1: 国内プレイヤーさん
ウィーバーの子種削除だと思ってたのに意味のない強化されてるよ
なんで拾いに行くんだよこのゴミ


2: 国内プレイヤーさん
ゲーム遅延させるのだけが取り柄の天使コスプレおばちゃんは強化されるんだし
ウィーバーだって強くなったっていいのに



3: 国内プレイヤーさん
優秀なライフウィーバーは突っ込んできたフランカーを全部返り討ちにする
単純にFPSが上手いだけなのは見たことある



4: 国内プレイヤーさん
優秀なライフウィーバーなどいない


5: 国内プレイヤーさん
消されたグリップ状態異常回復も全部回復じゃなくて最初か最後のやつだけ回復するらしくて草と花生える


6: 国内プレイヤーさん
1番良かった時のLWが死なないので遅延すんなクソっていうなら
棘のダメージもっとあげろや

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    LWってどうなったら強いってなるの?

    • 匿名 より:

      棘と風でヒーラー版トレーサーになる

      12
    • 匿名 より:

      棘を束ねてハンゾーみたいに丸太ヘッドショットで敵を殺す

      15
    • 匿名 より:

      トゲ1発で即死、花1発で全回復
      命の木は敵を死に至らしめる

      14
      1
    • 匿名 より:

      デザインが死んでると微調整でバランス取れないってことの好例すぎる

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    • 匿名 より:

      マイナーパークを戻す ウルトにちょっとだけバフすればいい

    • 匿名 より:

      ・ヒールボタンを押したタイミングで消費される弾薬を放った時に変更
      ・ヒールを外した時にチャージが消えないようにする
      ・ウルト発動時に無敵と浄化はデフォ、壁裏効果発揮・副次効果追加・範囲拡大等ををメジャーパークで選択できるようにする
      ・ペタル強化で今のマイナーパークの癒しの花弁をデフォ
      ・ヘルス275か300
      ・固有パッシブ追加
      ・サブロール変更
      少なくとも上の2つは必須でしょ

      9
      1
    • 匿名 より:

      近接専用でバラの抱擁を追加
      超オーバーウォッチ マーシーの逆蘇生と同じ効果で敵は即死
      LWが近づいてきたら相手は必死に逃げるのでエリアがとれるンーマッ

    • 匿名 より:

      メインサブ含む全スキル削除で味方に居ると他のプレイヤーに500%のバフが乗る
      敵には接触できるが攻撃はすり抜ける

    • 匿名 より:

      体力を300にすればいい
      攻撃受けてもスキルで逃げてサブロールの効果でヒール時回復するからある程度攻撃して弾受けてヒールで立て直す動きができると思う
      切り替えリロード持ちだからある程度撃つ動きの方が強いし

    • 匿名 より:

      なんかのイベントでペタル2枚出せるという性能自体は悪くなさそうに感じたけど、ペタルの削除とか操作性に限界がありそう

    • 匿名 より:

      命の樹をアビリティに降格させてライフグリップをアルティメットに昇格
      ライフグリップをした味方は5秒間無敵になる

    • 匿名 より:

      回復を背中にストックできてファンネルする

  2. 匿名 より:

    元がクソだと何してもクソだからな。南極が変わらず糞マップなのも一緒。諦めてプライド捨てて根幹の部分リワークしないと何も変わらん

    13
    1
  3. 匿名 より:

    これまでは攻撃重視のサポート相方が来た時十分な役割果たせなかった
    メインヒーラーとしてグリップクレンズやペダル上回復パークは結構良い
    回復量が増えた分立て直しや攻撃に時間を使えるようになった
    それでも回復がメインなのは変わらないけど安定感はかなり増してるね

    7
    3
    • 匿名 より:

      アジア以外の地域で高ランク帯が50%以上の勝率が出てる
      アジアのみ高ランク帯で異常に低いのが気になるが強化成功と言えそう

  4. 匿名 より:

    そもそも"回復を貯める"って行為が弱いんだわ
    マーシーとか見てみろよ、全く同じ操作で貯める代わりにダイレクトにHP回復してるやん、しかも盾通る

    単純な回復量でもキリコの2/3しか出ないしクレンズあった所で味方下がらせるのは変わらない上にシングルターゲットとか本当に救う気があるのか

    上に向かうけどぉ~?も真上だけじゃ味気ないからツタのジップラインとか出してくれんかな

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    • 匿名 より:

      ドームは無理だけどヒールするときに一瞬上か下向くと盾越しにヒール通るよ、射程はマーシーの倍ある
      ヒールの数値的に完全にメインサポート側だからヒールで見ないで上げてよ、ちなみにマーシーのほうが0.1低いよ
      鈴と違ってグリップは救う以外の用途に使えるからね(ヴェンデッタultの判定増やす、otのリグループで使うなど)、今後追加キャラ次第で増えるかもしれないし、何か発見されるかもしれない、それにザリアultシグマultだったら鈴よりも救える

      • 匿名 より:

