1: 国内プレイヤーさん
スタジアムマッチング時間限界に近づいてるわ
割と好きだからたまに遊びたくなるんだよなあ


2: 国内プレイヤーさん
スタジアムのドライブ効率上げてくれればええのに


3: 国内プレイヤーさん
ラウンド数増えるとキャッシュが増えてビルドの幅が広がるとかいう同じゲームやってるはずなのにエアプの勢力の声がでかかったせいでライバル4先に戻ったからな…
3先スタジアムのときようやく人が増えると思ったのに開発とプレイヤーがダブルでエアプのコンボ食らってもう終わりだよ
マッチ数カウント3倍でちょうどよくてなんならボーナスで4倍でもいいくらい



4: 国内プレイヤーさん
スタジアム、この時間で待ち時間20分…
こんだけ過疎ってるならもうこんなのにリソース割くのやめようよ



5: 国内プレイヤーさん
スタジアムのほうがドライブ上げやすいよって聞いてそっち行ってるけど
こっちとは比較にならない程にチャットバトルと途中抜け多くて、そもそも試合完了しねーわ
あとこっち(5v5)が可愛いと思えるくらいマッチングがクソ

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    スタジアムのドライブは毎シーズンランクリセット入るから負けても心理的に楽って話じゃないのそして負け込んだら内部どんどん下がって次が楽になるし

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    • 匿名 より:

      記事内で待ち時間の話出てるけど、スタジアムの待ち時間って20分とか出てても実際1分とかしないでマッチするからあんま関係ないよ

  2. 匿名 より:

    この手のゲームは出来が良くないとビルドやメタ追うの面倒で時間が経つ程初めての人も久しぶりの人も
    最初の一歩のハードルが上がって過疎るのは予想出来た事だよな

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  3. 匿名 より:

    アナとオリーサで簡単にビルド差つけれるから助かったわ

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  4. 匿名 より:

    鰤もあれだけ力入れてたスタジアムがほぼ調整放置の6v6より過疎るんだから思い通りにいかないもんだな

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  5. 匿名 より:

    昔はスタジアムのほうがポイントたくさん貰えたからソロでもおすすめだった
    今はポイントも減らされたしお勧めしないよ

    21勝で黄ばんだハルトスキンだけど15~20試合負け試合あるからそこは我慢が必要
    ドライブ期間はタンク爆速だから待ち時間気になるならタンク一択です

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  6. 匿名 より:

    まあスキルのテスト場っていう役割ありそうだからあってもいいんじゃね
    同じぐらい時間かかるんならDeadLockやるよね

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  7. 匿名 より:

    試合数が短くなった時だけやってた。サクッと終わるし普段の試合とあんまり変わらないから実力で殴れた。
    今のはあからさまに立ち回りやエイムで勝ってるのに育ったビルドで逆転されるのが嫌でやってない。勉強するほどの熱量もない。

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    • 匿名 より:

      明らかに勝ってるなら勝てるよ
      単に遅咲きの構成殴って勝ってるつもりになってるだけでは

  8. 匿名 より:

    ビルド覚えるのが大変でやめたな
    自分だけなら未だしも味方、敵の能力も知ってないとってなるとキツい…

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  9. 匿名 より:

    何のキャラが強いのかも知らない
    ここのコメ欄でジャンクラって書かれてるのは一度見た

    • 匿名 より:

      タンク:JQハザードハルト
      DPS:ジャンクラフレイヤソルアッシュ
      サポ:モイラ鰤キリコアナ

      JQジャンクラフレイヤモイラ鰤の構成がこの世の終わり感あって凄いぞ

  10. 匿名 より:

    スタジアムのランクマ、ゴールデンタイムでも日本人やってる人少なすぎて韓国ネームが入り込んでくる

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  11. 匿名 より:

    その間はじばくれいこ見るわ

  12. 匿名 より:

    マルチボールとか、チェインガン辺りの弱いパワー取るなよ罠だぞ
    あと敵のタンクが盾持ちなら弾薬回収取るとか、デバフ多いなら衝撃吸収材取るみたいに考えてくれ頼む

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    • 匿名 より:

      マルチボールは阻害と速度低下ばらまける定期

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      • 匿名 より:

        あれって威力だけじゃなくてボールの容量も減ってるから、
        マジで一瞬で消えて阻害撒く効果としても弱いんだよ
        パワー一枠割くのはあまりにももったいない

        ボール系なら絶対にクロスオーバルを取るべき

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    • 匿名 より:

      あれヒーロービルダーのおすすめセットに乗ってしまっているせいで、
      スタジアムよくわからん人が鵜呑みにして選んでる負の循環が起きてる気がするわ

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  13. 匿名 より:

    ガン盾ハルトと黄線マーシーとジャンクラが冗談抜きで強いモード
    クイックでたまに遊ぶ分には楽しいけど勝ちを狙えるビルドの組み方なんも分からんからランクは遠慮しとく

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  14. 匿名 より:

    ロールキューのランクで勝てないやつがスタジアムに行くイメージ

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  15. 匿名 より:

    こんな需要のないゴミモードさっさと消せよ

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  16. 匿名 より:

    ビルドとか面倒くさい要素が嫌だからOWやってんだよこっちは

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  17. 匿名 より:

    色々書かれてるけど、結局めんどくさいとか長いとか分からんとか、
    ファーストインプレッション悪かった人とか、
    本人の気質がスタジアムに向いてない人達が消せ消せ騒いでるだけにしか見えないっす

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  18. 匿名 より:

    PC版なら一番待つサポでも長くて5分だからPC版においでよ

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  19. 匿名 より:

    1試合30分なのに勝ちゲーでも途中抜け頻繁に起きてゴミそもそもマッチングもゴミ
    ジャンケンシュタインがウケた理由もわからず開発が調子に乗ってリソース割きまくった産廃がスタジアムです

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  20. 匿名 より:

    俺が一度もやらないまま過疎ったようだな

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  21. 匿名 より:

    メインコンテンツでもないのにそんなに時間リソース割けないわ

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  22. 匿名 より:

    通常ランクよりマッチ早くね?

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    • 匿名 より:

      pcのスタジアムランクは過疎時で5-10分、早いときは2分未満でぐるぐる回せる(オールスター以下、韓国混じる)

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  23. 匿名 より:

    スタジアムらしいおもろそうなパワーに限ってちゃんと地雷なの結構罠よな。マルチボールとかタレット3兄弟のことなんだけど。アナジュノキリコ弱いのも結構ハードルになってる

  24. 匿名 より:

    韓国人のフレが言ってたがオープンキューとスタジアムは韓国だとマッチングに時間かからないみたいだし、ほとんどの日本人が5v5のクイックとランクにしか行ってないんだろうな

  25. 匿名 より:

    途中抜けマジで見たことないんだけどランク帯ですかね?

  26. 匿名 より:

    誰もやってないゴミモード消せば良いのに。

  27. 匿名 より:

    他責チャットと途中抜けが多過ぎてゲームにならないし最初ピックしたキャラ固定のせいで編成負けしてると不利なままゲームが続くから自分は向いてなかったな

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