1: 国内プレイヤーさん
シエラ、メジャーパークのレート上昇取るまで空気すぎない?やけに射撃音うるせえくせにウルトだけの一発屋

2: 国内プレイヤーさん
メジャーパークまで行ったら流石にシエラ強いか?

まぁ右クリ当てないといけないんだけど


3: 国内プレイヤーさん
シエラは開けたマップの方が強いのかな


4: 国内プレイヤーさん
シエラは爆弾まいた後だと防ぐ術がないからシールド持ちでも詰むな
まさかタンク即死だとは思わなかったぞ



5: 国内プレイヤーさん
シエラはダーツの命中率次第なところはあると思う
HS運用じゃなくてオフアングルから奇襲した方がつよいな
あとは防衛でひたすらスパムしてるか

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ultしか強いところがないまずドローンのHPなくそう

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    • 匿名 より:

      グレネードも超高性能やぞ。なおメイン

    • 匿名 より:

      所詮はペチカスよ、俺の予想通りになったなぁ…

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    • 匿名 より:

      ちなみにウルトの回避方法多すぎて初見殺しだっただけかもしれない

      上方向に移動スキル
      ボムジャンプ
      無敵時間
      スキル使ってジャンプ力上昇
      壁登り
      ジャンプ系パッシブ
      足元に壁
      高台からタイミングよく降りる
      範囲外に出る

      範囲外に出るだけ不確定要素多いけどほかはかなり緩い

      ちょっとコツのいるキャラが
      ザリアはパーク取るまでボムジャンしてからバリア使わないと貫通される
      ウィーバーはペタルが爆弾ごと持ち上げないと間に合わないから途中でペタルから降りるか若返りの風使うのがいい
      足元の壁展開はウルトが地面に付いたあと
      DVAはDM使いながら前出ると安全に安置はいれる
      フレイヤはジャンプシフトでいい
      ゲンジは二段ジャンプは被弾する壁ジャン使えば余裕
      シンメは距離が遠いほど猶予時間長い
      シグマはウルトとパークで避けれる
      うまくやればシフトでも避けれそうだけどかなりきつい

      上方向に避けたり出来ない刺さりのいいキャラは
      オリーサ マウガ ホグ JQ ドミナ ハルト ラマ トルビ マクリー アナ ゼニ ブリ
      だけど範囲重視でウルト高く出すと上むいて防御スキルだけで被弾かなり抑えられる
      かと言って普通に出すと刺さりいいキャラでも普通に移動スキルで逃げたり端っこで耐えスキルされたりする

    • 匿名 より:

      マジでこれ
      パクリ元のヴァンテージは体力ないのに
      あってもいいけど空中で不動のドローンが体力30は低すぎるよ

  2. 匿名 より:

    マップに左右されると思うけど
    遮蔽あるところの上にドローン飛ばして、
    遮蔽裏の敵に右クリ当ててそのまま落ちて戻るときにメインで1ピックとるみたいなエイム強者がやるようなことが右クリ当てるだけでできるのはなんかワンチャン使いようありそうだなって思った

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  3. 匿名 より:

    右クリ次第言ってるけど、右クリも無敵スキルやリコールとか鈴、ライフグリップで無効化されるからな。
    そして無敵スキル持ってないヒットスキャンやリコン組も、そもそも有利なタイミングや敵が一気に削れたタイミングでしか大胆に顔出さないから、まじでシエラ弱い

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  4. 匿名 より:

    追加されるキャラが全部強くなきゃいけないなんて縛りつけたら、
    ゲームがどんどんインフレしてオワコン化しそうだから
    あんま使えないキャラがいてもいいかなと思う

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    • 匿名 より:

      最初は強くして、しばらくしたら弱体化で良いじゃん
      同じメタがずっと続く方がオワコン化するわ

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    • 匿名 より:

      OW窪塚洋介「強いキャラ出すなって言ってんしゃないの。ベンデッタとか猫みたいなしょうもないキャラ出すなって言ってんの。」

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    • 匿名 より:

      🌸ピックしただけで怒られたけどぉ〜?

