1: 国内プレイヤーさん
他ロールは2枚いるから自然とアンチへの対抗ができるのにタンクはじゃんけん頻発するのがつまらんのよな

2: 国内プレイヤーさん
敵は即座にタンクのアンチ出すのにこっちは一生出ない問題


3: 国内プレイヤーさん
吾輩のアンチは出れば出るほど編成歪んでこっち有利になるから面白い


4: 国内プレイヤーさん
クイックってランクよりアンチ出てくるの早いんだよな...


5: 国内プレイヤーさん
クイックはアンチ出してきたやつそのまま倒せるから練習にならない
やっぱランクで練習しないとな

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    思考停止で猫banするのやめて、自分の勝率が上がるbanしなよ 通らないならパーティ組めば?

    • 匿名 より:

      猫BAN嫌ならパーティ組めば?

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      • 匿名 より:

        チームにBANされなくても敵側にBANされるでしょ

        • 匿名 より:

          それな
          猫の脅威でレベルはかなり減った感じはする
          ゴロゴロのダメージと引っ掻きで乱戦になると逃げもダメージも強かったけどゴロゴロ廃止されたからかなり猫は触っててキツい
          ウィドウとかのカウンターで出すとかならいい感じかも 
          ただそれでもメジャー解放されてからじゃないと狩りきれないからエイム弱者のワイはキツい

    • 匿名 より:

      それな。

      俺は普段ダメサポで4パ組んで基本タンク2banしてる。
      猫結構ban漏れるよ。

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    • 匿名 より:

      猫 BANしてるやつそんなにいるか?
      最近 BANする必要ないなと思って BANしてないけど

      • 匿名 より:

        DPSやってる時にHS出すなら猫そこまで脅威じゃないし、なんならエサくらいまで思ってる
        HSやりたいって言ってるのに猫BANに票入れてるやつは「AIM弱者です」って自己紹介してるようなもんでしょ

  2. 匿名 より:

    タンクOTPは楽だぞお
    アンチを考えずに全速前進するときほど楽しいものはない
    勝ったら楽しい、負けたら自分の練度が低くてキャリーできなかったのが悪い
    ストレスも少なくて快適(少なくとも吾輩はね)
    こっちはさらさら変える気はないんだから、味方さんは「うわぁOTPだ、、、gg!トロールしよ!」じゃなくて「OTPだし合わせるしかないか、、?」の方が勝てると思うよ
    吾輩の思考回路は「アンチピックしたら勝てるんじゃね?」じゃなくて「アンチせずに勝ったら気持ちよくね?」ですのでまぁ味方に来たらよろしく

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    • 匿名 より:

      全員OTP軍団完成!!!

    • 匿名 より:

      タンクエアプだろ
      今日俺が負けた試合一覧
      •突っ込んでやられたゲンジが味方になんか言われたのか。ありがとう連打して落下デス繰り返すのトロール(これはさすがに通報)
      •初手ジャンクラトールビョーンの2人が味方で敵のファラが大暴れ
      •イラリールシオ構成のサポート

      こんな状況でタンクやってて普通に楽しくないです

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      • 匿名 より:

        それはさすがに運悪い
        それとは別にジャンクラOTPでもいいんだけど、そうならそうでジャンクラピック希望とファラBAN希望の意思表示は出しておけよと思う

      • 匿名 より:

        そういう奴がいる場合無駄に争って勝てたらお前いらねぇじゃんって
        言うようにしたいね結果大体負けるけど勝てたら言うように心掛けてる

    • 匿名 より:

      アンチピック至上主義者としてはその意見を支持する事は難しいが
      ここ最近のランクマッチの体験を考えると、もう勝ち負けは一旦無視して
      好きなキャラOTP(+ボール)化して回した方が良いのかなって思えて来たよ
      自分だけガチった所で、他が追従するわけでもないし
      馬鹿らしくておもんないんだよね、ホント...

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    • 匿名 より:

      いつだって俺はマウガで暴れてる

    • 匿名 より:

      普通にそれでいいよ
      OTPの方が立ち回り柔軟で上手い奴多いし

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    • 匿名 より:

      ハンマー見えてるぞお爺ちゃん

  3. 匿名 より:

    タンクやる人が少なくなるのも分かるな
    おばにゅー見てれば分かるけど、肝心の味方がね…
    ちゃんとした人も居るだけに、誰の得にもならない人っているんだと実感するよ

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    • 匿名 より:

      誰の得にもならないってどういうこと?

