Sierra | New Hero Gameplay Trailer | Overwatch
byu/Alive-Psychology6050 inoverwatch2

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
「シエラ」のゲームプレイトレーラー見た。
追尾っぽい射撃にドローンを使った高所機動、最後はPetraの床が抜ける派手なカットまで入っていて、かなり忙しいDPSに見えた。
初見の情報量だけでも相当多い。


2: 海外プレイヤーさん
かなり好みだ。
ドローンを置いてから動きを作るタイプなら、ただ速いだけじゃなく位置取りで面白いプレイが増えそう。
こういう「触ってみたい」と思わせる新ヒーローは素直に歓迎したい。


3: 海外プレイヤーさん
正直、初見だと盛りすぎに見える。
高レートのメイン射撃に追尾っぽいサブ、機動力まであるように見えて、この印象のまま来たらすぐ調整対象になりそう。
トレーラー向けの見せ方だとしても、警戒したくなる。


4: 海外プレイヤーさん
ただ、追尾射撃は見た目ほど一方的じゃないかもしれない。
最初にタグを当てる必要があるし、ヘッドショットもなく、射線を切れば止められそうに見える。
完全な自動エイムというより、条件付きの継続ダメージに近そうだ。


5: 海外プレイヤーさん
ちなみに最後の床抜きは、シエラのウルトで地形を壊しているわけではない。
Petraにもともとある床破壊ギミック込みの演出として見た方が自然だと思う。


6: 海外プレイヤーさん
最後にジェットパックキャットが落ちるカット、あれがいちばん気になった。
ついに空を飛ぶ相手を止める役が来たのか。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    固定BAN枠が1つ増えるのか

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  2. 匿名 より:

    火力低めにされてそうと思ったがどうなんかな

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    • 匿名 より:

      マーキング弾が弾速別に遅くて当たらないみたいな感じではなさそうだからメイン武器の火力は絶対低いと思う
      ボムに関してはエムレの件もあるしわんちゃん超火力ありそう

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      • 匿名 より:

        これでメインの火力低かったらすんごい産廃じゃない?
        マーキング弾が当てやすかったとしても別に最初からHS使えば良くね?って話になりそう

    • 匿名 より:

      サブ射撃当てたファラに20射撃(1トリガー2発だから40発)必要だから1発5ダメくらいだと思うよ

  3. 匿名 より:

    でかいポニーテールいいよな
    でも毎朝編むのにめちゃくちゃ時間かかりそう

  4. 匿名 より:

    LWのトレーラー見てみ
    トゲ数発で敵を倒してて、シエラ並みに強そうに見えるぞ

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  5. 匿名 より:

    使ってみないとわからないけどマーキングされたら隠れたらいいしソジョーンの方が強い気がする

    • 匿名 より:

      実際のプレイ映像じゃないけどマーキングされたエムレが遮蔽に隠れてても弾当たってたから必中なんじゃない?

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      • 匿名 より:

        なんでプレイ映像じゃないほう参考にするんだよ

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      • 匿名 より:

        プレイ映像じゃない方を参考にするとハンゾーの矢は30本くらいに分裂して10回くらい反射するし、Dvaのブースターは10分以上飛べて自爆したら修理に時間がかかる

      • 匿名 より:

        lwのヒールみたいにでっかく弧を描いて曲がってくれるか、マーキングの一定範囲だけホーミングする仕様ならあり得るかもだったけど、プレイ映像見るに銃口から出た時点で真っ直ぐホーミングしてるから多分無理だな

  6. 匿名 より:

    多分豆鉄砲だよ

  7. 匿名 より:

    ソジョーンでよくね?

