1: 国内プレイヤーさん
明らかにチーム全体で負けてる時あるのに〇〇gapて他責するやついるよな

2: 国内プレイヤーさん
>>1
タンクギャップがある試合はDPSもサポもどうしようもなくて結果チームgapみたいなスタッツになるからなんとも言えんな…



3: 国内プレイヤーさん
他責してもいいこと無いのよ
小さいプライド守るより下手なプレイだったなと反省して上手くなろうと努力しよう



4: 国内プレイヤーさん
前はティルトしてたが全然逆転できること多くてやめたわ LWがいてもティルトしない


5: 国内プレイヤーさん
フィードバックしようとしちゃいけない試合があることに気づいた。例えば眼の前に瀕死の味方がいるのに、回復連打をされてるのに気付けない味方がいるときとかに、ダメージを受けること自体をNGとしか考えられなくなるから、そういう試合は上達につなげようとするとむしろだめだと思う

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    上手い下手やミスはいいんよ。仕方ない
    しかしさあ、ピック変更は最低限やれや
    どうみてもカモられてる穴がいると流石に萎える

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    • 匿名 より:

      ピック変更したところで果たして逆転圧勝できましたか?
      …と自身に問いかければもっと冷静になれるさ

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      • 匿名 より:

        まぁカモられてる時点でな・・・・・・

      • 匿名 より:

        何っっ回もありますけど

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      • 匿名 より:

        ピック変更したら勝てるなんてオーバーウォッチじゃ当たり前だが、ピック変更もできないのにランクマ来てる時点で話にならないでしょ

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      • 匿名 より:

        あるだろひたすらゴリラやフランカー1体に瞬殺されてるアナとか逃げれるキャラに変えるだけで大分話変わってくるだろ

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      • 匿名 より:

        ヒールのこと考えるのやめてゼニにした、圧勝するよ

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      • 匿名 より:

        ウィドウでゴリラ1匹如きに轢き殺されてるやつが、リーパーにキャラ変更しました
        この事実だけでゴリラ側は死ぬほど立ち回り変えないといけないし、少なくとも轢き殺されることは絶対に無くなり試合は良い方向に向かう。こんな勝つ気さえあれば誰でも出来るような当たり前のことを、大体の人間が出来ないんだよな。そりゃ他責もしたくなるて

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    • 匿名 より:

      俺はリグルしないやつだけは絶対許さん
      味方がリスするのを待たず先に行って死ぬタイプだけじゃなく、味方が全員死んでるのにウルト使うとか、劣勢なのに無駄に長生きしたあと死ぬタイプも
      練習や難しい座学も必要なく、才能も関係ない、ただ意識すれば良いことをしないのはトロールに他ならない

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      • 匿名 より:

        キミがそれに気付く様になるまでの間、キミより上手かったチームメンバーは同じ様にキミにイライラしてたんやで

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      • 匿名 より:

        リグルの意識はあるのになぜか絶対リスポン部屋の外で待とうとしてる人もいるな
        で敵が見えると撃たずにはいられなくてちゃんとやられてそっから一回もリグルできずに負ける

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        • 匿名 より:

          俺もこれはキレそうになるな
          リグルはする気はあるけど、弾撃ちたい欲望が数秒間すら抑えられなくて、
          チョロチョロ甘えた場所で弾撃ってたらしぬやつ
          後頭部おもいっきりハタキたくなる

    • 匿名 より:

      タンクのみOTPでも許されるけど他は許さん、相方が刺さらないアナでOTPとかしてると殺したくなるわ、俺が1万ヒールして火力ダメージ5000とかなのに3000ヒールで何もおかしいと思わないんだろうな、回復要請すると煽ってくるしアナ使いは基本的にクズしか居ない、あとは攻撃側なのにバティとかイラリー出す奴な

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  2. 匿名 より:

    キル0のDPSが味方にいた時は流石にキレたわ

    上手い人はそれでも怒らないのかな

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    • 匿名 より:

      0が3や5になったところで何も変わらん
      色んな流れと相性が悪くて、たまたまその人がリスキルに近いくらい完封されててキル出せなかったとかもある
      別の試合で相性ドンピシャになればその人もキル沢山叩き出す、そういうもんや

      そういう事情を考えられずスタッツだけ見て判断しちゃうからイライラしちゃうんだと思うわ

      もっと世界を広く持て

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      • 匿名 より:

        キルデスとダメージは関係ないやろ、フランカーがダメージ出せてないけどキルアシスト稼ぎまくってる場合もあるし、ダメージ「だけ」稼いでるやつは正直マジで使い物ならんよ、いわゆる意味のないダメージだし何なら相手のサポにウルト貯めさせてるだけの可能性だってある

        • 匿名 より:

          クリティカル連打で即死させると
          下手な胴打ちで発生する相手のダメージ回復分のダメージ量がないから
          実は上手いほどダメージ量低くなることは当然知っているよね?

