Mercy's GA velocity nerf NEEDS to be reverted
byu/Ryees inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
俺はマーシー専じゃないけど、今回のGA速度低下はさすがにやりすぎだと思う。
前なら届いた高台や壁越えに届かなくなって、少し遅いで済む話じゃなくなってる。
強さの問題というより、飛ぶ気持ちよさそのものを削られた感じがする。

2: 海外プレイヤーさん
ナーフ自体は別にあっていい。
でも、マーシーの楽しい部分まで削るなら調整の当て方を間違えてると思う。


3: 海外プレイヤーさん
これはマーシーだけを狙った変更じゃなくて、サポート全体の機動力を落とす流れなんだと思う。
ジュノやキリコ、ミズキ、ウーヤンまで触られているなら、その意図自体は分かる。

ただ、マーシーは高低差への影響がかなり大きく出てる。

4: 海外プレイヤーさん
実戦で一番きついのは高台への入り方だ。
前なら越えられた壁や段差で引っかかって、そのまま落とされる場面が普通に増えた。

横移動の感覚までズレて、今までの筋肉記憶がかなり狂う。

5: 海外プレイヤーさん
全体で見れば、まだバフ寄りだという見方も分かる。
サポート全体の機動力を落とす方針なら、立ち回りを見直して適応する余地はある。

前みたいに雑に逃げられない分、もっと状況を選ぶヒーローになるのかもしれない。

6: 海外プレイヤーさん
一晩触った限り、そこまで終わった感じはしなかった。
それでも、マーシーに求めてるのは結局あの飛ぶ気持ちよさだから、そこだけは残してほしい。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    全体で見たらどう考えてもバフだから我慢してください

    6
    17
    • 匿名 より:

      貢献度の低い寄生型ヒーローが楽しさが奪われたとか鬱陶しいこと言わないで欲しい

      マーシーが出されてる味方はもっと楽しくないから

      50
      11
      • 匿名 より:

        ソロでマーシー →キャリーする気なし
        デュオでマーシー →キャリーされる気満々
        サポデュオでマーシー →本当に何がしたいの?

        3
        3
      • 匿名 より:

        マーシーを下げる発言しかできない低脳さんチッスチッス🐮✋

        3
        5
  2. 匿名 より:

    医者の癖にマーシー自身はチームの癌ってかw

    14
    3
  3. 匿名 より:

    紐繋ぎしてマスターいくよ〜ん笑

    11
    3
  4. 匿名 より:

    ただ単に根本の問題に対処せず全体の機動力だけ落として面白みをなくしてるのが問題だわ特にキリコはヒールbot推奨みたいな強化してるし

    8
    1
  5. 匿名 より:

    強い弱いとは別に「動かしてて楽しい」ってのもゲームだから重要なんだよな
    だから「できたアクションができなくなるナーフ」は批判を浴びがち。法外なアクション(ソンブラの無限ステルスとか)はともかく、強弱調整は「動かす楽しさ」を削らない方向でお願いしたいね

    22
  6. 匿名 より:

    寄生する53は野良で歓迎されん
    PT専用機

    8
    4
  7. 匿名 より:

    マーシー専がキレまくってて草
    やっぱりこいつ使う奴等がOWで一番凶暴なプレイヤーだよ

    16
    12
  8. 匿名 より:

    マーシー専はフェミでヴィーガンで環境活動家のパヨク在日韓国人ってマ?

    7
    12
  9. 匿名 より:

    マーシーだけじゃなく機動力高いサポでナーフ免れたのがモイラとルシオくらいだから仕方ねえよ

    2
    1
  10. 匿名 より:

    動かしてて楽しい(爆笑)

    4
    14
  11. 匿名 より:

    マーシー専なんて、どれだけナーフされようがリワークされようがマーシーしか使わない(使えない)んだから関係ないだろ

    5
    5
  12. 匿名 より:

    フラッシュヒールは追加されたけど通常ヒールと機動力低下でトントンって感じ?

    • 匿名 より:

      基本回復量低下とフラッシュヒール追加がトントンて感じで、機動力低下でマイナスになってると思う。そもそも開発はシーズン2でマーシーを強化すると前から言ってたのにこれだからね

  13. 匿名 より:

    そんな飛びたいだけなら他ゲーやれば?POGOとか。これ銃撃つゲームなんで。

    2
    11
  14. 匿名 より:

    マーシー使ってて思うけどやっぱ火力も出せないと味方依存過ぎるね

  15. 匿名 より:

    このコメント欄では、今のところマーシー専の反応はなく、マーシーアンチが暴れてるだけなの笑える
    マーシーアンチはこういう話題の時、いの一番にネガを振りまくんだなって前例ができた
    マーシ-専の印象が相対的に上がってよかったな

    17
    4
  16. 匿名 より:

    モイラがdpsもヒールも優秀だけど
    運営が調整しない理由は
    モイラ専がだまっているしモイラを脅威に見せないようにしてるからナーフされない。
    スキンはあまり優遇されてないけど
    モイラは実は凄く優秀

    マーシーはしらん
    でも見た目美人でスキンも山盛り
    これはどう言われようが売上には貢献してるキャラ
    ぽピンクリボンの時に瞬間で大金稼いだ実績は凄い

  17. 匿名 より:

    正直このままナーフし続けて欲しい
    マーシーは強い!キャラ下げするな!とか言ってるバカには丁度いいだろ
    味方に来ても勝てる見込みないし、相手に来てもダルいだけやろ
    一丁前にスキンだけ多くてや、困るわ。

    1
    3
  18. 匿名 より:

    運営としても苦渋の決断だったんだと思うわ
    そもそもGAの挙動ってバグだから消したいけど
    消したらマーシー専のキチ度がヤバ過ぎて戻す事態になったし
    OW2初期の頃も何度か手を入れようとしてロビー活動ヤバ過ぎて結局手付かずだったわけで....
    今回の調整は、許容可能な挙動に落とし込むためやったんだろうなぁ

    まぁマーシー専の攻撃性は周知のものなので、回復量も含めて元に戻るんでない?

  19. 匿名 より:

    フラッシュヒールそのまま追加だけじゃ強すぎたから仕方がないけど、パッチで機動力を少し戻すとかは普通にありそう

コメントを残す

Twitterでフォローしよう