Not fun playing Ana anymore or skill issue?
byu/Tobleroniess inOverwatchUniversity

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
前はゲンジやトレーサー相手のスリープを練習していれば、まだ何とかやれてた。
今はアンラン、ヴェンデッタ、シエラまでいて、孤立した位置が前よりずっと咎められやすい。
低〜中ランクだと毎回ピールも飛んでこないし、アナはかなり窮屈に感じる。


2: 海外プレイヤーさん
最近はアナを出す前から少し身構えるようになった。
機動力の高い相手が見えた時点で、無理せず別のサポートに替えた方が楽な場面が増えてる。
前より仕事量が重くて、握り続けるハードルが上がった感じがする。


3: 海外プレイヤーさん
孤立したアナが狙われやすいのは、今に始まった弱点じゃないと思う。
特に低〜中ランクで味方のピールを前提に立つと、そのまま1対1を押しつけられやすい。
深い角度に出すぎず、自分で逃げ道を残す位置取りが前より大事だ。


4: 海外プレイヤーさん
それでも、ローテーションと角度管理が噛み合った試合はちゃんと勝てる。
ただ低〜中ランクのアナは、同じヒーローでも高いランクみたいな感覚では回しにくい。
今は味方任せより、自分で何とかする前提で動く場面がかなり多い。


5: 海外プレイヤーさん
最近の強化はちゃんと助けになっていると思う。
阻害を自衛に回しやすくなったぶん、無防備に捕まる場面は少し減らせる。
スリープも焦って切るより、近距離で当てやすいタイミングまで待った方が返しやすい。


6: 海外プレイヤーさん
今のアナは受け身でいるほど狙われやすいけど、一度でも返せると相手の踏み込みはかなり鈍る。
結局は、位置取りと自衛を含めて圧を出せるかどうかなんだと思う。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ピールに頼らず自衛ができて、ヒール回せてある程度ダメージの圧がかけられないとダメ
    低ランではモイラ、はっきり分かんだね

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    • 匿名 より:

      低ランクでもモイラの勝率終わってるの知らない人もいます。

    • 匿名 より:

      昨日ソロタンクしてて開幕敵陣に突っ込むイキリモイラと紐つけて棒立ちのマーシー来て「うわマジかよ…」って思ってたんだけどモイラが無双して結果は圧勝、何が起こった?ってリプレイ見たら一生ウチのモイラが敵の芋アナぶち殺しまくっててついでに芋アッシュと相方サポも狩りまくってた、 アナはリプレイで9キルされてんのに倒れたモイラに死体撃ちとかしてたけど10秒後に他の奴に倒されてたりでマジで酷かった

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  2. 匿名 より:

    マスターでもとりあえずアナ出すやつおるけどあれは何で?
    しかも下手だし文句は1流
    ピック指示するくせに自分は変えずにトレーサーやディーバに狩られ続ける
    OWのランクって実力合ってないやつ多いよね

    • 匿名 より:

      アナのキャラパはマジで現状でも頭抜けてるからね
      高回復即着のメイン、万能キャンセルのスリープ、最強の阻害瓶
      そして弱体したとはいえそのパワーはいまだ健在のナノブ
      ちゃんと使えるならマジで一生擦っていいキャラの一人だよ

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      • 匿名 より:

        うーんコレは流石の信者っぷり

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      • 匿名 より:

        ちゃんと使えてない奴が脳死でピックしがちなのが問題なのでは?
        キャラパワー高いのは間違いないけど、現環境で使いこなすのは余程上手いプレイヤーじゃないと無理だよ

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      • 匿名 より:

        アナ今の環境だと普通にゴミだぞ、特定の場面(ホグ、マウガが無双してて止めなきゃいけない等)でのみ出す事を許されるかな?くらいの存在、味方に来たら「うわアナかよ…」ってなる感じのウィーバーとかと同じ様なもん、出されたら負けたかなって感じ、敵にもアナ居たらワンチャンあるけどな

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      • 匿名 より:

        キャラパワー(理論値)最強なら一生擦っても良いって、それフランカーに狩られ続けるウィドウotpの前でも同じこと言える?
        アナotpってそれの同類だぞ

      • 匿名 より:

        キャラパワーがいくらあったって使うやつに雑魚しかいないなら弱いやろ、現状ほとんどのランクでそうなってるからモイラとかイラリー使ってる方がよっぽど偉いわ、身の程を知らん奴がアナのピーキーさに振り回されてんだよ

      • 匿名 より:

        ちゃんと使えてるならな
        取り敢えず、自分の戦績見てアナの勝率が50%切ってるなら使わないのが無難だよ

    • 匿名 より:

      ピック率50%弱だもんな
      数字信用してこれからもアナ出すぜ!