          • 匿名 より:

            チーム単位でgapあるとそうなるけど
            1人上手いだけなら2人目3人目も抜くから結局ダメージも出るんじゃないの
            こいつに試合壊されたなって時はスタッツ見てもバケモンだったぞ

    • 匿名 より:

      何かのマッチで途中まで味方も自分タンクもボロボロだったけど、一旦冷静になって自分にできる一番小さいことを確実にやるのを意識してうまいこと逆転できたことがあった
      キレてるときはやっぱ何かしら細かいミスが増えてるんだと思うわ
      何やってもどうせ負けるなら熱くなって負けるより冷静な気持ちで負けた方が後味はまだマシだしな

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    • 匿名 より:

      キルダメ最下位デス数最多のキャスディOTPとか見掛けると「運営はコレを野放しにして民度維持して健全な環境に出来ると思ってるのか?」って疑問に思うわ、調子悪かったとか下手でゴメーンで許される範囲超えてる奴は隔離しなきゃ

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      • 匿名 より:

        でも残念ながらこのゲームはそういう風に出来てないんだよな。ロールキューが存在する以上精度は今が限界値だから、プレイヤー側の試行回数を上げまくる方にシフトしたって公式ブログに書いてある

        • 匿名 より:

          今ってマッチレンジ一番分布のバランスよかったシーズン12前後のジャスト倍あるしキツすぎる

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      • 匿名 より:

        キャスってサポートがヒールする前提だからOTPで死んでダメージ出せてないならサポートが地雷の可能性大だよ
        ANSでさえそうなった試合配信であったからな

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        • 匿名 より:

          キャスでそんなに死んでるならキャラ変えよっか?プロだって〜とか言っても負けてたんならそいつの判断ミス、雑魚いプレイかましてたんだよ

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        • 匿名 より:

          ソルジャーでもやってろや

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        • 匿名 より:

          BADつけることしかできない哀れなDPSさんw
          雑魚は大人しくピック変えろや

      • 匿名 より:

        キャスの場合敵がトレゲンソン2体で対処しようとしてるけど1vs2でデス
        残りの4人は好き勝手敵タンクサポ撃ってるとかだとスタッツに差はでるからな
        サポがとかDPSが1人でも手伝ってくれるチームだったらそいつはフランカーしばいてスタッツも良いとかあるからね

    • 匿名 より:

      キル0がどれくらいのタイミングかによるが基本的には1試合終わってちょっと判断できるか程度しかスタッツには信用度がないから
      相手が一撃死させるウィドウやハンゾーならシールドタンク出すし運が悪いだけか相手が上手いだけだからな

  3. 匿名 より:

    単一の試合内容だけなら
    「今回噛み合わなかったかー」
    これでどんな凄惨な結果になっても冷静でいられる

    連敗続いてイライラになってるのはもう他でもない自分自身のせいだ
    どう逃げて他責してもその事実は変わらない
    そのネガティブを成長に繋げて頑張るしか無い

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    • 匿名 より:

      こうやって自責自責と綺麗事言ってる奴って、このゲームでキャリーする立場になった事無いんやなって思う。そもそもそれぞれ全く違う性質で役割も違う個々の掛け算で決まるような協力ゲームで「今回噛み合わなかったなー」って思考になるの頭湧きすぎてない?笑

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  4. 匿名 より:

    ゲーム変わってAPEXの話になるが
    プロレベルに上手い人でも初動落ちして20位18位とかしょっちゅうある
    そういう時にチーム組んでた野良の人は同様に思うだろう
    (こいつ0キルでマジゴミ!!!外れ引いた!!!)と

    オーバーウォッチでも同じだ
    そういうこと

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    • 匿名 より:

      バトロワでの初動落ちとオーバーウォッチみたいな攻守交代してフルでやっての0キルは全く別物。さすがにそれを同じとか言うのは頭おかしいわ

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      • 匿名 より:

        ゲームのジャンルの話をしてるんじゃないと気付いてくれ

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      • 匿名 より:

        あまりにもアスペルガー特有の反応過ぎてビックリしてる

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        • 匿名 より:

          勝手に人のことアスペ呼ばわりしてビックリしてるお前の方があれに見えるぞ

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          • 匿名 より:

            アスペルガーって文の表面上だけのそのままを受け取っちゃうんだよ
            だから「APEXとオーバーウォッチはゲームシステム違うだろ」って話をし始めちゃう

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          • 匿名 より:

            アスペ云々以前に

            この例えは下手すぎる←これに尽きる

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          • 匿名 より:

            上手い下手以前にアスペルガーだから伝わってない、というのに驚いてるって話だからな今

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    • 匿名 より:

      全然ゲーム性が違うから黙っとけボケが、それを同じとかほざかれるとガチで殺意湧くから2度と喋らんで貰って良いか?

  5. 匿名 より:

    コイツよっわ、と回避リストに入れた人が敵チームとして現れて
    バシバシキル取ってる一人になってて圧勝される…
    回避リスト多用してる人はそういう経験わりとあるんじゃない?

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    • 匿名 より:

      ない
      俺が回避した相手はしっかり弱いよ
      その程度もわからないからお前はスタックするんだろうな

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      • 匿名 より:

        勢いで笑う

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      • 匿名 より:

        リプレイちゃんと見る派だから分かるけど、回避したやつのプレイ自体は変わってなくてただキャリーされてドフリーになれてるだけみたいなことはめっちゃある。
        PYNXYCこの試合のエコーとかほぼ何もしてなかったけど次の試合は同じプレイングでも普通にスタッツ出てたし

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    • 匿名 より:

      回避リストに入れるけど、よっぽどじゃない限り名前覚えてないからわからん。でもどうであれ回避は使うよ

    • 匿名 より:

      回避多用してるけど普通に敵に来たらクソみたいに弱くて圧勝するよ
      回避して敵として来てちゃんとできてるならそいつが悪いわけじゃなかったのか次の試合の味方がそいつより弱いか自分が勘違いしてたかなんじゃない?スタッツだけじゃなくて試合全体見てどうしようもない戦犯だけ回避してる

    • 匿名 より:

      それ試合ちゃんと見てないってだけでは?キル取るならDPSの話だろうけど
      タンクかサポートがろくに戦術知らずにバリア破壊しないずーと正面撃たれて隠れて芋るだけで
      DPSが無理矢理カバーしてくるけど他のキャラ一切圧ないから打開できる知識ある動きのDPSだけ狙うなんてことよくするし
      最近よく見るのは豚とかマウガオリーサラマットラで相性悪いバリアに一生負けてDPSがバリア割るかサイド1人でやらされてるのだからそれ系だろ どうせ

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  6. 匿名 より:

    ポーカーと同じ
    トレードしても手が悪いなら降りる
    セカンドウェーブでもボロ負けなら流す
    どうせサードウェーブはウルトで轢かれるし、頑張ってウルトで打開しようとしても相手はカウンターの用意が終わっている

    そこまで行くとウルトウェーブ理解してる人間以外は雰囲気最悪だしそんな負け方してる時点でそういう知識ある人間は味方に居ない
    自分だけであれもこれも背負い込む必要はないんだよ

    流して忘れろ

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  7. 匿名 より:

    自分はソロ勢なんだけど、ティルトしてた時は短期間でランク上げようと思ってた時だったな
    クラシック末期に一旦引退して2のシーズン4で復帰したんだけど、経験者だから新規勢には負けんぞっていう変なプライドもあったし、新規勢の認定ブースト見て「あのレベルであのランクなら自分も楽勝だろ、なんなら自分の方がもっと上にいけちゃうだろ」みたいに正直思ってた
    認定で上振れてるだけの新規勢よりは理解してるはずなのになんで全然勝てないんだよって焦って回せば回す程ランクは落ちて、ちょっと戻したと思ってもすぐに伸び悩んだ
    で、数シーズン他責してイライラしてたらある時ランクリセットがあって、そこからクラシックの頃よりちょっと上にいったかなって位で認定が終わって、そこでなんかふっと力が抜けた
    つきものが落ちたみたいに勝てるようになって、プレイ時間が減ってるのに少しずつランクは上がるようになった
    他責はゼロにはなってないけど、絶対勝てない試合があることを受け入れてある程度の負けを諦めるようになってからはティルトはしなくなったかな

