1: 国内プレイヤーさん
シエラ通常の火力は一旦いいとしてULTおかしいだろ
即死級の威力あるんなら起爆まで3秒はあっていいだろ


2: 国内プレイヤーさん
シエラのウルトはしょうもないなー
あの威力な、せめて打つ前に飛び上がってスキルショットで返せる猶予が欲しいよ



3: 国内プレイヤーさん
>>2
あのウルトばら撒いていくドローンも壊せるようにしてほしい



4: 国内プレイヤーさん
DPSは新キャラ出る度にウルトがインフレしてる気がする
ベンチャーのウルトぶっ壊れって言ってた時が懐かしい



5: 国内プレイヤーさん
シエラのULTダメて歴代最高値なんじゃないか?
4000近くダメージ出るよな。DVAの自爆が1000だったはずだからその4倍か。インフレてレベルじゃねえな
次のDPSは5000出るもな

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    自爆より避けやすいから別に……

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  2. 匿名 より:

    シエラのウルト当たるか…?
    他のウルトとかスキルに合わせないと避け易すぎて全く怖くないが
    発動時の声で方向わかっちゃうのが致命的

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    • 匿名 より:

      ぼくは当たらないけど当てれる
      君は当たらないし当てれない
      どっちが上かは明らかだよね

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    • 匿名 より:

      まあ龍撃破みたいなもんよね
      火力はあるけど結局はエリア制限したりスキル吐かせたりするためのウルト

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  3. 匿名 より:

    今OWCS見ててケージファイトのバリア一瞬で壊してて笑ったわ

  4. 匿名 より:

    そんな当たらなくね

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  5. 匿名 より:

    当てられるまでの状況がそんなにないというか、そこまで驚異的すぎないだろうって思うんだが
    弱くもないが破壊的っていうならエムレとかのほうが遥かにつよい

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    • 匿名 より:

      シャンバリや南極の通路みたいな開けた場所だと避けようが無くて詰むこともあるし、マウガ、オリーサ、ミズキがult切ったのを台無しにされて逆に殺される
      けどその辺はシエラのultを管理できてない方が悪いな

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  6. 匿名 より:

    全部のダメージ換算するならロードホッグ最強やん

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  7. 匿名 より:

    おれのウルトは当たらないのに敵のウルトは当たるOW七不思議のひとつ
    あると思います

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  8. 匿名 より:

    強い弱いじゃなくて、単につまんない
    Q押して、シュッ!バッ!ドカーン!終わり!だもん。撃つ側はスキル要らない、撃たれる側はカウンターする術が少ない
    発動が短いし追加効果ないから、誰かをキルできるか否かだけで、エリア取りに使ったり、スローやハック与えてその後の集団戦有利に〜みたいな戦術もない
    雑な範囲ダメじゃなくて、もっと自由度を与えてください

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    • 匿名 より:

      その理屈で言うと大体のウルトがつまんない事になるのでは...?

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    • 匿名 より:

      ?

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    • 匿名 より:

      ボムジャン
      壁のぼり
      上方向に移動スキル
      爆撃を消す
      足場を置く
      無敵スキル
      ジャンプ力上昇スキル
      ジャンプ系パッシブ
      上記を元にざっくり確認したところ51キャラ中37キャラしか明確な回避手段持ってないみたいです…
      中には複数回避手段持つキャラがいましたがもっと自由度が欲しいですよね…

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    • 匿名 より:

      分かるわ
      単独でキル狙えるウルトばかり実装されてつまんねえ
      ファラはリスクあったからいいけどこっちはノーリスクだし
      頭の悪い層向けに舵切ってるよな

  9. 匿名 より:

    回避以外の防ぐ方法見つかった?

  10. 匿名 より:

    ULTにワンチャンあるのは確かだけどお狐ペチペチの方が手っ取り早い

  11. 匿名 より:

    当たること前提ならファラはサ開からずっと4000オーバーですが……。
    (直撃35+爆風25)×75=4500

  12. 匿名 より:

    シエラのウルトで死ぬことってあんま経験ないな
    回避楽な部類よね

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  13. 匿名 より:

    カウンターできる手段が少なくてしょうもないんだよね
    今後もこういう雑なアビリティが増えるんだkね

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  14. 匿名 より:

    サンダリングブレードも実装当時ぶっ壊れだったけどまだ本体がピーキーだったから許せる部分はあった
    次のエムレもウルトはまだ撃ち落とせる余地があるけど本体は中距離が強い代わりに飛び込んだタンク単独で返り討ちに出来ますとか意味不明な性能だった
    続くシエラは無敵と“単発”バースト以外全て持っててウルトは中心捉えたら移動アビないタンクはどう足掻いても耐えれませんと来た
    さすがにDPS優遇され過ぎじゃない?
    次も前情報だとDPSらしいしいい加減タンクキツいわ

    • 匿名 より:

      言うて中心で受けても起爆までに端に移動できるし移動スキルないタンクはその分耐久スキルあるから防げるくない?
      ドミナが防ぎきれないかなくらいのもんじゃね

      • 匿名 より:

        ここでもいなす方色々出てるけど、視界の外から飛んで来たドローンを壁やシールドで止めたり、都合よくグラスプやマトリクスで吸うのも戦闘中無理があると思う
        俺はハルトの盾でドローン止まるやつは知ってたけど微妙に高さ足りず頭越されて盾ごと倒された経験あるし受け側の難易度との差がおかしい

  15. 匿名 より:

    普通に避けられるから弱いっていうか本体に縦横の機動力あってローリスクで撃てるのに避けないと死ぬウルトは普通に強いだろ

  16. 匿名 より:

    デスブロッサムや竜剣に比べて、デストロイモードさんと紙飛行機爆撃がえぐいねん
    シエラは空爆ドローン壊せる様になればいいんじゃないか?
    脳死正面からの爆撃くらいは防がせてくれ

  17. 匿名 より:

    別にぶっ壊れとは思わんけど、敵の目の前で盆踊り披露してくれるおじさんに比べたら阻止されにくいしタンクも溶かせるしでそこそこ強く見えてくるな

  18. 匿名 より:

    ホグやファラがultを最後まで出しきらないと火力でなかったり、発動中無防備になる他ultに対して即時発動で超火力出せるこいつは別格だと思う
    マウガやミズキのultを単独火力で上書きするのもちょっとやり過ぎ感がある

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    • 匿名 より:

      壊せなくてもいいし総ダメージもそのままでいいけどドローン往復して分割ダメにして欲しい
      フォーティファイや盾で耐えれても死因がウルトじゃないだけでその後リソース切れで倒れるからマップによっては地べたタンク死ぬボタンと化してる
      地べたじゃないタンクはメインとサブで有り得んくらい削られるしシンメやバス以上にタンクいじめキャラだと思う

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