Lifeweaver with a positive winrate in high ranks, never thought I would see the day
byu/Thedrunkenchild inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
やっとここまで来たかって感じだ。
グランドマスターのサポート集計で、ライフウィーバーがピック率5.7%、勝率52.1%まで伸びていた。
まだほとんど見かけないのに、出てきた時はちゃんと勝ててるのが驚きだ。


2: 海外プレイヤーさん
最近の調整はかなり当たりだと思う。
動きが軽くなって回復も前より気持ちよくて、プルも試合を動かす場面がちゃんと増えた。
今のライフウィーバー、思った以上にやれる。


3: 海外プレイヤーさん
今回の強化もまた空振りだろうと思ってた。
それが今はちゃんと良いヒーローになってるのが、かなり意外だった。


4: 海外プレイヤーさん
数字だけ見て、いきなりぶっ壊れ扱いするのは早いと思う。
ニッチなヒーローだから、使い込んだ人が回していて勝率が高めに出ている面もありそうだ。


5: 海外プレイヤーさん
それでも、この数字が出ている時点で変化はかなり大きい。
ライフウィーバーが高ランクでプラスを出しているなら、前より一段上の評価になってもおかしくない。


6: 海外プレイヤーさん
ただ、回復の手触りだけはまだ苦手だ。
フルチャージを自動で出せる設定があれば、自分のプレイにはかなりハマると思う。
そこさえ整えば、かなり理想に近い。


7: 海外プレイヤーさん
せっかく今はちゃんと戦えるのに、すぐリワークかナーフが来そうで落ち着かない。
ライフウィーバーが勝ち始めた途端、Blizzardが慌てて触りに来そうな気しかしない。
だから今のうちに楽しんでおく。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    実装から3年、ついにメタ入りする日が来るのか・・・?!

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    • 匿名 より:

      まて、ピック率が5.7%やぞ…?一部のガチ勢の極めしウィーバーが強いだけ、しかもウィーバーは弱いクセに意外と難しいからな

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      • 匿名 より:

        でもトロールの意思表示に使われるキャラだから、その数値より高い可能性もある、いや……だからグラマス以下で低いのか、マスター帯だと暴言吐いてウィーバーでトロールは毎週居るし

  2. 匿名 より:

    マーシーだけゴミ捨て場に取り残されている...彼女も救ってくれ...

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  3. 匿名 より:

    ライフウィーバーリワーク予定されてるらしいけどリワークでまた最弱になったらウケるな

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    • 匿名 より:

      リワークするまでの補填ヤケクソバフだろうから実際そうなると思う
      リーパーみたいにバフで良い感じになってリワーク免れるパターンもあるけど

      • 匿名 より:

        今アビリティ種類的にボタンが埋まってるから
        新アビリティ追加の方向リワークは無さそうって考えると
        既存アビリティ変更の方向になると思うんだけど

        グリップと回復は修正入れてるからリワーク対象じゃないはずだから
        ・ペタルが変わって逃げ性能の低下
        ・攻撃手段が散弾とか変なのに変わって攻撃性能の低下
        この辺が考えられるか・・・?

  4. 匿名 より:

    イラリーなんとかしてくれ

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  5. 匿名 より:

    不遇脱出おめでとう😭
    クイックだとピックしただけでタンクに抜けられることはもうないんだね
    ドミナ・シンメ・ルシオが揃ってたからウィーバーいたら特殊な開幕のやり取り聞けるかなって思ってピックしただけだったのに…

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  6. 匿名 より:

    プロやコーチとかがコンセプトが弱いって言ってたけど、ランクの環境考えたら、フランカーリコン版マーシーって考えると普通に強力なんだよな。
    今までそのマーシーになるためのヒールの数値が低かっただけで、その数値を高くしたら普通に強キャラ。
    過去にマーシーが体力半分以下の味方に対してヒール量2倍になった時代もそうだけど、ヒールを確定で渡せるキャラがヒール量高くなるのはかなり強いよ。
    ウルトも攻めウルトとして考えたら充分強い。下手なやつは守りウルトして使いたがるけど。
    メジャーパーク解放したらタンクに対しても圧かけれるし、単独の生存能力かなり高いから今のウィーバーは弱い要素が特にない。

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  7. 匿名 より:

    確かNA鯖にチャンピオン2のウィーバーOTPがいたような...今期でチャンピオン1ウィーバーが生まれる可能性がある

  8. 匿名 より:

    マイナーパークが両方つまんねえから変わってくんねえかな

    • 匿名 より:

      ペタル乗で回復するヤツ結構良くない?自衛でもそうだし、グリップ救助後の回復も量増し出来て便利かなって思ってる。

  9. 匿名 より:

    でも沼グラップルでイライラさせられるんでしょう?

