Why do people ban Domina so often?
byu/StLClipCha inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ドミナ使ってて普通に楽しいし、そこまで壊れてるとも思ってない。それなのに、なんであいつだけあんなにBANされるんだ?
そこがずっと不思議なんだよな。


2: 海外プレイヤーさん
新ヒーロー補正もかなりあると思う。
低ランクだと対処がまだ浸透してなくて、余計に厄介なタンクに見えやすい。

BANが多いのも、その影響は大きそうだ。

3: 海外プレイヤーさん
BANしてた理由は単純で、シールドがかなり不快だったから。
押し込みも射程も甘くて、距離を問わず戦いづらい。

壊れとまでは言わないけど、相手してて気持ちいいタンクではない。

4: 海外プレイヤーさん
厄介なのはシールドの数字だと思う。
1マス225HPあるなら、せっかく1枚抜いても横にずれるだけで別のマスをまた割り直しになる。

野良でそれを一瞬で合わせるのは、かなりしんどい。

5: 海外プレイヤーさん
対策がないわけじゃない。
ポークで付き合い続けるより、前に出てダイブやラッシュで圧をかけた方が止めやすい。

タンクがスペースを作って周りが続ければ、意外と崩せる相手だよ。

6: 海外プレイヤーさん
結局これなんだよな。
ドミナって、最強すぎるから消したいというより、相手してて面倒だから最初から消したくなる。
壊れ認定とは別の意味で、BANしたくなるタイプのタンクなんだと思う。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ドミナって出来ること幅広いからね
    わりとオールマイティに活躍できる
    それが厄介だと思われる一役をかってると思う

    あとクリスタルがシールド貫通して来るしね
    後衛まで届くし

  2. 匿名 より:

    ドミナBANされてるのもう何週間もみてない。
    dvaがBANされ過ぎて原辰徳

    9
    1
  3. 匿名 より:

    どこの世界線の話だよ

  4. 匿名 より:

    ドミナを脳死BANしてるのってペチカスでしょ
    距離詰めればそこまでじゃないのに

    12
    1
    • 匿名 より:

      単独でも複数でも、スキル使用可能なドミナに距離詰めるなんて自殺行為やで
      ひらけた場所ならいいけど

      あとCTわりと早いので、スキル吐き切ったのを見てから距離詰めても
      もたもたしてると道連れにされるぞ

      3
      1
  5. 匿名 より:

    なんかシールド張ってそこに構えるドミナが多いせいで、みんなドミナって前線に構えるキャラだと思ってるけど
    ドミナが強いのは中~遠距離なのよ
    そんなんで前線張るタンクだと思って前線で張ってるドミナに近付いて来るから、ドミナの射程圏内から逃げられずに仕留められちゃう
    そりゃ「なんか強い!」ってなるって

    15
    • 匿名 より:

      ドミナでレンジなんか張っても盾頻度低い劣化シグマにしかならんが

      4
      1
    • 匿名 より:

      これはドミナの射程外から対処しろって言いたいの?

      • 匿名 より:

        既にドミナの射程圏内に入ってる意識が薄い人が多いので隙だらけなことが多い
        クリスタルで遮蔽に隠れててもダメージ与えられるし
        だからドミナ使ってると、相手倒す時って大抵逃げ出してるのを撃ち落とす事が多いと思う

        • 匿名 より:

          それでどう対処するのが正解だと考えてるの?
          最初の説明だと無敵ングドミナみたいに聞こえるけど

          • 匿名 より:

            知らんよ、そんなの沢山キャラいるんだから自分だったらどうするか考えてくれ
            初心者じゃないだろ
            なんでBANされるほど厄介だと思われてるのかコメントしただけだ

            12
          • 匿名 より:

            でもひとつ挙げると
            多方向からの散ってる複数の相手からはメチャ弱い
            ドミナの持ってる攻撃は基本1箇所を攻撃するだけだから

            シールドが地面の上にしか置けないので高低差にも弱い
            ちょっとの段差で役に立たなくなる

            複数人が密集してるなら近距離ですら御馳走

            1
            3
          • 匿名 より:

