So how do I deal with Tracer (no, really)?
byu/KeiwaM inOverwatchUniversity

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
普段のゴールド〜プラチナ帯ならそこまで困らないのに、今日は明らかに格上のトレーサーに延々狩られた。
エムレでオフアングルを取っても、味方の近くにいても背後から落とされる。
キャスに替えてもフラバンを見てからブリンクされて、DPSでどう対処すればいいのか本気で分からなかった。


2: 海外プレイヤーさん
真正面から付き合わず、高所を使って先に削るのがまず大事だと思う。
ばら撒きダメージで圧をかけて、フルリソースで入られる前にリコールを吐かせる形にしたい。
横道へ追ったり回復パックの近くで殴り合ったりすると、だいたい相手の得意な形になる。


3: 海外プレイヤーさん
キャスを出すなら、CCを見えた瞬間に切らない方がいい。
トレーサーはそこを狙ってブリンクを合わせてくるから、まず1〜2回動かせてから使う。
焦って先出しするより、相手のリズムを見て待つ方がまだ当てやすい。


4: 海外プレイヤーさん
キャスがしっくり来ないなら、無理に固定しなくていい。
タレ爺はタレットを後ろに置くだけで動きをかなり制限できるし、メイは右クリックと無敵で時間を稼げる。
ファラみたいに縦へ逃げられるDPSも、トレーサー相手にはかなり現実的な選択肢だ。

5: 海外プレイヤーさん
ただ、相手が本当にスマーフ級なら、どうしても厳しい試合はある。
フルリソースのトレーサーと正面からやり合う時点で分が悪いから、まず削ってリコールだけでも取る意識が欲しい。
勝ち切れなくても、自由に動かせないだけで価値はある。


6: 海外プレイヤーさん
結局いちばん手っ取り早いのは、一度トレーサーを自分で触ってみることかもしれない。
ブリンクの距離や、どの瞬間に怖くなるかが分かるだけで、対面の読み合いはかなり変わる。
嫌な相手ほど、自分で使うと対処の糸口が見えやすい。


コメント一覧
  1. 匿名 より:

    トレ視点リーパー地味にダルいからおすすめ
    派手ではないけど地味にダルい

    • 匿名 より:

      カモ

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      • 匿名 より:

        いやダブルショットガンがデフォルトになったおかげでトレーサーの距離でも圧かけれるようになったから地味にいいよ
        もちろん全く当てれないならカモだけどある程度当てれるならトレーサーの体力だとかなり絡みにくくなる

    • 匿名 より:

      だるいっていうか言うか正面から近距離で撃ち合うと勝てないキャラの一人ってだけな気もするが、それで止まるならありちゃう

  2. 匿名 より:

    敵タンクもダイブ(ゴリラDVAドゥームボール)ならキャスは辞めてトレーサーミラーが無難というのが1000時間経て得た結論

  3. 匿名 より:

    あのイーロンも認めたトールビョーンこそ最強 DPSはビョーン使うのが義務だ

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    • 匿名 より:

      でもコントロールの時のポイント取り返ししなきゃいけないのにタレ爺はやめてね

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      • 匿名 より:

        え、君コントロールで防衛する時とリテイクの時でいちいち別のキャラに変えてんの?w
        一生ウルトたまんなくね?w
        リテイク時は不利だからって話ならOWの大概のキャラがそれに当てはまるぞ

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        • 匿名 より:

          この理屈で要らないポークマンが生まれるだな
          さっさとポイントを取り返したいタンク、ウルトでどうにかしたいポークマン
          タンクはエリア取ろうとするも敵が全攻撃するので取れるわけがなく即デス
          残ったDPSがゴミウルト発動するも敵もウルト使って負け
          オーバーウォッチあるあるやな

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        • 匿名 より:

          いやさあ、コントロールって100%溜まったら負けなのに
          わざわざリテイクでタレ爺出す強みってなによ
          仮に取り返し出来ても9割近く溜まりそうで次に敵のウルトターンで負けだろうな
          やっぱコントロールのリテイクは50%くらいで取り返し出来るキャラで行きたいなあ

          • 匿名 より:

            横からだけど、そんなキャラいるなら俺にだけこっそり教えてくれないか?

