Anran counter
byu/MokusOperandi inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
マジで上手いアンラン相手だと、祈るしかない気分になる。
本気で効くカウンター、その答えを知りたい。


2: 海外プレイヤーさん
自分ならまずキャスかミズキを出す。
ブリギッテみたいな近寄らせないタイプもかなり刺さる。


3: 海外プレイヤーさん
アンランを使う側からすると、キリコが一番しんどい。
鈴ひとつで火傷もウルトも崩されて、取れそうだった流れまでひっくり返される。


4: 海外プレイヤーさん
止める手段を1個残しておくだけでも全然違う。
ジャンクラットの罠やアナのスリープ、キャスの足止めを合わせると、ダイブもウルトもかなり通しにくくなる。


5: 海外プレイヤーさん
アンランは無敵って感じではない。
入ってくる瞬間を見ていれば、ちゃんと止まる相手だと思う。


6: 海外プレイヤーさん
アンランで一番やりやすいのは、孤立した相手を見つけた時なんだよな。
逆に2人で見られるだけで入りづらいし、かなり動きにくくなる。
結局いちばん効くのは、1人で問題を抱えずに複数人でカバーすることだと思う。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    アイヤーチュゴクジンツヨイネ

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  2. 匿名 より:

    ザリア、リーパー、キャス、ミズキ、モイラ、ブリ、キリコ
    この辺が複数いるとアンラン止めよっかなってなる
    CC持ちと、炎上消せるのがシンプルに強いと思う
    ウィンストンとかドミナみたいなシールド持ちタンクも炎上させにくくて、アンランのバリュー出しにくいなぁ

    • 匿名 より:

      ザリア視点アンランから守るバブル吐いても基礎ダメが低くてエネルギー溜まらないから微妙かなあ

  3. 匿名 より:

    炎上をリセットするスキル持ってるやつ全員ダルイよ

  4. 匿名 より:

    燃やしたところに味方ゴリラが飛び込んで来ると絶頂する

  5. 匿名 より:

    アンラン使う時キリコBANしてるわ

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    • 匿名 より:

      自分は8割方通らないからキリコに BAN投票するのやめたわ
      味方の脳死 BANに潰されてイライラするだけ

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      • 匿名 より:

        そもそもアンラン如きのBAN希望が通ると思うな

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        • 匿名 より:

          刺さる時は楽しいけどアンランが苦手な敵の構成はやっててすぐに分かるからそんな時はさっさと変えた方がいいわ

        • 匿名 より:

          タンクのアンチピックとかならどうぞどうぞってなるけど
          やりたいキャラ選択しないで毎試合同じキャラ投票してる奴らに言ってるのよ

      • 匿名 より:

        キリコファラキャスの順で選ぶと、それまでだんまりだったサポが慌ててキリコ希望ピックしたり、猫ヴェンBANを選んでキリコBANを回避しようとしたり、アンランをBAN希望したりし始めておもろいから、反応が見たくてやってるとこもある

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  6. 匿名 より:

    マウガアンランアッシュの大炎上編成すこ

  7. 匿名 より:

    ペイロマップならビョーンしてる
    刺さってるかは分からんけどそんなに負けてない

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    • 匿名 より:

      アンランのメインでタレット割ろうとすると10年くらいかかるし悪くないと思う
      というかタレ爺がフランカー全般にとにかく強いね
      お手軽カウンターとしてもっと使われてもいい

      • 匿名 より:

        アンランでタレット壊そうとしてる時にタレ爺が修理し始めると絶望する

        • 匿名 より:

          アンランのメインがリロード無しで秒間66ダメージ(リロード込みだと秒間53.88)
          ビョーンのタレット修理がひと振り0.7秒で50=秒間約71.4ヒール

          こちらからは以上です

  8. 匿名 より:

    なんだかんだで炎上付与できるキャラが自分以外にもう1人2人欲しい
    マウガは割と噛み合ってる気がする、アッシュは悪くはないけどって感じ?来るかわからんけどサポートに炎上キャラが来たらもう一段評価上がりそう

    • 匿名 より:

      敵タンクが常に炎上してるからスキルの上がり待ちや回復貰いに戻ってきた時とかに敵タンク仰ぐだけでかなりの火力貢献できるから結構シナジーあるよな
      後衛もたまに炎上してスキル使わずにワンキルチャレンジできるのもおいしい

