Latest Illari nerf is totally out of touch
byu/Neo_Raider inCompetitiveoverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
今回のナーフ、かなりちぐはぐに見える。
パイロンが止まるとできることが少ないヒーローなのに、主武器まで普通のヒットスキャン基準にされて、圧をかけ続ける強みまで薄くなった。
キット全体を削られたままなのに、埋め合わせになるものは何も返ってきてない。
今のイラリーって、結局何を担うヒーローなんだ?


2: 海外プレイヤーさん
ヒットスキャンの弾が他と同じサイズになっただけだろ。
最初からそうあるべきだったし、0.07mで安定して当てられないならエイムを鍛えるしかない。

イラリーはもともとそういうヒーローだ。

3: 海外プレイヤーさん
弾サイズナーフ自体は別にいいと思う。
問題はそこじゃなくて、他の部分まで削られたまま残ってることだ。

戻すなら発射レートを見直してほしい。
当てやすさを落としたのに、撃つテンポまで鈍いままだとかなりしんどい。


4: 海外プレイヤーさん
弾が大きかったのが許されてた理由なんて一つだ。
イラリーがサポート枠だったからだ。

そこを普通のヒットスキャン基準に戻したなら、サポート内での立ち位置も決め直さないとおかしい。

5: 海外プレイヤーさん
昨日当たったイラリーがちゃんと弾を外してて、ちょっと感動した。
ようやく普通に撃ち合ってる感じがしたよ。


6: 海外プレイヤーさん
キルを取り切る力が落ちてから、バティストの方が安定する場面が増えた。
実力の問題で片づけられがちだけど、実際かなり使いにくくなってる。
特にトレーサーとの撃ち合いは、前みたいな一方的な感じじゃない。
今はかなり五分に近い。

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