Is there something up with the matchmaking? Getting steamrolled every game
byu/Bennett-DavisJ inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
最近のOW、接戦が全然ない気がする。
自分が昔より下手になったのは分かってる。
エイムも落ちたし、手のケガで撃ち合いがきついのも事実だ。
それでも毎試合こんなに一方的だと、さすがに自分だけの問題じゃない気がする。


2: 海外プレイヤーさん
自分もソロだと、轢くか轢かれるかみたいな試合ばかりだ。
普通に競る試合がほとんどなくて、最近のマッチはかなり荒れてると感じる。


3: 海外プレイヤーさん
自分もデュオでシーズン開幕に9連敗した。
何試合かは本当に一方的で、何もできないまま終わった。
その後は逆に勝てるようになったけど、今度はこっちが相手を轢く試合も多くて、振れ幅が極端すぎる。


4: 海外プレイヤーさん
新シーズンの最初の1〜2週間は、どうしてもマッチメイクが荒れやすい気がする。
特にクイックはMMRがズレると、元の位置に落ち着くまでかなり試合数が要る。


5: 海外プレイヤーさん
個人的には、5v5化と基本無料化以降でかなり別物になったと思う。
昔より一度崩れると止まりにくくて、そのまま一方的な展開になりやすい。
しかも今はサブ垢も作りやすいから、実力差のあるアカウントが混ざって試合差が広がりやすい。


6: 海外プレイヤーさん
何年も断続的に遊んでいて勝率49%だから、マッチメイク自体は一応回ってるんだと思う。
でも、その49%に落ち着くまでの過程がまったく気持ちよくない。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    最近(ここ10年)

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    • 匿名 より:

      実力離れたプレイヤー混ぜるんだから接戦減るに決まってるでしょ
      ダイヤ混ざるマッチとかTP出さない奴結構いるしマッチの質は低いね

      • 匿名 より:

        今シーズンお互いのチームに5人中1人はおかしなのが混ざってる印象強い
        おかしなやつでも安定しやすいキャラ使ってくれてたらいいんだけど安定のかけらもないキャラ使ってると目も当てられない

  2. 匿名 より:

    アンチ乙
    ランクマはずっとそうじゃん

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    • 匿名 より:

      いや
      単純にちょっとでも形勢が傾くとすぐティルトするやつが君のチームに常にいるだけでしょ
      探してみるといいよ

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  3. 匿名 より:

    接戦だと負けても満足感すごい

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    • 匿名 より:

      チームが一体になってギリギリの戦いに勝ったりすると本当に楽しいよな

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      • 匿名 より:

        それな。
        接戦で勝ったとき気持ちよすぎて全チャでezって書いてるわ。

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        • 匿名 より:

          ネタか本気かわからんがマジで冷めるわそういうの

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        • 匿名 より:

          いくらなんでも必死すぎだろ
          味方にそんなのいたらただただキショって思うわ

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        • 匿名 より:

          もうおネンネの時間は過ぎてるけど...お母さんには言わないで定期

        • 匿名 より:

          これ実際いたわ

        • 匿名 より:

          レベル1だなおまえ

        • 匿名 より:

          接戦していや~いいゲームだったね!って握手しながらお前のかーちゃんくたばるといいな!って笑顔で言ってるようなもんじゃねーかこれ
          性根が腐り過ぎやで

          • 匿名 より:

            え?横からだが全チャezくらいでそんな批判されるの?挨拶レベルでよく言うんだが?ゲームなのにそんな堅苦しいの疲れない?俺とか勝った試合大体「G G」とか勝ち確になった瞬間に「ほらほら頑張れ〜w」とかドリル死体撃ちとかしまくってるぞ?

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          • 匿名 より:

            まぁ全チャオンにしてるやつなんていないんだけどなぁ・・・

          • 匿名 より:

            二つ上にまともな友達いなさそうなやつがいて草
            友達いたとしてその友人「類とも」な

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          • 匿名 より:

            反応欲しいだけの構ってちゃんやで、暇なんよ

  4. 匿名 より:

    前シーズンからなんかサブ垢が増えてきて、そいつらがマッチに影響してそう
    認定ブーストのサブ垢引くと一方的に負けるし認定中の強いサブ垢引くと一方的に勝つ

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  5. 匿名 より:

    接戦が無いんじゃなくてティルトしてるだけだと思う
    基本的に接戦なんてのはどっちかが負けてる状態から逆転しないと起こらない
    逆転が起こらずそのまま負ける試合が多いってことは、単に「これもダメな試合だ」と決めつけてるだけ
    別にそれが悪いとは思わんけどね
    毎回接戦なんてしてたら疲れるし

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    • 匿名 より:

      例えばNAだとハイブリッドマップで最初に攻撃側でボロ負けしても全然諦めない
      攻守逆転してから普通にポイント守って勝ち切るとかちょくちょくある
      日本韓国サーバーだと萎えてトロールするやつ、落ちる奴が多すぎる
      ランク上げづらいって話は、勝てる試合捨てる奴が多すぎるのが原因
      なんでそんなにすぐ萎えるのかマジで謎

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      • 匿名 より:

        ペイロードは長すぎて心折れる

        • 匿名 より:

          諦めはしないけど、4分ゴールとかされたらゴールできてもキツいだろうし、長いなって思っちゃってパフォーマンス落ちてると思う。
          コントロールとかなら100-0で終わっても99-100で取り返せば1-1だし気持ち楽だな。

      • 匿名 より:

        「俺のultが華麗に決まっちまったぜ」って時のリプレイを相手視点で見ると、チームキルされた直後から「いいえ」「ありがとう」「さようなら」連呼してるのは割と見かけるようになった

    • 匿名 より:

      心…折っちまったか😅

      きっとみんな心の中で言ったことあると思う

  6. 匿名 より:

    グラマスチャンピオン帯はサブ垢&スマーフだらけだし、マスター〜ダイヤ帯はスマーフ&ブースティングだらけだし、プラチナ〜シルバーは初心者と経験者と復帰勢まじってカオスだし、ブロンズ帯が1番Overwatch楽しめるかもしれん

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    • 匿名 より:

      そんなに色んなランク帯経験してるとか…ブロンズまで落としてスマーフしてんの…?
      狂気だな…

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      • 匿名 より:

        ブロンズは経験したことない。
        あとコーチングとかしてるから普通に知ってるだけだよ

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    • 匿名 より:

      グラマスチャンピオン帯でスマーフってどういうこと?

      • 匿名 より:

        認定ブーストもいれば、本垢チャンピオン2とか3なのに、サブ垢でグラマスランク気軽に回してるやつとかおる。
        てか、sley見たらわかるやろ。
        1番上のアカウントのランクより下のランク回した時点でスマーフや。
        そもそもサブ垢使うなきしょすぎって話やけど

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  7. 匿名 より:

    ランクは昔から極端な試合ばかりよ。
    反面アンランクは良い試合が多いわ。

    サブ垢トロールや下げランがいない分、平和なのか知らんけど接戦になりやすい気がする。

    • 匿名 より:

      途中参加ある時点で無理があるよ、PCはクロスプレイもあるから論外

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    • 匿名 より:

      先日4試合連続で敵はちゃんとアンチピックしてくるような臨機応変タイプだったのに
      味方のDPS2人HSから一切変えないゴミだったぞ
      その日は嫌になってそのままOW閉じたわ

  8. 匿名 より:

    グループっぽいのと組まされるとうんこ試合になりがち
    それ以外は接戦多いよ

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  9. 匿名 より:

    マッチのランク幅狂いすぎだと思うわ
    マスターにチャンピオン混ざるのはさすがにおかしい

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    • 匿名 より:

      それはしょうがなくね
      人数考えると最上位帯の人試合できなくなる

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    • 匿名 より:

      それを厳しくしたら
      最上位帯の人が人がいないときは仕方なくサブアカ使って
      結局同じになるだけ

  10. 匿名 より:

    PT引いた時の質が本当に悪いしかもどっちかに偏ってるし

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    • 匿名 より:

      デュオならまだしもトリオ以上でそのPTが全員同じぐらいの実力ってあんまないからな
      絶対に誰かしら足を引っ張ってるかキャリー枠みたいなのが存在してる

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    • 匿名 より:

      パーティは大体2ティア下くらいの実力しかない
      信じられないようなゴミを招待で確認すると大体グループ組んでる

    • 匿名 より:

      そりゃランクでパーティー組んだらそれだけでクッソ有利だからな、パーティー組んでるクセにボリューム層に居る様な奴等は本来下位ランク帯から出てきちゃいけないレベルのクソ基地外しかおらんよ

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  11. 匿名 より:

    こっちはダイヤ1タンクで渾身の戦いしてるのにプラチナ混ぜないでくれ

  12. 匿名 より:

    MMRの釣り合いを取るために一方にめちゃくちゃなPTが来るとどうしようもない
    どんな理由も全部無視していいからPTとソロを分けてほしい、待つから

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  13. 匿名 より:

    そもそもパーティにも勝つ気ある強いパーティとただじゃれ合いたいだけの弱いパーティがあるし何よりそれが同じランク扱いになってるからまともな試合が出来なくて当然なんだよな、さっさとソロオンリーのマッチ作ってくれよ

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  14. 匿名 より:

    接戦が少なくなった背景は単純に2点
    OTP多すぎ、パークやピックスワップ時のウルト%の仕様上スノーボールになる
    これだと思うんだよな

  15. 匿名 より:

    今じゃタンクは実は立場が有利だということがバレてきてるので、勝つ気はゼロじゃないけど奉仕する気はゼロデスマッチエンジョイタンク増えてる。
    誘拐チャージハルト、HSOTP粘着オリーサ、お散歩フィッシングホグ、マジで楽しい

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    • 匿名 より:

      立場が有利???まああのクソデブ鈍重サポ依存ヘイト超集中サンドバッグ雑魚ロールでcc阻害喰らいながら「快適快適ぃ!」って喜べる変態ならタンクの素質ある、いやむしろ天性の才能があるレベルだから一生タンクしてた方がええぞ!
      確かに近距離タイマンならタンクは他ロールより確実に強いけど総合的に見たらゴミ、最上位帯だとタンクよりDPSの強さで勝敗決まるからな

    • 匿名 より:

      味方が2ポークとか低回復コンビだと無限チャージハルトマンになるわ
      めっちゃ楽しい

  16. 匿名 より:

    タンクに戦力差があってキツい
    1人しかいないロールの実力差を穴埋めなんて無理すぎる

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    • 匿名 より:

      いやお前がやらんかい

    • 匿名 より:

      だ何でそんなにタンクに夢ばっか見てんだよ、自分でやってみたらどれだけタンクが非力な場面多いかはっきり分かるぞ

    • 匿名 より:

      タンクgapが激しいとボコボコにされるからそのイメージが強いだけで、全体阻害入ったせいでタンクの影響力は前より減ってるぞ 

    • 匿名 より:

      タンクに文句があるやつは自分でやれば解決するのになんでやらないんだろうね

    • 匿名 より:

      タンクは優先的に同じ位のレート帯で組まれるようになってるぞ
      これはブリが公式に言ってる事な
      それなのにタンクにGAPがありすぎる試合が多いと感じるのは、チームに毎回1人味方タンクの足を引っ張ってる人がいるからじゃないかな

  17. 匿名 より:

    特にプッシュがスノーボールになりやすくて何でお前らが選ぶか理解できない
    絶対ペイロの方がいいだろ

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  18. 匿名 より:

    味方のゴミに変なOTPとかをやめさせる方法が無い時点でこのゲームはゴミ

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    • 匿名 より:

      それについては究極フルパ組めにしか着地しないから仕方ない

      PTが混じって嫌なのはそういうド失態について仲間内でなぐさめ他責するせいで改善されないところ

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      3
  19. 匿名 より:

    ランクマ参加に過去1回のバトルパス購入義務付けなどのサブ垢対策
    下げラン行為を厳罰化してスマーフ抑制
    タンクのプレイフィールを改善してマッチ精度改善

    この3本柱で何とかするしか無いけど、鰤はどれもやる気ないから無理

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    • 匿名 より:

      バトルパスの購入を義務付けみたいなのをやるとランクマ人口が減って余計に格差マッチが生まれやすくなるぞ

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      • 匿名 より:

        バトルパスを1回すら購入してない奴なんてむしろランクマ参加しなくていいだろ

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        3
    • 匿名 より:

      毎週電話番号認証しないとランク入れなくすれば昔大量に作られたサブ垢とか業者垢壊滅するから多分ほとんどのサブ垢消えると思うんだがなあ

  20. 匿名 より:

    昔一試合にかける情熱は減ったかな。

  21. 匿名 より:

    偉そうなこと言ってる素人のコーチング(笑も長文書く割りにはありふれたことしか言えんで、大したフィードバックにもならねえしそんなもんだろ

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  22. 匿名 より:

    全員0デスのまま勝利して金星とかでるゲームだからな

  23. 匿名 より:

    接戦の状態ってどっちも死なずに戦闘が長引いてる状態じゃん、そら全員に阻害つけてダメージ上げまくってる現環境じゃ発生しないよ

    • 匿名 より:

      それ接戦じゃなくて膠着状態っていうんだぞ
      接戦はお互いウェーブ勝ったり負けたりしてる状況

      今問題なのはやたらと一方的になる試合が多いってこと

  24. 匿名 より:

    なんかクソタンクGG系のアナ来た試合ってどうしてる?

