1: 国内プレイヤーさん
アンチピックってどうしたら上手くなれる?メインキャラ刺さってる時は勝てるけど刺さらなくてアンチに変えてる試合まじで勝てない

2: 国内プレイヤーさん
>>1
アンチにすると運用が正反対に変わること多いからまず動き方と見る場所から考えていくとええんでないかな🤔
両方使えるようになったら二倍強くなるぞ☺



3: 国内プレイヤーさん
>>2
なるほど
勉強になります
他の人も色々な意見ありがとう!
一応ドゥームメインだけどオリーサやホグ来たらザリアやマウが出すんだけど中々勝てないんよね…



4: 国内プレイヤーさん
アンチアンチ言うけどそんな単純なモンじゃないし1人が替えたところで何も変わらん事の方が多いよ。
例えば敵のゴリラが暴れてる時にリーパー出して粘着しても変わらない事って多いと思うけど、実はゴリラが上手いんじゃなくて敵サポが常にフリーでヒールの供給が途絶えてないから止められなかった、みたいな。
1vs1のアンチピックと5vs5のアンチピックは全然違う。



5: 国内プレイヤーさん
アンチがささるポイントだけ把握しとくくらいじゃないの
ゴリラにバスティ出すなら飛んできた後に変形するとか
アンチ出すならその後のプレイは攻めより受けの方が多い気がする



6: 国内プレイヤーさん
アンチは全体を見て出す
5人に対して何が有効なのかを考えないと一人だけ見てたら逆に不利になってるかもね
後はなんでもそうだけど何故アンチなのかを考えないと意味がない
アンチキャラを出すのは過程で最重要はアンチ行動だね

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    逆をいえばアンチ出さなくても行動で情勢激変する
    まぁそこらへんは実体験でおばにゅ民は分かってるか

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  2. 匿名 より:

    味方のスタッツばかりじゃなく敵のも見ろ

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  3. 匿名 より:

    ソロDPSで安定して盛れるキャラってリーパーであってる?ヒットスキャン選ぶと99%味方もヒットスキャンでしょっぱいんだけど

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    2
    • 匿名 より:

      全ヒーロー使いこなせること前提なら、
      トレーサーとシンメとソジョーンの3択がほぼ結論やろ

      • 匿名 より:

        使いこなせる=グラマスぐらいの話かな?ダイヤが一番簡単とかマスターが一番簡単みたいな話ならシンメだろうね。

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    • 匿名 より:

      プラチナくらいまでリーパー安定するはマジ

    • 匿名 より:

      リーパーというかフレックスが基本楽だし安定する。キャスとかソジョーンとかメインディーラーは顔出せる頻度とタイミングがサポに完全に依存するから全く安定しない

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      1
    • 匿名 より:

      合ってるけどなぜそうなのかを考えないといけない
      リーパーが安定しやすい所以はサブタンとフランカー複数の役割を担えるから
      どちらにも適正あるけど、サブタンだと盾と白ライフの削り性能高いけどアーマーに弱かったり
      フランカーなら場持ちよくてタイマン性能高いけど取り回しは重たいって欠点ある
      特化タイプではないから比較的状況選ばないキャラではあるけど、それでも苦手が重なると出来ることは少なくなる

    • 匿名 より:

      「すぐ使いこなせる→安定して盛れる」と
      「簡単に色々な役割をこなせる」という点で見るならリーパーが一番安定するよ
      リーパーアホ強化されたシーズンからグラマス行ってるけど他のキャラは刺さる時は刺さる程度でしか使えない

  4. 匿名 より:

    ザリアにハルト出しても考え無しにFS撃ちまくってエネルギー献上してたら意味無いからな

    • 匿名 より:

      わかるわ、結局100ザリになったらハルト出しても盾割られて終わりなんだよね、あと全員に言える事だけど「タンクがゴリラだからリーパー出すぞ!」だけの人ね、敵タンクのアンチしか見ない、実際は敵の構成に対してのアンチを出すべきなのよ

  5. 匿名 より:

    初心者だけどバスティオンOTPからソルジャー覚えたら対応力上がったわ
    あとはリーパー覚えたらいいんかな?

