1: 国内プレイヤーさん
アイヘンなんでそんなに人気なん?
第一攻撃は橋裏確保しても誰もプッシュしないし第二攻撃は誰も高所ついてこない
7票入ったってことは味方も入れてるはずだけど何でそれでアイヘン選んだんだよこのバカ共は
何とかハードキャリーしたけどBAN通ってなかったら絶対負けてたわ


2: 国内プレイヤーさん
>>1
景観や雰囲気がいいからじゃね?



3: 国内プレイヤーさん
アイヘン第一メトラとかタレ爺で固められるとマジでキツいから俺も苦手だわ
ワンピック取ったタイミングで後続も橋越えてくれないと拠点すら踏めずに負ける



4: 国内プレイヤーさん
置いてって左の階段部屋行ったら誰もついて来れないし、右の暗い通路からタレ爺退かしてたらなんか橋手前のゴミみたいな遮蔽で動けなくなってるし、そもそもリスから右回ってくれる人が居ないし、適当にライン維持してても右の射線ケアしないどころか橋上の1枚に破壊されてるし

あのマップはバカ発見器として優秀過ぎる


5: 国内プレイヤーさん
アイヘンの攻めってペチゴミ2が来たらタンクがよっぽどキャリーしないとマジで確実に詰むからな
これはタンクやってる人なら同意してくれると思う

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    キングスロウ人気なのが一番わからん
    だいたいタンク相撲になって盾裏ペチペチが存分に楽しめるからか?
    バックラインの実力差で全て決まるから本当につまらない

    17
    6
    • 匿名 より:

      第2ポイントとか古いマップの悪い所凝縮されてる

      7
      2
    • 匿名 より:

      アサルトを復活させて今一度プレイヤーを厳選するべきだな

    • 匿名 より:

      キングスロウは6v6なら文句無しの神マップだった
      5v5になってからはイマイチだな
      攻めでも守りでも、タンク一人足りねぇ…って状況が出てきがち

      4
      1
      • 匿名 より:

        メイちゃんで壁置いて分断したり、雪崩れ込んで来たど真ん中で固まってAoE置いたりサブタンク気味な立ち回りをすると、いい感じに味方のタンクが暴れてくれる
        でもキングスロウですらメイの勝率低いんだよなあ

    • 匿名 より:

      ペチカスの脳内的にはキンローとミッドタウンはサイドがないドスコイマップだからね
      横とか裏を気にせず正面見てるだけでいいから、クルミ程度の脳みそで遊べる良いマップなんだよ

      9
      2
    • 匿名 より:

      狭いけど他のエスコート系マップより高台が遠いからチョークのキツさが甘いからなんか許されてるから過大評価とは言えまだ分かる。
      ただアイヘンとかリアルととか第2移行のリワークがされてないマップが低レで人気なのは、単純にゲームモードとして攻守が分かれてて何をすればいいのか分かりやすいってのはめちゃくちゃデカい。
      ただスノーボールされやすい上に定石知らないとハメられてお互い第1で終わりやすいのはまだ分かってないから、攻守分かれてて魚鱗の陣でポークした気になりやすい以外の理由は無い

    • 匿名 より:

      キングスロウが一番勝率高いから選ぶわすまんな体感八割ぐらいある

  2. 匿名 より:

    アイヘン大嫌い👍️

    5
    1
  3. 匿名 より:

    アイヘンの第1防衛で爺、シンメはもはや義務です。

    わ か り ま し た か?

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    • 匿名 より:

      まったく義務じゃない
      むしろ今は弱いまである

      1
      6
    • 匿名 より:

      こいつイチマスよりつまらないし不快感が勝つの本当に小学生が頑張って自己顕示欲だそうとしてそうできつい

      20
      • 匿名 より:

        誰も読んでないのに哀れなやつだよな
        お前嫌われてるよって直接伝えたい

      • 匿名 より:

        「わかりましたか?」が「一応マスターだけど~大丈夫?」って構文に比べてひねりが無くてつまらんのよな

        • 匿名 より:

          最初に自己紹介してくれるから読まずにスルーできるのもいちマスの良いところ
          こいつはスクロールしてから途中まで読んだことを後悔する

      • 匿名 より:

        いちマスも好きではないけどまだ文章考えてそうでマシかな。こいつはなにも面白くないし不愉快

        4
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  4. 匿名 より:

    アイヘン第2は高台から撃ち下ろされて第2入った付近でペイロ止まった苦い思い出ばかりだよ

    • 匿名 より:

      アイヘンに限った話じゃないけど、ペイロって基本不利ポジを通っていくので、一旦ペイロは置いといて有利ポジ確保しに行くってのがわからん奴が一人でもいるともうきつい。
      ペイロ運ぶルールだけど、常にペイロに誰かいなきゃいけないわけじゃないのにね。

      3
      2
  5. 匿名 より:

    ランク行く勇気なくてクイックで練習してる下手くそなんだけど、アイヘンの第一で敵のトールビョーンが隙間からタレットとメインうってるときって攻めはどうすればいいのかな? ずっと定点から打たれてるだけなのに負けてしまうから悔しい
    ソルジャー、リーパー、ジャンクラくらいしか使えないけど、何かできることはある?ピックの選択肢を増やすべき?