      • 匿名 より:

        ウィドウは頭抜けばワンパンだからっ!って言いながら雑魚がウィドウOTPしてカススタッツで味方に責められると「見えない活躍」をしてるんだぁぁぁ!!!ってキレてる様なもん、それがアナ使い

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  3. 匿名 より:

    Shuがアナ使ってて自分を狙ってくれるなら、その方がいいってコメントしててビックリしたけど、メタでない時でもアナ使うならそのぐらいの気概は要るんやろなぁ
    助けて欲しいなら助けてもらえるための時間を作れるキャラの方が絶対いいしな

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    • 匿名 より:

      自分が狙われて死ぬ以上に戦果を持って帰ればチーム戦としてはキャリーできる論強すぎる

  4. 匿名 より:

    コントロールフラポでアナ使う奴は公式戦績見くれよな。

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  5. 匿名 より:

    つまんないでいうとバスティオン
    何がおもろいの?立ち回りの向上もない

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  6. 匿名 より:

    楽しいやろ、阻害スリープで相手のやりたいこと全否定できる快感はないわ

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  7. 匿名 より:

    結構前からアナはもうキリコみたいな無難なサポ枠じゃなくてウィーバーみたいなクセが強いけど刺さる時もあるよ?枠になってんだよね、どっちかといえば地雷サポ寄りのキャラ、しかもアナ使う奴って「あと少しでナノだから…」「このナノを良い感じのところで吐くまでは…」って感じで一生キャラ変えないでOTPする奴が多いから敵フランカーにいい様に誘導されて前線と完全に分断させられてタンク死なせまくるけど地雷の自覚無いから怒られても逆ギレするんよね、スタッツがゴミみたいになってても「目に見えない活躍」を自分がしてるとか勘違いして機動力のあるキャラに変えないからめっちゃ嫌われる、俺個人としては今の環境ならアナよりウィーバーの方がマシ

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  8. 匿名 より:

    スピード偏重になっているから、移動スキルのないキャラが全体的に勝ちにくい
    サポートはその他に、攻撃/ヒールを同時並行できないキャラも辛い(これも広義では"遅い"と同じ)
    アナはその両方のデメリットを抱えているためランクでは非常に厳しくなっている
    ただし阻害が刺さる状況もあるため、出してはいけないキャラではない

    以前は主食として最初から最後までテーブルに出せたが、
    現状はスパイスとして味変程度に使うに留めた方が、勝ちは安定する

  9. 匿名 より:

    アナ使えてると思ってる人でも足回りが遅いキャラ使ってる時点で味方に負担かけてるんだよなあ

    • 匿名 より:

      正直ラッシュとかダイブしたいのにアナがこっちに来て回復連呼して芋ってたら味方全滅するよな

  10. 匿名 より:

    ずっとスコープ覗いてる、孤立してるとか初歩的ミスなんじゃねーの?言葉的にブロンズシルバーの予感しかしない

    • 匿名 より:

      いや、シンプルに機動力の無さだね、味方と足並みが揃わんのよ、今の環境で機動力の無いキャラはキツい

  11. 匿名 より:

    以前のゲームの頃よりいかにスリープと阻害瓶刺していかにウェーブを早く取るかにかかっとる気がする

  12. 匿名 より:

    最多デスかます戦犯アナの多いこと

  13. 匿名 より:

    フランカーやってると大体狙いやすく孤立してるのアナだわ

  14. 匿名 より:

    プラチナ帯のプッシュでも概ね勝率46%近辺、いるだけで負担
    阻害ほしいときにカウンターピックとしては出すけど
    とりあえずのアナピックは今はしないな

  15. 匿名 より:

    足が遅いっていう最大の弱点を見て見ぬふりし続けてる奴らが多すぎるんだよ、こんだけ高速化してんのになんでアナがずっと強いと思えるんだ

    • 匿名 より:

      だってそいつら1人だけ前に出ずに後方にいるだけだし
      自分は動く必要がなくて、味方が自分の射線に来いって考えてる奴らだぜ?
      足が遅いのが弱点だと考えられるわけがない

  16. 匿名 より:

    女性最高齢キャラだからなぁ⋯
    てなわけで、モイラに改造されてフェード使える様になって下さい。
    それかマーシーさんからヴァルキリースーツ借りて来て。

    • 匿名 より:

      オクタンに貰った興奮剤で命を削った爆速ダッシュ出来るようにしてあげようぜ、ガンギマリで爆走するアナおばあちゃんを皆で眺めたい

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  17. 匿名 より:

    全員が回復阻害持ちで、どっしりと構えることに意味が無くなっている現状でその最たるアナなんて面白くないのは普通である。

  18. 匿名 より:

    ようやく気づいてきたか
    今のアナガチの上澄み以外使う価値ない

    • 匿名 より:

      ハッキリ言って弱いよね、ウィドウみたいなもん、OTPして活躍してなかったらボロカス叩かれて当然のキャラ

  19. 匿名 より:

    低ランのアナって絡まれたら体エイムでバトルするんだよな 遮蔽か味方側に引きながら撃つだけで変わるのに 体エイムであらぬ方向に行くから返したとて味方のケア遅れたり他の敵の射線になってたりして事故ってる

  20. 匿名 より:

    アナ嫌われ過ぎやろ…お前らが印象操作するせいでこないだクイマでタンクに捨てゲーされたわ
    ナノ付けたら勝てたのにリス前で回復必要連呼して俺の事撃ち続けてたよ、ナノ撃ちたいからずっと待ってたけどリス前から動かないから最後リス前でナノ使ったわ、サポが気に食わないとしても取り敢えず前出ればワンチャンあるやん、それどころかナノあったから全然勝てた試合なのに最後決着って場面で萎えティルトしてマジで泣きそうだったわ

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    • 匿名 より:

      アナ嫌いのタンクはめちゃくちゃ増えたな

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      • 匿名 より:

        アナ=芋みたいな印象が強くなっちゃったんだろうな
        キャラスペックが高いからこそ、求められる要求値も高くなりがちなのも原因かも

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    • 匿名 より:

      かわいそうに。
      印象操作というか、他で挙げられているような問題点が
      自分の目の前の状況に当てはまっているのかどうか考えられない人は非常に多い

      知識を仕入れても知恵にまで昇華できない残念な人のことは気にせず通報しよう、
      どうせ他の試合でもやってて通報されてるから遠くない内にBANされる

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    • 匿名 より:

      今のアナ使うのって、以前のLW使うようなもんで味方のティルト上等くらいに構えてないと出せないぞ

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    • 匿名 より:

      普通にもっと前の段階で変えるべきだったな、タンクが回復必要とかアナ変えては何度か言ってたと思うぞ

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    • 匿名 より:

      ざまあw

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    • 匿名 より:

      そういう時にずっと後ろで待ってるのが典型的なアナ専って感じする
      自分で前出てチャレンジして単独キルできたら空気変わってただろうに

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  21. 匿名 より:

    下手なアナって対戦してても滅茶苦茶分かりやすいんよな

  22. 匿名 より:

    ライフウィーバーとアナが二大雑魚サポだと思ってる

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  23. 匿名 より:

    アナのピック率がほぼ全てのレート帯で50%を超えてる…
    キリコもほぼ50%だし、やべぇな

  24. 匿名 より:

    まぁ前のシーズンよりは使いやすくはなったな
    瓶の2秒でここまで変わるもんなんだなって

  25. 匿名 より:

    立ち位置が後ろ過ぎると孤立したり、エリアが狭くて結局負ける

    かといって前過ぎると巻き込まれて死ぬ

    めちゃくちゃ難しいキャラだと思う

  26. 匿名 より:

    正直こっちのホグに対してアナ出されてもそこまで困らないことある
    今まで散々瓶やスリープ警戒してきたんだからこっちは当然対策してる

  27. 匿名 より:

    アナよりキリコに飽きてきた、スキルも攻撃もなんかやってて面白味に欠ける(強いけども)

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