1: 国内プレイヤーさん
LWは安定した回復と火力があるから強いよ
近距離だと強いし遠距離でも減衰ないから役にたつ
盾割りに強いしあとはグリップが猫みたいに任意にして欲しい


2: 国内プレイヤーさん
LWでも全然良いんだけどタンクやってる人だけピックして欲しい
ハズレ引いたらミリ削り阻止されてどうにもならんよ



3: 国内プレイヤーさん
クソなLWはアンランのE切るタイミングで引っ張ってくるからな
あと少しでキルできるってところでグリップされたときはこのゲームで一番ストレスを感じる
使いこなすのにかなり高いレベルが要求されるのに回復が自動エイムで初心者にも優しいミスマッチさが生んだ悲劇



4: 国内プレイヤーさん
無敵バリアは発生してグリップするかは追加入力とか
レイスで正面突っ込んでからのクソ雑デスブロッサムが確定で刺さる地獄が始まるな


5: 国内プレイヤーさん
そうなんだよな
安易に任意キャンセル求める人多いけど強すぎるから絶対無理


コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ペタルもグリップも悪意なくたって下手だと簡単にトロールムーブできるスキルなのがな

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  2. 匿名 より:

    無敵というか自分からも相手からもヒールも攻撃も通らない、隔絶?のような状態にすればいいだけじゃない
    それでグリップされた側が追加入力で移動するようにすればいい

    • 匿名 より:

      ウルトやスキルはいた瞬間にその隔絶状態にされる可能性も残るし
      結局トロールかましそう

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  3. 匿名 より:

    グリップうざい花は邪魔、味方にくるのは一生許されないわ

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  4. 匿名 より:

    ローの味方ヤバい!ってチャージまったくせず花連打で飛ばして回復した気になってるLWもちょいちょいいるんだよな
    スキル以前にもうちょい回復ちゃんと飛ばしてほしい

    • 匿名 より:

      それはランク上げた方がいいかと。マスター帯でそんなのみたことないし。

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    • 匿名 より:

      全く」ってのが書き込みからどのレベルか分からんが、残弾たんまりある状態ならhps一番高いのは40-60ぐらいじゃなかったっけか。

    • 匿名 より:

      そのチャージしてる間に死ぬんだから1でも多く回復して逃げるまで助けるのも一つの戦略だよ
      遮蔽物に来たらそこからしっかりチャージして回復してあげればいい

  5. 匿名 より:

    強い弱い以前に不意に動きを強制させられるのが不快。

    そんで大して強い訳じゃないならそりゃ嫌われるでしょ

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  6. 匿名 より:

    キリコが強すぎてこいつ出す意味ない

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    • 匿名 より:

      これほんとにそう
      LW強化でクレンズ付けたのと同時にキリコのhpsをLWの約1.5倍まで引き上げたの本当にアホらしい

  7. 匿名 より:

    死ぬようなヘルス状況じゃないのにグリップ頻繁に使うLWマジで鬱陶しい
    引っ張られなきゃキル取れてた場面が何度もある

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  8. 匿名 より:

    回復にエイムいらないんだからもっと視野広げてくれよって思うこと多々ある

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    • 匿名 より:

      エイムは必要ないわけではない
      ちゃんと合わせないとそもそも飛んでいかない
      必要に応じてカーブヒールも求められるからただヒールしてるわけではないのもわかってほしい

  9. 匿名 より:

    スキルもウルトも全て受けよりなのも印象として嫌なんだよな
    マーシーもそうだが他力本願感が強く思えてしまう

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    • 匿名 より:

      相手チームのイラリーさんはウルトで複数キル取ってんのに何も疑問持たないのかね?

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      • 匿名 より:

        アンチ乙

        ライフウィーバーのウルト強いと思ってるやつもいるから

        ちなみに理由を答えられる奴はいない

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        • 匿名 より:

          別に特別弱いとは思わないけどなぁ
          ultが溜まりやすい割にサポのultとしては効果時間が最も長い部類で、オーバーヘルスをばら撒けるし、mapによっては分断や封鎖という戦略性もある
          適当にオブジェクト周辺に置いとくだけでもそこそこ機能する
          理論値最強バティストとかultはOWでも最弱の部類だと思うけどね

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          • 匿名 より:

            LWのULTの弱いところは、弱いと思われててヒール範囲から出て戦う奴がいること

          • 匿名 より:

            ぶっちゃけ最速でウルト吐かれるとこのウェーブ取られたな〜って萎えるし、ありだと思う。

            トレで殴りに行くとヘッショラインしっかりしてる奴だとたまに普通に死ぬし

          • 匿名 より:

            バースト火力あるキャラだと範囲内に居る敵でも無視して倒しきれるのが弱すぎる

  10. 匿名 より:

    > グリップが猫みたいに任意にして欲しい
    まるで見当外れな要求で笑える
    アビリティの強み役割とか考えたことも無いんだろうな

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  11. 匿名 より:

    ウルトを受けに使うウィーバーは弱い。あれは先仕掛け用

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    • 匿名 より:

      効果がマイルドなかわりに効果が長くて回転早いサウンドバリアみたいなもんだから、
      カウンターで使ったらそら弱いべな

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      • 匿名 より:

        サウンドバリアは受けにも攻めにも使えるけどね

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        • 匿名 より:

          ルシオこそ攻めに使わないと弱いだろ

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          • 匿名 より:

            🌞「ビートエンゲージは弱い」

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          • 匿名 より:

            ウルト準備完了→カウントダウン→ウルト使用
            で先仕掛けなら合わせやすいし、ありがたいけど
            急にウルト使われても準備とか整ってないこと多々あるから
            それだったらカウンタービートとかの方が嬉しいかな
            特にJQとかシグマとかが相手にいる時はウルトのカウンターとして持っておいて貰ってもいいですか?