  9. 匿名 より:

    今キリコ多いからやりにくいだろうね

  10. 匿名 より:

    飛べるやつ

  11. 匿名 より:

    無敵切った後にフォーカスできるチーム

  12. 匿名 より:

    アンランなんかベンチャーでどーん!して終わりよ
    障害にすらならない

  13. 匿名 より:

    キリコはただキリコが強いだけなんよな
    小さくて扇子が当たりづらいのはメリットだけど
    キャラパワーで負けてるけどスキル使わせやすいしやれないことはないかな

    • 匿名 より:

      1回Shiftイン→E→Shift逃走で鈴切ってくれるから、Eが上がり次第もう1回トライ出来る
      キリコ自体の対処は別に難しくない
      キャス・ザリア・ミズキ・タレ爺も追加で出て来たら流石にキャラチェンするけど

    • 匿名 より:

      どっちかと言うとキリコ以外のキャラを倒そうとしてる時に飛んできて鈴ポーイでリセットされるのがマジでウザい

      • 匿名 より:

        アンランのスキルよりバリューある鈴切らせれるならありな気がする
        けどそっから圧かけるのが一人だと億劫なんよな

  14. 匿名 より:

    クイックの途中抜けってなんで敗北判定になるんだろう

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  15. 匿名 より:

    キリコはアンランが飛び込む後方でシンプルクナイ投げてくるのと無敵に鈴で役割破壊に単身を狩る時にテレポで駆けつけられるから嫌なんだろうな
    DPSだと帰還阻害してくるキャスと射程距離内で火力高いリーパー、あと飛行持ちかな

  16. 匿名 より:

    ドミナがきついかな

  17. 匿名 より:

    相手がザリアシンメBANしたらdvaが出てくるのほぼ確定だから小躍りしたくなる
    アンチの1人が消えるのも嬉しい要素

  18. 匿名 より:

    盾割り弱いからゴリラとかきつい

  19. 匿名 より:

    回復パック依存だからソンブラ
    メインでステルス追えないし
    地味にウィーバーもきつい

  20. 匿名 より:

    そもそもアンランなんて真面目にカウンター出すほどの強さないだろ

  21. 匿名 より:

    高HPキャラに弱いのでトールビョーンとかでいいよ

  22. 匿名 より:

    実はロードホッグもアンチキャラだよ
    あいつがEスキル吐いた時ほとんど移動できないから実体化した瞬間釣ってワンパンするだけでいい

  23. 匿名 より:

    おばにゅー民にフランカー対策聞いたら大体「キャスつかえ」しか言わないぞ?コイツら馬鹿だからダイブにはキャス以外の選択肢無いんよ、フラバンヘッショすれば勝てっから卍!とか言って妄想の中では勝てると思ってる、実際はフラバン当たらないとか当ててもヘッショ出来ずにアヘアヘしながらブチ殺されて回復必要連呼してる負け犬ゴルプラマンがおばにゅー民、実際フランカーにトルビ素直に出す奴とか100人に1人くらいだろ?あいつら馬鹿だから聞くだけ無駄

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  24. 匿名 より:

    キャスのフラバンは言わずもがなだけどモイラが結構キツい
    アンランの強みってヒットボックスが小さいことってのもあると思うけど、モイラにはそれが無意味だから
    しかも炎上させてもフェードで逃げられるだけだし

    • 匿名 より:

      お前らの使う近距離はデタラメファニングと脳死でフラバン投げて外しまくってるカスディよりシンメとかトルビの方が100倍つよい

  25. 匿名 より:

    DPSはどう考えても1vs1勝てない+シフト逃げについてこれるトレーサーが一番キツイわ

    キャスディ、アナ、ミズキのCCはEスキルで読み合い出来るし逃げ先追えないから何とかなる

  26. 匿名 より:

    キャスディのフラバン当ててくるやつが本当にきついな後はキリコの鈴がな
    1から炎上付与し直しはメタすぎる

  27. 匿名 より:

    リーパーでええぞ
    Eで姿が見えるタイミングを掴めれば、そこにダブルショットガン撃てば即瀕死
    あるいはキル出来る

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