For anyone still denying Sierra does too much damage:
byu/Big_Tennis_28 inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
この動画を見ると、シエラの追尾射撃がソルジャーのタクティカル・バイザーよりタンクを溶かすのが早すぎるように見える。
比較として単純すぎるのは分かるけど、火力が高すぎるって言いたくなる気持ちも出てくる。
これでまだ問題ないと言い切るのは、さすがに厳しい。


2: 海外プレイヤーさん
この比較はかなり雑だと思う。
シエラはメジャーパーク込みなのに、ソルジャー側はヘリックス・ロケット運用のパークも使ってないし、ヘッドショットもろくに入れてない。
片方だけ条件を盛ったまま火力だけ比べても、フェアな検証には見えない。


3: 海外プレイヤーさん
ソルジャーのタクティカル・バイザーって、そもそも満タンのタンクを1人で削り切るためのウルトじゃない。
最初の一発を当てなくていいし、複数を順番に狙えるし、ヒットスキャンだから着弾も速い。
シエラは単体ロック限定で、遮蔽に入られたら止まる。
同じ自動追尾でも、役割はかなり違う。


4: 海外プレイヤーさん
それでも、追尾中に弾を消費しないのはやりすぎだと思う。
ほぼ80発を押しつけたあとに、終わった瞬間まだ弾が残ってるのはさすがに変だ。
タンク視点だと、防御を吐かせたあとにまだ本命が続く感じでかなりきつい。


5: 海外プレイヤーさん
シエラ全部が壊れてるとは思わない。
一番変なのは、追尾ダーツを外してもメジャーパークの発射レート20%アップだけは入るところだ。
当てた時の見返りじゃなくて、ボタンを押しただけの無料強化になってるのが雑に見える。


6: 海外プレイヤーさん
正直、これはシエラだけの問題じゃなくて、ソルジャーのタクティカル・バイザーが今の基準だと古いって話でもある。
発動中くらいは、せめてリロードなしで撃たせてほしい。
ウルトを切ってるのに途中で気持ちよさが途切れるのが、いちばんつらい。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ウルト中だけ距離減衰無効とかどうや

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  2. 匿名 より:

    こんなんだけどいざ実戦に放り込んだら怖いのソルジャーなんだよなあんなにバフされてももう誰もシエラ出さないし

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  3. 匿名 より:

    ソルジャーのウルトって昔ロケットも追尾してなかった?

  4. 匿名 より:

    言われてるけど、雑な比較すぎる
    結論ありきでやってるでしょ

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  5. 匿名 より:

    この比較ならせめてソルジャーもスティム使うべきでしょ

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  6. 匿名 より:

    フレイヤのダメージ出なすぎだろ!って思う場面が最近増えてきた

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  7. 匿名 より:

    ドローン使うキャラって触れ込みだったのにオートエイムの事しか話題が出ないつまんねーキャラだよ。

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    • 匿名 より:

      Eがしょうもないグレネードポイーだからな
      なんかこう、もう少しドローン使った何かが出来ただろうに
      グレネードはエムレでやったばっかりだっての

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      • 匿名 より:

        エムレでも思ったけどOWでのグレネードって有効過ぎるという意味合いでゲームに合ってないよな
        ヴァロみたいな隠れんぼゲーじゃないから遮蔽裏へのスパムが強過ぎるし
        じゃあフランカーで邪魔しに行くかと近寄るとボム発動早い範囲広いで超強力な近接スキルみたいなもん
        タンク以外1発カスれば引かざるを得ないのに、それをスタック出来るのは隙がなさ過ぎる

    • 匿名 より:

      ただの移動スキルだもんなぁ
      トラッキング当てるとドローンが自動射撃とかハムのグラップリングみたくドローンにぶら下がれるとか一工夫欲しかったね

      • 匿名 より:

        ドローン設置してる間索敵とか攻撃とか仕事すると思いきや移動のフックだけってのはちょっと地味すぎるよな

  8. 匿名 より:

    コイツといいエムレといいマイナーチェンジレベルの個性しかないキャラを使わせるためにメインをOP火力に強化するのやめろや

    まだエムレはキャラ立ってるからいいけどコイツ弱くなったら誰も使わん

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  9. 匿名 より:

    メタル帯じゃ最強のポークキャラでダイヤマスターでも弱くはなくて
    GMでだけ明確に弱いんだよなシエラ

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    • 匿名 より:

      下のランク程交戦距離が短くて遮蔽管理が下手だからなのかな。一時期のソジョーントと正反対で面白い。

    • 匿名 より:

      GMでは各キャラのスペシャリストが集うからね
      器用貧乏キャラは弱いんよな

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    • 匿名 より:

      メタル帯ってタンクが射線を切る気全くないから高火力でタンクボコボコにしてるだけで勝てんのよね
      シエラシンメとか出されたら勝てるタンクメタル帯に存在しないだろ

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    • 匿名 より:

      ゼニなんかも最強格だけどGMから一気に勝率落ちる

      ゼニシエラが弱いんじゃなくて、GMだけ特殊

      • 匿名 より:

        シエラみたいなスキルキャップの低いキャラは
        キャラの性能全部引き出せる人ばかりの上のランクになって来ると
        途端に微妙なキャラになるんだよね

