1: 国内プレイヤーさん
ペチカスもそうだけど対面ボコられて変えないタンク多すぎ

2: 国内プレイヤーさん
なんかタンクのアンチピック相撲疲れたから
オリーサかマウガでOTPしてるけど、まじめにやるよりストレスないし勝率もいいわ、馬鹿らしくなってきたわ



3: 国内プレイヤーさん
対面ボコられてるって言うのが
シンプルに不利相性でボコられてるのか
味方がゴミすぎてフォーカスを一身に受けているのか
それで話が変わる



4: 国内プレイヤーさん
KSGも良く言ってるけど敵タンクのアンチでもチームとして見た時不利なタンクだと変えられない

5: 国内プレイヤーさん
グラマス5がギリ入ってこないくらいのマスター帯までだとフランカーとか揃えたかなりまともな構成がオリーサ2ペチアナキリとかにボコられるみたいなのが腐るほどあるのが悪い

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    タンク対面不利でも構成有利なら普通に勝てるしサポdpsが変えた方が良い。特にサポ

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  2. 匿名 より:

    なぜタンクがキャラ変えする前提で、自分がキャラ変えして対処するって発想が無いのか
    それはこの手の意見の大抵が他責ダメサポからだから

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  3. 匿名 より:

    敵のDPSサポ見て有利なダイブタンク出す方がええやろ
    今DVaとかハザード強いし

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  4. 匿名 より:

    ラマに対してハルトを出してる事がとにかく許せないダメサポ多いけどハルトのアンチは正確にはラマではなくてラマのパンチに合わせて後ろでアホみたいに火力出してるダメージなんだよね
    なんならタンク単体で考えればオリーサの方がきついぞ

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    • 匿名 より:

      ラマはネメシスいなせれば通常モードなら普通にハルト有利だしな
      そしてネメシス中はシャターを防ぐ術がないからビッグシャターチャンス

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  5. 匿名 より:

    サポはマジでピック変えろよ
    特にミズキ出すだけでダイブタンクは滅茶苦茶しんどくなる

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  6. 匿名 より:

    対面不利でも勝てるならいいそれで負けて味方のせいにするならタンクだろうがお前も悪いだろとなる

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  7. 匿名 より:

    タンクでクソ負けた
    この世に呪いあれ

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    • 匿名 より:

      呪うならダメとサポを呪え、大体負ける時は自我サポとか自我DPSが「うう〜…悔しい!キャラ変えたくないぃ〜!!」って意地張った結果の敗北だから、9割はそれで負ける

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    • 匿名 より:

      君はよくやった
      共に頑張ろう

  8. 匿名 より:

    自チームのタンクが対面劣勢だとやる気無くすやつ居るよね
    一生ランク上がらない奴の特徴
    自分がなんとかするんだよ

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    • 匿名 より:

      タンク対面なんか大して関係ないのにな、例えばDVAにザリア出されてもDVAが敵の後衛に絡めばいいだけ、そんな事言ったら今強いハザードとかタンク対面ほぼ全不利やん、てかタンクなんて敵の視線集めるだけで仕事してんだよ、ダメサポは結果が全て

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  9. 匿名 より:

    タンク対面アンチなだけで状況が劣勢になる事はそんなにない
    そんな時は敵チームのDPSもサポも生き生きしてる
    =自チームの誰も敵チームに食ってかかれてない

    タンクがピックを変える事で状況変えられもするけど、
    それと同時に発言してる本人も動き変えたりピック変えて相手チーム食うことで状況は変えられる

    自分が状況変えられないのをタンクのせいにしてるだけ

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  10. 匿名 より:

    対面負けてるならキャラ変えるんだよ雑魚tank
    言い訳、人のせいばっかだな。だからtankプライヤーは成長しないんだよ
    一人のせいでみんな迷惑してるのいい加減気づけよ

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    • 匿名 より:

      プププブライヤーwww

    • 匿名 より:

      お前がタンクやればいいじゃん(笑)

    • 匿名 より:

      KSGさまのお言葉を100回復唱しなさい。

      敵タンクのアンチでもチームとして見た時不利なタンクだと変えられない

    • 匿名 より:

      タンクって「敵タンクに勝てば仕事した」じゃないんだよ。

      もちろん対面有利は大事。
      でも実際は、
      「敵チーム全体に対して、味方が動きやすい状況を作れるか」
      の方がもっと重要。

      例えば、
      敵タンクには有利でも、

      ・敵DPSの射線が強すぎる
      ・高台を取られてる
      ・ポークで削られ続ける
      ・味方サポの回復が追いつかない

      こうなると、結局タンクは前に出られない。

      エリアを取れない。
      被弾が増える。
      サポの負担が爆増する。
      結果、チーム全体が崩れる。

      だからタンクは、
      「敵タンクだけを見る役」じゃなくて、

      敵全体を見て、総合的に有利を作る役なんだよね。

      で、そういう時に本来細かい対処をしやすいのは、ピック変更の自由度が高いDPSやサポート。

      例えの話だけど、味方が敵ポークに苦しんでるのを横目に、ダブルHSで遠くからペチペチ撃ち合ってるだけ。
      しかもキルも圧も出てないのに「仕事してます」みたいな顔してる。

      これがOWでたまに発生する不思議な現象です。
      みんな勝ちたいはずなのにどうしてこんな摩訶不思議な事が起きるんだろうね。

    • 匿名 より:

      「..みんな迷惑してるのいい加減気づけよ!(ペチペチ)」

  11. 匿名 より:

    よく勝ちたきゃ使うキャラ絞れというけど結局ピックプール狭い奴等が揃うと対応力低くてこうやってアンチ出さないあいつが悪いと始まるんだよな

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  12. 匿名 より:

    変えて勝てると思うんなら変えてるんだよなあ
    これ言われたらもうトロールする事にしてるわ
    Dps・supは待ち時間長いけどタンクなら即マッチだから別に1試合捨てても関係ないしダメージ0

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    • 匿名 より:

      1試合捨てたら普通に1敗ぶんランク下がって取り戻さないといけないけど、大丈夫?

