Antactic Peninsula rewards
byu/angelo_mab inCompetitiveoverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
リワーク版南極半島を遊ばせるために、Blizzardがここまで報酬を付けてくるとは思わなかった。
「敗北軽減」まで出てるのを見ると、本気で触らせにきてる感じがする。
新マップを回してほしい意図は分かるけど、さすがにちょっと驚く。

2: 海外プレイヤーさん
南極半島のリワークは、今までで一番当たりかもしれない。
横幅が出て遮蔽も増えたから、ちゃんと別マップみたいに感じる。

サーキットみたいに「で、何が変わった?」で終わらないのがいい。

3: 海外プレイヤーさん
自分が見た情報だと、この敗北軽減はずっと続くものではなさそうだ。
Gavin Winterの話では、2週間だけ20%軽減と見られている。
少なくとも恒久的な仕組みではなさそうだ。

4: 海外プレイヤーさん
報酬ポイントだけで十分だった気がする。
敗北軽減まで入れると、どこかでランクの帳尻合わせが必要になるはずだ。

新マップを触らせたい図は分かるけど、このやり方は少し怖い。

5: 海外プレイヤーさん
ランクだと、新マップが避けられやすいのも分かる。
R6でも新マップはずっとBANされがちだったし、本番で新しいことを覚えたがらない人は多い。
そう考えると、何かしらの誘因を付けたくなる気持ちも理解できる。


6: 海外プレイヤーさん
両チームのスポーンにペンギンを置いてくれたら、それだけで投票したくなる。
正直、報酬よりそっちの方が効く。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    別に元々嫌いなマップじゃなかったけど、リワーク後のデザインの作り込み具合を見ると「今までのはクソマップだったのかも」っと思っちゃうほど良い意味のギャップがある

  2. 匿名 より:

    aatlisが初日の段階からプレイすらされてなかったからこれぐらいする必要があるわ

  3. 匿名 より:

    マップに報酬つける柔軟性があるならタンクにもなんかつけろよ
    人口増えてもタンクだけ増えてないこのクソみたいな状況をなんとかしろ

    • 匿名 より:

      いくら報酬積まれてもタンクのゲーム体験自体を嫌う人はやらないだろ
      現金もらえるとかならまだしも

      • 匿名 より:

        例えばゲーム内のコイン貰えるならやる人間はいるだろ
        どの種類のコインが妥当かは知らんが

    • 匿名 より:

      俺最近気付いちゃったんだけど、どんなに仕事で疲れていても、連敗でストレス溜まっていても、タンクを盾にして後ろからペチペチしてればスタッツ上は不調が現れないんだよね
      逆にタンクやフランカー、サイド取るポークキャラなんかは甘えた動きすれば即死だから、その日のコンディション次第で大戦犯になったりする
      これがペチペチdpsサポが増える理由なんだろうな

    • 匿名 より:

      だからそれしたらタンクは下げランして無双するのが正解になっちゃうってわからんの?
      おばにゅー民って間違った歴史何回繰り返そうとするんだよ。

  4. 匿名 より:

    今日もいっぱいタンク回したよ🥺🥺
    「ありがとう😩」「ありがとう😘」
    いっぱい推薦もらったよ
    たのしいね。

  5. 匿名 より:

    南極大陸は今も昔もどっちも好き
    勝率が体感高めってのもある
    それにしても随分と久しぶりに感じたから結構長くリワークに時間かけてたんだろうな

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