    • 匿名 より:

      リーパーでテレポートしてポイントタッチを繰り返す
      気付いて引き返す奴と、気付かず前に集中してる奴で分断できれば勝機を作れる
      もしくは裏から全員ブチ殺すか

    • 匿名 より:

      タンクが橋付近でアクション起こそうとしてるのと同時に左側屋根のほうからファラで飛んで定点付近にロケラン撃ち込む、とかはやりやすいはず

    • 匿名 より:

      攻撃側から見て右側に爺居るのが確定してるからメイ壁立てて味方を左側に展開させる
      一旦チョーク抜ければ爺も定点から動く必要出てくるし一方的に撃たれる状況は無くなるはず
      壁立てても後ろでモジモジしてる味方は知らん

      • 匿名 より:

        その意図で壁立てても誰も気付かないし味方にWキー実装されてないのは1の時に散々思い知ったから、今はフランカーでさっさと潜り込んで裏から動かしてる

    • 匿名 より:

      スタートすぐ右の小屋にピン連打して5人で右から垂れ爺ポジに突入したら4割くらいの確率で潰せるぞ

    • 匿名 より:

      練習するならランクの方が自分と近い実力の相手になるからいいぞ。クイックは新キャラ覚えるのとリハビリくらいがちょうどいい。

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    • 匿名 より:

      長文失礼します。
      ・キャラはなんでもいいです。
      ・気をつけることは防衛トールビョーンが使う隙間の射線を覚えること(リプレイで俯瞰から観るとわかりやすいかも)
      ・防衛側の強いポジション(チョークと呼ばれています)の突破方法は敵の前線を下げさせること、手段としては
      ①味方の損害以上の損害を相手に与える(キルを取るなど)(難易度高い)
      ②正面火力で押す(相手チームより高火力の場合有効)
      ③複数方向の射線を作る(攻撃側から見て左の小部屋に抜けるなど)(タンクでも複数射線を耐え続けることはできない)
      ④タンク同士が戦っていることを確認した後、相手のサポートに直接仕掛ける(タンクへのヒールを遮断する)
      などがあります。
      敵味方の状況をみて、これらの中から自分に出来ることは何かを判断するのは如何でしょう?

  6. 匿名 より:

    (やりたくない)ハバナ、パライソ、ジャンカータウン、ヌンバーニ //越えられない壁// (できればやりたくない)ドラド、リアルト、ルート66、ブリワ、サーキット、アイヘン、ウォチポ //越えられない壁// (良マップ)ミッドタウン、ハリウッド、シャンバリ、キングスロウ
    ってイメージ

    • 匿名 より:

      ヌンバーニ第一なんかも、味方タンクがダイブで集合かけててめちゃくちゃ飛び込む気満々だと連携すれば普通に突破出来る
      まあそんなタンクとフランカーが揃ってるなら大抵のマップは苦痛にならないんだけどな

    • 匿名 より:

      良:ハリウッド、ドラド
      普:ブリワ、ルート66、リアルト、ジブラルタル、ミッドタウン、ジャンカータウン、アイヘン
      悪:シャンバリ、ヌンバーニ、パライソ
      論外:キングスロウ、サーキットロイヤル、ハバナ
      このイメージだわ
      ポークかダイブどちらかに極端に寄ってるマップは糞、特にポークに寄るとDPSが格付けされた瞬間詰むから論外

  7. 匿名 より:

    ポークマップ選ぶ味方は信用してない

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  8. 匿名 より:

    ドラドアイヘンジブラルタルとか来たら空が綺麗なアイヘン選ぶかもしれん
    今はランダムあるけど

    • 匿名 より:

      普通にドラド一択じゃね
      サキロワハバナキングスロウヌンバーニパライソシャンバリあたりが横に並んだらアイヘン選ぶわ

  9. 匿名 より:

    理解してるプレイヤーがチームにいるかの博打になるから選べない

  10. 匿名 より:

    俺様もアイヘンが一番選択されてほしくないマップだな
    チームなら一番嫌にはならないマップとは思うが

    つーわけでみんなが気になる俺様がやりたくないマップトップ3は
    アイヘン>パライソヌンバーニ>ハバナ だ

    • 匿名 より:

      パライソとアイヘン交代したら納得できる
      パライソ第二はマジでクソ

      • 匿名 より:

        第一第二第三 攻撃防衛どれも好きなマップなんてないが
        パライソは総合点が悪いな

        アイヘンは防衛第一だけは守りは好きだがあとは防衛もそんな好きじゃないしな
        ヌンバーニは第一攻撃の点数が低すぎてな 第一抜けたら割と好きなんだが
        キングスロウはまぁ一部の不評の言いたいことはわかるが
        やはり第一の街並みの雰囲気が最高で嫌いにはなれん
        第三はターミネーターがいそうなところで愛着はないが

        ちなみに俺様の今の好きなマップはフラポだ

  11. 匿名 より:

    どのマップでも味方のDPS2人が下手だったら負けるゲームなんだからマップがどうたらいう意味なくね?

  12. 匿名 より:

    キングスロウとかさ
    ハイブリットに面白いマップ無いから消してくれ

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