    • 匿名 より:

      ベンチャーやメイでもいいし、ファラエコーのような空中にヘイトを逸らすようなやつでもいい
      あーあいつうぜぇな~っていう敵の行動をなんとなく思い出して真似すれば、その行動の難しいポイントがわかったり上手くいけば自分の選択肢になる

  6. 匿名 より:

    素人意見で恐縮ですがサポートの場合アンチピックより味方タンクと相性の良いピックしたほうがいいですよね?

    • 匿名 より:

      メインヒーラーは味方タンクに合わせて出してサブヒーラーは敵タンクのアンチピック出した方がいいと思う

      2
      1
    • 匿名 より:

      DPSが空飛んでるからヒールできないとかもよろしくない

    • 匿名 より:

      「相性の良い(動きができる)ピック」ってのが大事だね
      味方のゴリラに合わせてアナ出して 敵のゴリラに分断されるぐらいならモイラの方がマシな人も居る
      自分や味方が(レート的に)どれくらいやりたい動きを通せるかの方が大事だと思う
      アイロニーとして捉えるならミズキとかイラリーとかいるし一概には言えないんじゃね

    • 匿名 より:

      状況による、その時に刺さりそうなキャラじゃない?例えばゲンジが無双してたらモイラとかタレットが邪魔ならキリコとかゼニとか

  7. 匿名 より:

    タンクのアンチやっとけばok

  8. 匿名 より:

    相手ドゥームきつい時にソンブラ出てありがてぇって思って見てたら普通に裏取りし始めた時はびっくりしたよね

  9. 匿名 より:

    こういう時はこう!みたいな絶対の法則はない気がするわ、ただ一つ言えるのは負けてる時に味方に文句言いながら自分は同じ行動繰り返すんじゃなくて試行錯誤してキャラ変えたり立ち回り変えた方が絶対勝ちやすいって事かな

  10. 匿名 より:

    単純にトレードが出来てないだけちゃうか

  11. 匿名 より:

    敵のゴリラが暴れているのに頑なにリーパーかバスティオンに変えないDPSはイラっとする
    こっちがマウガやDvaに変えても味方はそのまま
    なんでタンクのワイがこんなに努力してんのにDPSはなんもしないんだよ
    特に防衛だとさらにイライラする
    タンクの俺がゴリラ追いかけたらペイロ止まらないからな
    DPSはヒットスキャンだから絶対ペイロ関与しないほんと酷い

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    2
    • 匿名 より:

      アッシュ「バリアかたすぎぃ!!」ぺちん!ぺちん!

    • 匿名 より:

      防衛はペチペチしてウルト炊けば良いと思ってるバガが多いランクなのでは?
      エリアを取られたり、下げたらまずいということが分かってない層が一定数いるのだろう
      マウガやDVAではく、DPSらが53なら豚がええよ
      全員死角から釣ったれ

    • 匿名 より:

      ランク上げれば良い!とか言うごみみたいなアドバイスは要らんわ、ソロチャンピオン行けばゴミ来なくなるのかもね?でもそんな人はランクで悩むかなぁ〜??

  12. 匿名 より:

    味方タンクのアンチのアンチ出したらいいよ

  13. 匿名 より:

    初心者の人は全キャラ触ってみて、このキャラはなにをされると嫌かを理解することが大事だね。

  14. 匿名 より:

    単純に相手のキーマンを活躍させいようにすればいい

  15. 匿名 より:

    アンチピックが上手くなってもOWが上手くなるとは限らない
    ジョリーンの声優ファイルーズあいだったんやね
    そろそろジョジョコラボしちゃおっか
    ファラのバレッジからスタープラチナでてきてオラオラして欲しいじゃんねえ

    • 匿名 より:

      ラマにザ・ワールドスキンくれたら最高やんねえ
      パンチするたびに無駄無駄言って欲しいじゃんねえ

    • 匿名 より:

      あらゆるアンチピックを出せる万年ゴールドより、野良に「なんでダイブされてんのにキャラチェンしねえんだよ!!」ってガチギレされるマスターヒットスキャンOTPの方が良いよな

      • 匿名 より:

        そんなのあたりまえだろ
        どこでも守れる高校球児より、キャッチャーしかできないプロのほうがいいよなっていってるようなもん

  16. 匿名 より:

    他を擦らないlwの真性OTPでグラマスの人とかほんと凄えよ
    あの53キャラだからされた暴言はhsの比ではないはず
    お前ら53hsは、まずそのメンタルを見習いなさい

  17. 匿名 より:

    突っ込むタイプのタンクは特にアンチいるとどうしようもない

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