1: 国内プレイヤーさん
個人的にミズキが味方に来るとキツいんだけどみんなはどう?
鎖が有効な構成なら良いけどそうじゃないとただ単にヒール不足と感じてしまう
火力出したいならイラリーでいいと思うし
後ウルトが弱いのもキツいわ


2: 国内プレイヤーさん
ミズキは特定キャラのアンチカウンター以外使う理由がない


3: 国内プレイヤーさん
遮蔽少ないマップで使うブリみたいな感じ、特定アンチピック用であって汎用的に出せる性能じゃないな

まぁ相方が動けるキリコなら今のサポって何でもいいと思うけども


4: 国内プレイヤーさん
ミズキは鎖をどんな相手にも当てられるならそりゃ強いけど実戦ではそうはいかんしなぁ
そして鎖以外が全部微妙だから鎖外した瞬間ゴミサポの時間が発生するのがまた・・・

そもそもハムドゥームにはアナゼニとかで削るなり眠らすなりするし
フランカーにはブリモイラだすし



5: 国内プレイヤーさん
ミズキってウルト弱すぎない?
詰められたらもう手遅れじゃんあれ



6: 国内プレイヤーさん
ミズキのウルトは激重コストな上に防げない攻撃多くて中に入られると無力
しかも調整といいながらパークコスト上げられて弱体化されるし
鎖でトレゲン狩りすぎた報いかな

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    フランカーに強いサポ追加したかったっぽいけど、その割に塩調整で削られまくってんな
    イラリーの優遇とは大違いだ

    • 匿名 より:

      とにかくCC以外が弱すぎる。ピンポイントでアンチピックしたい時以外の出番が無い分LWより出しにくいわ

    • 匿名 より:

      そりゃDPS様の機嫌を損ねるキャラは消さないと...

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      • 匿名 より:

        こういうサポ専おばさんに昔のサポートやらせたら発狂しそう、今のOWなんて昔に比べるとサポはフランカーにかなり強くなってるけどな

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        1
        • 匿名 より:

          こういうサポ専はむしろow1からやってるからこそ出来ないんだと思うわ
          守られるのが当たり前だったから対抗する考えがないのよ

      • 匿名 より:

        だとしたら真っ先に消されるべきなのはイラリーじゃね?

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        1
  2. 匿名 より:

    弱体化もらうほど強くないのになしかもパーク速度ナーフとかいう仕様感悪くなるタイプのやつ

  3. 匿名 より:

    ダイブタンクをガチアンチするピックなら強いけどそれ以外だとウルトも相まって相性最悪だよね

  4. 匿名 より:

    帰ろうとするところに鎖当ててくるミズキ嫌い、防御スキル残ってるところに当てられても別に……って感じ
    あと結界がほとんどのダイブタンクのウルトに無力なのは普通に設計ミスだと思う

    • 匿名 より:

      フランカー対策で出しても、外のデスブロくらいしか防げるもの無いからな
      マジで欠陥すぎる

  5. 匿名 より:

    カウンターで出してくれるならいいけどミズキも刺さってなくてもピック変えない奴が多いからきつい

  6. 匿名 より:

    鎖が本体過ぎてなそれが特に必要ないとヒールが薄いだけの河童になってしまう

  7. 匿名 より:

    ミズキやキャスディとかいうカスキャラを登場させる
    ↑フランカー最大の仕事

    11
  8. 匿名 より:

    ここのコメント欄はエアプしかいねぇなwツールで書き込んでるのか?

  9. 匿名 より:

    ダイブ受けするのと攻めのアンバランスさがでやすいかな
    相方サポを見ないといけない状況が続くと攻めムーブができなくて微妙
    味方の意識がミズキのしたい動きとずれてると攻めの強みが出せない

  10. 匿名 より:

    初手ミズキは地雷しかいない
    途中から出てくる分には機能することもあるけど

    • 匿名 より:

      そうか?
      アナ辞めてミズキ出した人居たけど明らかに状況悪化してたわ

      • 匿名 より:

        アナに絡んでた敵フランカー目線だと「うわ、うっざ」ってなる
        本人的にもフランカーを追い返したり返り討ちに出来て気持ちいい
        タンクと相方は地獄

      • 匿名 より:

        お前がフォローしてあげないからアナ辞めてミズキ出して自衛せざるを得なくなってるんやで

        • 匿名 より:

          フォローしなかったのは事実だけど味方タンクダイブだしジュノでタンクについて行ってるんだから正解やろ
          ソンブラキツかったんだと思うけどキリコでええやん
          ミズキは謎

      • 匿名 より:

        ヒール多いキャラから極薄に変えたら悪化するのは当たり前たろ

  11. 匿名 より:

    ミズキなんかアンバランスなんだよな
    立ち位置とスキル構成とウルトなんともいえない

    • 匿名 より:

      機動力がないのと武器射程がないのが致命的。
      機動力要素はトレのリコールの下位互換みたいなスキル持ってるけど、こいつに欲しいのはリコールじゃなくてブリンク。これのせいで範囲回復やメイン武器と鎖で前や横に行っても弱い。そして武器射程がないからちょっとポーク展開になっただけでカス範囲回復だけの置物になる。

      • 匿名 より:

        まあまだ機動力はいいよ帰れるだけで点あるとして
        でも結局時間あまりないから大した距離ないのよな
        ニアの距離になればウルト腐りがちだし、ポークになればウルトは刺さるがメイン性能が終わってる
        ちぐはぐさっていうとLW以上にアンバランスだとおもってる

  12. 匿名 より:

    ヴェンデッタに対するアンチだよな
    ヴェンデッタにだけは鎖当てやすいから
    なおヴェンデッタ自体が弱体化されて使う人がいない模様

  13. 匿名 より:

    なんかもう下手な奴が好んで使うキャラになったな

  14. 匿名 より:

    鎖は強いから変に強化すると壊れる、適当にcc配ったのが悪い。

  15. 匿名 より:

    フランカー狩りとハムドュームくらいにしか使わないな
    ULTはやっぱ中に入られると止められないのダメでしょ

  16. 匿名 より:

    そもそもフランカー対策にしか用無しのキャラだしな
    環境的に強いDvaとの親和性薄いから味方がDvaなのにミズキピックする奴いたりするけど可哀想すぎる

  17. 匿名 より:

    フランカー用に出すなら分かる
    それ以外で出てくると「何したいんだこいつ?」ってなる

  18. 匿名 より:

    Ultコスト激重はさすがにエアプ過ぎる
    そりゃ数値上は一番重いかもしれんが、Ultが一番最初にたまるの、だいたいがミズキやぞ

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  19. 匿名 より:

    ウルト使ったらファラがバレッジしながら入ってくる

  20. 匿名 より:

    鎖弱くすりゃいいのに
    フランカー一方的に狩れる性能にしないで
    そうそう倒されない+練度差でキルできる程度に留めて

    ならブリギッテでええか

    • 匿名 より:

      鎖の秒数を0.3秒くらい減らして、代わりにメインの射程とヒール範囲をバフすればええんやないの

  21. 匿名 より:

    俺はミズキが弱いとは思えない
    だってここの人たちってずっと勝率底辺時代のキリコバティストを理論値だけで最強って言ってたし

    現に今のミズキは弱体化されたとは言え勝率は悪くはない
    相手がダイブしてこなければ意味ないなんて言えばそれはもう、味方の動きを助けるサポ全員に当てはまる
    スピブも不和もヒールパイロンも味方の構成に依存する

    それに普通にプレイしてれば、1人だけ全体の構成から離れたフランカーやダイブタンクが出てくるマッチは少なくないだろ?それをポーク構成に混じりつつカウンター出来るのがミズキの強み(あるいは出したいけど出せなくする)
    そしてこいつの一番の強さはそれほど要求スキルが高くない事による安定性だと思う

    敵も味方もポーク構成なら流石にそれは変えるべきだけど

    • 匿名 より:

      勝率が底辺なのと理論値が最強自体は同時に成り立つやろ、まともに扱えもしないゴミが99人いても1人完璧に使えてたならその1人が強いのは間違いないし、ミズキが今抱えてる欠点はウルトが重い割に使い辛いとこだと思う、真ん中にボブいたらその時点で意味がなくなるし思ってる以上に機能しなくなる場面が多いのよ

    • 匿名 より:

      ミズキの一番の問題点は味方が固まってないとヒール出来ないとこじゃね?
      味方が角度取りたくても、ミズキのヒール範囲内に固まる必要があるせいで自然とタンクの周りに集まることになる
      それならLWでも使ってフランカーから逃げ回りながらヒールと棘をバラまいてくれた方がマシ

      • 匿名 より:

        ラッシュ構成専用みたいなところある。
        ラッシュ構成なら結界の中入られても擦り潰せるし

    • 匿名 より:

      残念ながらキリコに関しては性能+環境による追い風があった上で強いのに使ってる奴らが弱すぎて勝率終わってるんだよ

  22. 匿名 より:

    ダイブ構成だと露骨に待ち時間が発生するから嫌い

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