    ・芋ポークに付き合って地べたタンクする
    →味方はシンプルにエイム弱いので格付けされ終了
    ・じゃあ裏荒らすか!ダイブタンクや!
    →遮蔽裏でDPSの尻以外何も見えない場所で待機して「こっちに来て回復」を壁裏から連呼
    ・前に出て欲しい、回復して欲しい、と伝える
    →逆ギレしてトロール開始、クソタンクGGとか言いながら利敵行為始める
    ・キャラ変えて欲しいと伝える
    →シカトorクソタンクGGでトロール開始
    ・芋アナの指示通りに動く
    →ヒールは来るようになるが前線を押し上げないので当然前に出れずにエリア取られて負ける

    最近アナ見ただけでイライラするわ

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    • 匿名 より:

      ゴールドとかそんなランク帯?

      • 匿名 より:

        ガバマッチのせいで芋アナは上位1割でも遭遇するからランクどこ?は無意味な質問なんよ、上位0.1%なら遭遇しないもん!とか言うタイプかもしれんから一応先に言っておくとトップ帯ソロで行ってる奴ならむしろ皆に教える側だから質問なんかせんやろ

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    • 匿名 より:

      自分はアナ使い回避入れてるよ

      • 匿名 より:

        俺もアナ専なの確認できたら申し訳ないけど勝ててもアナが活躍してても回避してる
        刺さってないときも使うのが見えてるからね

      • 匿名 より:

        アナ専は味方に来るとチームが滅ぶから全員回避してるわ、ランクで勝ちたいならアナは全員回避した方が良い、てか俺の回避リストほぼ全員アナ使いだわ

  25. 匿名 より:

    火力上がってスノーボールマジで増えた
    やるかやられるかの大味になった

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    1
  26. 匿名 より:

    チーム全体のキル数は敵の半分、デス数は敵の2倍で試合に勝った時とか乾いた笑いが出る。これこそオーバーウォッチって感じ。
    これ金星だと思うじゃん?有利なんだよ、気持ちいいし意味わかんないし頭ぐちゃぐちゃにされる

    • 匿名 より:

      敵がポークまみれ、こっちがダイブやラッシュ寄りだけど一瞬で轢き殺せる訳ではないみたいな試合だと割とそうなりがち
      多分構成の問題って言うよりは、フィジカル差で負けてても、ゲーム理解の差で勝ちを拾ったって感じなんだろうな

  27. 匿名 より:

    マッチングのレンジは絶対機能してない

    • 匿名 より:

      マッチングにレンジなんかないでしょ
      人がいなけりゃどんどん広くなるだけ

      ナローワイドのレンジと勘違いしてる人よくいるけど

  28. 匿名 より:

    新規がゴルプラに行くゴミシステムのせいよ
    ダイヤからマスターのマッチはマジで同じくらいのやつ多い

    • 匿名 より:

      自分が苦労して到達できた!ってランク帯は、けっこう体感変わる
      俺がいたランクよりまともだ・・・と感じることが多い
      そのランクが簡単に維持できるようになってくるとまた意見が変わってくるが

      • 匿名 より:

        苦労して下げたレートに俺よりフィジカル高い奴が居ると「やっぱりこのゲームおかしい」ってなる

  29. 匿名 より:

    プラ帯にマスター称号着けたやつおって、寄生虫なのか下げラン中なのかわからんけど、撃ち合い弱すぎて笑った

  30. 匿名 より:

    最近クイックに逃げちゃってるけど気楽にできて楽しいわ
    アンチピックで出したいキャラが苦手なキャラでもチャレンジしようって思える

    • 匿名 より:

      チャレンジしてくれるだけありがたい
      クイックだからええやろ(笑)って一生HSだけしてるやつとかBFでもやってろって思う

  31. 匿名 より:

    シルバーで遊んでて20試合に1,2回は自分以外がダイヤ~GMみたいな試合に参加させられるくらいにはソロタンクのマッチング終わってる
    勝って20%前後、負けて30%(酷いと45%)前後を持ってかれるから
    勝率5割じゃ上がれないどころか維持も出来ないの、おかしくなりそうです

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