1: 国内プレイヤーさん
あーでもないこーでもないとキャラコロコロ変えるのに選んでるの全部ヒットスキャンなの頭どうなってるんだ?

2: 国内プレイヤーさん
タンクやると多方面から高火力でダメージ出してくるヒットスキャンだらけでストレスやばいわ。
dpsがペチペチするだけの状況を改善するどころかむしろ悪化していてクソゲーすぎる



3: 国内プレイヤーさん
せめてサポの手を煩わせないようにソルジャーを選ぼうとか雑魚はその程度の気の利かせ方すらできないんだよな
2hsで敵ゴリラが暴れてる時にアンチピックするのも決まって上手い方
HSよりリーパーの方が簡単なのにな



4: 国内プレイヤーさん
タンサポやるとWペチカスにむかつきすぎて気狂いそうになるからやっぱDPSしかできんわこのゲーム
自分でフランカーやんのが1番マシだもん



5: 国内プレイヤーさん
2ペチじゃなけりゃなんでもいいよ

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    リーパーに溶かされつづけた相方キリコがバティストに変えたときはワロタ
    結局そいつ4キル16デスしてた
    構成ボール、アンラン、トレーサー、モイラなのにね
    キリコから変える必要ねーし、変えるならルシオ、ブリあたり出すよな
    変えんのは良いけど「何で変えた?」と思わせるのはヤメロ

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  2. 匿名 より:

    頭使わないプレイヤーが最大3名混ざる仕様だと思ってる
    最近はチートが出没するしやる気失せちゃった

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    • 匿名 より:

      信じられるのは頻繁にキャラ変してるサポの片方だけとかDPSの片方だけとかよくある

  3. 匿名 より:

    ヒットスキャンしかキャラ変しない
    劣勢で出てくるジャンクラ
    マーシーモイラウィーバーの3択

    不思議な選択をする人は多い

    • 匿名 より:

      ジャンクラはもうティルトしてるやん🤣

    • 匿名 より:

      モイラはどうなんやろ?
      たま〜にタンクと一緒に前に出てくれて生き残りつつ回復と攻撃、ベイトしてくれるからDPSがW後方ペチペチだとありがたく感じる

    • 匿名 より:

      マーシーモイラウィーバーから選択する奴居なくね?
      マーシーキリコジュノ、モイライラリールシオ、ウィーバーマーシーアナみたいなのは大量に居るけど

  4. 匿名 より:

    出来る人がいないとそれはそれで困るのがヒットスキャン
    やっぱりキューを分けた方が良いのでは?

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  5. 匿名 より:

    状況覆そうと色々試してるけど上手くいかなくて結局スタッツ盛れるソルジャーとかになるのやめてね

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    • 匿名 より:

      うまく行かなくてソルジャーならそんな悪くなくない?
      なんとか改善しようとしてるのは見れるしそれでもgapならgg

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      • 匿名 より:

        走れるけどほぼ一緒だぞ
        何ならウルトは弱くなる

        • 匿名 より:

          ペチカスの中ではフランカーっぽい動き出来るからかなりマシ
          Wペチでもニュークイーンとかニュージャンクみたいなゴキソル出来るマップだとちゃんと機能するし

          • 匿名 より:

            自分でヒールできてえらいと思ってるサポからは支持されてるけど器用貧乏だぞ
            スト6でいうリュウ

    • 匿名 より:

      何とかしようとするの感じれるソルジャーなら良いやんけ
      アッシュからウィドに変えたら絶望しかないんやが
      挙句にアッシュに戻ってるし

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  6. 匿名 より:

    タンク
    近距離dps
    遠距離dps
    メインヒーラー
    サブヒーラー
    でロール分けすれば完璧やね

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    • 匿名 より:

      フルダイブ出来なくなるし、タンクボールならサブサブヒーラーも全然有りだし
      これらの選択肢が無くなるのは困る

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    • 匿名 より:

      近距離ヒットスキャンのキャスディだ!
      よろしくな!

    • 匿名 より:

      メインとフレックスの違いとか、単発系と連射系の違いとか教えてくれる動画あればいいんだけどあまりにも常識過ぎて誰も説明してないんだよな。
      まあダイヤくらいまではOWの知識あんま要らないからエイムだけ鍛えてりゃ割とすぐ抜けられるんだけど

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  7. 匿名 より:

    HS専って無駄にプライド高そう

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    • 匿名 より:

      プライド捨ててリーパーなりメイなりベンチャーなり使えばいいのに遠くからペチペチしかできないからね
      何のプライドなのかわからないけどね

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      • 匿名 より:

        そもそもリーパーとかベンチャーやってるやつらプライドの塊だぞ。

        • 匿名 より:

          そういう妄想をしないとヒットスキャンとしてのプライドが持たないの?