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      • 匿名 より:

        こういう読解力が欠如した馬鹿とか

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      • 匿名 より:

        盾裏ペチペチポークDPSとか、ダブルヒットスキャンPTとか
        そういう、勝利にコミットする事は無く
        ラッキーパンチとおこぼれが降ってくることを願ってるだけのゴミ

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        • 匿名 より:

          フランカーが荒らしてる間に入るのは楽だけどそれはフランカーが負担を負ってるだけだぞ
          ダイブタンクも使えるようにしろ

          • 匿名 より:

            味方が完全ペチペチ構成の時にダイブタンク出したらどうなるかも知らないペチカスゴミ

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          • 匿名 より:

            ボコられすぎてゴリラDva無敵だと思ってんだろうな

        • 匿名 より:

          フランカーが荒らしてる間に入るのは楽だけどそれはフランカーが負担を負ってるだけだぞ
          →なんでDPSはヘイト買わなくて良いとか勘違いしてんの?タンク1人にヘイト集中させたらタンクの防御リソースとサポの負担めちゃくちゃ増えて結果エリア取られて囲まれて負けるんだけどそんな初歩中初歩みたいな事すら理解出来てないの?

          ダイブタンクも使えるようにしろ
          →お前タンクマトモにやった事ある?ダイブ構成での勝ち方とか陣形とか理解してたらそんなエアプ丸出しブロンズレベルのアホ発言出てこないと思うけど???

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  4. 匿名 より:

    サポはイラリー使わないなら自分からBANしろや

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  5. 匿名 より:

    「自然とアンチに対抗できる」、俺の知ってるowと違うな

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    • 匿名 より:

      自然に対抗できるニキ言ってること意味不明なんだよな。
      自然に対抗できてるならタンクがじゃんけんする必要ないやん。
      でもタンクがじゃんけん強いられてるってことは自然に対抗出来てないじゃんっていうw

    • 匿名 より:

      2枚いるって言ってるから、自分以外のもう1人がアンチキャラ出してくれる…ってこと!?

  6. 匿名 より:

    義務リーパー
    義務シンメ
    義務キリコ

    あると思います

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    • 匿名 より:

      フランカー専の俺からすると義務レもあると思うんだけど、逆にエムレの練習をしようとすると驚くほどWヒットスキャンになりかけるから、9割くらい義務は発生しないのかもな

    • 匿名 より:

      後者2名は知らんがリーパーだけは出した方が良いな
      タンク出来るし持続長い無敵持ちだし秒間火力高いし瞬間火力高いし範囲攻撃持ってるしノーダメージで詰められるし高台行けるしヘルス多いしパックで自活も出来る

      バカデカい足音も居るだけでプレッシャーになるキャラとしては別に損しないのもポイント高い
      遮蔽が1つでもあればその裏に居るだけでクソ面倒臭いからペイロ系全般強いしな

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      • 匿名 より:

        義務シンメはあるぞ
        一生dvaに狩られてるヒットスキャンotpの必修科目にしたいくらい

  7. 匿名 より:

    まあ1番タンクは先頭に立つし敵タンクと対面するから有利なキャラ出さなきゃいけないってのはあるよなー
    でもさっきコントロールで負けた試合は敵がシグマ、バス、ファラ、ゼニヤッタ、キリコ
    これマウガ使って負けたけどシグマボコれるハルト出してもバスファラゼニがキツいから無理ゲーやろ
    最後に味方サポートが抗議してきたけどベイト全くしないソルジャー76とエムレ使ってるDPSに問題大有りだったろ

    • 匿名 より:

      ちなみにこれダイヤ5😭
      日曜日頑張ってプラチナ2からダイヤ5なったで

    • 匿名 より:

      マウガと合わせられなさそうなDPS引いてマウガ出して負けたならお前のせいや
      あと全ロールやるけどサポやってる時のヒールリソース全部回して成果出さないマウガってクソ腹立つからそのサポも指示するわ

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      • 匿名 より:

        そうは言ってもなあ
        他になんの地べたタンクなら良かったのよ
        コントロール1戦目勝てたのは俺がマウガで無双したおかげだっつーのに
        まあ今思えばオアシス、バスがいない方の高台方面に展開するべきだったというのが反省点かな
        Dvaも考えたけど、そしたら敵のシグマガン無しになるからDPSがシグマにやられそうな印象しかない😂

    • 匿名 より:

      いやマウガじゃなくてそれならボールやろw

      • 匿名 より:

        そこでボール出して敵ファラのウルトウェーブをいなせるタンクならマスターに慣れるんかな

  8. 匿名 より:

    アンチピックすれば勝てるゲームとは思ってないけど、アンチピックされてボコされてるならピック変えないと勝てないゲームだろ

  9. 匿名 より:

    ちょっとゴリラで暴れたら出てくるDVA、リーパー、キャスディー、バスティオン、アナ、ブリギッテw
    1人2人なら問題ないけど5人アンチ出されたらさすがに無理(笑)
    まあOWの醍醐味の一つだよね

  10. 匿名 より:

    この問題はマジであるし深刻
    だからジャンケンを無視できるドゥム・ハムOTPが増える

    ジャンケンってなにもタンク間だけで完結する問題じゃなくて
    相手タンクに有利取れてるのに味方が対空しないからチームとして常に不利とか

    フランカーみたいなタンク以外は、どこかしらで味方に頼らざる負えないシーンがあるから
    そこが信用できないってなるとやっぱ個人技として完結できるドゥム・ハムに流れるっていう

    結果不利なのにピック変えないタンクが生まれてそいつ引いた方の負けっていう悪循環

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