Overwatch Balance Changes
byu/Alive-Psychology6050 inoverwatch2

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
新しいホットフィックスでソンブラとヴェンデッタ、それにホグまで触ったのは分かった。
でも今いちばん気になるのって、本当にそこなのかって思う。
ホグ強化まで入ってるのを見ると、優先順位がズレてるようにしか見えない。


2: 海外プレイヤーさん
ソンブラとヴェンデッタに調整が入るのは分かる。
あの2人は明らかに手を入れる必要があったと思う。

でもホグをまた触るのは早すぎるし、フック1秒短縮を今やる必要があったとは思えない。

3: 海外プレイヤーさん
なんで今ホグを強化するのか、本気で納得できない。

4: 海外プレイヤーさん
自分としては、ホグ強化より先にマーシーを見てほしかった。
移動の変更であれだけ不満が出ているのに、完全スルーはかなりきつい。
このまま放置されるのがいちばんモヤモヤする。

5: 海外プレイヤーさん
マーシーの移動を落としたせいで、むしろ角に隠れてヒットスキャンにべったり付く動きが増えるだけだと思う。
自由に飛び回れないなら、安全な位置でポケットする方が得になるからだ。
それじゃ問題を解決するどころか、別の形で固定化しているだけに見える。


6: 海外プレイヤーさん
これでホグが7秒ごとにフックを投げてくるのかと思うと、笑うしかない。
せめて次は、みんなが本当に気にしているところを先に触ってほしい。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    海外じゃマーシーの機動力弱体化に対してみんなが本当に気にして不満がってるんか?

  2. 匿名 より:

    いいからフック避ける努力をしろよ雑魚共

    6
    4
    • 匿名 より:

      どれだけ避ける努力をしたところでホグ側も当てるために動くし
      それは本質的な部分ではないと思うんだよな...
      (ザリアかDvaでマンマークする以外完全な対処は不可能だし)

      4
      3
      • 匿名 より:

        タンク以外もccやブープで味方が釣られた時のケアもできるのでホグにボコられてるなら普通に相手が格上だよ

  3. 匿名 より:

    今のホグを強化する事に疑問を抱いてるならキャラの強化について意見を言うべきではない

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    1
    • 匿名 より:

      正直ホグは強化じゃなくて完全なリワークが必要だと思うねん
      あまりにもパッチワークが過ぎて歪やね

    • 匿名 より:

      ワンパンが個性のキャラなんか下層で放置すればいいって
      ウィドウとかハンゾーとかよえーけど強化しなくていいだろ?

  4. 匿名 より:

    マーシーOTPはそれしか選択肢ないから必死なんやろ

  5. 匿名 より:

    マーシー使いって人種差別と暴言を平気でチャットするような異常者の集まりだからな
    こんなキャラナーフだけでいいよwww

    7
    1
  6. 匿名 より:

    声がでかすぎる

    5
    1
  7. 匿名 より:

    どうせこういうこと言ってる奴は強くても弱くてもマーシー使うくせに

    • 匿名 より:

      強くても弱くても使う x
      それしか使えない   △
      それしか選べないけど使えてはいない ◎

      9
      3
  8. 匿名 より:

    一番近い距離で観戦してるだけの野郎どもがエラそうに

    1
    2
  9. 匿名 より:

    マーシー強化してくれた方がゴミアナ減って快適になるかもな

    2
    1
  10. 匿名 より:

    マーシー使う奴がロードホッグのフックの射程内に体晒してんじゃねぇよ

  11. 匿名 より:

    鰤「勝率47%のシエラを強化しました」
    マーシー専「シエラはもう充分だろ!それよりマーシーに強化が必要ってことも分からないのか!」
    鰤「勝率43%の豚を強化しました」
    マーシー専「豚を強化なんてどうかしてる!それよりマーシーに強化が必要ってことも分からないのか!」
    なおNAマーシーは勝率50%

    11
    • 匿名 より:

      あいつらマーシー強化でBAN候補まで上がったらどうするんだろうか?

    • 匿名 より:

      そもそも豚に関しては強化というより弱体化を緩和って感じだからな…
      なのに使い道なかった回復時速度バフが範囲回復になってるから寧ろ元より強化!とか意味不明なこと言ってる
      元はメジャパは速度バフが王道だったのに

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  12. 匿名 より:

    調整前に戻して放置しとけばマーシー専も満足して面倒な事ないだろ

  13. 匿名 より:

    マフィアで草

  14. 匿名 より:

    どんだけマーシー専多いんだよ
    安全じゃない状況でも飛び回って何とかしようとしてた以前の方が健全じゃないだろ
    撃ち落とされるにせよされないにせよ脳死で飛び回って回復してるだけ
    他のサポートと比べて異質過ぎるんだよ

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  15. 匿名 より:

    そもそも瞬間ヒール通常化と基礎回復減&機動力の弱体化って釣り合ってる?

  16. 匿名 より:

    機動力を落とすのはキーマウでエイムが悪い人向けの調整だからな
    マーシー使わないけど悪い方向性だと思う

  17. 匿名 より:

    フラッシュヒール通常スキル化の強化貰ってるからマシな方だろ
    ホグってS2開始時にフック6秒→8秒・リロード0.25秒増・強パーク削除の三重ナーフ喰らってんだぞ

  18. 匿名 より:

    本当にマーシーの面白さが理解できないんだよな 面白くないからリワークしろってんなら分かるけど今のベースキットのまま強化しろって言ってる訳でしょ?バケモンじゃん

  19. 匿名 より:

    マーシーってナーフか?
    強化点もあったじゃん
    ホグは新シーズンナーフしかなかったんだぞ

  20. 匿名 より:

    機動力とメインのヒールのナーフ戻してフラッシュヒールだけ貰うまでガタガタ言うだろ

  21. 匿名 より:

    マーシーはもうリワークしたらどうだ?ちゃんとエイムやゲーム理解度の要る複雑な感じにさ
    うるせえバケモンに泡吹かせて引退させようぜ

    • 匿名 より:

      OW2になる時それしようとしたら
      ●害予告とか誹謗中傷すさまじかったらしいんだよなぁ
      バケモンやで

  22. 匿名 より:

    いいからさっさとult撃ってチャカ抜いて鉄砲玉して方

  23. 匿名 より:

    いっそマーシー必須、マーシー出ない方のチームは負けくらいにしてやれば、多すぎるサポ人口が減るんじゃね?

  24. 匿名 より:

    日本のマーシーの話題は、狂暴なマーシー使いより、狂暴な糖質マーシーアンチのほうが多いんだよね
    マーシーのまとめ上がる度にマーシーに親殺されたアンチ共が恨みを書きに来て笑えるよね

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  25. 匿名 より:

    新規が増えておばにゅーも荒れてるな

  26. 匿名 より:

    敵にマーシーが出ると勝利よりマーシーを叩き落とす事しか考えれなくなるからこのまま強化されずに沈んでくれや

  27. 匿名 より:

    てかマーシー意味わかんないんだよな。
    なんだよウーヤンの繋げっぱなしのヒールと同じHPSって

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