1: 国内プレイヤーさん
イニシエーターのナーフで回復機会無さ過ぎてダイブタンク本当につまらんくなった

2: 国内プレイヤーさん
イニシエーターの特定のスキル使用時だけヒールってさ
それもうただのそのスキルの効果であってサブロールではないんじゃないか?



3: 国内プレイヤーさん
回復がスキルに連動するにしても別々のクールタイムあるのが気持ち悪い


4: 国内プレイヤーさん
日本鯖はベタ足でタンク相撲してあげないと
ペチカスからお叱りを受けるぞ



5: 国内プレイヤーさん
ブースターのCTを5秒に変更しました
これによりイニシエーターのパッシブ効果をより直感的に発動させることが出来るようになります



6: 国内プレイヤーさん
サポのサバイバーとほぼ同じだよね弱体後イニシエーター
何なら少し弱いまである


7: 国内プレイヤーさん
シグマはタンクで一番つまらんまである


8: 国内プレイヤーさん
>>7
暇よな


コメント一覧
  1. 匿名 より:

    DPSやればいいのでは?

    10
    36
    • 匿名 より:

      結局誰かがつまらないロールをやってる現実は変わらないぞ

      26
      3
      • 匿名 より:


        そいつらは好きでやってんだろw
        タンクがつまらんと思うなら他ロールやれは正解だと思うが?

        9
        52
      • 匿名 より:

        タンク
        つまらないです
        キャラ人気ありません
        すぐティルトします
        文句ばっかり言います

        すまん、削除でよくないか?

        5
        31
        • 匿名 より:

          だってサポートの知能がずーっと低いもん
          その立ち回りするならこのキャラ使えばいいじゃんってピックと、この敵味方の構成とマップでそのキャラ出して何するつもりなの?ってピックが多すぎ

          41
          9
          • 匿名 より:

            アンチ乙
            DPSの知能だってずっと低いぞ

            39
            3
          • 匿名 より:

            何回も書くけど
            最後尾で飛び跳ねながら手裏剣投げてるだけのゲンジはゴールドどころかクイックですら希少種なのに対して最後尾で札投げてるだけのキリコはダイヤでも大量に居るんだよ

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            1
          • 匿名 より:

            dpsの下手はエイムとかアビリティ使用のタイミングとかのあくまでキャラコンの域でしかない
            サポはそもそも自分がピックしたキャラがどういうキャラで誰と相性が良いのか悪いのかすら理解してないからキャラコンとか以前の問題
            俺もオーバーウォッチ1の頃ならdpsが一番知能低いって即答してたけど2以降はどう考えてもサポが頭おかしい

            14
            2
          • 匿名 より:

            まぁ一番ヤバイのはタンクや

            1
            32
          • 匿名 より:

            それならタンクをガンガン回避してくれや
            頼むで

            20
        • 匿名 より:

          これ言ってる奴は事の本質を見抜けていない
          もし仮にどれか一つのロールを消すとしたら普通にサポ
          タンクとダメージのみにしてそれぞれに回復手段を持たせるのが最善策

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          2
          • 匿名 より:

            これが安牌
            ヒール足らねえってなっても自身のスキル回しの責任だしな

            6
            1
    • 匿名 より:

      マッチング長すぎて耐えられん

    • 匿名 より:

      タンクに苦痛を与えた皺寄せは他のロールの待機時間に出てるだろ

      21
      2
    • 匿名 より:

      (15分待ちの)DPSやればいいのでは?

      これが現実になる可能性が近いという事実

      18
      1
    • 匿名 より:

      2タンク時代はタンクつまらなすぎてアンランクでもdps10分待ちタンク5秒だったね

      4
      1
    • 匿名 より:

      いやこれは実際そう
      タンク面白くないと感じればDPSサポやるだけだし、変な責任感じてタンクの人口に貢献しなくていい、それはブリザードが解決すべきこと

      16
    • 匿名 より:

      別ゲーやればいいのでは?ゲームやめればいいのでは?