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      • 匿名 より:

        そんなチャット来てる時点でいくらピック変えようが勝てないから変わらんよ
        大体がそいつが戦犯してて本人がキャラ変えた方がいいのに他責してるもん
        もちろんキャラ変えたら勝てそうなら真面目にやるよ

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      • 匿名 より:

        一応マスターだけどって言え

  13. 匿名 より:

    タンクさんアンチ出されて辛そうだなぁ(笑)じゃねぇよ。なに後ろで黙って見てんだよ。一緒に前に出て戦ってくれよ。当たらない鉄砲撃つくらいなら前に出れるキャラで俺と一緒に戦ってくれよ。

    次4んだらキャラ変えるから…お前もキャラ変えて俺を助けてくれよ…

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    • 匿名 より:

      すまんな
      いつも敵タンクの嫌がるキャラを出して嫌がらせしてる
      ワイもタンクしてるから本当にすまないと思ってるけど、ワイの敵に来た時はイジメ倒すで
      味方の時は敵タンクを一緒にいじめような

  14. 匿名 より:

    対面不利どころか3キャラぐらいアンチ出てんのに変えないやつばっかりなんだよなぁ
    リグルもろくにせずに1人で突っ込んでフラバンとか鎖で瞬殺されてるボールなんかどうしようもねえよ

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  15. 匿名 より:

    自分が気持ちよく対面ぶっ殺せてウルトぶっぱなせんならそれが正解
    それがハムとか黒豆のOTPなのか被せなのかはそいつ次第

  16. 匿名 より:

    タンク2バンされたらどうしようもなくならないか

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  17. 匿名 より:

    敵タンクアンチばっかだがタンクがなんとか形になるくらいやれてるならDPSサポが相手のアンチになれば相手はタンクアンチピックから変えれないから総合的に有利とかはわりとある

  18. 匿名 より:

    タンク対面なんて概念がもうまさにマクロ意識のない日本鯖って感じ
    ずっと戦ってほしいならマウガ相撲が理想なのか?

  19. 匿名 より:

    基本的に味方タンクがしんどいのは敵サポdps、特にアナゼニバスシエラタレ爺辺りがフリーで暴れ回ってる時
    だからdpsがゲンジに変えたり、サポがウーヤンに変えたりしてそいつらをボコれば味方タンクがイキイキしだす

  20. 匿名 より:

    DPSもサポもそれやってて楽しいの?ってレベルで無抵抗でやられまくってるのに頑なに変えない奴居る
    メタル帯のランクはそれの多さでも割と勝敗決まる気がするわ
    スコアいい人は大体ピック変更含めて上手い

  21. 匿名 より:

    ペチカスもそうだけど対面ボコられて変えないタンク多すぎ
    タンクやってたらこれほど違和感を覚える言葉はないな笑

    • 匿名 より:

      タンクじゃんけんやっててなんとか有利取ろうとしてる中で敵のDPSとサポが協力してタンクのアンチ出してきてこっちが何も変えない絶望感半端ない
      1番タンクやめたくなる

    • 匿名 より:

      ペチカスヘイトを逸らそうとしてペチカスもそうだけど〜と一応同意を示したペチカスの苦しさを分かってやれよ
      ヘイトの逸らし先がまたいかにもペチカスらしいのも含めて

  22. 匿名 より:

    何に変えても敵が速攻メタってくる時ガチしょうもない
    そのくせなんか味方はキャラ変えないし
    アナゼニシンメバスとか揃ったらもう何したらええねん

  23. 匿名 より:

    ヒールが有限なのを忘れてはいけない

    • 匿名 より:

      まあゴミサポだと上限が低過ぎるんだけどな、何だよ1500ヒールって、敵は5000ヒール、意味わかんねえよ

  24. 匿名 より:

    シンメメイバスリーパーあたりのタンク絶殺キモ構成の時に限って味方はペチペチ

    • 匿名 より:

      そいつらのハードカウンター代表ファラが永久BANされてるから、ペチカスは何を出したら良いのか分からんのや

    • 匿名 より:

      てかペチカスならタンク以外狙えよ、サイド取れよ、エムレとか使ってサイドから圧出してくれよ

  25. 匿名 より:

    勝ち筋や選択肢なんていくらでもあるのにアンチピックだけにこだわり過ぎなんだよな そして拘ってる奴ほど原因がそこにしかないと思い込んでるから他責が酷い

  26. 匿名 より:

    ハバナとかドラドの攻めでヒットスキャンから変えないアナウーヤンから変えないDPSサポがタンクにアンチピックを要求するなよ。
    ドゥームゴリラでワンピック取ろうとしたら「タンク正面で戦え」じゃねぇんだよ。
    俺がシグマオリラマで耐えてればお前らはワンピック取ってくれるんか?敵タンクをローにしてくれるんか?
    もう俺が信用できるのはフランカーとゼニモイラしかいねぇよ....

  27. 匿名 より:

    メタルランク抜けられないやつほどアンチピック重要視してるよな

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