らないサイド取ってもサポが付いてくれないって言うけど、ゲームの理解度が低くてそう言う発想がないんだと思う

  11. 匿名 より:

    夜更かしするな
    甘い物ばかり食うな
    飯食う時は米ではなく野菜から食え
    水をたくさん飲め
    最低でも週3回は運動しろ

    ↑これだけ守ったらめちゃくちゃ健康的になったわ…

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  12. 匿名 より:

    高台は強いって言葉だけ覚えて何故高台が強いのかって事を理解してないから、高台取った事に満足して高台キープすればいいのに謎にすぐに降りる奴もいるな

  13. 匿名 より:

    やっぱ何も理解してないバカがダメージやってたら勝てないわ、1番臨機応変に動かないといけないロールのはずなのにタンク裏でペチるかフランカーで突っ込むかの0か100かでしか動けないならそりゃ無理よ

    • 匿名 より:

      誰もフォローしに行けない1:4になる場所に突っ込んでデスマラソン繰り返すやつ

    • 匿名 より:

      dps人口の半数はプレイに責任持ちたくなくてキュー入れてる奴だからな
      その割にタンクとサポには必要以上に仕事を要求する

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  14. 匿名 より:

    サイドも高台も使いようとタイミングだからな
    行ってるから偉いわけちゃうぞ

  15. 匿名 より:

    お散歩マクリーの正体は
    サイドケア1人でして冷たくなったキャスなんだ…

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  16. 匿名 より:

    サイド行く 味方サポ来ない
    相手サイドケアに2人以上来る 
    ちょん撃ちで疑似ベイトして敵引き付けて下がるかキルされるしかなくなる

    引き付けてくれてることに気づかないけど敵減ってなんか前線抜けれた味方のスタッツが盛られる

    でスタッツしか見ないバカな味方が少し詰まったらサイド行った人に対して煽りチャットする コレが日常です

    • 匿名 より:

      コレほんまクソ炊くからマジで辞めたくなるんだよな
      4v3勝てて偉いねって英語で返すのが正解なのかね

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      • 匿名 より:

        チャット切ってベンチャーでベイトするのが正解!
        ベンチャーなら1v2になったらさっさとスキルで逃げられるし!
        ベンチャー最高!

    • 匿名 より:

      これでdps gapって言われてる人何人見たかわからん

    • 匿名 より:

      別に勝ってるのならスタッツなんかどうでもいいだろ、スタッツだけバカみたいに出してるのに勝ててない場合の方がよっぽど悲惨、スタッツは出してるから俺は悪くないっていう他責マシーンが出来上がるだけだし、少なくともわかってる人はわかってるからそのままでいいよ

    • 匿名 より:

      これマジであるあるよな
      でもサイド行って失敗した時と成功した時のダメージ量ってそんな変わらないし、
      周り見る余裕無い時は成功してるタイプなのか失敗してるのか判断できない事多い
      だからそれに関しては目をつぶる事にしてるけど
      リグループ完了戦闘開始→フランカー『敵からずっと逃げてたけど追いつかれて死にました』
      このパターンは許してない。だったら皆がリスしてる間に早く死んで欲しい

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    • 匿名 より:

      敵側のサポが有能で泣ける

    • 匿名 より:

      キツい事言うけどサイド取ってもダメージ出せてないなら貢献してないからな?「アソコに敵が居るから身体出せない!」って状況作れるのが強いんであって「あれ?アイツの攻撃痛くないやん」って状態ならただのゴミなんよ、横にいるだけの傍観者

  17. 匿名 より:

    負けまくってよくゴルシルまで落ちるんだけど、シルバーの味方の方がゴールドより動き良いこと多いんだよな
    シルバー帯って全員初心者だから、逆にスレタイの呪いが無くて動きがいいのかもしれない

    • 匿名 より:

      相手が弱いから味方が上手く見えるってのもあると思う

      • 匿名 より:

        シルバー帯の方が自分で打開するアクションがあるように感じるんよな
        俺が下手なのもあるだろうが、ゴールド帯は他ランクと比較してもワンサイドゲーム多いと思う

        • 匿名 より:

          マウントに聞こえたらごめんだけど、プラ底辺の俺もゴールドの人たちって何もしない(相手のミス待ち?)が多い気がする

          • 匿名 より:

            ゴールド帯が1番ダメサポが終わってる説はあるな、積極性がないというか自分から動けない人ばっかな気がする

    • 匿名 より:

      なんか勘違いしてそうだから言わせてもらうと君の動きがシルバーなんだよ、だからシルバーの味方とは動きが噛み合うんだよ、でもゴールドレベルの味方の動きを理解出来てないから噛み合わない、コレは各ランク帯上がる度に起こる現象だから

  18. 匿名 より:

    「一つのキャラに固執するな」だけはガチだから全員覚えろ
    ウルト%なんてどうでもいいから刺さってなかったらピック変えろ

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  19. 匿名 より:

    実際サイドとりにいってもサポート来ない場合どうしたらいいんだ?

    • 匿名 より:

      サイド取り返しに来られた時にベイトに切り替えられるキャラにする(ソル、トレとか)か、
      そもそもアサシンムーブに切り替える(エコー、ベンとか)といいかも

    • 匿名 より:

      ダイヤ如きのアドバイスで良ければだけどサイドとか裏取りしてもカバー貰えない時の対策は敵を振り向かせる、注意を引く、を目的にしてキルは無理に狙わない事だと思うわ、ソロランしてると基本パーティーとかと組まされたりで野良はゴミ扱いだから基本ヒールなんてこないのよ、だから敵に嫌がらせ、ちょっかい出すだけにして敵が自分を完全無視してたら不意打ちしてキル取るのよ、あとはソジョーンとかで後衛に嫌がらせしてすぐ逃げるとかね

  20. 匿名 より:

    俺が大して強くもねえしエイム悪い(命中率30%くらい?)なのにダイヤ2まで上がった理由がわかったわ、サイド取るし裏取りするしポークキャラ擦り続けてこだわりエイムバトルとかしないでトルビとか余裕で出すからだと思うわ、なんならトルビのタレポジ研究してるし、デスとかしまくりキルレ1以下とかになるけどタンクが無双して結果勝つんだよね、俺の思考だとタンクの命が1番で次がサポ、最後がDPSだと思ってるからサポ守る為に無茶凸して相打ちとかしょっちゅうだよ、けど味方に怒られたりしないし感謝される事多いぜ?

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