          • 匿名 より:

            実際ビートエンゲージ弱いって言ってんの☀️ぐらいだよな
            ルシオ起用するようなランクでカウンターにウルト吐くと回転率でどんどん後手に回ってくだけだし、今大会のルシキリ編成もほぼ100%先出しビートエンゲージ使ってる

          • 匿名 より:

            ビートパーク来てから吐けば勝てるウルトになったからなビート

    • 匿名 より:

      即時ヒールがあるとは言え回復量自体は大したことないからな
      危なくなってから使っても間に合わないし当たり合いが始まってスキル投げ合ったタイミングで発動するとHP差によるゴリ押しでチーム全体が有利とりやすい良いウルトだと思うよ

  12. 匿名 より:

    鬱陶しいキャラより鬱陶しいプレイヤーが多すぎて今更こんなキャラに本気で炊く気は起きない

    ジャンクラピックとかにいちいちイラつかんし敵味方どっちに居ようが気にすることすらない

    LWも同様

    突っ込む気も起きない擦られすぎたギャグみたいな存在

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  13. 匿名 より:

    いらないよ
    普通に味方に出されるとがっかりするわ

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  14. 匿名 より:

    特にウィーバーが必要になる時がないんだよな

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  15. 匿名 より:

    今のウィーバー嫌う熱意をマーシーミズキにかけた方がいい、あいつらの方がウィーバーより弱いし

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  16. 匿名 より:

    モイラよりはマシになったけどグリップのストレスはどうしようもないな

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  17. 匿名 より:

    使うと楽しいけど流石にランクマでは使わん

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    2
  18. 匿名 より:

    ウィンストンのウルトにナノつけるなみたいな事故が頻繁に起きるのがグリップ

  19. 匿名 より:

    やっとLWに関するまともな記事を出したな
    LWの問題点はまじでグリップにある、逆にグリップをなんとかすれば高台が多いマップとかだとエレベーター役として優秀だったり性能的にも悪くない物を持ってるんだけどとにかくグリップがダメ

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  20. 匿名 より:

    因みに全く強くない

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  21. 匿名 より:

    花を配ってでっかい木を出す奴と、札を配って味方全員にスピブとバフを与える奴、どっちが強いと思いますか?

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  22. 匿名 より:

    弱いよ
    相手がアナキリとかメタ構成でがんがんダメージ出してくる時にこっちが花屋だったら勝てる気しないわ

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  23. 匿名 より:

    トレに絡まれて死にまくるキリコはLWで花の上に乗ってていいよ

    • 匿名 より:

      NAだとそこそこバカにならん勝率なのは
      エイムなくても届けられるヒールと自衛性能だとは思うね
      そんでもグリップの仕様がクソすぎるしスキルキャップは低いからメタル帯向けだろうけど

    • 匿名 より:

      キリウィーバー真面目に強い気がするがダメなのだろうか?

  24. 匿名 より:

    流石に今のLWはそこまで酷評される程弱くはない
    いつでもどこでも出せる程万能ではないのは確かだが、誰が使っても安定したヒールとヘルス250+ペタル&ブリンクによる粘り性能とダイブへのいなし性能は全サポでも随一
    下手な奴が使うアナキリコよりはずっと安定性があるキャラにはなってる
    鈴やダーツを無駄遣いしてるのがゴロゴロいて有ってないが如しのプレイが頻発するマスター未満なら決して悪い選択肢ではない
    謎グリップや味方の構成をある程度考えて立ち回れるなら守り(極論自分がチームの穴にならない為)のピックとしてはかなり堅実なポジションにはなってる

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  25. 匿名 より:

    キリコbanされて相手がトレアンランなんかだと
    こいつとかネコとかバティとか普通に有用じゃね

    • 匿名 より:

      エアプおつ
      相手正面弱いのに回復量ガーとか言ってアナで狩られ続けるのが日鯖の流儀だから

  26. 匿名 より:

    こいつは ミスを帳消しにする事と、多くのウルトからスキルだけで複数人同時に救助するって言う 「受け身」に関しては サポでも最高峰の性能はしてる 例えばサージならペダルで、ブリザードならペタル、グリップ

    ただ、問題点としては攻めにおけるサポートが皆無だから 味方がサポート1人分だけの支援でも相手を倒せる実力、連携が無いと攻められないこと、 タンクDPSやってるとそのサポの攻めへの貢献がどれだけ重要かがわかるけど サポ専、ヒールbotだと自分が味方の足枷になってることに気づけない

  27. 匿名 より:

    性能はバフされ続けているがコイツ使う中身が1番の問題 対戦ゲームなのに勝つ事を優先順位の最上位に置いてない層だから LWのプログレレベルが以上に高いやつとか意味がわからんw

  28. 匿名 より:

    LWでしょっちゅう引っ張るくせに、バティで芋は温存するサポートと当たってから問答無用で嫌い

  29. 匿名 より:

    弱いっす統計見てください

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  30. 匿名 より:

    ダイブしてくる敵に対しての自衛能力は随一だと思う
    アナでスリープ毎回確実に当てれるとか当てたら絶対味方がフォーカスしてくれるなんてのは不確実だし、現に助けてくれないチームの時はマジでなんもしてくれんからデス重ねてチームがジリ貧になっていくくらいなら固執せずにLW出した方が勝てる時もある
    メジャーまで行けば火力も無視出来ないくらいになるし射程的にも腐りにくい
    ただメインでヒール回すのはタンクがキツいからちゃんと別でメインヒーラー立てて欲しい

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