This guy is an absolute menace right now if piloted by a good player. I feel like the only time i get to play the Game is when my Tank goes Mauga to keep him in check
byu/SureYouCan_ inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
上手いハザード相手だと、本当にまともにゲームをさせてもらえない時がある。
アーマーとブロックと壁で妙に粘るし、5.5秒ジャンプでオフアングルから急に入ってくる。
正直、マウガに替えてようやく息ができる試合もある。


2: 海外プレイヤーさん
ハザードはかなり強いと思う。
ただ、使ってる人が少ないだけで、性能を引き出せる人が使うと一気に厄介になる。
ドゥームフィストみたいに、使い手で評価が跳ねるタイプだ。


3: 海外プレイヤーさん
個人的には、孤立した相手を狩るのが上手いだけで、全員で寄ってCCを合わせればそこまで怖くない。
感触としてはウィンストン寄りで、刺さった瞬間だけ火力が一気に上がって見える。


4: 海外プレイヤーさん
それでも、火力に対して生存力が高すぎるとは思う。
ブロックしながらスパイクを撒けるし、アーマー込みだと想像以上に粘る。
タンクを抜けてバックラインに届いた時の、2人は落とされる感じがかなり重い。


5: 海外プレイヤーさん
ゼニとかアナを触ってる時は、ハザードの飛び込みが本当にきつい。
1人落としてから倒されるだけでも十分仕事されてるし、サポート側は毎回そのくじを引かされる感じなんだ。


6: 海外プレイヤーさん
昨日ハザードで一回いい当たりを出したら、次から敵オリーサが俺だけに全アビリティを投げてきた。
試合後に「そんなに嫌だった?」って聞いたら、返事は一言「うん」だった。


7: 海外プレイヤーさん
シグマの岩とか不和をちゃんと合わせると、ハザードはかなり止めやすいと思う。
結局、飛び込みに対するカードを残しておけるかなんだよな。
それが一瞬でも遅れる時は、試合がまとめて壊れる。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    一応マスターだが、ハザードとかフォーカスすれば溶けるけどね普通に。自衛手段乏しいし機動力もないけど、大丈夫?

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  2. 匿名 より:

    使ってて思うけどシフトE右クリ全部耐えスキルだから複数人から攻撃貰わないと一生スキル回るんだよなこいつ
    そしてシフトE右クリ全部攻撃スキルでもあるから火力が結構安定するんだよなこいつ

    • 匿名 より:

      リープとガードがマジで偉いんだよね
      岩は習熟必須だけど、リープとガードは直感的に使えてリターンも大きい

    • 匿名 より:

      バーストダメージ回避のガードと壁に危ない状況から即逃げれるshiftに自己回復と今の環境に必要な物全部持ってるからな
      今レート上げるならほとんどハザードでいいぐらい突出してる

    • 匿名 より:

      楽しいキャラだよな

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  3. 匿名 より:

    ただのダメージ格差マッチ

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  4. 匿名 より:

    回りがナーフされてトップに躍り出ただけなんだがどうせナーフされるんだろうなこれでも…

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  5. 匿名 より:

    タンクのキャラパ自体はかなり下げられてるのに未だにこんな泣き言を漏らすんだから、タンク過疎は止まらんわな

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  6. 匿名 より:

    2シーズン前からラマハザードの2本柱で戦ってきたけど
    今のハザードは対面にファラかリーパー(次点でシエラ)が居なければかなりガチ
    長らく続くポーク環境のせいでダイブに対応できる人が減ってるのも追い風
    なお今期はリーパーシエラファラに一生苦しめられる模様

  7. 匿名 より:

    ハザードごときで辛いとか言ってたらなんも出来んだろ

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  8. 匿名 より:

    ハザードは正直味方次第なところある。味方が後ろでペチペチしてたら勝てないし、一緒にダイブしてくれたらその分勝てる。あとは自分のPSによる。

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  9. 匿名 より:

    何が強いってDPSに明確なアンチが少ないとこだわ、サポが対処しないとキツくなりがち

    • 匿名 より:

      そうか?
      タンク目線ファラかリーパーが見てくれてるだけでイージーだが
      逆にそういうDPSが居ないとカモの集団と化す
      ダイブタンクはみんなそうだけど

      • 匿名 より:

        ワイリーパー、ハザード対面好きじゃない
        やるよ?やるけどだいぶ苦手寄りのタンクだわ

        • 匿名 より:

          ハザード対面のリーパーは味方タンクのちょい横からぺしぺし散弾当てて見てるぞアピールするだけ
          それでもバックラインに乗り込んで来るなら背中から撃つだけ
          サポは泣いてる暇あったらキリコミズキLW辺りで自衛してくれ

