What happend to Junker Queen in pro play?
byu/Difficult-Celery-721 inCompetitiveoverwatch
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
昔のVODを見返してたんだけど、JOATS以降はジャンカー・クイーンをプロでほとんど見なくなったのが気になった。
GMだと別に終わってる感じもしないのに、プロだと急に姿が消える。今の環境で何がそこまで噛み合ってないのか知りたい。
2: 海外プレイヤーさん
分岐点として大きいのは、やっぱりキリコだと思う。
鈴1個で傷もランペイジも流されやすいし、近距離で勝負したいジャンカー・クイーンにはそれだけでかなりきつい。
キリコが常に見える環境だと、勝ち筋を作るまでのハードルが一気に上がる。
3: 海外プレイヤーさん
ただ、キリコだけが原因って感じでもない。
このタンクは機動力も軽減も薄いから、距離を詰める前にポークで削られやすい。
シャウトを切っても下がられたら、斧を振るところまで届かずに終わる。
4: 海外プレイヤーさん
今のプロでラッシュをやるなら、ラマやオリーサ、マウガの方が安定しやすい。
あっちは前線維持もしやすいし、ポークでも最低限の仕事ができる。
ジャンカー・クイーンだけ、近づけた時の爆発力に寄りすぎている。
5: 海外プレイヤーさん
そもそもJOATS期の強さを、そのまま今の基準で見るのは無理がある。
あの頃はコマンダー・シャウト旧性能の押しつけが強くて、今よりずっと土台が太かった。
そこが落ちた時点で、同じヒーローでも別物に近い。
6: 海外プレイヤーさん
だから完全に終わったというより、刺さる場面がかなり限られたヒーローなんだと思う。
たまにハマった時は今でも面白いけど、今のプロだと常連ピックではなく条件付きの切り札って立ち位置だ。