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  10. 匿名 より:

    LWOTPだけど今回のパッチで一番でかいのは切り替え速度の改善だぞ
    回復量もダメージもかなり増えた
    グリップのクレンズもダメージ阻害も消えるからその後のヒールは90近く入るし、イラリーウルト食らった味方は速攻グリップで良くなったし使いやすくなったよ

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    • 匿名 より:

      攻撃の合間に回復飛ばしたり回復貯めてから攻撃に移ったりみたいな動きがめちゃスムーズになったよな
      グリップもクレンズ付いてから使い所明確に増えたし結構楽しいわ

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  11. 匿名 より:

    EU、NAは勝率高いけどアジアは勝率47%とかで、めちゃくちゃ低いんだよな
    どうしてこんな乖離するのかわからんし、強化きたとはいえ勝率が爆伸びするような強化でもないと思うしよく分からん

    • 匿名 より:

      アジアはオフメタキャラへの風当たりが強すぎる
      出された時点で他のメンバーが捨てゲーする奴もいる

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      • 匿名 より:

        そりゃアジア(特に日本鯖は)ポークばっかりする奴が多いからね。
        無理矢理ダイブで潰そうとした時に限って即フォーカスされて返り討ちに遭いやすい

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        • 匿名 より:

          そりゃ今の環境、トレーサー以外のフランカーゴミやもん
          ヴェンデッタゲンジベンチャーの最弱三銃士に、特定のマップでしか機能しないアンラン、高ランク帯ではめちゃくちゃ難しいリーパー。
          よっぽどの事がなければリコンかポーク選んだ方が100%良い

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      • 匿名 より:

        まじでキャラですぐ決めつけてしなるやつランクマ来んなよって思うわ
        そういう奴に限ってマジで下手なんよなー
        構成厨も同じ。
        使いこなしてるキャラ使ってもらってそいつを活かすような柔軟な人来るとチームの雰囲気もめっちゃいいのが事実

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  12. 匿名 より:

    クレンズ目的でグリップ吐きやすくなったのが大分よく感じるね
    切り替えの方も最大値バフ込みで実感できるぐらい差がある
    ただ種についてはいままで棘ばかり取ってたのもあってかうまい使い方がわかりにくいな
    CT貯まり次第ポイポイ投げればいいのか?

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    • 匿名 より:

      フランカーが帰ってきた時とタンククリップする前に投げれば良いよ
      通りがかりに拾ってくれる

  13. 匿名 より:

    ウィーバーが強いと言うかキリコもだけどヒールナーフされても安定して10分平均10000ヒール出せるのが強い
    5000くらいしか出せない奴もいるしそこで差をつけられる

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  14. 匿名 より:

    キリコウィーバー、一気にドベ争いから抜けたね。次はバティストかな。あいつが半分より上に居るの見たことない。

    • 匿名 より:

      キリコとウィーバーが露骨に勝利上がったしイラリーレベルで攻撃とULTがDPSじゃなきゃやっぱりサポはヒール何だな

    • 匿名 より:

      バティは攻撃面強化すると一部ヒットスキャンを食うからなぁ
      イモータルとかいう化け物既に抱えてるし
      2段ジャンプをパッシブにして移動強化くらいか

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      • 匿名 より:

        2段ジャンプをパッシブにして移動強化

        リーパーやマーシーもあったんだから、これはやって欲しかったよな

    • 匿名 より:

      バティは窓をなんとかしないと勝率伸びないと思う
      大半のサポultと違って場所やタイミング選びすぎるし無価値に終わる事が多いんよな

    • 匿名 より:

      バティは自己完結しててほしいからメディックロールにしてほしい

  15. 匿名 より:

    敵の罠とか設置物はだいたい避けれるけど
    味方のこいつが設置したやつは避けられなくて悔しい

  16. 匿名 より:

    ライフウィーバーって自分で前に出たり裏取りしたりしてキルを取る能力はないよね
    それなのに勝率が高くなった?
    つまり他のサポートよりもヒールが厚く味方がデスしないってことなのかな🤔

    • 匿名 より:

      何かお前勘違いしているけど「裏取りしたりしてキルを取る」のはDPSの仕事な
      低ランはそれをDPSがやらないからモイラや猫とかが仕方なくやってんだよ

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      • 匿名 より:

        いや、高ランク帯はサポートもしてるぞ...
        むしろウーヤンもイラリーを見たらわかるけど、おもっくそ攻撃しまくってそもそも敵DPSが顔出せないようにするムーブがいちばん強いぞ...