  4. 匿名 より:

    体力増えて以来ヘッショワンパンの圧無くなったし、メイは怖くないかなあ

  5. 匿名 より:

    トレーサーなんかベンチャーでどーん!して終わりよ
    障害にすらならない

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  6. 匿名 より:

    強いトレが暴れてる時こそトレでマークするのをオススメしたい
    タイマン挑んで勝てって話ではなく、絡み続けながらも保守的に立ち回って決着が付かないよう立ち回るのが良い

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  7. 匿名 より:

    サポやってる時はなんとなくモイラだせばいっかってなるけど
    確かにDPSってトレ格付けされたら明確なアンチピックなさそう

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    • 匿名 より:

      強い頃のヴェンデッタなら無視して破壊できたのに

    • 匿名 より:

      モイラそんな有効か?キリコのがトレーサー的にはきつくね?俺はウッキウキでキリコ出して追い返してるけどランク帯にもよるのかな

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    • 匿名 より:

      昔から言ってるがトレにとってモイラはアンチなんてとんでもないしどっちかっていうとカモだぞ でかいヒットボックス、瞬間火力ないからHP管理ミスることはない、フェードで逃げても見てからブリンクで追いかけられる

  8. 匿名 より:

    シンメでフランカーが来そうなところにタレット置いとけばいいと思うぞ
    相手の攻撃がサイドに分散してる間に正面おせばいい

  9. 匿名 より:

    タンク打って満タンのソジョーンに出会い頭でぶっ殺されるのが私のトレーサーです✋

  10. 匿名 より:

    いうて格付けされてる時はキャスとかトレミラーするよりビョーンの方が安定の気はするけどな
    タレットで動きを制限してサポート狩られる前に本隊側で5v4仕掛け続けるようなイメージ

  11. 匿名 より:

    キャスでトレに勝ちたいなら2発で仕留める気概が要る。フラバンなんて簡単には当たってくれないしCT重いでな

    逆に2発で仕留められるならトレ側がビビり倒して何にも出来なくなるからめちゃめちゃ有利
    要求ラインが結構高いから出来ないなら素直にタレ爺

    • 匿名 より:

      状況次第だけどね
      ペイロ防衛やコントロールやフラポのポイント取ってる側ならタレ爺はめっちゃ有り
      ペイロ攻めやコントロールやフラポの取り返しだとタレ爺はやめてほしいってのがタンクプレイヤーとしての意見
      相方DPSがフランカーならええけど違う場合、チョークポイント抜けられず負ける未来がひしひしと見える

  12. 匿名 より:

    トレーサー対策はトレーサーしかないよ

  13. 匿名 より:

    シエラいいと思うよ 低ランクでは

  14. 匿名 より:

    アンラン割と良いと思うよ

  15. 匿名 より:

    タレ爺もうすこし本体性能下げていいからタレット強くならんかな
    簡単にタレット壊せるキャラ増え過ぎてトレ用に置くのすら厳しい

    • 匿名 より:

      いや、前にタレット固かった時強すぎてナーフされたんよ、強化はされないんじゃないかな

  16. 匿名 より:

    フラバン見てからブリンクは流石に常にできる人は居ないから、予測されてるだけだね

  17. 匿名 より:

    トルビ出すだけで大体勝てるけどトルビをマトモに使えないDPSがほとんどなんよね、俺はトルビ使って普通に勝つけど敵はキャスしか出せないから有難いわ

  18. 匿名 より:

    昨日もシエラでランクマしてたら勝ちかけてたところで
    敵がゴリラトレアンランになって危うくコントロール負けそうになったから
    キャスディに変えてトレアンランゴリラをいなして楽勝だったぜ

    おっと 真似するなよ キャスに変えて砂漠のは上級者向きだ

    それにしてもシエラでトレ含めたダイブ編成やっぱきちぃ

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