        刺さってる時なら出せるのは何となく分かる
        けど、問題なのは刺さってないのに出し続けてるLWプレイヤーが多いことだ
        LWよりそいつらが嫌い

        • 匿名 より:

          そうか?マーシーアナモイラとか刺さってないのに出し続ける奴かなり見るけどな、ライフウィーバーは倒されにくくて盾割り速いから全然マシだわ

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      • 匿名 より:

        ライフウィーバーって仕様とか使い方知らない人に評価落とされがちだよね
        ライフウィーバー批判してる人の中にゼニよりdps高かったり、グリップに70ヒールあったりするの知ってる人が何人いるんだろう
        現にツリー主はバブル以外通る仕様知らなかったわけだし、最強競技採用キャラキリコさんの強みで勝負仕掛けられてさ、こんなの理不尽だよ

  5. 匿名 より:

    ヒーリングブロッサムは着弾時に拡散、もしくは持続にする
    ソーンボレーにチャージショットを付ける、もしくは毒のdotダメージを付ける
    ペタルは敵に利用されず、また味方に持続回復を与え攻撃速度を上昇させる
    命の樹の効果範囲はあらゆる状態異常を無力化する

  6. 匿名 より:

    明確な攻めスキルを増やさないとマジでどうしようもないと思う。

    マーシーですら辛うじてダメブが攻めスキルと言えるのにウィーバーは受け身すぎる。

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  7. 匿名 より:

    全体的にキリコとバティストの悪いとこ取りみたいな性能だよな

  8. 匿名 より:

    中途半端が悪いならゲンジみたいに棘の弾速あげたら火力上がっていいと思う
    それかクソ長いリロードが足引っ張ってるからマガジン容量増やすとか

  9. 匿名 より:

    ヒールをチャージ無しのスタック制にすればかなり変わるのに
    戦闘中に90までチャージすることねえよ

  10. 匿名 より:

    lwを戦える事にしたい奴いるよな
    アプデでまだ全然弱いって書いたらバット結構付いてたしそんなに使いたいか?

    • 匿名 より:

      おばにゅーの民毎回ライフウィーバー強化して強化して言ってるからライフウィーバー使いたくてたまらないんだと思う。

    • 匿名 より:

      なんでこんなつまんないキャラが強いわけでもないのに使いたがる人が多いのか本当に謎現象だと思ってる。

      • 匿名 より:

        ソーンボレーとった時の超火力だけはおもろいよ
        あと移動スキル多いからおもろいしヒール外さないのもノーストレス

  11. 匿名 より:

    正直ウィーバー強いと思っている
    今シーズンコイツでまたマスターに帰れた
    バカにしてたけどバリア割れるしトレアンラン拒否れる
    エムレウルトに木で壁のようにして救える
    阻害も消せるしトゲバラまいてたら何か倒せるし
    何よりこのランク帯になるとアナやキリコが上手いからウィーバーで生きてるだけでも勝てる

    5
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  12. 匿名 より:

    トゲをもっと強化して、ヒールもできるソルジャーにしたら良いよ

  13. 匿名 より:

    なんで手っ取り早い強化の棘当てたら回復リソース増加をつけないのか結構謎

  14. 匿名 より:

    バティストとかイラリーみたいにヒールか射撃が一瞬で効果出ないようにしないと厳しいだろうな。ブリギッテのアーマーパックみたいなヒールストック式かバースト射撃ないと噛み合いが悪すぎる。

    • 匿名 より:

      もう1個上のコメと合わせて同意
      ヘッショラインへの棘乱射をメインにして、当たればor時間経過でヒール貯まって片手間で回復ならまだ使い道ある

  15. 匿名 より:

    背中の花の神経はよ切り離してくれマジで

  16. 匿名 より:

    勝率めっちゃ上がってるぞ
    良かったな

  17. 匿名 より:

    命の木をアビリティにして樹の体力は1000に落とす。、グリップを範囲無敵3秒付与でいいと思う。
    回復はチャージ式よりブリギッテのパックの様にして、基礎回復を90から50に下げて。
    これでいいよ。

  18. 匿名 より:

    普通にフランカー来た時ウィーバーに変えると相方救えて自衛も出来るぞ

  19. 匿名 より:

    花屋のI番の問題点ってデカい雑草生やすウルトだろ、阻害込みで1波動毎63ヒールって雑魚すぎだろ、範囲内デバフ無効でいいだろ

  20. 匿名 より:

    前パークでグリップ時に阻害解除あったけど、グリップで距離と時間稼いでるからHPローなのに前飛びするタンクじゃない限り要らなかったんだよな

  21. 匿名 より:

    なんで何もかもリソース式なんだろうなコイツ
    ぶっちゃけそこが一番の問題でしょ

    メインは攻撃かヒールかどっちかしかできません。その上チャージ式で弾式です。
    他のスキル系はすべてCT持ちでしかも重めです。

    ここら辺のせいで1回状況救えても次のタイミングだとリソースありませんって状況になる

  22. 匿名 より:

    2人ターゲットして2個花飛んだらいいんじゃない

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