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    • 匿名 より:

      キールの配信見てると結構前目に出てる印象
      ブリよりは後ろだけどキリコよりは前ぐらい?
      ペタルでZ軸のサイド射線作ってヒールを必要最低限分見極めて回して、
      ヘイト受けたら若返りの風とペタル駆使していなすみたいなのをずっとやってるような感じ

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      • 匿名 より:

        相方によって立ち位置変えてるよあの人
        ヒール量多いサポなら自分がサイド強めに出てdpsのケア、ヒール少なめならタンクメインにケアしてる
        当たり前だけど前者のほうがLWは強いらしい

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    • 匿名 より:

      トゲが前から強かったんだけど
      切り替え速度が上がったおかげで撃つ機会が増えて与ダメも回復も増えてるのが一番でかい

  17. 匿名 より:

    前から言い続けてきたが、もっさりが無くなったのはデカい
    そしてクレンズのデフォルトはデカすぎる

    特にヌンバニやドラドの防衛第1はそこそこ刺さると理屈を添えて言い続けて来たのにアンチが常に粘着してきてウザかった
    これでもう文句は言わせねーぞ。いや、むしろ必須

    わ か り ま し た か?

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  18. 匿名 より:

    ウィーバーより勝利低いサポ使うんじゃねえぞ

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  19. 匿名 より:

    低ランクほどまともにヒール出来る奴少ないだろうからウィーバー強そうだよな

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  20. 匿名 より:

    あれだけ騒いでた猫が勝率低くて草
    アサシン性能落とされて運搬の曲芸も野良じゃ上手くいかず何よりULTが弱いもんな

  21. 匿名 より:

    今フランカーやってると味方にウィーバーがいたら嬉しいまである

    • 匿名 より:

      事故ってもヒールお届けしてくれる
      CC貰ったらグリップで回収
      ドゥームやっててもミズキアナ怖くなくなったわ

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  22. 匿名 より:

    あれ?ライフウィーバーはコンセプト時点でゴミだからどんな調整してもゴミって言ってた人達どこ行った?
    全てのスキルが受け身だから勝ちをもぎ取る能力がないとかなんとか
    大幅な強化なわけでもなく、クレンズとヒール微増だけでこの勝率になってますがw

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    • 匿名 より:

      もっさり修正がデカいんですが、お前LWエアプだろ?

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    • 匿名 より:

      切り替えのおかげでペタルと棘パークで斜線増やしてミニソルジャーみたいになってる
      攻撃的なプレイスタイルを積極的に選べるのがデカいんだろうな

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    • 匿名 より:

      この強化を大幅な強化と認識してないのヤバいだろ。武器切り替え速度向上に至ってはかなりの強化なのに認識すらしてなさそうだし
      このコンセプトだと相当強化しないと弱い→相当強化されたので順当に強くなった
      ってだけの話なんだよな

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    • 匿名 より:

      こいつら手のひら回転得意だからな
      この強化だって大幅な強化ではないのに、"勝率が高くなったから"大幅な強化と言い張ってるだけだし
      切り替えがスムーズになっても使いやすくなるだけでここまで勝率はあがらねえよ

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      • 匿名 より:

        回復の合間の攻撃、攻撃から遅延なく回復がどれだけ強いかわからんのか
        集中回復時に札だけ投げてるキリコと札の間に1本クナイ投げるキリコの差って言えばわかるか?

