1: 国内プレイヤーさん
シエラはリコンに分類されてるからキモい立ち回りを想定されてるはずで
急襲+離脱をしたいけどドローンが壊されるから難しい


2: 国内プレイヤーさん
シエラのドローンのヘルス流石に低すぎじゃない?
無限に使えるテレポーターのヘルスの1/7以下って
なんなら壊せなくてもいいくらいだと思う



3: 国内プレイヤーさん
体感シンメのタレットより柔くておもろい、なんでこんなユルユルのポンコツを相棒扱いしてんだシエラ


4: 国内プレイヤーさん
右クリオートエイムがあるから防衛はそこそこ強そう、でも攻めで使うと即遮蔽に隠れられてイマイチ
オフアングルから右クリはまぁまぁ強いけどドローン壊された瞬間10秒くらい孤立してDVAゴリラに殺される



5: 国内プレイヤーさん
シエラはドローンを無敵にするだけでかなり変わると思う
簡単に前ブリンク後ろブリンクってできるだけで強いと思うんだけど

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ドローンはパークに無敵パークとか入れてもいいのではと思う。
    正直現状はメジャー右一択だし。
    そもそもあのライフパックパーク、30%阻害乗っかるからだいぶゴミなんだよな。

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    • 匿名 より:

      シエラもドローンもクソみたいに弱過ぎるから自動操縦で敵ぶっ殺しまくれる様にしてほしい、耐久無限でオートエイムで上空から指定した敵を撃ち続ける様にしてくれ、火力は毎秒100ダメとかでええんやない?

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  2. 匿名 より:

    ダメ等の数値いじらずに、ドローン無敵、飛距離伸ばすで良かったんだよ

    • 匿名 より:

      ダメ弄らないと右クリ封印したソジョーンより弱いキットで戦わされるんですが

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  3. 匿名 より:

    相棒扱いしながら破壊するのも笑える
    回収じゃないんかそこ

  4. 匿名 より:

    シエラ使うとドローン脳波コントロールさせてくれってなる
    設置するのに毎回設置したい方向向かなきゃいけないのめんどくさい

  5. 匿名 より:

    ドローンは色々と問題点多くて調整が欲しい所ではあると思う。
    先に設置しておかないと逃げ遅れるから投げてから攻め上がりたいけど耐久が不足してる
    だからこそ結局後方の遮蔽裏に置いておいて自分の足で前詰めする場面が多過ぎて少し使い辛い

  6. 匿名 より:

    支援ドローンがただの移動用ってのがなんか勿体無く感じるわ。

    リコンだし設置したドローンが見つけた敵を探知とかできても良いんじゃない?
    ドローンに捕まって高い場所維持できても面白い。

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  7. 匿名 より:

    手抜きで適当に作ったキャラだから

  8. 匿名 より:

    シエラのドローンのやわらかさは女の子のお乳と同じくらいらしい
    だからお前らもドローン壊すときは大切に扱うんだぞ

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  9. 匿名 より:

    何か遮蔽裏に出しても設置前に落とされるんだけどバグなん?

  10. 匿名 より:

    シンメのTPとHP入れ替えていいぞ

  11. 匿名 より:

    勝率40%のキャラを20%近くプレイするやつがいる事実

  12. 匿名 より:

    俺みたいな初心者向けのキャラやん!って思ったらトラッキング全然当てられないんだけど

  13. 匿名 より:

    apexのヴァンテージのエコーみたいにして欲しい
    一度設置してもドローンを動かして再度設置可能
    やられるまでドローンは永続設置(任意で回収できる)
    ドローンは破壊不可能、当たり判定無し
    グラップルしたらクールタイム発生でいいと思う

  14. 匿名 より:

    ドローンで詰めてボムと近距離メインで一気に削るムーブはそれなりに強いと思った
    ポークばかりしてると全然駄目だわ

  15. 匿名 より:

    相手視点、リスクゼロでソジョーンのスライドに近い事が往復出来きちゃったらヤバくね?って意味合いでドローン壊せるって調整にしたんだと思う。
    まぁコイツの場合はソジョーン程銃が強く無いんだけどね。

  16. 匿名 より:

    ドローン壊すだけで対策できるキャラってのが共通理解になったらまた勝率落ちそう

  17. 匿名 より:

    連打したらドローンが飛んでる途中でも引っ張られていつもより遠くまで飛ばされる、とかいうテクニック使えたら面白そう
    帰りに使うには有効範囲から外れるっていうリスクもあったりで

  18. 匿名 より:

    ドローンで逃げて、逃げた先に飛んできたタンクからまたドローンで逃げる瞬間だけは好き
    そのあと普通に死ぬけど

  19. 匿名 より:

    往復できると強いから、敵がリソース吐くと1回しか移動できないくらいの調整にしたいんだろ

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