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    • 匿名 より:

      弱くてもいいけど強みや役割は欲しい
      ウルトがギリ強みではあるけど

  5. 匿名 より:

    序盤はかなり強引にワンチャンとりに行くか逆に大人しめのソルジャーみたいな動きするかになってくるからなあ
    メジャーパークとれたらロックからのキルの安定感上がってくるけど基本的にはキル取るというか大きめに削って下がらせる事になることが多いし

    トラッキングCT10で使ってると思ったより重いんだよなあ

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  6. 匿名 より:

    ドローンと右クリを活かせないと劣化どころか一般人に成り下がる
    ソジョーンよりいいところあるとしたら軽いコストとドローンによる2回のブリンクで容易に移動できるぐらい
    まぁバフは来そうな絶妙な弱さだとはおもう

  7. 匿名 より:

    メインDPS寄りのキャラは退屈

  8. 匿名 より:

    あまりにも弱い
    タンク追加した方がマシだった
    人増えねぇし

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    • 匿名 より:

      変わり映えしないキャラ追加されても意味ないよな
      こんなのに時間やコストかけるくらいならタンク増やしてくれ

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    • 匿名 より:

      弾バラ撒くキャラもういらない
      エムレにすらつまんないコテコテのFPSキャラだなとおもった

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  9. 匿名 より:

    新キャラ強くしてもbanされて使えないってのが目に見えてたから微妙にしたのかもな
    1シーズンぐらい置いといて慣れてもらってから次の新キャラ投入の時にでも使えるようにするんじゃね

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    • 匿名 より:

      そういう経緯で多少使える程度になっても戦術の開発が進まなくて実際の性能より過小評価され続けるんだよなぁ・・・

      • 匿名 より:

        過小評価される分には、使える人がこっそり隠れ強キャラとして使えるからよくね?

  10. 匿名 より:

    あまりにも弱いし声キモいしホントこいついらん〇〇が強いチームが勝つって語録あるけどコイツは逆。シエラがいるチームが負けるってレベル何よりもう書いたけど「声がキモい」コレに尽きる

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    • 匿名 より:

      ブリはキモくない棒読みだけど、シエラはなんかキモい棒読みなんだよな
      あとアイコンの顔が妙に立体的で、それもキモい

  11. 匿名 より:

    スキルに特徴がない
    声もおばちゃんの棒読みに聞こえる
    どうせステータス爆上げのバフが入ることが予想される

  12. 匿名 より:

    もう少し追尾性能が強かったらなぁ…
    若干の壁裏ぐらいならホーミングしてほしい

  13. 匿名 より:

    強くても弱くてもbanされるから開発は大変そうだな

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  14. 匿名 より:

    役割持ちにくいなとは感じる
    高台みたいな有利ポジにアクセスはしやすいが奪い取る能力、取った有利なポジションを保持し続ける能力が高くないというか
    味方にシエラがいるタンクは負担が結構重いんじゃないかと思う

  15. 匿名 より:

    狭い所の方がウルト刺しやすくて強くね?
    サキロ第1とか逃げ場無くて撃つだけでウェーブ取れるぞ

  16. 匿名 より:

    フレイヤでもソジョーンでも当てたらダメージが確定するのにシエラはここからオートエイムです!ってメイン攻撃の時間食ってるのやばい
    遮蔽隠れられたら意味をなさないのにメインの命中40%の人は60%と命中時の35ダメージで1秒間かけて120ダメージしか出ない
    ロックオン時間は3秒あるけど普通に遮蔽使われるし3秒フルで使える場面なんてほぼ無い
    相手の動きによってはトラッキングで瞬間的に命中率が40%より高く出る事もザラにあるからより弱い時もある
    何よりやばいのがHS無効になるからバースト火力が無くて遮蔽に隠れるまでサポがちょっとケアするだけで右クリの意味が消える
    そもそも右クリがトドメにならないのが弱すぎ
    新ヒーロー考えた奴は遮蔽使わないブロンズ?