            (複数人って何だよ)君ならどうするかを聞いたつもりなんだけどな
            俺は盾の中段一つだけはなるべく壊しておくことと盾を超えて仕掛けるなら3〜4秒は待ってから行くこと
            それとメイン最後の弾部分で切り返したりしゃがんで弾よけすること
            基本的には唯一の防御スキルである盾を置いた位置とタイミングを見てから対応するのが重要だと考えてる
            ダイブタンクとDPSは退却時の壁ドンと分断を主に警戒した方がいいね

            2
            1
          • 匿名 より:

            自分だったらドミナ以外から落とすかな
            敵がフルで揃っている時にドミナ狙いに行くのはナンセンス過ぎる、死角がない
            ドミナは対多数や離れた相手の行動止めるの苦手だから
            ドミナ以外落としに行くのはそんな苦じゃない
            移動遅いしね

            ドミナ狙う時はプッシュ届かないくらいの離れた位置から2人以上で、高台から もしくはシールド避けて回り込む
            この状況を作るためにも他を先に落とす必要がある

            2人以上からフォーカス貰うと生存スキルも防御も無いのでマジ脆い
            1v1だとドミナのほうが強いので他落としてても必ずチームメンバー待ってから

            1
            1
          • 匿名 より:

            ダイブタンクの対地ベタテンプレじゃねえか
            どの辺りがドミナ対策やねん

          • 匿名 より:

            二人以上とか複数人とかここには分身出来る奴が多いんだな

  6. 匿名 より:

    普通にインファイトが弱すぎる

    5
    3
    • 匿名 より:

      それは使ってる人が弱いだけかなと…
      スキル吐ききったドミナのインファイトはマジ弱いけどね

    • 匿名 より:

      こういう見た目のいいキャラを優遇してブサイクゴリラとか弱くすれば全体の満足度が上がるのにな

  7. 匿名 より:

    ドミナって視覚の外から攻撃出来るし、スタンも持っていて瞬間ダメージが高いので
    実はザリアやマウガともわりと戦えちゃう
    そこが厄介に映るのかも

  8. 匿名 より:

    とりあえずシールド割れ
    シールド割らないと一方的に撃たれて押し込まれる

  9. 匿名 より:

    特化した強さはないけど弱点の足回りは射程である程度カバー出来るし使いやすいキャラだよな
    盾のタイミングはもちろん位置が1m違うだけで差が出るし面白い

  10. 匿名 より:

    ドミナ来たらソジョーンのビリビリでとりあえず盾ぶち壊してる

  11. 匿名 より:

    壁あるところ(特に狭いところ)で不用意に近づくとクリスタル→プッシュ→スタン→射撃のダブル重ねでワンパンされる
    タンクでもこれは圧倒的なライフ差生まれるのでアンチピックしてても無理

    問題は強いドミナはそれを向こうから絶好のタイミングで近寄ってキメて来るところ

    スキル吐ききったドミナはマジ弱い、弱いが
    盾張ればべつに前線にずっと居座らなくてもいいから
    CT待ちでちょい遮蔽に隠れたりも出来るので、前線に居る時はスキル可能な状態なことが多い

    だから強い
    アンチピック相手にもある程度渡り合えちゃう要因

  12. 匿名 より:

    そんなにBANされてんだ
    自分のやってる低ランクだとタンクBANはD.vaかザリアたまにドゥームって感じだな

  13. 匿名 より:

    近寄ってきた相手壁ドンしてスタンさせた直後ってヘッショ阿呆ほど狙いやすいんだわ
    そんなの食らった状態から助かる手段はドミナ倒すしかないが
    既に圧倒的な体力差生まれてるし、逃げるにしてはドミナの射程広すぎるしで
    他の仲間にドミナ倒してもらうのを願うしか出来ない状態

    距離詰めればOK!って のほほんと近寄ると危ないぞ

  14. 匿名 より:

    ドミナがしんどいって言うなら今までシグマはどうしてたんだよ

    5
    1
  15. 匿名 より:

    これでまたドミナがナーフされるのか?
    楽しそうなゲームやね

  16. 匿名 より:

    シグマの方が余裕で強いし厄介だと思うんだけども

  17. 匿名 より:

    ドミナはマイナーとメジャーどのパーク選ぶのがいいの?

