1: 国内プレイヤーさん
最近始めたんだけど
タンクが飛び込む系でダメージロールがアッシュとかウィドウメーカーとか来たらサポートはどっちに合わせるべき?というか誰を出したらいいんだろう
逆にタンクがシグマでダメージロールがトレーサーとかソンブラだったらこの二人の回復はどうしたらいいんだろう


2: 国内プレイヤーさん
>>1
ぶっちゃけ状況による
まあ立ち回りの幅が広いのはキリコかねえ
本隊とは少し離れてサイド展開しつつクナイでパチンコしたり回復して
ヤバい味方に飛んで鈴からの2対1に持ってく感じ?
エイムに自信ニキならイラリーで回復しつつ火力出したりもできる



3: 国内プレイヤーさん
>>1
タンクに合わせてキリコやブリで飛び込む一択
ダイブタンク選択してるのにアッシュやウィドウ選ぶ人間のクズは一切無視でよい



4: 国内プレイヤーさん
ずっと後ろにいる奴に回復なんていらない
ソンブラとトレーサーは基本自分でパック拾うから帰ってきた時だけ回復する



5: 国内プレイヤーさん
>>1
初心者帯ならダイブ含めても距離が近いし相手ヒットスキャンも怖くないからジュノのミサイルで雑にヒールばら撒くのもアリ
少なくともウィドウは偶然視界に入った時以外無視して良いレベル
タンクをヒールしつつ一緒にキル狙う>それ以外の味方と合わせたりヒールする
トレーサーとソンブラは基本ヒールパック取るキャラだから張り付いてヒールする必要はあまり無くてこっち戻ってきた時さっと回復してあげる

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ルシオ使える実力あるならルシオ
    そうでないならdpsと共に後衛にいながら
    糞うまタンク1人でベイトしてくれることを祈るしかない

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    • 匿名 より:

      誰もヒールできない可能性すらある

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      • 匿名 より:

        ヒットスキャンが2枚いる時点でエリアが取れないからルシオキリコモイラブリあたりの1人でもある程度動けるヒーローでとにかくタンクと一緒に戦うしかないよ。後ろから蜂の巣にされるタンクヒールしてスタッツだけ稼いでも何の意味もない。

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    • 匿名 より:

      なんで味方のタンク1人で相手5人と対等に渡り合えると思ってんの、普通に考えて勝てるわけないでしょ

    • 匿名 より:

      エリアヒールの範囲にタンクしかいなそうw

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  2. 匿名 より:

    最初はこのゲームで一番影響力のあるタンクに合わせるべき。

    ゲームが進むとタンクとダメージどちらが期待できるのか見えてくるから、ダメージの補助をした方が勝てそうだなって思ったらダメージに合わせる。

    このチームは駄目だって判断なら構成関係なく自分がキャリーできそうなキャラを出す。

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    • 匿名 より:

      タンクに合わせるって意見が多いみたいだけど、ここでモイラやルシオや猫でタンクに合わせてフランカー気味にサポートをやるって考えてる奴は全員不正解な。
      タンクヒールしながら出すダメージなんてカスだから味方DPSがフランカーに変えない限りサポートがダイブしたところでキルスピードが遅すぎて成立しない。
      正解はイラリー、キリコ、ウーヤンあたりで正面ポーク構成な。ダイブしたタンクは敵の後衛にリソース吐かせて死なないだけで十分チームとして機能する。

  3. 匿名 より:

    マップによる、攻守でも条件が異なる、どのキャラが良いとは言えないが、現環境で火力出せないサポは鬼弱い

    サポは兎に角頭振って周りよく見ろ、音も良く聞け、タンクがしたいことを汲み取れ、DPSがまともか判断しろ使えそうならリソース使え、相方サポのケアも怠るな、その合間に攻撃しろ、止まらず動き続けろ、そしてマーシーとニランは使うな、を徹底すればランク上がってくだろたぶん

  4. 匿名 より:

    アナかキリコが嬉しいぞ
    2HSならまずエリア広げられねぇから一緒にエリア取ってくれるキリコが嬉しい
    それが無理ならアナでナノだけくれ

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    • 匿名 より:

      ダイブに合わせて阻害入れてくれるアナとか割と好き

    • 匿名 より:

      着地後にスコープでヒールできるアナは有能だけど
      初心者は飛ぶ前からスコープという

    • 匿名 より:

      アナは最悪やろ、ただでさえヒットスキャン2枚がしんどいのに3枚目の地蔵増やすなよ。

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      • 匿名 より:

        仕掛けるときにナノくれたり飛び先に阻害入れてくれるならアナは最高
        削られて戻ってきた時にナノつけたり自衛以外で瓶を使わないアナは最悪
        同じ動かないでも地蔵とタレットくらいには違いが出るキャラ

  5. 匿名 より:

    キリコかブリで飛び込むって言ってる人いるけどブリってダイブできるんか
    ラッシュか対ダイブかみたいなイメージだったから味方が2ヒットスキャンだと普通にむずそう 相方にもよったりするか

    • 匿名 より:

      ブリでダイブは無理だが、前めに出てヘイトと被ダメージを肩代わりしつつヒットスキャンのエリアも守り易いから最悪な選択ではないとは思う

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      • 匿名 より:

        やっぱダイブじゃないよな
        やるとしたらヒットスキャン側にいる感じのが選択肢としてはありうるか なるほどありがとう

      • 匿名 より:

        その場合高台マップの防衛でしか機能しないと思うけどな

  6. 匿名 より:

    ぺちぺち君の事なんかほっといてモイラでタンクと一緒にダイブすればいいぞ
    あるいはマーシーでタンクとDPS行ったり来たり

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    • 匿名 より:

      マジでモイラでタンクにビタ付きしてる方がよっぽどいい、間違ってもアナで後方から撃ってるだけじゃ絶対に勝てない

    • 匿名 より:

      マーシーありだわ
      青線活かしやすいし、飛ぶ先が散ってるから

    • 匿名 より:

      上級マーシーは竜神剣にダメブつけたり前線で動けるんだけどな

  7. 匿名 より:

    俺はこう言う時はタンクに合わせる
    今回ならアナ使うかな

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    • 匿名 より:

      正直今の環境でアナ使うやつって基本前出る気がそもそもない後方ペチカスと何も変わらんと思うんだよな、相手にホグとかいるならいいと思うけど脳死で出していいキャラじゃないよ

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      • 匿名 より:

        ゴリラだけ跳んでくる後方ペチカス構成
        だから野良ドミナの勝率高いんかな

        • 匿名 より:

          ドミナが急に動かない分ダメサポもじっくり動けるからそうかもしれん、野良だとダイブってやっぱ難しいし

        • 匿名 より:

          そうだと思うけど攻撃的なダイブを封印されるという特性上ペチカスは嫌われる

    • 匿名 より:

      アナより勝率が遥かに低いキャラが軒並み推奨されて逆にアナは非推奨なのサポ専すぎて笑える

  8. 匿名 より:

    アナキリコだよ
    サイド展開からHSの取りこぼしやタンクへのヒールのバランスが段違い
    dpsの片方がキャスならアナのカバーも問題ないし

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  9. 匿名 より:

    俺タンクだけどヒットスキャン2人ならダイブタンクは中間地点から行って帰ってを繰り返してタンク分断したりバックラインに絡んだりするだけだから中間地点から回復したりダメージ出して欲しいんだよな
    ついてくるなら猫かモイラ使ってくれる方がいいね
    特にキリコは要らないタイミングでダメージ出してゴミみたいな鈴使ってTPはエリア捨てるために使うみたいなナチュラルトロール多すぎるから正直出てきて欲しくない
    できること多いかわりに使い手が微妙だと全部中途半端になるから

    • 匿名 より:

      分かる
      合わせてくれるなら機動力、自衛力、殺意に極振りした猫モイラの安心感が強い
      キリコは最悪こっちが離脱したいタイミングでTPしてくるから扱いに困る

  10. 匿名 より:

    自分ならアナキリバティの3択
    タンクが本当にダイブできるタイプなら近~中距離からタンクサポ
    DPSが場所獲りできるタイプならそっちにもヒール
    どちらもダメそうなら自発的行動に専念

  11. 匿名 より:

    タンクに合わせるならアナかマーシーやろ
    キリコでダイブタンクについていくとかは幻想

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    • 匿名 より:

      アナとマーシーでダイブタンクについていくなんて考えたこともなかった。
      てっきりキリコの方がいいかと思ってた。
      初心者だからおばにゅーのこういう情報助かる。
      アナの場合はタンクがダイブしたらそこまで歩いて行って一緒にインファイトすればいいのかな?

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    • 匿名 より:

      キリコの札と苦無は遠距離に届くのですが、、、
      TP鈴して死ぬタイプの人?w

  12. 匿名 より:

    なんかダイブタンクにアナっていうやつ多すぎてそりゃタンク無理だわなって感じ、どうせメインもダーツもビンも当たんねえんだから大人しくモイラで範囲回復範囲攻撃撒いてた方がよっぽど強いぞ

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    • 匿名 より:

      タンク目線モイラとか一番いらんわ
      アナの利点理解してないだろ

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      • 匿名 より:

        要らないわけないが、お前タンクやったことないだろ、大前提ダメージがダブルヒットスキャンの時点でアナの選択肢は自体消えるに決まってんだろ、タンクだけ突っ込ませて勝てるわけねえんだからサポがサブタンクなりフランカーの代役やらなきゃ勝てるわけないんだよ

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        • 匿名 より:

          味方ヒットスキャンが削ったところにダイブするんだぞ
          モイラは付いていけないし高台も行けないから論外

          • 匿名 より:

            アッシュ・ウィドウ「回復が必要だ!回復が必要だ!回復が必要だ!」

          • 匿名 より:

            もう片方がdpsにヒール飛ばせるキャラ出すだけで解決するやん
            ほんっとうに馬鹿なんだな

        • 匿名 より:

          ヒットスキャン2枠なら残りのタンクがエリアをキープ出来るように立ち回る必要があるんだろ?
          それなら射線確保さえできれば遠距離からヒール回せるアナしかいないだろ
          ナノや阻害の援護、dpsのワンピックの可能性がある以上ローリスクローリターンのモイラなんか一番いらんわ
          チーム全体で動ける構成や、自衛が難しい場面ならまだしも真っ先にモイラなんて要らねえよ
          ヒールも火力も足らんわ

      • 匿名 より:

        ラッシュタンクならともかくダイブタンクでモイラはいらないかなぁ
        フェード無しじゃダイブについてけないしフェード切って詰めたらすぐ死ぬし、だからといってついていかなきゃ玉だけ投げてもヒールもダメも別キャラでよくね?ってなる

    • 匿名 より:

      ねーわ

    • 匿名 より:

      範囲回復だけどダイブするのタンクだけなんだぞ??

  13. 匿名 より:

    タンクに合わせる以外にないやろ
    考えるのはヒールとベイトの比率だけ

  14. 匿名 より:

    一人がモイラでタンク随伴、もう一人がマーシーかイラリーかな

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  15. 匿名 より:

    モイラで敵のバックライン狩るかネコでハイドしてワンピックや

  16. 匿名 より:

    タンクに合わせるに決まってんじゃん
    タンクいなくても勝てるDPSならタンク無視していいけどね
    ほとんどの場合はダイブしたタンク落ちたら負けウェーブなんだから

  17. 匿名 より:

    低ランクという前提だからowの常識は通用しないと考えると案外アナで後方からアッシュみたいな立ち回りで敵撃った方がいいんじゃない
    低ランクのダイブタンクって遮蔽2つくらい一気に飛ばして敵いるところに突っ込んで被弾だけして帰ってくるようなタイプだろうし

    • 匿名 より:

      帰ってくるダイブタンクなら低ランにいるわけがないんだよなあ😅

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      • 匿名 より:

        そりゃダブルヒットスキャンじゃないなら帰って来れるだろうがダメージがそれの時点で終わってるしな、文句はそいつらに言えよ、タンクはエリア取ろうとしてダイブ出してんだから間違ってはないだろ

      • 匿名 より:

        帰れるキャラもいるけど基本は片道だぞ

    • 匿名 より:

      低ランク前提ならモイラでいい定期

  18. 匿名 より:

    縦の機動も合わせて回復通しやすいし攻撃しながら回復当てれるならバティありだと思ってたけどダメなんか

    • 匿名 より:

      後ろからダメージと一緒にペチペチしてる時点でもう無理だろうね、タンクだけ狙われるんだからどんなサポ編成だろうが回復なんか間に合うわけがないのよ

    • 匿名 より:

      ダイブタンクって前提で飛んでるタンクにヒールを的確に回せるならいいんじゃない?
      俺はそこまでしてバティストに価値を見出せないし、ウルトもスキルも噛み合わないから無しだと思うが

  19. 匿名 より:

    ダイブタンクにアナが相性いいのってチームのダメージにフランカーいる場合だけだぞ、タンクしか前にいられないような編成の時点で終わってるのは間違いないがそれに加えてアナなんか出してみろ、絶対に打開なんかできんし強い弱い以前にタンクが前線立ち続けること自体無理だからタンクが下がった瞬間お前らが死ぬぞ

    • 匿名 より:

      モイラ出されるくらいならアナでナノヒールやってくれる方が助かるわ
      パック拾いやヒットスキャンの射線に誘導するだけなら別にそこまでだろ

  20. 匿名 より:

    ゴリラ使っててありがたいのは一緒に前で戦ってくれるモイラ、サイドでお札とクナイばら撒いてるキリコ、ウーヤンもありがたいですねぇ!

    ちなゴールド

  21. 匿名 より:

    相手の編成がほぼ一色でそのアンチでもない限り今の環境でダイブって弱いから今だけしてるアホとしか思わない

    • 匿名 より:

      ウーヤンいいよね
      あの水玉敵視点だと鬱陶しくて目立つし、サイドにいても複数に見られたら素早く撤退できる
      何気に良いのがフランカームーブしながらこっちにヒールも分けてくれるJPC

  22. 匿名 より:

    ブリギッテはマジでない ダイブタンクと違って離脱きついし回復もキツイ というか今の環境でブリギッテはマジで弱い

  23. 匿名 より:

    ジェットパックキャットやろ
    ゴリラ猫とか2人でも大暴れできる

    キャスディアッシュのウルトを最大限活用できるから、後方ペシペシにも意味を見出せる

  24. 匿名 より:

    ダブルヒットスキャンの時点でタンクが前出られる訳ないのにその前提すら抜け落ちてる奴多すぎて笑うわ、なんでタンクだけ前出て自分たちは後ろにいるのが当たり前だと思ってんの

    • 匿名 より:

      いや出れるよ
      今ってかow2以降の環境で味方dpsの構成程度で前出れるか左右されてるのは初心者かド下手タンクだけだよ

  25. 匿名 より:

    全員タンクに合わせろって何度言えば分かるんだよ

  26. 匿名 より:

    ハムドゥーム使いだけど、相当自信ない限り
    サポがタンクと一緒に動いてほしいとは思わん
    ヒールほしい時はサポの元に帰るから、それ以外の時はヒットスキャンのHP管理してあげてほしい

    • 匿名 より:

      理由を書いてなかった
      ハム・ドゥームは一人で耐えて逃げれるから
      ついてきたサポだけ死ぬから

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