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        • 匿名 より:

          クナイ一本の差で10%以上勝率は上がりませんw

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          • 匿名 より:

            何言ってんの???
            強化として一番でかかったのが切り替え速度ってだけで
            切り替え速度+回復力バフ+クレンズで勝率大幅に上がったんだろ

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          • 匿名 より:

            いやかりにその修正入ったらそれはあがるだろw

    • 匿名 より:

      うん、強くなってよかったな
      でもお前みたいなプレイヤーが好んでLW使ってると思うとやっぱり好きになれんわ
      ごめんな

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    • 匿名 より:

      上振れ少ないから味方依存なのは依然として同じだよ

  23. 匿名 より:

    イラリーウィーバーの最強構成でいくわ

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  24. 匿名 より:

    上位帯のLWが勝率上がったのは分かったけど、シルバー〜プラチナまでの勝率はどうなんだ

    結局味方依存のキャラだから中〜低ランク帯は難しいんじゃ

  25. 匿名 より:

    伝説のライフウィーバーメタシーズン到来

  26. 匿名 より:

    ウィーバーOTPでレベル476まで上げた俺の出番か

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    • 匿名 より:

      叩かれ続けて数年。ようやく普通に出せるようになったことを上位帯が証明したわけで、叩かれる度に反論してきたが下手くそのくせにイキるのは得意なアンチが黙るようになったのは素直に嬉しいよな

    • 匿名 より:

      その磨き上げたスキルでチームを救ってくれ

  27. 匿名 より:

    しっかり使えるならウィーバー使うくらいならキリコ使った方がいいと思うけどな

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    • 匿名 より:

      ダイブ編成に襲われる味方(自分含む)を救うならキリコ
      アンカー編成に飛び込んで捕まった味方(単体)を救うならLWが最適って感じ
      どっちもポークやサイド取りやベイトまでこなせるから、ult差でキリコ優位だと思う

      • 匿名 より:

        強みは似てるけどしっかり差別化されてて良いね
        Wヒットスキャンとダイブタンクっていう頭抱えたくなる問題は、キリコがヒールで狐回して、LWはサイド取りつつグリップでタンク回収すれば何とか成立させられるかもしれない
        どっちも採用したら意外と強そう

  28. 匿名 より:

    やっと競技でも大暴れする時が来たか

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  29. 匿名 より:

    なんつーか防衛ならかなり強いかもしれないw
    LWがいるチームは硬い。
    以前はヒール足らずに正面で押し負けていた印象あるがそれが今はないし、味方のミスを帳消しにするグリップもある

    • 匿名 より:

      シルバー帯だけど、ウィーバーのおかげで、タンクには味方の射線、DPSには高台という意識を根付かせる良い教育になってると思う。

  30. 匿名 より:

    お前らあんだけ叩いてきたくせに手のひらくるくるすげーな
    今まで使ってきてない奴は使いこなせないから使うなよ

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  31. 匿名 より:

    ほな弱体化か

  32. 匿名 より:

    過剰に騒がれて即ナーフされそうだな
    前にもこんなことあったし

  33. 匿名 より:

    なんで大多数の人間には関係無いグラマスのデータで一喜一憂してるんですか

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    • 匿名 より:

      低ランク帯もしっかり勝率上がってるんですが

    • 匿名 より:

      低ランク含めて勝率最下位で出すだけで敗北みたいな扱いだったのに、今じゃどのレートでも中堅以上になったんだから充分喜んで良いんじゃね?

  34. 匿名 より:

    ダイブタンク愛好家としては、神風テレポで鈴置いて死ぬキリコよりはLWの方が良い
    俺が広げたエリアをグリップで無効化するのはやめてね

  35. 匿名 より:

    出したらトロールだってレッテル貼られたキャラはこれぐらい勝率でみて分かるぐらいにしないと気楽に選べないんだよな
    バティストなんて勝率はるかに下なのに別に味方に出されても文句言われないし

    • 匿名 より:

      バティで地べたにいるやつとかはよ変えろってずっと思ってるよ

    • 匿名 より:

      メタル帯ってゲーム理解度が低いせいで、
      回復量が多いとかヒールが回しやすいとか表面的な要素でしかキャラを評価できないんだよね。
      そのせいで主にメタル帯ってアナとキリコとバティストが過剰評価されてる
      とくにバティストなんて実際の弱さと評価が乖離しすぎてる。

      バティストなんてずっと最弱サポ筆頭なのに全く気づいてない。

      • 匿名 より:

        あとその流れでメタル帯はゼニとルシオをあまりに過小評価しすぎてる。
        出すだけで戦犯認定やトロール扱いするやつまでいる始末。
        本当に頭おかしい。

        • 匿名 より:

          誰もしてないよね
          妄想のアタオカだわ
          メタル帯ってのがそういうマウントまんの特徴な
          ただの感想で、なーんの根拠もねーもんな

  36. 匿名 より:

    豚さんはナーフされたんだから勝率低順位仲間のLWもナーフされるよな…😢

    • 匿名 より:

      豚のナーフ理由はワンピック能力高いのに生存能力高すぎて相手にしてて不快だからで
      勝率で仲間意識はやめてほしい♡

      • 匿名 より:

        グリップによる遅延行動が不快とフィードバックを受けたので、LWのヒール能力をナーフします!!

