1: 国内プレイヤーさん
そもそも敵の裏取りに気付けないdpsって画面の何を見てるの?と思うわ
ブリザードが視覚だけじゃなくて音でも分かるようにご丁寧に教えてるのに
それでも気付けない奴って何を考えながらゲームやってんの?
それとも対面怖くて拒否してるか、やな

2: 国内プレイヤーさん
フランカーきつくてキャスが出る←分かる

味方がフランカーにピン指す←分かる

タンク狙ってるキャス←わからない



3: 国内プレイヤーさん
特に敵トレーサーから味方後方を荒らされても無視する味方dpsって何なんやろうなぁと思うわ これサポートを使ってる時に味方dpsがトレーサー無視だとマジでイライラする
メイとか絶対にトレーサー処理に向かわないからメイ使ってる奴を毛嫌いしてしまったんだよなぁ


4: 国内プレイヤーさん
リスキルとかは省いてもdpsが裏抜けてくるフランカーに気づかない..ってのそもそも対フランカーの意識低ない?って思うわ 
よっぽどサポが孤立してていなせずに文句言ってるとかならアレだが、キルログとかスコアボードとか編成や音とか意識してればどういう状況なのか普通分かるくね?



5: 国内プレイヤーさん
俺がdpsする時は相手フランカーいたらまずフランカーから見るし、トレミラーならトレは無視しない。メイリーパーみたいなアンカー構成だったら削り切れるポークキャラで対処するわ
サポやってる時、対面とか気にせず弾バラ撒いてるだけで役割放棄してるとしか思えんムーブのdps引いたら疲れる


コメント一覧
  1. 匿名 より:

    下手な奴はどのロールでも視野狭窄してるからな
    上手いやつは見えてなくてもいろんな情報から相手の位置を常に把握してる
    それができないうちはメタル帯さ

    • 匿名 より:

      一応マスターだが、敵の位置なんてピンでも共有出来るけど普通に。ランクの話ならパーティ前提だし、押し引きをコール出来ると1個上のレベルになれるから大丈夫。

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      • 匿名 より:

        一マスずっといるけどさぁ、一マスはキチ◯イじみた訳わからん釣り発言をして初めて一マスなんだよ
        そこそこまともなことを言う一マスは一マスじゃないの
        もっとキ◯ガイになれよ
        ◯チガイじゃないなら一マスじゃないんだよ
        わかったかキチガ◯

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  2. 匿名 より:

    トレーサー1人ぐらい追い返せよ・・・

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    • 匿名 より:

      トレーサーは勝手に帰って行くんすよ、こっちの体力150くらい削ってから

    • 匿名 より:

      だよな
      サポートが1人でフランカー追い返しつつ、フランカーが自由に動けないようにエリア確保して、鈴や瓶は自分に使わずDPSとタンクに取っておく
      これだけやってくれれば勝てるのにな

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      • 匿名 より:

        サポの業務量多過ぎィィィィィィィ笑

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      • 匿名 より:

        相手しながらヒールするんだゾ
        タンクこれして構文とサポこれして構文は作れるけど、1番それ言ってるDPSさんだから身内で守り合ってDPS構文だけ作られないの許せねぇよ

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  3. 匿名 より:

    タンクメインだが(具体的には全てにチェック入れてるせいでタンク専になってるが)
    タンクで敵フランカーの面倒みると勝率安定する
    記事みたいにDPSが全くフランカー見ないから

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    • 匿名 より:

      低ランク帯ではそれで問題ない。
      上のランクに行きたいならタンク以外も触ると視野広がるよ。

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    • 匿名 より:

      マウガの精神を見て真っ先に思ったのが「裏に絡んでもタンクが茶々入れて来ないから狩り放題やんけ!」

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    • 匿名 より:

      タンクでフランカー見なきゃいけない試合で正解のキャラと動きって何だろ やっぱD.vaで逐一潰しに行くとかになる?

      • 匿名 より:

        正面に脅威がいないなら槍とか岩投げて良いよ
        バリア貼るだけでも良い

        • 匿名 より:

          バリア貼るだけは圧出せないから辞めた方がいいかも。

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          • 匿名 より:

            マジ?イラリーに絡みに行くだけでもうんざりなのに、バリア貼られたら余程下手じゃなけりゃ撤退一択だわ

          • 匿名 より:

            バリア吐いてくれたならイラリーじゃなくてバリア一枚しかないザリアフォーカスしたらすぐ溶ける。スキルトレードになってないから寧ろアド。

          • 匿名 より:

            つまりバリア吐いたザリアをボコってくれる味方がいるレートにいない俺が悪いってことか

      • 匿名 より:

        やってる感じどのキャラでも大丈夫だと思うよ
        フランカー側としては"裏かいてやろうとしてる時にタンクが反応良くいつも顔出しに来る"っていう面倒臭さ・プレッシャーが最高にウザいわけで
        「このタンクはそういうことをしてくる」って脳裏に焼き付けちゃえばもう十分試合運び楽になる

        あんま追いかけて・キル取ろうとして時間かけると逆に前線のプレッシャー無くなっちゃうのでサッと行ってサッと帰って来るのがコツ
        敵の前線にも「このタンクたまに消えるけどすぐ帰ってくるから踏み込むと危険」って印象与えとかないといけない

        • 匿名 より:

          それな
          結局なんの圧もないから好き放題されるわけで
          脅威を感じない限りフランカーはバックライン絡み続ければいいだけだからな

        • 匿名 より:

          ジュノってフランカーに弱くてHSに弱いキャラだけど、逆に誰になら勝てるの?

  4. 匿名 より:

    僕がトレーサーやってて敵にもいる時は敵と味方のサポの耐久力の差で考えるかな
    味方アナブリとかルシキリなら守る優先度落として敵のバックライン絡みに行く
    アナウーヤンとかなら守りながらエリア広げる

    ジュノゼニみたいなフランカーのオヤツ構成は知らん
    変えてくれ

    • 匿名 より:

      この記事みたく『守ってくれない💢』って怒ってるやつガチで敵のフランカーが強いの分かっていながら狩られやすいキャラ使い続けてるやつ多そう

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    • 匿名 より:

      こういう怒ってるサポートは対抗しやすいキャラに変えてもないし、自衛する力量もないのにサポートというロールを選んでるからタチが悪い

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      • 匿名 より:

        それはそうなんだけど放っておいたら試合に負けるわけで。
        DPSがトレを見張ってサポ2人が機能するならそっちが良くない?

      • 匿名 より:

        でも君ら自衛できるキャラに変えたらヒール量が足りないってキレるじゃん?

  5. 匿名 より:

    敵ウィンストン強いなぁ、おっ味方がリーパー出してくれた!さんきゅー!

    そこには元気に裏取りお散歩しにいくガブリエルの姿が!

    • 匿名 より:

      リーパーはお散歩しないと弱いからな
      トレーサー使ってキャスディの立ち位置で護衛するようなもん

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      • 匿名 より:

        リーパーで護衛はしないわ
        こっちから狩りに行く
        相手フランカーは目標の一つなだけで護衛の為じゃない感じだな

    • 匿名 より:

      リーパーでサポの護衛してたらゴリラ飛んでこない限りやること一つもないからな
      本当に護衛したいならタレ爺かバス停使ったほうがいい
      タレ爺ならお供の寵愛レズ女や低火力女や雑魚もまとめて見れるしオーバーロードで右クリ連打してればゴリラも溶ける

  6. 匿名 より:

    文字通り何も考えてねえんだろ、脳死でタンク撃って盾出した瞬間撃たなくなる、マジで周り何も見えてないからペチカスって

  7. 匿名 より:

    しゃーない野良でプラチナ辺りまでなら、DPSって一番「替えが効く」上手くない人がやるロールやからな

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  8. 匿名 より:

    この手の話題で後衛の潰しあいゲームに勝つためにキャラ変えろ、耐える動きしろはまぁわかるし想像がつくんだけど 
    サポがスーパーキャリープレイが出来る前提で前しか見てない(本人は裏に気づいていないしいかにも自分は完璧なプレイをしている)ようなコメントがちょくちょく書かれるのがおばにゅーの面白いところ

    • 匿名 より:

      視野が狭いからカバーっていう概念がないんだよな
      そもそも死んでから気づくんじゃない?
      だから自衛しろとかいう他責言葉が出てくるわけで
      安定してヒール貰うためにもお互い協力した方がいいのに

    • 匿名 より:

      敵DPSが暴れてるならDPSは同じくらい暴れられない自分がヤバいと普通焦るものだし、俺はそのつもりで相手以上に暴れるか守るかで自分の役割を果たそうとするが
      やられたサポへの他責になるのがDPS様の面白い所

  9. 匿名 より:

    相手の後衛はウーヤンで倒してやるから、dpsはフランカーを追い返してくれ

  10. 匿名 より:

    野良だとスタッツ至上主義みたいになりがちで、フランカー警戒みたいな縁の下の力持ちポジションはやる人ほとんどおらんね

  11. 匿名 より:

    キャスディでフランカー狙わないのはスタッツ稼ぎの観点からも意味不明なんだよな。キャスディがいるのにキャスディ狙わずサポに入るようなフランカーなんてカモなんだからキル稼げるのに。

    • 匿名 より:

      せっかくキャス出したのにサポから離れた位置にいるからガン無視してサポ狩り続けるっていう謎の展開は稀にある

  12. 匿名 より:

    俺がフランカーでサポ狩ってると防衛隊結成されるのに俺がサポする時ナイト様いないのなんでなん

    • 匿名 より:

      あるある
      裏取ってるのにニュータイプ並の反応して来る奴とかね

    • 匿名 より:

      悲しい事実だけど毎回そうなら味方のケアが入る位置を意識してるサポとしてないサポの差です…

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  13. 匿名 より:

    まあ自分サポートで敵にフランカー出てきてくれる時ほど有難いものはないよな
    影響力爆上がり

  14. 匿名 より:

    視野狭いサポさんもコントローラーとかいう遅れたデバイスででせいぜいポチポチ頑張ってると思うんです。低脳に低脳ってあんまり言ってあげると可哀想だよ。

    • 匿名 より:

      コントローラーとかマウスとか関係無いっす
      状況見えてないサポさんいっぱいっす

      • 匿名 より:

        むしろサポは1番視野広いだろ
        先頭に立つほど視野は狭まる
        だからタンク、DPSは音とか見えてる敵の全体の敵の数で算数するんだけど
        君はそんなこともわからないほと視野が狭いのだね

  15. 匿名 より:

    シエラがうるさい時はフランカーに気付けないこと多いわ
    すまんな

    • 匿名 より:

      ブロンズ?

    • 匿名 より:

      みんな音関係なくだいたい敵の編成とキルログで察してると思うぞ
      音が必要になるのはフランカーが後衛タゲって襲いに来てるってのを気付いた後のことだ

  16. 匿名 より:

    狩られやすいサポートだけどそいつのアビなりウルトなりが必要だからチームとして守りながら運用しようってのは結局競技の方がやりやすい事で、野良なら結局自衛しやすいキャラに変える方が勝ちやすいと思う

    野良でボイチャも繋がずキャラ変もせず狩られ続けてるならそれはサポート側が不必要に自我出してるだけかも

  17. 匿名 より:

    サポやってて思うけど結局 野良ランクで味方に色々求めてもしょうがない 
    自分から味方に寄ってもいいし、狙われてもカバーできるポジや距離を工夫して対処しないと勝てない 助けてもらえた場合はラッキー程度に考えてる 出来ることやって負けても他責するよりはタイマン負けた自分の実力不足と考えたほうがイライラしないしな 今のサポはワンチャン抗えるアビリティ持ってるし

  18. 匿名 より:

    「タンク狙ってるキャス←わからない」
    これの難しいところは、ガチガチにフランカーのみを警戒して前線への火力を減らすと、それはそれで敵のフランカーの思う壺なんだよな
    フランカーは味方タンクを動きやすくするだけでも一定の価値があるから

    • 匿名 より:

      それなんよな 結局やりたいこと押し付けたほうが強いゲームだから主導権をどっかで取り返さないと押し負ける 結局はどっかで跳ね返さないとジリ貧

    • 匿名 より:

      タンク狙いながらサポケアするってキャスだとそんな難しくないんだよな。タンクとサポの中間くらいの位置に立って、敵フランカーの音が聞こえたらサポ側にロールしてフランカーに横からフラバンするだけだから。

      • 匿名 より:

        これ
        なんか理解力低い奴集まってるロールだけあってDPSだけ難しいのハードル低いんだよなぁ
        タンクが何ヶ所把握しながら動いてると思ってるんだよ

  19. 匿名 より:

    低ランクだとフランカーに対処するために1v1してお互いアビHP消耗して本陣戻ってもサポからヒールもらえない
    そうなると結局機動力高い敵フランカーが先にリソース回復して戻ってくるからそういうサポ引くとキャリームーブに切り替える
    具体的には味方サポのケアは捨ててサポが絡まれてる間にそいつ以外全部倒しにいくつもりで前に出る
    これでケアなしの自分一人で二人以上持ってっても負ける時はゴーネクの気持ちになる

  20. 匿名 より:

    俺様はしばらく更にヒットスキャンの腕を磨くためにあえて
    ヴァロラントで少し修行しに行こうと思う
    ただし俺様の魂はOWだ。ヴァロでエイム要素を吸収し強くなって必ずOWに帰ってくる
    ちなみに今のヴァロランクはブロンズ1だ だからしばらくフランカーは見れん

  21. 匿名 より:

    逆に助けに行って2v1で当然ケア入ると思ったらいつのまにか1人で消えるサポいるけど、あれは話が違うぞと言いたくなる

    • 匿名 より:

      フランカーに絡まれて死にまくってるキリコがいたから
      キャスに変えて護衛してたのにはしご外しのテレポされたときの虚しさよ

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