    • 匿名 より:

      フレンドいなさそう

  2. 匿名 より:

    ゲームバランスもあるしタンクを弱くするのもわかる
    でもマッチング時間にはタンクの人数増やさないとダメなんだからせめてスキンとか配るとかした方がいいんじゃねえの

    17
    8
  3. 匿名 より:

    さすがに今タンク面白くなくなりすぎ
    新キャラ来るまでランクマもうええわ

    20
    3
    • 匿名 より:

      タンク←いや、「楽しいFPSに割り込んでマッチング長くしてくるゴミ」だよね

      34
      • 匿名 より:

        それな。
        タンク専って変な人しかいないイメージ。

        2
        34
      • 匿名 より:

        それは別ゲーやれよ

        16
      • 匿名 より:

        タンクがマッチング時間増やしてるゴミは流石に何言ってんのかわかんないわww
        取り敢えずタンクに敵意を持ってるって事はタンクにいつも怒られてるダメージかサポートって事かな?いつも怒られるとすると弱いか協調性が無いか観察力が足りないとかかな?低ランクで怒られる要因は大体〝ヒールをしない〟〝スタッツが出ていない〟〝何度も死ぬ〟〝芋ってエリアに関与しない〟こんなとこかな?君に出来るアドバイスはもっと勉強するか他のゲームした方が良いよ!だけかな

        24
        2
        • 匿名 より:

          ランク低そう
          俺は一応マスター行ってる

          1
          17
          • 匿名 より:

            虚偽ランクだけを提示して『ランク低そう』は一マスの風上にもおけんな
            もっと『普通に』とか『大丈夫?』って言葉を使って訳分からん理屈こねるかしろ

            18
      • 匿名 より:

        オーバーウォッチというゲームを根本からぶっ壊してるのがお前らペチカスだぞ

        23
        2
  4. 匿名 より:

    >イニシエーターの特定のスキル使用時だけヒールってさ
    >それもうただのそのスキルの効果であってサブロールではないんじゃないか?

    まさにその通りだわ、言われて気付いた
    やっぱサブロールは撤廃した方が良いんじゃねぇかな...
    もしくは他サブロールを各ロールの主力に揃えるとかさ

    21
    1
    • 匿名 より:

      イニシエーター効果のCTより早くスキル回しても回復しないからスキル効果より弱いぞ

      15
  5. 匿名 より:

    ソロタンクやる時はチームのパーティーチェックして
    俺以外グループだったら構成とか合わせず使えないハムドゥームの練習してレート下げるようにしてる
    全員野良だったら義務シグマで破壊して勝たせてあげてる
    タンクやらないパーティには教育が必要、レートを上げさせてはいけない
    全ソロタンクはこの活動をしよう

    37
    2
    • 匿名 より:

      ban合わせないやつらには教育してる。タンクやってるだけで神様だから何しても良い。

      24
      1
      • 匿名 より:

        もしかしてガ?
        dpsとサポでパーティ組んでるけど、タンクが自我出したら負けるぞ。あくまでもパーティの補助してますってスタンスがいいかと。

        1
        47
        • 匿名 より:

          自分達がタンクに合わせられてないだけじゃない?

          24
          1
          • 匿名 より:

            連携取ろうとしないソロキューはマジで何なんだ
            味方に合わせろってことだろ嫌なら一人用ゲームでもやってろってことじゃないか?

            2
            19
          • 匿名 より:

            タンク抜き4パとかいう世間から一番嫌われてる害悪プレイしてるやつらは黙ってタンクに合わせろ
            お前らに人権はない

            26
            1
          • 匿名 より:

            嫌われてるのはソロでキュー入れてパーティにあわせないタンクだよ

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            25
          • 匿名 より:

            この患者さんかなり深刻ですね…

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          • 匿名 より:

            タンク抜き4パはタンク入り4パとマッチしたら勝てないと思うけどな

            9
            1
        • 匿名 より:

          いやお前らがcoopゲーやっとけよ
          coopゲーってわかる?協力プレイゲームのことね
          お前らみたいなキモキモ野郎共は一生自分らの世界から出てくんなよ気色悪い

        • 匿名 より:

          だから自我出さずに遠くからマウガでペチペチしてるよー
          燃焼だけはしてサポートはしてまーす

    • 匿名 より:

