1: 国内プレイヤーさん
味方弱い言ってるやつってスコアボードで味方がどこか劣ってないか頑張って探してそう
味方を生かせ無かったって思考になら無い


2: 国内プレイヤーさん
ダメージチェック普通だな
ヒール量チェック普通だな
キル数チェック 戦犯発見!!!!

そら何ヵ所もチェックしたら味方のせいに出来るわ


3: 国内プレイヤーさん
上の方になればなるほどスコアで判断できない事結構増えてくるからな
表記はほんと害悪



4: 国内プレイヤーさん
プロスポーツみたいにオールドスタッツだけじゃなくて貢献度を指標化できりゃいいけど
そうでもない限りダメージガーヒールがーにしかならんわな



5: 国内プレイヤーさん
スコア消えたら相手のウルト追うのちょっと大変になるけど


6: 国内プレイヤーさん
スタッツは終わってから他人のも見れればいいよ、それで回避すればいい
試合中は喧嘩の元

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    スタッツが全てじゃないが、回避の目安にはなるよね

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    • 匿名 より:

      明らかに回避推奨なやつは分かるから助かるけど、サイド取ったりベイトしてタンクが動きやすいように頑張ってるdpsがポークイラリーにスタッツ煽りされてるのはモヤモヤする

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    • 匿名 より:

      読み取り方の問題なだけでしっかりスタッツに出るからなそれを基に何か言うことが間違ってるだけで

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  2. 匿名 より:

    スタッツが出てないと言っても、それだけじゃ本人のエイムや戦術が悪いのか、味方のエリアの取らなさが起因してるのか、サポがヒール回さないからなのか、味方がカバーしないからなのか、原因が全く分からないからな

    • 匿名 より:

      一番多いのはタンクがエリア取らないでぺちぺちしてることかな
      それを指摘するとホグとかドゥームで捨てゲーしてくるからそこのbanは必須

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      • 匿名 より:

        タンクが取ったエリアを使わずにペチペチしてる4人組とかもよく見るよね
        それ指摘するとタンクがエリア取らないからとか言い訳して捨てゲーしだすからそういう奴の回避は必須

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    • 匿名 より:

      頻繁にリスキルされてるサポとかいるのにタンクもDPSも気付かない、とかね

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  3. 匿名 より:

    スタッツ至上主義は2HSとかヒールしかしないサポを生む原因になるよ
    明らかなトロールとかでない限りはチャレンジ精神を認めないと芋だらけになる

    • 匿名 より:

      ヒールしかせずダメ全然でてないサポもダメだけ出してキル取れないdpsも余裕で回避対象だから大丈夫
      アナも阻害スリープ入った回数見てれば地雷がすぐわかる

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  4. 匿名 より:

    キル取らなくてもダメージ出てれば良いと思ってるペチペチDPS多すぎ
    0キル1000ダメージより1キル300ダメージの方が仕事してるからな

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    • 匿名 より:

      これって実際どうなの?1000ダメが圧かけてるおかげでフランカーが1キルとってる可能性あるし、300がポークなら圧弱くて敵が暴れてる可能性あるよね?
      っていうのがまさにスタッツに現れない部分なのかと思ってたけど

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  5. 匿名 より:

    スコアボード見なくても試合通して雑魚なんか炙り出せますけど😅

  6. 匿名 より:

    ほんとに素朴な疑問なんだけど
    OWCSJAPANでキル<デスになってる人いるけど、味方から責められたりするんかな?