        • 匿名 より:

          リーパーベンチャーは刺さってなきゃさっさと変えるイメージある
          ペチカスはずっとペチキャラ内でローテしてるからカス

  8. 匿名 より:

    最も人口の多いメタル帯なら今は勝率の高さで言ってもシエラで火力出して
    アンランゲンジリーパーとファラ出せればDPSは十分だな

  9. 匿名 より:

    HSばっか言われてるけどアナ専も大概だな
    あれはキャラチェンすらしないから尚酷い

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  10. 匿名 より:

    ヒットスキャンで息してるの上位が使うエムレとアッシュ位で他勝率低いんだよな
    シエラは遮蔽使えるGMでは弱くてそこが駄目な低ランでは刺さりまくってペチるなら一番強いのが面白い

    • 匿名 より:

      エムレナーフしろって言われてるけど、そしたらアッシュにごっそり流れるだけであんまり意味無いんだよな
      やるならアッシュもナーフしないといけない

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  11. 匿名 より:

    ヒットスキャンはスタッツ安定して盛れるからいい、みたいな意見よく見るけどそもそもヒットスキャンのスタッツなんてマジで意味ないぞ、ダメージ稼げて当たり前のキャラ使ってんだから出ないのが異常、出てても意味がない場合があるってだけ、少なくともタンク裏で一生ペチペチしてるだけのゴミに価値なんかないんだからせめてタンクの少し横取ってから撃ってくれ、ちょっとアングル変わるだけで劇的に変わるから

    • 匿名 より:

      てかスタッツが盛れるとかいう日本人が特に大好きそうな虚無評価軸面白過ぎる。
      学校教育とか文化的背景もあってランクマッチは練習の集大成のお披露目会って前提が染み付いてるから基本上手くなる気が無いしそういう発想出てくんだよな。まあ他ゲーから来たメタル帯の初心者がスタッツがレートの増減に関与するって勘違いしてるのも少しはあると思うけど

    • 匿名 より:

      むしろダメージだけ出して敵サポのウルトファームしてるだけとか…マジで要らなすぎる

      • 匿名 より:

        キルに繋がらないダメージ=相手のサポのウルト一生貯めさせてるだけだしな、たまに爆速でサウンドバリア上がってるルシオとかいるけどそういう試合ってほほほぼヒットスキャン1人だけダメージおかしいことになってるのよね、異常にダメージだけは出てるのにキルが全くないみたいな

  12. 匿名 より:

    おいお前らるっぴっていう奴に気をつけろよ
    こいつゴールド帯にいるんだけどパソコン持ってんのにパッドでやってる馬鹿だからパッドでやってる癖にキャスなんてピックしてカモすぎてキルされまくってる
    こいつとマッチングしてランクめっちゃ下がったからまじ気をつけろよ

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  13. 匿名 より:

    2ヒットスキャンが嫌われてるのって使い手のほとんどがゴミポジに居るからなんだよね
    立ち回り0点過ぎてチームにとってマイナスになる

  14. 匿名 より:

    キャスとソジョーンはHP戻してやれないのか弱すぎんよ

    • 匿名 より:

      多分お前の戦い方が悪い

      • 匿名 より:

        俺以外も使えてないから勝率悲惨だぞ
        舐めた評価されがちなソルジャーの方が勝率高いからな

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        • 匿名 より:

          パークで足も速いしちゃんと動いて撃ってくるソルジャーは正直ウザい
          ULTもHSワンピック取れないレールガンよりバイザーの方が活躍してるのかもな

      • 匿名 より:

        戦い方ってかそもそもずっとメタじゃない。特にその2体はヒール吸うからダイヤ以下だと全然バリュー出せないよ。
        タンクのムダな被弾が多くてサポもまだエリアの取り方知らないからメインdpsに回るヒールは少ないし、dpsはエイム悪くてヒール来ないからピークのタイミング逃し続ける負のスパイラルに大体陥ってる

        • 匿名 より:

          ヒール以前に普通にダメージレースに勝てない時点で
          もうちょっと練度を上げればいいだけなのでは
          ピークの仕方とか 短い時間でのエイムとか そもそものポジション取りとか

          ランク帯で勝ちやすい奴を擦ったほうがある種の効率がいいのはそうだけど

          • 匿名 より:

            ダイヤ以下だとタンクとサポが悪いみたいな他責してるけどじゃあエイムも被弾率も立ち位置も悪いダラダラヒール食うだけのキル産まない化け物のDPSはどうなんだって話だな

