1: 国内プレイヤーさん
60から144はマジで感動したわ

2: 国内プレイヤーさん
FPSゲームで60hzとかお前それサンダルで陸上競技出るようなもんだろ🙄


3: 国内プレイヤーさん
60と120は補助輪付きのママチャリと競技用自転車くらい違うけど、それ以上はデバイスより腕の差のほうがでかいからなぁ
まぁ補助輪付きのママチャリの方が強い何ペックスとか言うゲームもあるが



4: 国内プレイヤーさん
120と144も意外と変わる 120制限のゲームやってると体感で分かる


5: 国内プレイヤーさん
>>4
144のモニターで120って制限かかってフルじゃないとって話だろ?
240で120と144でやっても差は分かりにくいぞ



6: 国内プレイヤーさん
違いがあるらしいが俺にはエイムないから144でいいやって感じ
金ある人はどんどん良いデバイス買いましょう

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    csのps4で60だけど、120で変わんの?
    煽りいらない。マジスレで頼む

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    • 匿名 より:

      PS4→PS5にした時、モニターも120Hz出るのに変えたんだけど特にHSの命中精度が格段に上がった。一度120体験すると二度と60に戻れんくなる。これはガチ。

      で今はPCの240移行してもっと快適。

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    • 匿名 より:

      もう60に戻れなくなるよ

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    • 匿名 より:

      120は変わる
      PS4だと対応してないかもしれないが

    • 匿名 より:

      全然違うけど対応したモニターに変えないと変わらない
      ハンドクリームが60fpsだとしたらソープのマットプレイが240fps

    • 匿名 より:

      60と120だと雲泥の差、撃ち合いに勝てる割合が体感できるレベルで増えるよ
      後fps値以外にも拘っていいモニター使うと目が疲れなくなったりメチャクチャ景観が綺麗になってゲーム体験の質が上がるから、対戦ゲーの勝ち負け以外の面でもモニターにはこだわるべき
      ただps4だと上限が60fpsなので、PS5かPCも買わないと意味がない

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    • 匿名 より:

      FPS60で30台のカクつき知ってるなら120以上の60がほぼ同じ感覚だよ

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    • 匿名 より:

      PS4は熱こもったのとどんどんエフェクトが重くなっていったから60すら出なくなっていったよ

  2. 匿名 より:

    調べたらFHD144hzで1万、WQHDの120hzで2万とかで買えるのに、あえて60hzモニターにこだわる理由ってなんやねん
    モニターの予算3000円ぐらいしかないんか?

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  3. 匿名 より:

    144hzが基本だった時代と比べると最近の人は明らかにエイムいいし想像以上に影響出てそうなんだよな

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    • 匿名 より:

      リフレッシュレート高いと
      エイムが今どこの位置にあるか確認できる頻度も増すからね
      リフレッシュレート低い場合は
      ある程度勘でやるしかなかった部分が実際に見えるようになる
      (遅延も減るから遅延分の予測の必要性も減る)

  4. 匿名 より:

    144→540にしたらowでは違いがよく分からなかったがdbdのスキルチェックは全然違った

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  5. 匿名 より:

    強くなるかどうかはわからんけど、趣味に金かけると楽しいからデバイス買うのはおすすめ
    時間使ってることには金も使うと幸せになれる

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  6. 匿名 より:

    マラソン選手だって最先端のシューズ使って世界新を出していくからな
    デバイスは大事

  7. 匿名 より:

    60→120より120→60の方が違いわかりやすい

  8. 匿名 より:

    デバイスなんかほどほどでいいと思うけどマウスパッドだけは布からガラスにして変わったな
    布で長時間やると手が筋肉痛みたいになってエイムが定まらなくなってくるんだけどガラスにしてから手が痛くなったりしなくなって安定して狙えるようになった

  9. 匿名 より:

    最悪モニターなら何でも良いからテレビだけは絶対にやめろ、単にフレームレートが低いだけって話じゃなくて入力遅延がある

    操作してから画面に反映されるまで数十msも掛かるから自分がどこ狙ってるのか一生分からんポンコツ、当然だけど敵の位置も数十ms過去の物だから見て合わせようと正確に操作するほど外す事になる
    未来予知でも出来ないと狙って当てるのは不可能だからFPSでは絶対に使うな

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  10. 匿名 より:

    60から120はかなり違うけど一定以上超えると人間だと体感できなくなるんじゃなかったっけ

    • 匿名 より:

      120Hzが出た時も「人間は60Hzまでしか認識できない。そういう研究がある」って言い張ってた人はいた
      だいたいは実験の内容を確認もしないし理解もしていないのが原因
      考えりゃわかると思うけど
      表示されてるものの動きが速ければ速いほど影響がある

  11. 匿名 より:

    デバイスのことになると優しいおばにゅー民

  12. 匿名 より:

    俺様は240ヘルツにした時も当然わかったし
    DPIを上げた時もわかったし
    ポーリングレート1000から4000はもちろん4000から8000もわかった
    20KFPSモードも変化を体感したから敏感な方だと思う

    でも240から280にした今 40のヘルツ差はわからなかった

    まぁ240ヘルツは1万円台で今かえるらしいからPCユーザーなら絶対かっとけってかんじだな

    • 匿名 より:

      俺様は思い込みが激しいタイプなんだろうね

      • 匿名 より:

        いや本当だ
        画面のヌルヌル画面やクリック応答速度がちょっと違うんだ

        ようつべのレビュー動画とかコメントみてるとポーリングレートに関しては
        結構4000から8000の違いがわからない人が多いんで
        俺様は敏感なんだなって気づいた

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