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    • 匿名 より:

      ハザードってアナ以外だとそこまでサポで対処出来るキャラじゃなくない?
      ミズキの呪縛で縛っても出し入れ自在なガードと壁で対処しやすいしスキル使ったの見たら一方的にカモれる。ブリにも強いし昔ハザードメタの時はアナキリやルシジュノで逃げ回ってた記憶しかない

      • 匿名 より:

        あの頃と違ってノックバック耐性ないからブリルシオで弾いて拒否りやすいし
        ヘッショ軽減2種を失ったからゼニミズキに捉えられたらマジシンドイよ
        まぁ結局チームで対処するのが正解だけどね

  10. 匿名 より:

    ハザード強いよねーではなくDPSが悪い!になる
    そんな日本のオーバーウォッチ

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    • 匿名 より:

      ハザードには強化入ってない上にダメージは新キャラもぶっ壊れ強化も貰ってんだからお前らが対応してないだけだろと言いたくもなる
      なんでタンクがモグラ叩き式に無限ナーフされないといけないんだ

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      • 匿名 より:

        イニシエーターになる特大バフきただろ

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        • 匿名 より:

          それをバフと考えてる時点でアホでしょ、それ以上に元々あったクリティカル軽減とか全部取り上げられてるし全員に阻害効果追加されてる、それなのにダメージがまともに戦えてないってことは単純にダメージがゴミカスになっている以外にありえんよ、確実にタンクというロールは弱体化されてるんだから

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        • 匿名 より:

          実はDPSの方が何も引かれずに単純にバフだけされてるんですよね
          タンクは被害者意識が〜とか普段から言ってる奴らがコレ
          そろそろ加害者意識持った方が良くないですか?

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          • 匿名 より:

            DPSだけは純粋強化って言ってる奴ら全員
            阻害パッシブがDPSだけのものじゃなくて全ロールに共通化された事実を無いものとして扱ってておもろい

            全ロール阻害パッシブ+サブロールによって全員が同じ土俵に立っただけなのに

            絶対的評価じゃなくて相対的評価をするからおばにゅー民の意見ってなんかずれてるんだろうな

          • 匿名 より:

            サポは戦闘中基本阻害撒かれまくるから回復量自体弱体化されてるしタンクは全員に元々あったパッシブが消えてるから弱体化されてる、ダメージだけは明確に弱体化されてる部分がないでしょ、相対的も絶対的も何も事実やん、逆に何でダメージは弱くなってると今の状況で思うんだ

          • 匿名 より:

            なぜ今の状況でダメージが弱くなってると思うのか
            それは元々弱いプレイヤーで、サブロールパッシブもまともに使えないプレイヤーだからです
            上の人も言っていますが、弾を当てるだけで使えていたパッシブが全キャラ共通になったことのでサブロールパッシブを有効的に使えないプレイヤーは弱くなったと言えますね

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    • 匿名 より:

      DPSってお前みたいに絶対責任負いたがらずよくわからん他責する奴多い

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    • 匿名 より:

      ここのツリーマジで日本鯖すぎる

      • 匿名 より:

        海外鯖に倣うならどのタンクも最強すぎて不快だからな
        ホッグが硬すぎるとか騒いでリワークさせるくらいだし

    • 匿名 より:

      ハザード強い=DPSが何も出来ないのは悪くないって言いたいの?
      負け犬根性が骨の髄まで染み込んでるんだな

      • 匿名 より:

        というか何が何でもタンクはダメージ強いからダメージは負けて当然でしょっていう考え方が頭から離れないんだろ、そのくせその強いタンクは一切やらないとかいうダブスタゴミカス野郎しかいないし終わってるわ

  11. 匿名 より:

    ハザードうざかったらアナで果敢に戦うのが一番追い返せるわ

  12. 匿名 より:

    シグマとディーバがキツイけどどうしてるんだろう

    • 匿名 より:

      牽制はするけどそいつらと真面目に付き合ってたら負けるから適度に分断したりバック倒したりじゃないか

  13. 匿名 より:

    dpsとかサポがゴミだと一生かもれるからな。

  14. 匿名 より:

    ハザード実装時クソおもんなかったの思い出したから毎回BANしてる

    • 匿名 より:

      実際ハザードドゥーム固定banが一番安定する。ソロならメタよりもソロで対策出来ないタンクbanが絶対良い

  15. 匿名 より:

    この前までは耐え性能ガバガバで雑魚って評価だったのに

    • 匿名 より:

      地味にヴェンと豚が強烈なアンチだったから、そいつらが消えて動きやすくなったんじゃね?

