"How bad can drives really be?"
byu/QosmioBlaze inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
今回が初めてのドライブなんだけど、2試合連続で配置戦中の人が4人いるマッチを引いた。
どっちも一方的に押しつぶされて、ほとんど試合にならなかった。
みんながこのイベントを嫌う理由を、初回で一気に理解したよ。


2: 海外プレイヤーさん
勝てるうちはおいしいけど、負けが込み始めると一気につらくなる。

3: 海外プレイヤーさん
ポイント目当てでランクに来るのは分かるけど、ドライブ中は勝つ気が薄い人まで一気に増えるのが納得いかない。
ただ負けるだけならまだ受け入れられるのに、明らかに遊び半分だと余計にきつい。
せめて全員が勝ちに行った上で負けたい。


4: 海外プレイヤーさん
体感だと、4割くらいの試合が圧勝か惨敗のどっちかなんだよ。
ワイドマッチや、寄せ集めの野良が上手いフルパに当たる組み合わせだと、最初から勝負になってないことが多い。
勝っても負けても、ああいう試合は全然楽しくない。


5: 海外プレイヤーさん
今のランクより、アンランクの方がマッチングが安定してるんじゃないかと思う。
ランクは味方か敵のどっちかが雪崩みたいに崩れる試合ばかりで、接戦になる方が珍しい。
アンランクの方が、まだちゃんと殴り合いになってる。


6: 海外プレイヤーさん
そこまで絶望するほどでもないとは思う。
しんどいなら数日ランクを休めばいいし、イベント終盤の人の戻り方そのものは嫌いじゃない。
無理してまで付き合うものではないだろ。


7: 海外プレイヤーさん
ドライブが始まるたびに、毎回いきなり地獄の門が開く感じがする。
大げさでも、連敗した日の気分を言うならこれがいちばん近い。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ここまで毎回毎回露骨に悪くなると休めるから気楽
    皆また来シーズンで会おう!

    • 匿名 より:

      元々よく遊ぶカジュアル層にシーズン終わりにランクを遊ばせようって計画だよ
      PTを優遇してるのも最初からだし年単位で続いてる
      ランク勢にとっては昔とかわらない終盤はお休み期間

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  2. 匿名 より:

    ドライブって何や?

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  3. 匿名 より:

    なんかめっちゃすぐ試合終わるわ
    勝つも負けるも一方的すぎる
    勝てるかどうかはマッチの運のみだよ

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  4. 匿名 より:

    本気で上を目指してるロールでプレイしたら精神おかしくなるわ
    気楽にやってるサブロール(サポート)でやる

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    • 匿名 より:

      そして本気で上を目指してる奴がお前のサポート引いて精神おかしくなるんやなw

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    • 匿名 より:

      ドライブ目的なら、普段は本気のやつだけやって、ドライブ期間中に残ってるロールの認定すると、ポイントが一気に300上下するから早く終わるよ。精神衛生上これが一番気が楽になるムーブだと思う。普通のランク戦でポイントが稼げなくなったらスタジアムのランクに行くといい。

  5. 匿名 より:

    普段ランクやってないエンジョイが認定ブーストでプラダイまで上がってくるからな、ボリューム層にとっも地獄の期間

  6. 匿名 より:

    過去一人口が多いドライブ期間だからか、カオスマッチが量産されてる

  7. 匿名 より:

    ランクがクイックに乗っ取られる期間だしな

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  8. 匿名 より:

    俺の適当ドゥームで苦しめてすまんな
    あと100時間もやればマトモになるはずだから耐えてくれ

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  9. 匿名 より:

    認定終わるまでポイントもらえないんだから
    やる気あるならせめて認定は前もって終わらせておいてくれよ
    と毎度思う

  10. 匿名 より:

    普段全く見ない動きヤバい推薦5とか出てくるもんなあ

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  11. 匿名 より:

    今のランクドライブに限った話じゃないよ
    上手い人ほど内部レートのせいで弱い味方来て一方的に負ける試合しか引けない
    パーティーならまだ何とかなるけど今シーズン本当にソロでやるのおすすめしない

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    • 匿名 より:

      そのせいでソロタンクがマジでただの味方ゲーになってるんだよな、全員がまともだった試しがないわ、こんなクソみたいな状況でランクマなんてやる意味がないだろ

  12. 匿名 より:

    ドライブ中の同ロール2パは地雷率特に高い

  13. 匿名 より:

    ドライブは降格無しでどんどん積み上げていく形の方が良いと思うんだよな
    負けたらマイナスじゃなくて、負けても多少は詰み上がる程度の緩さで良い
    それぐらい酷過ぎるよ、ライバル...

  14. 匿名 より:

    ドライブ期間はまじでランクしない方がいい

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    • 匿名 より:

      でもまぁ目の前に明らかにおいしい報酬があるのに普段からライバルやってる人が普段ライバルやらない人が大量にいるからって理由でその報酬を逃すってのもよくわかんないけどね
      どんなにランクが下がってもノーダメくらいのロールを一個は用意しておくといいのかもな

      • 匿名 より:

        疑問なんだけどシグネチャーがそんなに欲しいの?
        ダサすぎるし暇人アイコンでしかないんだけど

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  15. 匿名 より:

    配置戦ってどういう意味なん?

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    • 匿名 より:

      明らかにクイックだろその動きって人が出現するよな
      味方揃ってないのに戦い始めてずっとやられ続ける

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    • 匿名 より:

      認定戦のことじゃない?
      どのランクに配置されるかの試合って意味で配置戦って言ってるんだと思う

  16. 匿名 より:

    ドライブ開始直前はポイント獲得効率目当ての下げランもいる

    • 匿名 より:

      この考えが頭をよぎったけど、蹂躙してタンクの認定戦終えたよ
      勝ちすぎたからランク上がっちゃってドライブ苦労するだろうけどこれが本来のゲームだ
      ランクが高ければ高いほどもらえるドライプポイントが多いと嬉しいけどね

  17. 匿名 より:

    姫のためにスマーフが大量発生するからクソ

  18. 匿名 より:

    「圧勝が多いけど試合展開がツマラン」みたいな感想にならんのが問題よな…

  19. 匿名 より:

    疑問なんだけど、名前のところに変な枠がつくのと武器のスキンが変えられる以外に何か普段手に入らないようなものが手に入るの?正直どっちも大した魅力を感じないんだけど

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  20. 匿名 より:

    なんか凸しか脳がないタンク増えすぎ

  21. 匿名 より:

    今だに3サポするアホ多過ぎだろ

  22. 匿名 より:

    2ティアぐらい下のランクに居そうな奴らが平然と混じってくるからガチで苦行
    敵味方関係なく混じってるから勝てるどうこう以前にゲームとして面白くない
    クイックのがまだまともなの来る

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