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  8. 匿名 より:

    許そうよ
    君もいっぱい
    許された

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  9. 匿名 より:

    メンタルが子供のままだとティルトや他責しちゃう

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    4
  10. 匿名 より:

    他責してる時って
    自分がそのマッチ内で敵味方合わせて一番上手くて、全てを見渡せてると思ってるからな
    自分が5人いればそれがドリームチームだと思っている

    でも実際はそうじゃないからな

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  11. 匿名 より:

    リスポーン地点に詰められてチーム全体がもうリスキル状態になって
    (あーこれ完全に無理だわ…)って放棄したくなる気持ちになる事があるのは分かる

    そういう時って意外と誰かのキル、誰かのピック変更で一気に好転したりするんだけど
    そういうのってだいぶ精神力要るし
    ティルトしがちな人はそういうお葬式ムードの向こう側にある世界を知らないから余計頑張ることも無くなっちゃうよね

    ヨイショー!くらいの踏ん張りさえあればいいんだけどね

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  12. 匿名 より:

    ゲーム人口が増えたせいかこの場でも殺伐な物言いが受けると勘違いしてるやつも増えたな

    • 匿名 より:

      個人的には、単にゲーム内で負け越した鬱憤がここでのコメントになって現れてるんだと思う

      負けて悔しいから物に当たる、んじゃなくて
      負けて悔しいからコメントに当たり散らかす

      まぁ、率直に言ってしまえば駄々っ子だ

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      3
    • 匿名 より:

      ネットだとネタかガチかわかりにくい

  13. 匿名 より:

    テニスプレイヤーがラケット破壊してメンタルリセットするのと似てるな

  14. 匿名 より:

    ティルトはするけど他責やめたらランク1個上がったわ

  15. 匿名 より:

    火力全く出してないのにヒール量敵の3分の1でタンクにキレてるサポとか超多いけど絶対自分が悪いのにOTPとかして何かおかしいと思わないんかな、ヒール出来ないなら出来るキャラに変えようとかならないんかな

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  16. 匿名 より:

    その試合は全力でやって、固定か回避して終わりだな
    チャットとかVCは一切やらない
    基本的にやり取りしても無駄なんだよな

  17. 匿名 より:

    あんまり人のこと言えんけど大層な綺麗事言ってる割には一ヶ月前の自分と矛盾してるにも関わらず気持ちよくなってる奴とか普通におるからなあ

  18. 匿名 より:

    このゲーム簡単に答えでないから難しい
    だから面白い

  19. 匿名 より:

    自分も日によってなんか今日周りが全然見えないなってことあるしだれでも調子悪い日あるやんね

  20. 匿名 より:

    他責云々の前に自分のやれることをやらないやつは話にならんだろ、タンクなのにエリア広げないとかダメージなのにフランカー出さないとかサポなのに味方に合わせないとか、最低限そのロールに求められる動きすら出来ない人がランクマにいたらそら怒られて当然だと思うが、ランクマにいていいレベルじゃないんだから

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    • 匿名 より:

      なんでこんなに考えてる前提のランクなのに日本鯖はレベル低いって言われるんだろうね

  21. 匿名 より:

    自分は一回他責して冷静になった後に自分のどこが悪かったか考えるようにしなるわ

    他責した奴の強みを活かしてやれなかった俺が悪いんじゃねってなる時もある

  22. 匿名 より:

    いろいろなパターンあるからなあ
    一人一人はそこまで悪くないけどかみ合いがとにかく悪くて負ける場合もあれば一人のプレイングが負けに導いてるパターンもあるし

  23. 匿名 より:

    他責か自責かっていう「誰のせい」に終始する考え方が終わってる
    マジでそればっか言ってるでしょ
    改善するにはどうすればいいかを考えるのをメインにしなよ
    ゲームに限った話じゃないが

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  24. 匿名 より:

    マスターまで基本の3すくみ知らずに
    ずーと豚かラマットラかオリーサマウガでバリアタンク相手に突っ込むだけのアホタンク集団増えすぎ

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