      • 匿名 より:

        暴れたのはイニシエーター変更後でそいつら健在のときからだから無関係だよ
        ヴェンってなんかハザードのアンチ部分あるの?逆かと思ってたくらいしらんかったわ

        • 匿名 より:

          ヘッショ軽減削除&ガード中ヘッショ保護削除されて
          ヴェンデッタの盾斬りクソ刺さるし
          元々刺さってはいたけど強化されたホグもぶっ刺さってたのよ

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  16. 匿名 より:

    アンランで敵が固まってるとこにちょっかいかけに行ったら入口塞がれて死んだ

  17. 匿名 より:

    サポート様を不快にさせた罪で投獄されるのも時間の問題だな 地獄で豚が待ってるぞ

  18. 匿名 より:

    やはりハザードナーフも叫び出したなw

  19. 匿名 より:

    海外ニキはちゃんと試合後VCで会話するんやな

    • 匿名 より:

      相手がリーパーBANしてきたら高確率でゴリラかハザードが出てくるから、サポはちゃんと自衛できるキャラにしとけよ
      アナバティイラリーで瞬殺されてdpsタンクに文句言っても仕方ないんだから

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  20. 匿名 より:

    「dva強すぎ!ナーフしろ」
    「ホグのワンコン不愉快!ナーフしろ」
    「ハザード火力高いのに硬すぎ!ナーフしろ」←イマココ
    「ラマただただ硬すぎ!ナーフしろ」←next

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    • 匿名 より:

      ヒットスキャンに強い系のタンクは文句言われがちよな
      いかにペチペチしかできないやつが多いか

      • 匿名 より:

        でも対ヒットスキャンに強いシグマはあんま文句言われない不思議
        盾裏でペチペチしたいだけなんだよね

  21. 匿名 より:

    ハザード使いたいけどピックしてみた時は大体味方がペチカス芋畑なので結局変えてるわ…

  22. 匿名 より:

    ハザードが強いっていうかちゃんとdvaやウィンストンみたいにダイブ系タンク使える人が使えばどうにか強いってだけでしょ、エムレみたく適当に使ってて強いOPって訳じゃないしこれで弱体化なんてなったらマジでタンクが今の環境で出せるやついなくなるぞ

  23. 匿名 より:

    甘えた動きをしてるからヘルス差を武器に強引にキルされてるだけなのに
    自分の動きではなくタンクの方に問題があるとか言い出すのほんまやってられんわ

    • 匿名 より:

      それで文句言うやつはオリーサに槍ドンされて殺されてそう

    • 匿名 より:

      自分は強いのにダイブタンクにいつもキルされる。そんなことおかしい!😡
      僕が弱い訳がないし、それならタンクのキャラパワーが高すぎるんだ!ナーフしろ!ナーフしろ!😡💢

  24. 匿名 より:

    Dafranの動画見てるとほんとつえーって思う

  25. 匿名 より:

    激ウマハザードくんにボコられてマウガ出したらあっさり勝ててしまってなんかごめんってなった

  26. 匿名 より:

    正直ハザードナーフされたら
    もうタンクやらないと思うわ

    なんならメインの拡散もうちょっとだけ
    まとまるかリロードちょっと早くしてほしいまである

  27. 匿名 より:

    ダイブタンク自体しょうもねえからナーフしろ

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    • 匿名 より:

      バカか、むしろ今のポーク環境どうにかするならダイブ系ラッシュ系は強化しないといけないっていうのに、というか「今の」ハザードにダメサポが普通にボコられてる時点でマジでダメサポの質めちゃくちゃ下がってるんじゃねえのかな

      • 匿名 より:

        人口増えてるから当然だね
        それだけ新規が増えてるならいいことだ

        • 匿名 より:

          てか真面目にダメージとサポしか新規増えてないんじゃねえの、それなら正直マジで大失敗だと思うんだが、タンクが増えないのにダメサポだけ増えてどうするんだ、さっさとAIタンク入れるくらいしか逃げ道ないやろ

      • 匿名 より:

        こいつにそんなこと言っても無駄だよ
        こいつはダイブタンクにボコされてる側の人間だからな

  28. 匿名 より:

    ハザードはDPS脳でも楽しいんだよなこういうキャラもっと増やして

  29. 匿名 より:

    マウガに無力だしな
    笑えるくらい燃えて跳ねてるバッタみたいになる

  30. 匿名 より:

    ハザードが極端に強いってより
    全員ぼけーっと前しか見てなくて漫然と敵撃ってるだけなんだろうな

    • 匿名 より:

      ポーク環境が長すぎたせい&初心者がダメージ選びがちなせいでそれしかできないダメージがバカほど増えちゃったんだろ多分、今一番最悪な環境まである

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