    • 匿名 より:

      射程延長+クリスタルで減速にしてるけど絶対これっていうレベルではなく好みだと思う

    • 匿名 より:

      基本は盾+ボムか射程+ボム
      バリアドンはその為だけに盾使いたくないし狙えたもんでもないからね

  18. 匿名 より:

    リーパーで殴ってたら脆すぎてビックリする

  19. 匿名 より:

    盾のct長過ぎ、高所取れない、機動力皆無
    これが強いと思う奴はシグマの方が小回りも火力もウルトのパワーも期待できると思う
    過大評価もいい所

    2
    2
    • 匿名 より:

      オリーサと同じで足遅くてカバー能力無いし、無視してバックライン荒らした方が良い奴だな
      ドミナからの射線だけ意識すればサイドも裏も取り放題

    • 匿名 より:

      NAの評価基準だとオリーサと同じで射程あって硬めのタンクはヘイト高いのよ

  20. 匿名 より:

    今って何x何のパネルだっけ?
    一枚あたりのhp少し増やしていいから、枚数減らしてくれると嬉しいかな
    w6xh4ならw5にするとか
    破壊しても角度が限定的すぎる気がして

    • 匿名 より:

      縦3横9の27枚でしてよ
      1枚225点の耐久なので真面目に対処するのはバスティオン以外無理でしてよ

      っぱファラジャンクで爆撃か
      アンランリーパーでカチコムか
      ソジョEでビリビリが大正解っすわ!

      • 匿名 より:

        ジャンクラとかの爆風って直撃部と周囲の耐久力削れるんかね?

        • 匿名 より:

          その通りよ
          だから"田"の真ん中を打つと4つ全部にダメージ入ってお得よ
          シグマ使うなら覚えておくといいわよ

  21. 匿名 より:

    むしろ最弱じゃね?
    上の方で全然使われてないだろ今
    ゴルプラとかだと多いの?

  22. 匿名 より:

    普通に強い時があるくらいの弱さ
    スピブかLWで弱点を補助するならあり
    でも勝てるのは味方が強いか敵がドミナを知らないだけ

  23. 匿名 より:

    なんかドミナに都合良い机上論ありきで強いって熱弁してるやついるけどそんな理屈通り行ったら世話ないわな
    実際はそんな上手くいかないから脅威視されてない訳で
    BAN率高いってのもペチカスが多い低レだけの話でダイヤ以上だと全く高くないしな

  24. 匿名 より:

    縦にも横にも機動力ないし味方が守れなさすぎる
    味方のために盾使ったりしたら自分が守れなさすぎる
    ダメージで破壊した結果味方が守れてるだけでホグより究極のソロタンクだろこいつ

    • 匿名 より:

      ぶっちゃけ今のパーク4つ全部デフォで持ってて
      初めてスタートラインに立つキャラだよドミナ
      どっかり構えて戦うシグマ系ってより
      スキルぶん回して押していくJQ系なんだよドミナ

  25. 匿名 より:

    ドミナをシグマ的キャラだと思ってる人が多いことに驚いたわ
    シグマみたいな動かし方してたらあっという間に溶けるだろ
    それはドミナ使ってたら体感で分かってるはず

    実装当初からBAN多かったせいなのか、正直ドミナの動かし方ってまだあまり一般的に発展されてないように思える

    もっとシーズンが進んだら、今とは劇的に動かし方変わってるキャラかもな

  26. 匿名 より:

    ドミナ使う人かなり減った気がする

  27. 匿名 より:

    ドミナに対してラマットラはどうなんだろう?自分がプレイしてて勝ててるけど

    • 匿名 より:

      バリア貫通して殴れるしいいんじゃない?
      自分もアンチよく分からんからドミナにはドミナ返すかラマ出してる

    • 匿名 より:

      ドミナ使いのわい
      ラマットラ一番苦手
      スキル全部何も出来ない

  28. 匿名 より:

    ドミナがラッシュタンクなのも知らんヤツは使い方なんて語るなよ見苦しい

  29. 匿名 より:

    エロいから近づきたいのに壁ドンされて近づけない

コメントを残す

Twitterでフォローしよう