      これたまにしてるけど頭おかしい4パが使いたいタンク含めて2体BANして来るからBANされてない中で練習したいタンク編成ガン無視で使ってるわ
      先に喧嘩ふっかけてきたのそっちなのにティルトするやつが出て来るの面白すぎ

      20
      • 匿名 より:

        まぁクイックなら全然構わないよ
        ランクならティルとしてるのはどう考えてもお前だろ
        ジョークだとしたら面白いけどな

        3
        26
        • 匿名 より:

          自分がどのロールでも他人のロールのキャラBANするときは気を使った方がいい。
          メインキャラじゃなかったとしても、何かの対策で出すキャラとかの可能性もある。
          パーティで自分らに関係ないロールから2体もBANするようならソロの1人がどれだけ動けなからろうと試合壊せずぐらいの覚悟もってやれよと思うぞ。

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          1
          • 匿名 より:

            うん、だからクイックなら問題ないよ。
            ランクはどんな環境だろうと勝つためにやるべきだからティルトしてるのはお前だろ。

            1
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          • 匿名 より:

            ティルトさせてるのはお前らな

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            1
          • 匿名 より:

            自分がティルトしただけなのにそこまで他責思考なのは面白い

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          • 匿名 より:

            ソロタンク巻き込んでパーティプレイ出来ない時点でシンプルに多数派の雑魚のせいだよ

          • 匿名 より:

            実際、タンクは回避されようが痛くも痒くもないしな
            回避してくれるならその方がありがたいまであるし、嫌ならパーティ内でタンク回せとしか言いようが無い

        • 匿名 より:

          逆に使いたいキャラBANして何使わせたいの?
          そんなチームとのマッチング捨てゲー扱いされても仕方なくない?
          ソロでやってる中でクソみたいな4パと付き合わされる身にもなれよ

        • 匿名 より:

          クイックBANないけどどうした?
          ランクで使いたい奴BANするって捨てゲーされても仕方ないレベルの愚行だけど大丈夫?

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  6. 匿名 より:

    タンクは強くするとか弱くするとかじゃなくてCCとデバフに対してもうちょい緩和すりゃいいのになー
    キャラパワーとかよりプレイフィールの問題をずっと言われてないか?

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    1
    • 匿名 より:

      マーベルは6vs6とはいえ連続でCC食らったときの緩和措置が入ったりパッシブで移動系CC無効のタンクがいたりするのにOWはむしろパッシブ変更で実質弱体化だからなぁ…

      10
      • 匿名 より:

        マベライからの移行民だけど
        流石にこれはエアプ

        CC緩和措置はタンクなら5回以上連続して受けないと発動しないから1日中ランク回して1~2回発動するかどうか

        CCに関して言うとマベライの方がくっそイライラする。ヴェノムとかダイブタンクで突っ込んでみたらすぐ分かるけどCC持ち多過ぎて四方八方から飛んでくるから駆け引きもクソも無い。トップ帯でも事故って雑魚死とかあるある。
        歴史が長いだけあってOWの方がしっかりしてるよほんと

        1
        1
        • 匿名 より:

          雪玉とかスリープグレネードとかなんか突進して打ち上げる技とかガンガン飛んでくるからな

    • 匿名 より:

      言う程このゲームccないだろ
      阻害、スリープ、スロウ、ハック、移動不可、ブープで対策キャラも要素もあるし
      キャラにしたら3割もいないけど

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      12
      • 匿名 より:

        それはそうなんだけど
        ゲームの性質上タンクがそれらを纏めて貰いがちってのと万年タンク不足ってのを考えるとccデバフの緩和はありだとおもうのよね

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        1
        • 匿名 より:

          タンク視点、そのスキルを吐かせたりかわすのもプレイスキルの一つだから過剰にケアする必要性ないと思うよ
          タンクをやりたくなるような調整(被ダメージ周りの軽減やアーマー増加、パークのパワーを上げるとか)で十分
          タンクに対する解答はなかったらそれはそれでだるい

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          1
        • 匿名 より:

          CCチェーンみたいになるのは流石に稀よ
          耐えスキルもCCをかわす手もあるし
          スリープはタンクはちょっと緩和されてるし
          ノックバックで敵の命に手が届かなかったってのは増えたから緩和というか軽減を戻して欲しくはあるけど
          緩和入って思い通りの動きができても、活躍の実感がなければ面白くないと思うし
          結局キャラパワーで敵をボコボコにできる方が楽しいと思う
          それでもタンクに人気が出ないなら、不人気の理由を考えるよりDPSサポの人気の理由を考えてそれを多少真似る必要があるんじゃないかな

          • 匿名 より:

            全然コンボは稀じゃねえよ?スリープとかシャターを一回貰うだけで一切操作すら出来ずに即死とか全然ある、勿論味方がまともならカバーし合えるけど芋アナとかペチカスが遠くでスコープで見つめてるような試合だと死ぬしか無い

          • 匿名 より:


            連携したフォーカスされても死なないって
            それだとタンクがヌルゲーすぎないか?
            ノーガードでうぉぉぉぉってやってるだけでいいやん

  7. 匿名 より:

    タンク対面で多少有利不利ついてもマッチ結果にほぼ無意味な感覚がある

    8
    1
  8. 匿名 より:

    正直dvaとハザードは妥当
    とはいえなんでイニシエーター全体巻き込んだのかは意味がわからん個別に調整で良いのに
    シグマが強いからストールワートが強いって言い張るのと同じ

    10
    16
    • 匿名 より:

      D.vaとハザードも妥当じゃない定期

      19
      7
      • 匿名 より:

        いやどう考えてもその二人はお仕置き喰らっても仕方なかったと思うよ
        ただお仕置きの仕方がゴミ過ぎる

        18
        7
      • 匿名 より:

        ナーフ前の統計見てたけど流石に妥当だと思う
        グラマス帯なんかdva7割BANだったからね

        2
        8
        • 匿名 より:

          dvaハザードしか碌に使えない環境なのが問題なのであって、つまり他のタンクが使い物にならない要素をどうにかすべきなんじゃ無いかな

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          • 匿名 より:

            おばにゅータンクの「まともに使える」の基準はなんだよ
            ここの言う事全部聞いたら絶対死なねーようなクソキャラしか出来上がらないだろ

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          • 匿名 より:

            タンクやってりゃマトモの意味わかると思うんだけど
            耐久性や機動力、火力のバランスがいいのがこの2人って事だろ
            他はどれかしらが欠如しててこの環境的にキツいキャラが多いんだよ
            そこからピックやマップで少しずつ調整していくってだけ

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            2
          • 匿名 より:

            地べたタンクが総じて息してないのに何を見てきたんだろうなほんまに

        • 匿名 より:

          BANの統計はどのロールからBAN投票されてるかも見れないと根拠は弱い
          タンクからDvaがBANされてるなら、自分の手足を縛ってもBANしたいってことだからナーフも妥当だけど、DPSサポからBAN投票されてるなら、DPSサポの人気のキャラに強い、DPSサポが動きにくくなるから嫌ってだけで、タンクのバランスを考えた時に別に強くないってこともありえるから
          少し前に勝率低かったのにソンブラBANされまくってたような現象もある

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          • 匿名 より:

            いやdvaはずっとグラマス以上の人間は壊れてるって言ってるよ

          • 匿名 より:

            壊れてるってより不快ってだけだろ、バーストダメージナーフ入って今そんなでもねえよ

  9. 匿名 より:

    シグマとかザリアってつまらんの?

    • 匿名 より:

      つまらない訳じゃないけど、それだけでウン十試合も続けるのは流石にね...

    • 匿名 より:

      その2人のゲーム体験は楽しいかって言われたらつまらんやろ、勝つ事が楽しいなら楽しいと思う

      2
      8
      • 匿名 より:

        あーエイム無いと楽しめないよねw

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        11
        • 匿名 より:

          エイムあっても距離空いてたら意味ないしバリアごとぶっ壊せばいいだけやろ正直、もうタンクがタンクになれてないのよ

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          1
          • 匿名 より:

            あーエイム無いとそういう感想しか出てこないよねドンマイ

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            11
          • 匿名 より:

            俺も小学生の頃こんな感じの「〇〇だよねドンマイ」みたいな馬鹿の一つ覚えの定型で言い合いに勝った気になって悦に浸ってたわ懐かし

            8
            2
        • 匿名 より:

          エイムあった方がより作業で延々ずっと同じことしてるだけだから飽きると思うわシグマとザリア

          1
          3
    • 匿名 より:

      シグマやザリアも少し前にまあまあのナーフもらってるし、今相対的にちょっと強くてもそれなりの期間タンクやってる身からしたら、前のシグマザリアほど楽しくないんよ
      ほとんどのタンクがそのキャラのOW2以降の性能で低い位置にデフレしているイメージだなぁ
      ラマとかシールドパーク、ダブルマインのボールとかはちょっとマシな位置にいるかもしれんけど

    • 匿名 より:

      シグザリはクソつまらんよ

  10. 匿名 より:

    イニシエーター回復のクールタイム表示してほしい

  11. 匿名 より:

    タンク人口少ねえってずーーーっと言われてるのに(実際にマッチング画面でもわかる事)何で強くしないんだろ
    ロールの人数的にも役割的にも強くて何も困る事ないのに頑なに強くするのを拒むどころか、嫌らしく遠回しにナーフして行くのはマジで何を考えてるのかわからん
    ぶち壊れて文句出るくらいでいいだろ
    それこそ「タンクやれば?w」って言われるレベルでいい

    19
    5
    • 匿名 より:

      一回タンク全員にぶっ壊れ調整入ったけど結局タンク人口増えなかったんだよなぁ定期。

      強さの問題じゃない。
      “前衛職”だから皆やりたくないってだけ。
      そうでしょ?

      どんな調整が入ろうがダメージもスキルも1番被弾するって運命からは逃れられないから。

      6
      9
      • 匿名 より:

        シーズン9とかだろ?あの程度で増えてないなら余計に弱くする意味なくね?ww
        人口に強さは関係ないなら尚更強くした方がいいじゃんdpsサポなんて多少減ってもクソいるんだし関係ねえよ

        18
        2
        • 匿名 より:

          いやシーズン9はタンク全滅期だぞ?
          (ここよりひどかったのはシーズン6~7のメガポークメタの時)
          これらのシーズンは完全にタンクがメタからもトレンドからも外れてたけど
          それでもタンクに責任を押し付ける人は減らなかったからな...

      • 匿名 より:

        タンクが強すぎると他ロールのゲーム体験がクソになって結局人口自体が減っちゃうんよね
        1:4の1を優遇して4が居なくなったら無意味っしょ

        3
        15
        • 匿名 より:

          タンクやれば?www

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        • 匿名 より:

          でもホントそうなんだよね
          タンクが強い環境がなかった訳じゃないんだがそうすると結局全体人口が減ったんだよ
          タンクの影響度は上げすぎず不快度を下げるような調整が求められるけどブリザードにそんな高度なことができるかっていうとそんなわけねーだろ甘えんなお前がタンクやってヒーローになるんだよ

          11
        • 匿名 より:

          掃いて捨てるほどにその4がいても1がいなかったら試合が一生始まらんやん、現状そうなってるし

      • 匿名 より:

        >一回タンク全員にぶっ壊れ調整入ったけど

        そんなこと存在しないんだけどいつの話?

        14
        1
    • 匿名 より:

      ここの開発SNSとインフルエンサーのご機嫌伺いながら調整してるから人口の多いダメージサポートの意見が通りやすい。

      まぁ選挙で若者の意見なんて通らないのと同じよ。

      タンク人口が減り尽くして完全にマッチングのシステムがぶっ壊れるまでソレは変わらないだろうな

      11
      2
      • 匿名 より:

        逆にタンクをメチャクチャナーフしてキャリー義務ゼロみたいな強さにしたらよくね?とか思ったけど既にタンクゴミでDPS最強ゲーだったわwwタンクは近接戦しか息してない

        2
        2
  12. 匿名 より:

    イニシエータータンクでエリア取ってもエリア維持がきついからDPSが2人揃って芋だったらマジで虚無

    17
    1
  13. 匿名 より:

    タンクって強い弱い以前に単純に面白くないんだよな
    去年のエイプリルフールのハルトみたいにチャージの距離を無限にするとかのおもちゃが欲しいわ
    ドミナのリパルサーとか50mくらいぶっ飛ばすようにしようぜ

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    • 匿名 より:

      あと状態異常スキル何一つ無いのも面白くない要因だろうね、不和、ハック、阻害、スリープ、呪縛とかダメサポは通常スキルであるけどタンクはウルトしか異常系は無い

  14. 匿名 より:

    タンク使ってない低ラン側だがイニシエーターナーフは意味不明な感じしたけど最上位だとバランス取れたってなってるのかな

    • 匿名 より:

      なんなら上位帯ならまだ強いってなってる。
      ここが調整の難しいところなんだろうな。
      きちんとOWしてる人たちを基準に調整すると、きちんとしたOW出来てない人たちからしたら意味わからない調整として受け取られるからな。
      そして現実意味わからない調整として受け入れてる人のほうが大多数だから。

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      • 匿名 より:

        大方統計だけを頼みに強引に今回の調整に文句言ってるのは雑魚だけって事にしたくてこんな事言ってんだろうが
        ✖︎まだ強い
        ⚪︎環境に合ってるのもあってまだ他よりはマシ
        ってだけで別に前も今も強い訳じゃないから他を上げず“相対的に”強いだけのイニシ下げた調整が意味不明なのは動かんよ

    • 匿名 より:

      イニシエーターはナーフしたかったというか特定のキャラだけテクとかパッシブ能力で発動できたから全キャラ発動条件を揃えてキャラの格差をなくしたかっただけまだ不十分なんだけどね
      結果ナーフされたと言えばそうなんだけど当たり前の調整ではあるでしょ

      • 匿名 より:

        元々滞空したら発動する、で全員揃ってたのにわざわざゴミみたいな条件にしたのは普通にナーフしたかっただけやろ、不十分もクソもねえよ、ただただペチカス共のバカでかい声のせいでダイブタンクが弱くなった、その事実は絶対に変わらんと思うぞ

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    • 匿名 より:

      イニシエーターのナーフだけやったことが問題なんでしょ
      死にサブロールがたくさんいる中、JQのふざけたバフだけで仕事した気になってるから問題
      ただでさえ無い選択肢がマジでないんだって

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  15. 匿名 より:

    タンクを強くしてもつまんないしタンク弱すぎるとタンクやる側がしんどいしもうこれどうしようもないよね。

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  16. 匿名 より:

    dvaに関してはBANされすぎてまともに使えなかったからなあ

  17. 匿名 より:

    強さだけなら地べたタンクでも全然強いのいるけど根本的に地べたタンクって使ってて面白くないよね

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    • 匿名 より:

      地べたタンクはダイブタンクよりCC食らいやすかったり、味方依存度が高いからね

  18. 匿名 より:

    もっともっと独立立ち回りできるキャラ増やそう
    現状ボールホッグくらいだからbanされたら味方死んでるとどうやっても勝てない

  19. 匿名 より:

    タンク本来の難しさというか、ソロqの時のマッチングが変じゃね?
    パーティだとDM帯でも普通に勝てるけど、ソロだとプラ帯でもおかしい時あるよ

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  20. 匿名 より:

    火力強すぎてラッシュ的な戦い方がほぼ出来ないのが辛い
    まじで一瞬で溶ける
    そのせいで最近キングスローみたいな正面でぶつかるマップはザリアが強いことに気づいた
    エネルギーすぐMAXなる

  21. 匿名 より:

    VALOのイニシでスパイク奴隷するのと一緒だよ今のタンク

  22. 匿名 より:

    キャラの目線が高いと自キャラのスピードを遅く感じる現象があるから
    デカいタンクは基本移動スピード速くしてもいいと思う
    のそのそしてるのはプレイ感も悪い

    スピードアップは結構強さにも影響するんじゃないかな
    ちょっと前のホグの例もあるし

    • 匿名 より:

      タンクが速くなるとゴミみたいなダメサポがついていけない!!って大騒ぎするのが目に見えてるわ、それで元より遅くなるからダメです

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      • 匿名 より:

        どの立場での発言かわからんけど、タンクだとして
        それだと結局タンク強くしちゃダメですって認めてることにならないか?
        ダメサポが騒ぐことになったらダメなんでしょ
        ダメサポをバカにしようとしたのかもしれないけど

        • 匿名 より:

          タンク強くしたところで何も理解してないダメサポがアホみたいに声あげるから結局ナーフされて元より弱くなるだけでしょってことじゃね?現に強化入ったタンクなんて軒並み弱体化で元より弱くなってるもの、どうしようもねえんだよ

  23. 匿名 より:

    タンクツラかったら脳死ハザードでもしとけば良い、まずトコトコ歩いて敵の後衛に近寄るじゃん?飛び込んで斬る→ガードでチクチク→体力3分の1減ったら壁を足元に出して逃げる

    ↑コレだけ、他の攻撃したかったら勿論しても良い

  24. 匿名 より:

    タンクの自虐ネガキャンほんとやめたら?
    他のロールも等しく苦労してるんだよ
    鰤の調整全体が悪い

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    • 匿名 より:

      ダメサポの苦労とタンクの苦労は比較できるようなもんじゃないと思うぞ、1人しかいないのと2人いるじゃ余りにも状況が違いすぎる

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    • 匿名 より:

      全ロールやるけど苦労なんて自分の実力不足以外感じたこと無いが

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      • 匿名 より:

        よくわかってるじゃん
        タンクだからツラいってのはないんだよな
        全部ツラいもしくは全部ツラくないの2択なんだよ
        タンクがツラいとか言ってるのは脳4タンク専だけ

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        • 匿名 より:

          これがあるんだよなぁ
          タンクのbanしたいキャラに一切合わせずptで合わせてban選ぶ
          構成もタンクに合わせない
          かといって試合に貢献するわけでもなく勝手にやられていく
          最終的にtank gap gg

    • 匿名 より:

      いつも思うけどお前1つの記事に何回新規コメ投稿してんだよ
      しかも毎回内容同じだし

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    • 匿名 より:

      お前が普段タンクをやらない理由を考えろw

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  25. 匿名 より:

    つまらないのはタンクの実力不足。タンクなら一人で敵陣で無双して当然。できれば楽しいが、それすらできないタンクはつまらない。サポDPSはtank gapで時間を無駄にしてもっとつまらない。

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    • 匿名 より:

      だから現状のタンクナーフ方針は正解でスコアボード開いてDPSのキルが少ないチームが明確に負けるぐらいのDPSゲーに近づけてるんだよな
      1番人気のロールが1番花形で1番ゲームメイクを彩るのは当たり前の話だと思うよ
      DPS GAP GG!!

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    • 匿名 より:

      ならタンク使えば?
      待ち時間長い上にタンクgapにも悩まなくて済むのに頭悪いから思いつかなかった?

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      • 匿名 より:

        タンクは奴隷の仕事
        高貴な身分な者はDPSをやる
        貴族がナイトになるのと同じだな
        SUPは庶民でタンクは奴隷

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        • 匿名 より:

          DPSの知能を披露してくれてありがとう
          この話の流れでこのコメント打つのはやっぱDPS様は違うな👍

    • 匿名 より:

      20分待って台無しにされるのが嫌ならやめりゃいいのに、アホなん?

  26. 匿名 より:

    タンクをやりたいのであって少し硬くてデカいだけのDPSをやりたい訳じゃない

  27. 匿名 より:

    今ってまともなタンクが辞めちゃってゴミタンクばかりで9割タンクギャップで決まってる

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    • 匿名 より:

      タンクが弱くなってその分ダメサポが強くなったんだからその言い訳はもう通じないよ

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  28. 匿名 より:

    クソ強いタンクがやりたければスタジアムやればいい
    コアモードはバランス重視

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  29. 匿名 より:

    どれだけ弱くなっても良いから2タンクがやりたいわ
    タンクの待機時間なんてそんな変わらないし

  30. 匿名 より:

    まぁ、つまらないならやらなければ良いよ
    回り回ってDPSサポの待ち時間は増えるだろうし、タンクの数が少なくてtank gapが起きる試合も増えるだろうけどやり続けてくれてるタンクには責任ないし