  15. 匿名 より:

    ハルトドゥームホグあたりからキャラ変えすらしないゴミタンクよりはマシだな

    • 匿名 より:

      そいつらもOTPが多いから諦めるしかない

    • 匿名 より:

      タンクやってるだけマシ
      タンクは人数足りてないが、DPSなんて掃いて捨てるほどいるからな
      マッチしたいかと言われればしたくないが、変なことDPSに当たるよりは割合少ないし

    • 匿名 より:

      即マッチできるロールだから遊んで実験してるだけだぞ。
      タンクにとってランクマはクイックと同じ。
      勝ちたきゃその小さな体力でポイント踏め。それしか道は無い。

  16. 匿名 より:

    今のキャスはカウンターピックとしても役に立ってないレベル
    ソジョーンは右クリで抜けなきゃ対空も他のHSに劣るペチキャラ

    • 匿名 より:

      フラッシュバン当てれないならそりゃ役に立たんね
      ソジョーンなんてもともとレールガン前提だろ
      左クリックはそもそもプロジェクタイルだし

  17. 匿名 より:

    今日も負け試合は2ペチゴミカスだらけだった
    トレンドに乗り遅れないようにdpsも必死なんだな()

  18. 匿名 より:

    リーパーもヒットスキャンだね

  19. 匿名 より:

    ペチカスキャラってやってる本人以外楽しくない典型なんだよな
    多分現実世界で空気読めなくて友達いない奴がピックしてるんだろうな

    • 匿名 より:

      自分でヒットスキャンやってても楽しくないのに刺さってもないのにペチペチし続ける奴ばかりだから不思議だ
      フランカーの方が戦って切り開いてる感じ明らかにあるのに
      まあowでbot撃ちみたいな遊び方しか出来んのだから楽しいが分からんのか

      • 匿名 より:

        誰かの後ろにいれば前にいる人が先に死んで負けても同じデス数になるだけ、という確率は上がる
        サイドや敵陣に率先して切り込んでいったら自分だけデス数が嵩むかもしれない
        デス数同じならスタッツ上自分1人が悪いわけではないって思えるからね
        目にみえる数字が怖いんだろうね

        • 匿名 より:

          そういう理論よく分からんわ
          デスが怖いならタンクやれば良いのに
          一番死んじゃいけないロールなんだから戦いたいが死にたくない人にぴったりだよ
          戦ってるつもりでヒールもタンクの負担も増やしてるDPSなんてマーシー以下

          • 匿名 より:

            よく分らんわって、ただの想像じゃん
            本人に聞いたわけでもあるまいし

  20. 匿名 より:

    いろいろ変えた結果、最後はお決まりのウィドウや🥴

  21. 匿名 より:

    2ヒットスキャンにキレてるサポート、だいたいキリコでヒールbotしかしてない問題に着目したい

    • 匿名 より:

      ジュノ使いだけど俺も怒るぞ
      特に味方タンクがラッシュ片道切符なのにそれに合わせられないキャラ使ってるDPSは許さん回避する

      • 匿名 より:

        味方頼りでさらに弱いキャラ使って味方に怒ってるのサポ専って感じで好き

        • 匿名 より:

          じゃあ味方頼りじゃない強いキャラ言ってみそ

          • 匿名 より:

            トレ、イラリー

          • 匿名 より:

            イラリー、アナ、ブリ、ゼニ、ルシオ、バティスト

            イラリー→言わずもがな
            アナ→ヘッショパーク強化後から普通にキャリーできる
            ブリ→エリアを取ったり維持しやすい
            ゼニ→味方犠牲に敵をボコれば勝てる
            ルシオ→ブープで敵を弾けてウルトが強い
            バティスト→雑魚狩り専用

          • 匿名 より:

            あーあとウーヤン抜けてた

      • 匿名 より:

        シエラで良い?

  22. 匿名 より:

    シエラ→アッシュ→ウィドウ

    ○んでくれ

    • 匿名 より:

      攻守交代のタイミングでウィドウ出して一ミリも刺さらなくて、ソルジャー変えたと思ったら距離減衰ギリギリでタンク撃つ位置まで走ってく奴居たわ
      もう一人も安定のヒットスキャンだしどうりでタンクの俺だけデス嵩むと思ったわ今すぐowやめろ

      • 匿名 より:

        相手がペチカス2人だと「タンクかわいそー」って思いながらドリルでペチカスとサポをレイプしてるわ

        • 匿名 より:

          その構成の時点でタンクは後ろ見たほうがいいんだけどな
          お前を返してから攻め返すとか
          お前だけ返しといて遅い展開で火力だしてからルール関与するとか

          まあそういうのができないなら何使ってもそんなに勝てないんだろう

          • 匿名 より:

            そういうのってのはDPS側の話な
            2ポークの優位性が出せてないってこと

            そもそもベンチャーいたって固まってマークするかせめて対面拒否すりゃ試合にはなるのにな
            無意味に全員バラバラに孤立してるのを射線広げてるとか勘違いしてることはまー多いでしょうな

    • 匿名 より:

      シエラ→フレイヤ→エコー
      こっちはどう?

