1: 国内プレイヤーさん
アンラン死ななくはなったけども
ダメージちょうど2割くらい出なくなったわこれどうなん


2: 国内プレイヤーさん
アンランの突進短縮で楽しめる期間はオワタか


3: 国内プレイヤーさん
>>2
なんかナーフされるの?



4: 国内プレイヤーさん
>>3
ダメージが半分くらいになったんやろ?
知らんけど



5: 国内プレイヤーさん
>>4
突進ダメはそもそもメインソースじゃなく、突進E突進で炎上ハラス兼視線誘導しつつ即帰還か、やれそうなら炎上後に扇数回挟むかのキャラ
突進後にCT縮まるパーク取ればEと突進連打で恐ろしく場持ちがよくなるから普通にバフだと思う


6: 国内プレイヤーさん
>>5
突進短縮パーク選ぶんか?



7: 国内プレイヤーさん
>>6
無敵攻撃のときに回復するメジャーパークがちょっと弱体化したけど基本セットに入ったからダッシュCT短縮いい感じだと思う

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    でもシーズン2入ってからアンランの勝率クッソ上がってるぞ

  2. 匿名 より:

    ナーフとか騒いでるのおばにゅー民だけだろ

  3. 匿名 より:

    勝率は上がってんだけど、単純にシエラとか今シーズン出てくる相手に強く出れるからってだけな気もする。
    あるいは今までメジャーで短縮とってなかった人がみんな短縮とった結果、勝率が伸びたとか。
    実際使っててもそこまで強くなった実感はないし。

  4. 匿名 より:

    いーや俺はナーフ説を唱え続けるね
    後衛狩るのがかなり面倒になってフランカー性能が落ちてる。場持ちなんて今までも気合で何とかなってたんだし裏破壊しやすい方が試合を左右しやすいわ

    すぐ飽きてアンラン3試合くらいしかしてへんけど

    5
    6
  5. 匿名 より:

    個人的には、突進可能距離を増やすとかの強化がよかったなぁ
    突進で工夫して敵を翻弄する方が楽しい(2回当てたりとか)
    敵視点で見ても動きがかっこいい

    • 匿名 より:

      突進中にcc耐性と被ダメ減つけてほしい
      フラバン鎖スリープ当て放題火力もないから確実に当てられるタイミングまでガメられるだけですじゃお話にならない

      1
      2
  6. 匿名 より:

    オデ、アンランノカラダ、チイサスギテ、アテレナイ

    2
    2
  7. 匿名 より:

    完全にナーフだと思ってたけど使ってみると意外と悪くはない
    相変わらず火力は足りない

  8. 匿名 より:

    スキル持ちフルヘルスの相手にスキル全ベットして瞬殺狙うようなキャラじゃないんよ
    燃焼で相手の動きに制限をかけながら戦うのがベター
    燃焼状態で燃焼攻撃を受けると燃焼時間が延長されるから体が出しにくくなる
    アンランはマウガと違って一回の攻撃で延長される燃焼時間が長いってのがミソ

  9. 匿名 より:

    もっと扇つかえよ

  10. 匿名 より:

    どこがナーフしてたっけ

コメントを残す

Twitterでフォローしよう