  31. 匿名 より:

    dvaハザードはそれ以外が弱すぎたから使われてただけ☓
    地べたタンクが皆弱い☓
    地べたタンクは強いのもいるけど使ってて面白くない〇

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  32. 匿名 より:

    シグマって使ってたら勝てるから自分は楽しいんだけど楽しくないキャラなんか…
    ダイブ下手すぎてシグマザリアオリーサとかのが勝てるから楽しい

    • 匿名 より:

      全ロール均等に上げたタンクメインだがタンクずっとやってるとOTPで勝率67%とか出来る様になっても何も楽しく思えないんだよ、物凄く弱い味方をキャリー出来る様になったら楽しいと思うじゃん?実際は「こんなゴミをキャリーして勝たせてしまったせいでゴミが自分は強いとか勘違いしてやがったら56してやりたりいな…」とか思う様になる、ゴミスタッツの芋アナOTPとかを勝たせてしまう事でゴミのランクが上がってゴミが調子に乗るのが無理、コッチはヒールも援護射撃も無い中でキャリーしたのにだぜ?頭おかしくなるわ

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  33. 匿名 より:

    ランクのタンクマジで勝てる、常人はもういないからマウガだけBANしてマジレスするだけ

    DPSは終わりや野良タンクに治療が必要な方が多すぎて運ゲー

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  34. 匿名 より:

    dpsもアホの相方がずっとヒットスキャンだし義務リーパーシンメあるし結構窮屈だぞ

    • 匿名 より:

      勝つためにタンクキラー出して当然だと思うんだがそんなことが窮屈なの?一生ペチカスでいたいなら他ゲーやった方がええでしょ

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    • 匿名 より:

      タンクは基本義務だぞ
      今は義務マウガ
      相手のマウガと撃ち合ってて大変だからdpsが相手に格付けしてやってくれよな

      • 匿名 より:

        マウガなんて雑魚使ってんじゃねーよシグマハザードゴリラ使え

        • 匿名 より:

          今1番バリュー出しやすいのってマウガなんですよ、ってタンクやったこともないやつの言っても無駄だろうけど

  35. 匿名 より:

    タンクが面白くない原因ってナーフされたからとかじゃなくて定期的に味方に来る脳みそ無さそうなダメサポなんだよな
    あとタンク抜きPT

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    • 匿名 より:

      どの部分を重要視するかは人それぞれだとは思うけど
      総合的に面白い時間とつまんない時間のバランスがどんどん崩れてつまんない時間が増え続けた結果タンク人口減ったんじゃないかな

    • 匿名 より:

      そうそうマッチングがゴミなのが一番きつい
      最近はチーターも増えて疑心暗鬼の要素強くなってOWじゃない

  36. 匿名 より:

    こないだのエイプリルフールの超オーバーウォッチで使えたロードホッグ、
    今までプレイしてきたタンクの中で一番楽しかったわ
    またあのロードホッグが使いたい

  37. 匿名 より:

    もうまともなタンクがいないって今更すぎるだろ、まともにやってたってまともな味方が来ないならそら人はいなくなるわ、だからマウガの精神なんてことになってるわけ、文句はゴミみたいなダメサポとバカみたいな調整する運営に言えばいい、少なくとも今までタンクやってた人は俺含めもう見切りつけてどっか行ったよ、つまんねーもの

  38. 匿名 より:

    タンク人口増えない理由は簡単だよ
    可愛い女キャラが少ないから

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  39. 匿名 より:

    俺はタンクおもろいからお前らやらなくていいぞ

  40. 匿名 より:

    正直今のサポよりはおもろい

  41. 匿名 より:

    ゴリラの回復パーク消されてからほざいてくれマジで

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  42. 匿名 より:

    Dvaそんな変わらなくね?相変わらず強い

  43. 匿名 より:

    タンクはやりたい奴がやればいい
    DPSサポは待てる奴がやればいい
    待てない奴は別ゲーいけばいい
    これだけの話

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  44. 匿名 より:

    馬鹿な雑魚「まともなタンクいなくなった」

    現実「まともなDPSサポがいな過ぎてタンクがいなくなった」

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