  23. 匿名 より:

    1人目がエムレなのにそのあとソルジャー76やアッシュをピックする人ってタンクに何を使ってほしいんだろう
    高台マップの攻め側でもシグマでやれってことかい?

    • 匿名 より:

      ガチで何も考えてない愚か者だよ、勝つ気もなけりゃ前出る気もない一生ペチペチしてるだけで仕事した気になってるOW界のガンそのものだわ、初心者がそれするのはまだ許せるけど1年以上続けてるのにそれやってるやつはマジでいっぺん死んだ方がいい

  24. 匿名 より:

    アナキリコジュノLWの固執ピック率は異常

  25. 匿名 より:

    昨日、味方ドゥームとベンチャーがWペチペチを虐めてたら敵の構成がアンチピックになったんだけど、
    オリーサ・ソンブラ・アナ(多分ドゥームアンチ)
    キャスディ・ミズキ(多分ベンチャーアンチ)
    っていう激弱構成になって、案の定ボロボロのボロ負けしてて可哀想だった
    敵視点でリプレイ見ると高台に飛び乗ったベンチャーを見てたら横からドゥームに轢かれたり、正面に飛び込んで来てガードしてるドゥームを見てたら後ろからベンチャーにど突かれたりして揉みくちゃになってたわ

  26. 匿名 より:

    みんなペイロの攻めで2ヒットスキャンにキレてるならわかるけど、それ以外でキレてるやつはなになん?
    普通にシグマやラマ、ドミナ出して、イラバティやアナイラやアナブリで後衛固めたり、カウンター構成すればよくないか?

    脳死2ヒットスキャンキレ勢が1番脳死してるよホンマに。

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    • 匿名 より:

      あとフランカーでダメージ出さなくて許されるのマスターまでだからな。
      グラマスからダメージ出せないフランカー普通に回避対象だからな。
      ダメージ出てない=圧かけれてないんだからエリア全く取れてない現実見た方が良い。
      コーチしてる時にもうけどプラチナ〜マスター辺りの謎のフランカー信仰なんなん?

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    • 匿名 より:

      訳:DPSペチペチ専用にタンクもサポートもピック最適化してくださーい
      ヒットスキャンの弱い点はサポートが全部補って勝ってくださーい
      タンクは敵がタンクのアンチまみれになっても負けないでくださーい
      ちなみにこれで負けてもDPSのせいじゃありませーん!

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      • 匿名 より:

        味方が合わせる気ないなら自分が合わせるか突出して無双するかの2択しかないのに、なんで合わせないんだい?

        もっといえば自分は合わせる気ないのになんで他人に合わせること強要してるん?OTPより悪質だよ

        • 匿名 より:

          あとそもそもサポートは味方に対して最適になるようピックしろよ。そういうロールなんだから。

          それが嫌ならイラリーやウーヤンで試合破壊すればええけど、そもそも破壊できるような人間、こんな所で文句垂れ流してないわすまん

    • 匿名 より:

      カウンター…?相手が防衛でこっち来る必要がないのに何をカウンターするんだ?攻撃側で何故2ヒットスキャンがゴミカスなのか分かってないだろ、答えはシンプルで単純なエイム勝負なんて絶対にできないからだぞ、防衛側が基本的に高台や遮蔽の近くに陣取ってるからどう考えたって撃ち合い自体攻撃側が絶対的に不利、だからフランカーやタンクがダイブしてエリアを取っていかないといけない、ヒットスキャンはそのエリアを取るという行動自体ができないから少なくとも最初からは要らないんだよ

  27. 匿名 より:

    誤解のないように言わせてもらうと、ヒットスキャンだけでピック変えても立ち回りや動きを変えてるなら問題は無いんだよ
    同じヒットスキャンでもソルジャーとキャスではやれる事は違うしな
    問題なのは、キャラ変えてるのにそのキャラが得意な動きや敵に対して刺さる動きを全然しない事
    「ヒットスキャンだから使う」じゃなくて、「このキャラでこの動きがしたいから使う」って意識を持って欲しい

  28. 匿名 より:

    もうタンク2・DPS1でよくないですか

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