Does this dev team have amnesia or something?
byu/RoguesBoytoy inOverwatch
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
前、ファラのコンカッシブ・ブラストにダメージが追加された時、運営はこう言っていました。「このアビリティでわずかなダメージでも与えられるようになると、彼女のキル能力は劇的に向上する」それなのに、今の状況を見てください。コンカッシブ・ブラストにいきなり「50ダメージ」も乗るパーク(強化要素)を追加したんですよ。以前「強力すぎる」と判断された数値よりもさらに高いダメージです。おまけに、移動アビリティを使った後にダメージが増加するという、常にアビリティを回しているファラにとっては実質常時発動のような強力なパークまで持っています。これって、ただのインフレじゃないですか?パークのデザイン自体が手抜きだという話はさておき、「これにダメージを追加しました!」なんて、なんてワクワクしない安易な設計なんでしょう。しかしそれ以上に問題なのは、全く同じキャラクターで以前これと同じ道を通ってきたという事実です。あの時は、強すぎると結論づけられたはずなのに。一体どういうことなんでしょうか? 50ダメージが追加されただけでなく、以前ダメージを廃止した際に見返りとして与えられた「爆発範囲の拡大」と「ノックバック強化」もそのまま維持されているんです。


2: 海外プレイヤーさん
開発、たまにこういう記憶無くしたんじゃないかって調整してくるから不安になるんだよな
3: 海外プレイヤーさん
ファラって、別に救済が必要なヒーローには見えない。
今でも十分やれる側なのに、ここへ爆発ダメージまで足すのは普通に怖い。
4: 海外プレイヤーさん
ただ今回は、基礎キットじゃなくてパークなんだよな。
ダメージを取るなら別の恩恵を捨てるわけで、昔の30ダメージをそのまま戻した話とは少し違う。
5: 海外プレイヤーさん
過去の30ダメージ削除と同じ文脈で警戒されるのは分かる。
ただ、今回は中心ほど痛くて外側はダメージが落ちる仕様らしい。
強い可能性は十分あるけど、まったく同じ壊れ方になるかはまだ分からない。
6: 海外プレイヤーさん
運営が、あえてファラ環境を作りに来ているように見える。
今この方向へ押すなら、かなり強くしたいってことじゃないか。
