Her ingame design is so much worse
byu/Sad_Knowledge_6176 inOverwatch
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
トレーラーを見た時はかなり期待してたんだ。
でもゲーム内モデルを見た瞬間、正直かなりがっかりした。シャープで大人っぽい顔立ちだったのに、実機だと急に幼くて無難に見える。
目の印象まで違って、ほとんど別人に見えた。

2: 海外プレイヤーさん
顔がかなり無難に見えるんだよな。
悪くはないけど、既視感が強すぎる。
ちょっと別ゲーのスキンっぽくて、OW2の新ヒーローらしい個性が弱い気がする。
3: 海外プレイヤーさん
顔だけじゃなくて、髪の見せ方もかなり損してると思う。
帽子のせいで全体がぺたっと見えるし、あのピンクの編み込みも全然目立ってない。
シルエットが立てば、顔の印象も今よりかなり良くなるはずだ。
4: 海外プレイヤーさん
とはいえ、映像と実機が1対1で揃わないのは仕方ないとも思う。
シネマティックとゲーム内モデルは別条件で作られるし、軽い環境でも動かさないといけない。
あの密度を戦闘中ずっと出せと言われたら、さすがに無理がある。
5: 海外プレイヤーさん
自分はまだ、そこまで大騒ぎする話でもないと思ってる。
OW2の実機モデルって、そもそも映像やイラストより丸く見えることが多いしな。
正式に触れる前から断定するのは早いし、最終調整で印象が変わる可能性もある。
6: 海外プレイヤーさん
引っかかるのは、このキャラ単体というより最近の方向性なんだよな。
女性キャラ全体が、角を落としたような柔らかく無難な顔に寄って見える。
せっかくの新顔までNPCっぽく薄まるのは、やっぱりもったいない。
7: 海外プレイヤーさん
見た目に文句が出るのは分かるけど、最後は触ってから決めたい。
デザインが少し地味でも、キットが面白ければ評価はかなり変わるはずだ。
結局、毎試合いちばん効いてくるのは顔よりアビリティの手触りだと思う。