      • 匿名 より:

        正面で全員ペチペチ大戦争なんかしてりゃ、そりゃゼニシエラいるほうが勝つしな

    • 匿名 より:

      火力高くて垂れ流しスパム性能とかも高いけどこの手の性能は上行くほど腐るみたいな感じだろうか

  10. 匿名 より:

    こんなあからさまな比較較動画出される位
    シエラにヘイト溜まってんのかな低ランで暴れ過ぎたか

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  11. 匿名 より:

    この前バイザーでうひゃうひゃしてたらシエラにトラッキング開始。へっへーん。楽勝!とか言われて腹立った

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  12. 匿名 より:

    スキルとリロード考慮しなければソルジャーとシエラってDPS全く同じだろ
    ほぼパーク差の話でしかないし対アーマーならソルジャーの方が有利だし
    いくらなんでも

    • 匿名 より:

      いやその条件だとシエラの方が強いよ
      ソルジャー:171DPS(リロ込み117.9)
      シエラ:199.8DPS(リロ込み141.08DPS)
      メジャーのバフ量は同じ20%で持続時間がシエラ2秒ソル5秒
      ただしシエラはダーツ当てたら無限弾薬とまぁまぁ差別化されてる

      • 匿名 より:

        まじかよ
        リロード考慮なしで端数出るのはどういう計算で...?
        シエラが単発9ダメを秒間20発
        ソルが単発19ダメを秒間10発
        じゃないの?

    • 匿名 より:

      ヘリックスが強いソルジャーとスキルなしで比べる意味ある?

  13. 匿名 より:

    シエラから火力奪ったらまた勝率低いキャラが増えるだけなんだよな
    ボリューム層でも難易度低くて勝てて楽しめる性能で
    BANする程壊れてないからこのままでもいいんじゃないの

  14. 匿名 より:

    ソルジャーの通常攻撃で頭当て続けたらもっと早く倒せるから
    「ソルジャーの通常攻撃の方が強いですね」って動画も作成可能ではある

  15. 匿名 より:

    敵タンクしか撃たないペチペチがしたいならシエラ使え
    ってのはこういうちゃんと理由がある

    • 匿名 より:

      ボリューム層の中でもDPSが1番多いからそいつらがどんな立ち回りしてるかよく分かった上で作られたキャラだと思うわ
      別ゲーから来たある程度エイムあるプレイヤーならこいつ使っとけばめちゃくちゃダメージ出るしタンクも耐えられないからキルも出る
      寄られてもサブ刺せたら防御スキル持ち以外死んだも同然の新規や低ラン接待キャラだと思う
      こいつで間違った成功体験積んでペチペチポークプレイでスタッツ盛るのが正解みたいに思われると他のロールがキツくなる

  16. 匿名 より:

    シエラのメインは単発ダメージを1下げて、かわりにサブの硬直をほぼ0にしてくれ
    今は無駄にタンクいじめ性能だけ高すぎるし、せっかくサブ当てても仕留めきれないこと多い

  17. 匿名 より:

    ヘリックスの弾速上昇をデフォルト
    ウルトの弾数制限なし
    で頼むわ

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  18. 匿名 より:

    ソルジャーウルトってなんか物足りないよね、

  19. 匿名 より:

    ゲンジのウルトでダッシュCTキャンセルみたいにソルジャーもロケットかスティムCTキャンセルして欲しい。
    てかマイナーのサルヴォ消してQ押すとスティム同時起動に変更してくれ

  20. 匿名 より:

    練習場で動かない的に当ててヤベーヤベーっていう奴はいつの時代もいるな

    • 匿名 より:

      エムレの火力やべー!って言ってるやつとかな
      こいつはヘッド3点バーストによる250族へのキルタイムが良いだけでDPSは低い
      シエラは拡散精度が終わってるから正面でのワンピックには不向き

  21. 匿名 より:

    お前ら無限に走れるのか?こわっぱ共が

    • 匿名 より:

      低レートで暴れてるのは射線管理が甘くて、タンクを蜂の巣にできるというのは合ってると思うけど、
      射線管理位はダイヤ程度でも意識してるからシエラがグラマスになった途端弱くなるのはグラマスタンクが強いと言うより、
      シエラみたいなマスターが使ってもグラマスが使っても対して変わらないようなスキルキャップが低いキャラ使うより、トレソジョみたいなスキルキャップ高いキャラ使った方がダイレクトに試合に影響出せるからだと思うんだよね。
      まぁキャラデザインからして初心者向きと言う感じなので運営も想定通りだと思う
      寧ろシエラみたいなキャラが最上位の環境に居たらゲーム壊れる

  22. 匿名 より:

    ペチカスがシエラ使ってタンク撃っとけば一定の仕事ができるのは確か
    でもあいつら三馬鹿使うんだよな

  23. 匿名 より:

    ウルトボイスで位置バレするの嫌だから黙って発動するかバカでかボイスで敵の耳破壊してほしい

  24. 匿名 より:

    低レートでタンクやってるとシエラは結構痛くて嫌いだな(平均万ダメ)
    何よりのあのSEのエフェクト音がダメージ食らってる感を掻き立ててるというか

    ダメージはこのままで良いとしても弾数80は多いと思うんだよな

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