    • 匿名 より:

      味方に暴言吐きまくってチームメイトに動画で晒されてたのも居たけど
      責めたところでパフォーマンス更に落ちるだろうから 
      改善に向けて何かしらあっても基本そんな責める事しないのでは

      • 匿名 より:

        昔、OTP時代のナメブラにボコられて発狂ティルトしてるサポの人いたね。
        いまは配信してる人も多いから露骨に暴言吐く人は減ったとは思うけど完全にいなくなる事はないんじゃないかな。

    • 匿名 より:

      Taiyoが昔言ってたけど某プロの罵倒の語彙が面白かった
      「お前らよりお前らが座ってる椅子のほうが役に立ってる!」とかなんとか

      • 匿名 より:

        タイヨーの動画で「お前がキャスディ使うよりタレット出してる方が有意義だからタレ爺に変えろ!」って暴言吐いてる外人居たの思い出した

    • 匿名 より:

      プロはフルパだろ

  7. 匿名 より:

    こないだ負けた試合のリプレイ観てたら、キルもダメージも出せてない、サイドも取らないヘイトも取らない心底ゴミのDPSがいた
    さすがにこういう味方ツモったら、どんだけ頑張っても勝てないわな
    よく見たら自分だったわ

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  8. 匿名 より:

    ウルトキャンセルやc9みたいなスタッツには出ないけど試合を決定づけるようなプレーがある以上数字だけで判断するのはちょっと反対寄りかな
    とはいえ突出したデス数のやつとかは回避フラグなのは間違いない

    • 匿名 より:

      ゾンビアタックで延々裏取りしてくれてるおかげで前線の人らがキルしまくれる、っていう状況もあるので
      スタッツだけで判断はマジでやめとけ

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      • 匿名 より:

        流石に裏取りゾンビアタックはそいつが絡んでる時間少な過ぎて無理や
        よく死ぬDPSで役に立ってる奴は11交換したり上手く人数有利状況続けてくれたりする

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    • 匿名 より:

      フランカーの命は軽いから、チョーク抜けたりポイント取るために貢献してデスしてるなら文句ないわ
      必要な犠牲ってやつだ

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  9. 匿名 より:

    タンクは特に記事の通りだな
    味方を活かすも殺すも自分の動き次第なところある
    キルやダメージ伸びなかったのは伸びることが出来ない戦況だったってことだもん

    どんな状況でもキルダメ取ってデス控えろ、ってそれ「俺をキャリーしてくれ」って言ってるのと同じだからね

  10. 匿名 より:

    このゲームはスタッツ盛るゲームじゃないからね

    ベンチャー遊んでると、ペイロードとかで
    デス数多くてキル数もダメージも出てないけどあっという間に到達出来て楽勝、とかままある

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  11. 匿名 より:

    強い奴はどうしたってちゃんとスタッツに出るから
    明らかにスタッツ悪い奴がスタッツに出ない仕事してると言うが
    お前何やってんだって話だけどな

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    • 匿名 より:

      単に弱いだけなのか貢献していてスタッツに出ていないのか
      それが判らない時点で戦況全然見れてないって証拠だぞ

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    • 匿名 より:

      マッチの中で弱いやつが率先して地味な仕事やろうとしてくれてんならそれでええやろ思うけどな
      そこでスタッツ盛らなきゃ!って芋ペチしたりヒールも攻撃もタンクにしかしませんみたいなの始められる方が困る

  12. 匿名 より:

    毎回スタッツに出ないけど俺は役に立ってるんだ間違い無い

  13. 匿名 より:

    相手の対面より二倍以上死んでるヤツ、マジで危機感持ったほうがいいぞ。最終戦績で10d以上してたら100%戦犯。

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  14. 匿名 より:

    キルデスよりこっちが拠点取ってるのに速攻キルされて4vs5にする奴。こういう奴は本当に足手まといだ。数値だけじゃなくて味方のやる気まで削いでるって事を自覚したほうがいい。

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    • 匿名 より:

      そういう思考は自分が速攻でキルされた時に辛くなるから自分で自分の首を絞めてるだけだぞ

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    • 匿名 より:

      これをやってるくせにタンクGAPとか言ってきたDPSには怒ったわw
      自分がDPSの時にあーやっちゃった時は
      ごめんのラジオチャットするようにしてる

  15. 匿名 より:

    他の味方がちゃんと出てて明らかにスタッツ出てないのが許されるの何て
    敵が雑魚過ぎてペイロ押してる人がスタッツ出せないってしょうもない試合位だろ

  16. 匿名 より:

    スコアに出ない貢献もあるってだけで活躍してる人はスコアもいいからな
    やっぱり活躍してるかの指標にはなる

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  17. 匿名 より:

    プロだってスタッツ大好きだからな
    試合中スタッツ凹んてる奴には文句言ってるし
    自分がいいスタッツ出てる時は動画のネタにもなる

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  18. 匿名 より:

    少なくともメタル帯はスタッツが全て

  19. 匿名 より:

    おばにゅレートのくせに人様を見下して回避してることが決定的に間違ってる

  20. 匿名 より:

    キャラによるやろ
    モイラとかでスタッツ低かったら流石に地雷だし
    ウィドウでダメ低くてもキルあれば十分だし

  21. 匿名 より:

    どのロールでも活躍してる時って大体スタッツもいいから
    数値に出ない細かい役割があるとしても
    スタッツ抑えて活躍するのって逆に難しくないか

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  22. 匿名 より:

    スタッツ出せない自分への慰めの意味もあるだろうからなこれ

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  23. 匿名 より:

    スタッツは相手と格差があるかどうかの確認のためになら参考になるかもな。極端にダメージ出てないDPSがいても、相手にもいるならそれは対等マッチと判断してる。

  24. 匿名 より:

    俺様はゴミスタッツ出す事ないけど味方にカスが来ると回避確定
    スタッツに出ないけどとか言い訳してんしゃねえよ

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  25. 匿名 より:

    スタッツが全てでは無いけど俺がタンクで5000ダメ出してる時味方全員ダメージもヒールも3桁の時は流石にキレていいよね?
    チャットオフだからよくんからんかったけどリプレイ見たらスゲー後ろの方でポークして1ミリでも襲われそうになるとリスまでガン逃げとかして遊んでたっぽい

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  26. 匿名 より:

    ペイロードから遥か離れたところでバチバチやってて
    その間ペイロードの面倒ずっと見てくれてて侵攻進めてるけどスタッツ伸びてないとかもあるしね

    • 匿名 より:

      その場合でも凄い格差マッチで楽勝とかじゃなきゃ
      何処かでやり合う事になるから低いスタッツのまま終わる事って滅多にないな

  27. 匿名 より:

    スタッツなんかよりディレイデスするやつにイライラするな
    一目散で退くべきなのにペチペチ撃ちながら退いて結局やられるって次のウェーブに影響出てるんだよな
    しかもチェックポイント前とかだとデスした奴のリスポーンを待ってられんし

    • 匿名 より:

      逃げスキルないのに敵ダイブタンクと3人vsサポ一人になってトコトコ歩いて逃げようとするやつ何考えてるかわからん
      無理なんだからポイント突っ込んで一人でも持ってくか崖から飛び降りて帰ればいいのに
      15秒逃げて10秒かけて湧いて20秒かけて合流して結局1分近く離席してるのと同じ

  28. 匿名 より:

    スタッツに出ない活躍があるのも確かだけどスタッツいい奴はスタッツに出ない活躍してない前提なのかわからない
    スタッツに出ない活躍した上でスタッツいい奴だっているだろ
    下手な奴の言い訳にしか聞こえない

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  29. 匿名 より:

    大体こいつゴミだなーと思ってスタッツ見るとその通りだからな
    スタッツに出ない動きがーとかよく言ってるやついるけど大体雑魚DPSの言い訳

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  30. 匿名 より:

    順番が逆
    見てて立ち回りおかしくね?ってのが先でスタッツで答え合わせするもん

    • 匿名 より:

      どう考えてもプレーしてる間にそいつの動きが見えたかどうかの方がよっぽど大事だわな、つかスタッツなんてスタッツ稼げるキャラで稼ぐ動きしてりゃ脳死でも稼げるしそういうのはウルトの回数で見る方が確実、ウルト撃ててない人は基本的に活躍できてないもの

  31. 匿名 より:

    チャットにスタッツ書き込まれて顔真っ赤になっちゃったんだね、分かるよ笑

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