Had to check Proud's POV here
byu/ohmytermites inCompetitiveoverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
このクリップ、見返すほど笑うしかない。
ファラが一瞬顔を出しただけで相手が消えてる。
たまたまの事故ならまだしも、これが実戦で成立するのはさすがにおかしい。


2: 海外プレイヤーさん
あの角度から一瞬で持っていかれたら、もう何をしろって話だ。
対面してる側は祈るしかない。


3: 海外プレイヤーさん
嫌なのは、これが一回限りの珍プレーじゃないところだ。
メジャーパークを取った後は、この即死コンボを何度も狙える。

再現しやすいワンショットをファラに持たせた時点で、設計として危ない。

4: 海外プレイヤーさん
いちばん意味が分からないのは、元のファラでも普通に戦えていたことだ。
一撃必殺なんてなくても成立していたのに、さらに火力を足したらこうなる。


5: 海外プレイヤーさん
ファラ専の立場だと、いちばん怖いのはこの後のナーフだ。
運営がワンショットを盛って、その反動で前より弱くされる流れが見えてしまう。


6: 海外プレイヤーさん
火力を盛るより、自分をもっと強く跳ね上げる方向のほうがまだ納得できる。
ファラの強みって本来そっちだし、あんな即死の押しつけよりずっとらしい。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ダメージが戻されて移動速度はそのままの未来が見える見える

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  2. 匿名 より:

    理不尽なのは納得感ないからやめてほしいな

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  3. 匿名 より:

    ウィドウよりマシやん

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  4. 匿名 より:

    ウィゾーみたいに一瞬で抜かれるんじゃなくちょっとだけ死を悟る時間があるから余計ムカつくな

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  5. 匿名 より:

    ジャンクラットなんて
    5m以内に近づかなければこれができないってのに

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  6. 匿名 より:

    properのファラやんけ

  7. 匿名 より:

    どうせBANするから関係ない

  8. 匿名 より:

    properは他のキャラでも同じことやるだろ

  9. 匿名 より:

    ロケットランチャーが実際に飛んできたら即死するからヨシ!

    • 匿名 より:

      銃弾が急所に当たったら大体死ぬけどほとんどのキャラの攻撃ワンパンにしてよろしいか?

  10. 匿名 より:

    シンプルに調整が下手

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  11. 匿名 より:

    うろ覚えだけどシーズン9の開発レターより引用
    「バーストダメージは吐き気がする」
    「プレイヤーのストレスが高く、このゲームの美学に反するものだ」
    「このストレスの緩和と、バランスの再設計を行う」

    これを受けたプレイヤーの反応
    「で、今度は8シーズンかけて今の体力がバーストする状態になる訳」
    「相対的にDPSとサポの地位を挙げても、結局DPSはキルが出来ないサポは回復できないって騒いでバーストは今以上になるだろ」
    「問題のあるキャラの調整を捨てて、全体で雑に調整?センス無いね」

    S10の辺りでもうユーザーが予想した通りだったけど、遂に一線超えたね
    あと7シーズンくらいしたらまた全体の体力増やすのかな?

  12. 匿名 より:

    元々ファラ使うマップでもbanされて使えないからもうもとの性能にに戻して欲しい

  13. 匿名 より:

    やってることが難しければいいんだけどスキルボタンを押すだけというしょうもなさ

  14. 匿名 より:

    ファラbanできてフランカー出しやすいから強いままでいいです

  15. 匿名 より:

    どうせBANするからもっと強くしても良いぞ

  16. 匿名 より:

    メジャー取ったファラのメイン一発でトレーサーが即死するのクソ面白んだけどwwwwブリザードはこれでいいと思ってんのマジでw

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