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  17. 匿名 より:

    オートエイム持ちだからファラやエコーに強いかと思ったらそうではなかっただけに評価低くなるわ
    ジュノみたいに自動ロックオンだったらもっと評価上がったんだろうな

    • 匿名 より:

      ドローン上げてる間ドローンが見えてるキャラをとかなら対空採用いけたんだがなぁ

  18. 匿名 より:

    射撃音うるさいから音量下げて

  19. 匿名 より:

    味方の援護なしに敵のDVAやオリーサに詰められるとすぐしぬけど、グレネードの波状ダメージで敵1〜3体押し返せるのが結構強い。
    チームの中に上手く組み込まれると真価でる。

  20. 匿名 より:

    右クリけでも即着になってほしい
    外したら10秒暇になる

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  21. 匿名 より:

    声が嫌いって人おって安心したわ俺だけだと思ってた。シエラの声マジで好かん大して活躍してないのにヘラヘラしてんじゃねえよってなる

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    • 匿名 より:

      なんかエペのライフラインみたいな声してる

    • 匿名 より:

      ババア臭がすんだよ
      コレジャナイ感しかなかったが、慣れてきて逆にダミ声が息子に刺さるようになってきた

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    • 匿名 より:

      歳だから仕方ないけどソルジャーの声も別の意味でやばくねミシックの声とかきついわ

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  22. 匿名 より:

    アニメーションみたいに射撃からしばらくしてホーミングにしてくれればいいのにな
    ホーミング時は簡単な遮蔽くらいなら迂回して攻撃できたら圧出ると思うんだけどな

    • 匿名 より:

      ウーヤンの水球でできる程度にはホーミングしてくれてもいいよね
      ちょっとズラして撃てば効果的にまわりこんでくれる、みたいな

  23. 匿名 より:

    オートエイムがコンセプトのキャラなんだからそっちをもっと活かせる調整した方がいいわ
    後方から右クリ外した気まずい時間にグレで敵を倒すことになるなら他のキャラでいい
    もっとテンポよく好き放題飛び回れるようにして上空からオートエイムの脅威を与えるキャラにしてくれ

  24. 匿名 より:

    上手く使えないと盾裏ペチペチマンを助長するキャラになりそうだなー

  25. 匿名 より:

    ヒールも無敵もない、移動スキルはなんかトロい、無理な動きが一つもできない

  26. 匿名 より:

    地べたポーク合戦になりがちなボリューム層が、目の前の硬いタンクを手っ取り早く対処するためにデザインされたキャラって感じ。

  27. 匿名 より:

    せめてドローンが壊されないならトリッキーな動きでフランカーみたいな動きできるかもしれないが、ドローンすぐ壊れるし攻めた動きをするにはリスクが高すぎる

  28. 匿名 より:

    キャラコンセプト変えない限り弱い状態で実装するしか無かったと思う
    右クリ当てたら追尾するキャラの火力上げたら壊れる

  29. 匿名 より:

    ポークですってスキル構成してるけどもしかしてみんなと一緒に飛び込むキャラなんかな
    遮蔽ある状態でロックしても仕事できんし

  30. 匿名 より:

    BANされないように新キャラはOPにしないと言ってたからそれは成功だな

  31. 匿名 より:

    すぐ強化されていくやろ
    エムレだって実装当初はかなり評価低かったし

  32. 匿名 より:

    エムレのグレの方が場所にもよるけど遮蔽裏や小部屋みたいな場所の敵にグレ当てやすいしかも2個持ち

  33. 匿名 より:

    キャラコン上手い人はオートエイムとドローン移動の合わせ技ヤバそうだなと思うけど
    そこまで動けないもんな

    プロとかでめちゃ上手い人とか無双しそうではある

    • 匿名 より:

      プロレベルのプレイヤーはこんな弱キャラ使わずソジョーンエムレでさっさとワンピックしてるよ

  34. 匿名 より:

    メイン武器にサプレッサーとバレルスタビライザーが欲しい

  35. 匿名 より:

    強さ以前にスキルセットが地味で印象に残らない

  36. 匿名 より:

    シエラちゃんは顔があかんわ
    性能もグズグズや

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  37. 匿名 より:

    射撃音どっか遠くで聞こえるとミシック武器オリーサいる?って一瞬勘違いしそうになる

  38. 匿名 より:

    お前ら庶民には関係ないキャラよ
    M体質の化物が理論値出して無双中という事実よ

  39. 匿名 より:

    まじで弱すぎない?

