Please use damage boost as Mercy
byu/Ambitious_Issue_4213 inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
アナを出してるのに、マーシーがずっとタンクに張り付いて黄線ばかりだと本当にきつい。
自分のウルトは遅れるし、DPSも仕掛ける火力をもらえない。
助けてるつもりでも、チーム全体の伸びを止めてる場面はあると思う。


2: 海外プレイヤーさん
基準はかなり単純なはず。
味方が安全で射線の優位を取れてるならダメージブースト、落ちそうなら回復。
満タンで安全な相手を回復し続けても薄いし、瀕死の相手に青線だけ付けても意味がない。


3: 海外プレイヤーさん
シンメトラでビームが育ってるのに、マーシーが体力に余裕のあるタンクを回復してると脱力する。
逆に、遠くでポークしてるだけの相手へ青線を付けっぱなしでもズレてる。
青線は、とりあえず誰かに付けるものじゃなくて、今いちばんダメージが通る相手に回すものだと思う。


4: 海外プレイヤーさん
味方の体力に余裕がある瞬間に青線へ切り替えるのは、もう基本動作だと思ってる。
それが自然にできるマーシーは、やっぱり勝ちやすい。
回復を捨てる話じゃなくて、誰をいつ強化するかの優先順位なんだよ。


5: 海外プレイヤーさん
ただ、実戦はそんなにきれいじゃない。
味方がポークを浴び続けてカバーも使わないと、青線に触る暇そのものが消える。
片方のサポートだけで回してる感覚の試合だと、ダメージブーストが置き物になるのも分かる。


6: 海外プレイヤーさん
アナと組むなら、回復偏重マーシーはなおさら噛み合いにくい。
マーシーが回復を抱え込みすぎると、アナのウルト回転まで落ちやすいから実質デバフ。
全部を自分で見るより、アナに回復を回して青線の価値を出した方が強い場面は多い。


7: 海外プレイヤーさん
とはいえ、青線を意識しすぎて今度は回復を忘れるのも普通に怖い。
黄色の数字に引っ張られて切り替えを忘れるのも、逆に青線だけ見てしまうのも極端なんだよな。
黄線と青線をちゃんと使い分けてこそ、マーシーらしい強さだと思う。

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