  37. 匿名 より:

    なおアジア帯のグラマスLW勝率40%…
    ロードホッグの時もアジア帯以外は勝率異様に上がって徐々に下がっていったよな
    これからどうなるのか怖いよ…

  38. 匿名 より:

    種パークがメイン回復とグリップみたいに味方を選択式になったらもっと強いと思うんだよなー
    現状野良だと狙った味方に拾って貰えないし、拾うのにラグがあるのがいけない
    あとは種拾ったよって分かりやすく拾った側に表示して欲しいところ
    ソーンボレーの火力押し付けられるのって相手にもよるけど、種パークが使いやすくなったらシンプルにユーティリティの向上で、現状選択肢がほぼ一択のメジャーパークが改善されると思う

  39. 匿名 より:

    免罪符完成
    喜ぶのは?

  40. 匿名 より:

    前からクイマでちょくちょく使ってたけど、ポテンシャルは感じてた
    ソーンボレーは攻撃性能は案外悪くないし、ヒールはロックさえしてしまえば遮蔽物や地面も貫通する破格の性能
    ペタルやブリンクもCDは軽め

    武器切り替えの遅さで忙しい展開に弱かったのが、今回のバフで攻撃と回復を絶え間なく回せる様になったのがマジでデカい

    苦手なシチュエーションはもちろんあるけど、出された瞬間ティルトされるようなキャラではなくなった

  41. 匿名 より:

    今こそLWOTPチャンピオンのAeseticが輝く時

  42. 匿名 より:

    イリオスの釣り堀で漢同士の豚のタイマンで、プライドを傷つけられた負け犬を救出して花を持たせてやるのが正しいlwの使い方というのは昔も今も変わらん

  43. 匿名 より:

    一部のオタクと萎えた時に出されるキャラとしてしか出されなかったから勝率が過剰に低かっただけで今回のバフ前からピックされた時点で負け確定みたいなレベルのゴミキャラでは無かったと思うけどね
    まあ他のキャラの方が良いってのはそうなんだけど

    • 匿名 より:

      アジア鯖で勝率が異様に低かったのは、ティルト専用みたいなキショい使い方のせいでもあるよな
      じゃあバティストは……?

  44. 匿名 より:

    なんか俺だけがこいつのいいところを知ってるみたいなやついるな

    • 匿名 より:

      今までが今までなだけに余程嬉しいんだろうね
      でも勝率上がろうとBANはされないのがもう答えなんだよな

  45. 匿名 より:

    ロードホッグみたいにナーフされそう
    運営からしたら後方ポジションのヒールBOTしかもエイム要らないキャラがOPになるのは許せないと思うw

  46. 匿名 より:

    この調子で陽の目を見ないキャラ達を強化していって、バランスを良い感じに良くしていってくれブリブリザード

  47. 匿名 より:

    てかウィーバーに限らずサポのクソトロール多過ぎんか?サポでゴミスタッツでも死んでもキャラ変えない奴なんなん?誰にもヒールできてない、火力も出てない、キルも出来てない、沢山死んでる、でも同じキャラ使います←?????

  48. 匿名 より:

    てか普通に全員阻害環境が終わってるからヒール量バフ貰ったキャラは簡単に勝率上がる

  49. 匿名 より:

    アメ鯖のマスター以下だとどこのランクでも勝率上から
    イラリーゼニLWマーシーって感じだなw あとはウーヤンミズキがちらほら

    • 匿名 より:

      野良だとオートヒールの火力サポが強くなるのはヒール弱体のメタ的に仕方ない
      LWはムラあるけど今の調整なら使えそうだな

  50. 匿名 より:

    流石にまだメインヒーラー顔して出す奴は許されないレベルのバフだよな?

    • 匿名 より:

      いやそもそもメインヒーラーって
      アナキリモイラくらいでしょ
      キリコはLWよりヒール出るだろうがアナモイラはどうだろうね
      アナはタンクと斜線切れたらメインヒーラー出来ないし、モイラは粉がなくなったらキツいので短期決戦のラッシュ寄り
      ポーク気味ならLWはメインヒーラーとして実はありなのでは

  51. 匿名 より:

    ファラやべーからこいつもキリコもいらねーよ

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