    全ランクで勝率40%ぐらいになるだろ

  40. 匿名 より:

    これぶっちゃけキャラいっぱい発表するぞ企画の数合わせだろ
    それをわかってるから5人追加した直後のシーズン2に出したんだろ
    後ろに行くほどショボくなるのが一番つまんないからな

  41. 匿名 より:

    右クリも遮蔽に隠れて終わり、逃げスキルも欠陥

  42. 匿名 より:

    いろんなキャラ余裕でチャンピョン行ける配信者がマスターでスタックしてて笑ったわ

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    1
  43. 匿名 より:

    右クリもホーミングにして2秒間メインホーミングにしよう
    CTは13秒で

  44. 匿名 より:

    てかヴェンデッタ、エムレと初期の状態で強かったのに今回これかよって思ったわ
    まあアンランお姉ちゃんは物足りなさあったけど、フランカーとしての追加でトレゲン苦手な人用って感じがしてまだ良かった
    此奴はソジョーンで良くね?フレイヤで良くね?って思う事が多い

    • 匿名 より:

      アンランも死ぬほど「ベンチャーで良くね?」って言われてるけど、メタル帯でのピック率めちゃくちゃ高いぞ
      シエラは性能も悪ければ人気もない

  45. 匿名 より:

    こいつもっと高機動かと思ったら短い距離しかドローン置けなくてペチカスになりがち
    マジでダメだろ
    キャラ自体がペチカスに誘導してる 地獄だ

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  46. 匿名 より:

    開けた場所じゃないと中距離以降の追尾弾が隠れられるから弱いんだよな
    グラップル使って詰める時は詰めれる人じゃないと本領発揮出来んけど
    エイムいい人が使うならワンピック性能高い他のキャラでいいよねになってしまうのが

  47. 匿名 より:

    最初に出たイラストと顔が違いすぎるし声もイメージと違ってあんまり使う気になれない
    性能も別にフレイヤとかソジョーン使ってればいいし

  48. 匿名 より:

    こいつが弱くて本当によかった
    顔がブスで声も聞くに耐えない
    強くてもこんなキャラ使いたくない

  49. 匿名 より:

    シンプルに全てが弱い戦犯雑魚キャラBAN推奨、距離減衰がきつすぎてどのマップでも強いポジション無い(全部エムレでいい)の終わってる

  50. 匿名 より:

    ドローンを自分で壊してもct10秒なのアホすぎ
    そりゃ0にしろとは言わんよ?
    shift*2→f→shift*2でヤバいことなりそうだし
    でもイラリーのパイロンみたいにct緩和あっても良いと思う

    • 匿名 より:

      なんか使い回し悪いよなって思ってたけどまさにそれだわ
      仕掛ける用じゃなくてリポジ用に使って自壊したあとしばらくアクション起こせないんだよね

  51. 匿名 より:

    俺様はこいつの運用わかったかもしれん
    こいつがウルト抜いたときで一番強い状況って
    ドローンで相手の真上か死角回って空中からトラッキングかトラッキング使わないなら通常弾からEでキル
    相手が気づいたら2回目ドローンで戻りつつ相手のエイムをくるわせたらこっちが多少は有利。
    こういう1on1状況が一番強いと思うがなかなかこういう状況にそもそももっていくのが難しい。
    ウルトたまるのはやいから1キルさえとれればそのあとキルされても全然いいかもしれん

  52. 匿名 より:

    ULTが弱すぎる
    すぐ手前から始まるから奥までいかないし 爆発まで遅いから中心に入ってなければ回避は簡単
    スキル使えば逃げる方法がいくらでもある
    ドローンでの移動が配置から移動まで微妙なタイムラグがあるから緊急回避はできない
    で一番の問題は火力が出ないからソジョーンみたいな急なキルを取れる場面が存在しない
    そりゃ上位では使われないわけだ

  53. 匿名 より:

    右クリ当ててリロードしないと話にならんな

  54. 匿名 より:

    マジで射撃音のぶちゅぶちゅうるさすぎる

  55. 匿名 より:

    ドローンとダーツをセットで使いたいのにどっちもCTが10秒で揃ってるからどっちかがズレた時にダウンタイムが15秒くらいになっちゃう

  56. 匿名 より:

    こいつが強くなるとすっげえ不快なのは予想できるから今のままで良い

  57. 匿名 より:

    声と下手な演技と武器がワイ好み
    既にアンランクでも使ってる奴おらんけど
    ワイが使うからこのまま弱くてええで

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