  8. 匿名 より:

    グレネードは扇状に拡がるタイプなんだな
    ただのグレかと思ったけど、中々おもろそう

  9. 匿名 より:

    FPSだけじゃなくどのゲームでもそうなんだけど
    トレーラーで強そうに見えるやつほどいざ実装されるとあまり強くないという言い伝えがある

    • 匿名 より:

      新実装キャラは毎度強いから少なくとも次シーズンの間は壊れてるよ
      LW…?知らない子ですね

  10. 匿名 より:

    スキル当てればオートエイムか…
    ULTでオートエイムのソルジャー君が泣いてるよ

  11. 匿名 より:

    面白いけど強くはなさそう

  12. 匿名 より:

    誘導弾当てる必要あるからこれが当たらねえって嘆く人で溢れるよ
    フレイヤのテイクエイムみたいな感じだろ

  13. 匿名 より:

    グレだけはおもろそう

  14. 匿名 より:

    誘導する弾当てたらオートエイムって事は、近くに激ローの敵がいたりフランカーに襲われても攻撃出来ないのは弱いと思う
    解除出来るかもしれないけど一瞬の判断が大事なゲームでこれは弱い

    • 匿名 より:

      「ダーツは当てやすいタンクにぶつけちゃおwwペチペチペチペチwwwww」ってやってる時にフランカーに襲われても照準変えられなくて一方的に狩られるとしたら面白すぎるな
      ダーツ自体はいつでも撃ち直してタゲ変更できる仕様だと思いたい

    • 匿名 より:

      そんなんは別にグレもあるし誘導弾以外でやれるじゃん?

  15. 匿名 より:

    ウルトもあんま強くなさそうだし なんか器用貧乏になりそう

  16. 匿名 より:

    火力高いとぶっ壊れ候補だし、低すぎるとHSなのに火力でないのは産廃だし、バランス調整がムズそう
    ドローンのCTや使いやすさ次第だけど、縦機動力のある中距離系でフランクできるHSって感じ?

    • 匿名 より:

      こんだけ弾速遅かったらダーツがCT無しとかじゃなきゃHS枠は無理じゃない?
      でも移動スキル一個自衛スキルなしでフランカーは無理ゲー

      フレイヤバスティオンみたいなタンクいじめ系ヒーローに見える

    • 匿名 より:

      みてる感じアビリティもメインもプロジェクタイルだから前目で戦うヒーローなんじゃないかな、盾裏ペチペチしててもろくに火力出なそうだしそもそも当たらなそう、ここまで明確にオフアングルから撃ってねっていうスキルセットなのもなかなか珍しいよな

  17. 匿名 より:

    あくまで推察の域を出ないけど
    スキル当てたファラに20射撃必要で1射撃で2発飛ぶから40弾必要で簡単に計算すると1発あたり5ダメ前後ってアーマーにクソ弱く無いか?

    • 匿名 より:

      脆くて高機動のキャラクターのアンチとして機能するならアーマーに弱いっていう弱点はあってもいいかも。
      堅くて高機動のキャラがいるけど

  18. 匿名 より:

    春休みの大学生キッズ〜そうとかいうチー牛構文使いまくりで草
    どうせ大したこと言えねえんだからチーチー隅っこで鳴いとけよ🤓

  19. 匿名 より:

    ガンタンクやん

  20. 匿名 より:

    またエイム弱者の福祉が来たな

    • 匿名 より:

      マーキング弾当てないと始まらないからエイム弱者はもっとダメだろ
      ソルジャーで弾ばら撒いてた方がまだ火力出るよ

  21. 匿名 より:

    ウルトそんなに強くなさそうかな?
    ダメージによるけどローリスクでゾーニングできるしポークキャラのウルトとしては使い勝手良さそうだけど

    • 匿名 より:

      ごちゃごちゃしてる時に撃たれたら回避出来ないだろうし性能自体は結構使いやすそう
      ダメージ次第で壊れにもゴミにもなるポテンシャルがある

  22. 匿名 より:

    キ、キャミィ

  23. 匿名 より:

    盛るなら乳を盛れよ

  24. 匿名 より:

    誘導弾のスキルミスって違う奴に当たった時本当に当てたい奴にメイン当たらなくなるからそこはクソじゃない?

  25. 匿名 より:

    もっとドローンを活用した索敵系のスキルあると思ってた

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