1: 国内プレイヤーさん
ペチペチってなんでこのゲームやってるだろ?って思ったけどエペは近距離インファイトゲーだしヴァロは頭一発エイムゲーだからもしかしてペチペチ出来るのこのゲームだけなのか

2: 国内プレイヤーさん
>>1
マベライも高機動力のインファイターとか滅茶苦茶多いしペチペチできへんね
クソエイムでタンク以外ろくに当たらず、相手のウルト溜めるだけで倒せないのに、タンクペチペチ撃つだけで仕事した気になれるのはOWくらいかもな



3: 国内プレイヤーさん
イキるイキらないというか
このヒーローはこれが得意だよってのは性能としてあるけどそれじゃないこともしなきゃいけない場面が存在するから難しいんだよねこのゲーム
ペチヘイトがヤバいのもヒールボットが嫌われるのもじゃんけんの手が足りなくて格付けされた瞬間別解出せない明確な穴になるからだし
タンクは叩き得だから常に原因にされてる
チーム全体でどう見えるかだ まだまだ心眼が足らぬ



4: 国内プレイヤーさん
マベライみたいにファイナルブロウ、被ダメージ量出して
更に誰へのダメージかヒールかの内訳も見られるようになればペチカスやヒールBOTが数字で可視化されるからええんやけどな
まぁ開発は低レやし、トロールやスマーフ推奨するレベルだから絶対やらんけど



5: 国内プレイヤーさん
ぶっちゃけペチペチだろうが頭当てまくるようなバキバキエイムなら別にええねん感はある
ペチペチしたいなら相応にエイム鍛えろ

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ペチペチが正解の場面もたまにはあるから余計ややこしいんだよね

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    • 匿名 より:

      でもタンクがペチってエリア取らないと試合にならないんよね普通に。

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    • 匿名 より:

      これを勘違いして「タンク撃ちません。雑魚がやることってきいたんでw」が一番いらないんだよな
      まずタンクの防御スキル吐かせます。そして近寄ってきたらお前は絶対許しません、っていう集中砲火をせずに蹂躙されてるの本当にしょうもない

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      • 匿名 より:

        敵タンクが簡単に前に出てきたら勝てねえからな

      • 匿名 より:

        タンクを抑止することをペチペチとは言わない

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        • 匿名 より:

          いやいうだろ
          問題は2人とも正面にしかいないことだぞ
          1人はメイン火力いるもう1人はフランカーか、できないならヒットスキャンでもサイド取らないと試合は進まないだけで

        • 匿名 より:

          (盾裏)ペチペチならそうだね
          ただ遠目から打ってるだけみたいな意味でのペチペチならサイドや高台からタンク集中砲火してるけど盾スキルじゃ防ぎにくくて前進を防ぐパワーがある

        • 匿名 より:

          いや言うが?
          ペチペチは別に良いんだ
          有効ならな
          ただ無いも起こせないペチペチがクソなだけで
          ソルジャーだろうとアッシュだろうとシエラだろうと刺さってないなら動きかピックを変えろって事よ

  2. 匿名 より:

    これみんなグラマスとかが言ってるのかな
    めちゃくちゃ上からだよね

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  3. 匿名 より:

    ペチペチしたいならシエラを使おう
    シエラのペチペチは強いペチペチや

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    • 匿名 より:

      なんで弾速遅いシエラでペチペチ?w
      ソルジャーでしっかり弾当てる方がまだ強いと思うけど

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      • 匿名 より:

        シンプルに火力高いからタンクペチるならシエラ結構強いんよ

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        • 匿名 より:

          それが弱いからシエラなんか誰も使ってないんや…
          シエラでばら撒くより、他のHSでヘッショ絡めた方が絡めた方がダメージ出るよ

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          • 匿名 より:

            ヘッショ当てれるエイムがあるならそれはもうペチペチじゃなくて立派なHSだ誇っていい
            ペチペチ勢にそのエイムはない

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          • 匿名 より:

            なおグラマス以外の勝率

          • 匿名 より:

            グラマス未満なら右クリぶっ刺してばら撒くほうが火力出てるのが統計に出てますよ
            ゴリラのレイジ中とかえげつない削られ方するからな

          • 匿名 より:

            肉タンクならシエラで十分いけるやろ
            弾数と一発の重さで分からせていけ

          • 匿名 より:

            お前がシエラのヘッショのしやすさを知らないのはわかった

      • 匿名 より:

        あ、距離減衰とか知らない人?

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  4. 匿名 より:

    初心者にソルジャーが推奨される文化がよくない気もする
    チュートリアルもソルジャーとリーパー両方やろうや

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    • 匿名 より:

      エイム強い初心者はウィドウおすすめやで

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    • 匿名 より:

      そらFPSで普通の射撃キャラ使えない奴が上手くなるわけないからな
      実際初心者の頃からキリコやマーシーばっか使ってきた奴に上手い奴存在しないじゃん

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      • 匿名 より:

        初心者の頃からマーシーやってて、今はキリブリウーに落ち着いた俺にぶっ刺さるからやめてね

    • 匿名 より:

      ソルジャーは半分の性能出すなら初心者でもいいけど、もう半分出すにはヒットスキャンとフランカーの両方のセンスと知識いるキャラだと思うんだよな
      そのくせダメージはそこそこ出るから勘違いしやすい
      最初の最初にソルジャー覚えさせるのは反対しないけど、ハイハイ終わったくらいで他のキャラ触らせないとバケモン生み出す

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    • 匿名 より:

      ほんまそれだわ

  5. 匿名 より:

    勘違いしちゃいけないのは全くペチペチしないのはそれぞれで駄目ということ

  6. 匿名 より:

    フレイヤやってるとき生身タンクでてきたら気持ちいいからずっとタンク撃ってる

  7. 匿名 より:

    結局お前らの的外れな批判が国内のレベルを下げている一因だと、いい加減理解した方がいい

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    • 匿名 より:

      他国の鯖で日本人の中でもとりわけタンクに来て欲しくないと言われてるのがなぜなのかがよく分かるよね

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    • 匿名 より:

      ほお、どう的外れかご高説賜りましょうか!
      おばにゅ民に伝わるような丁寧な説明お願いしまーす!

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    • 匿名 より:

      ずっとOWLとか選手の配信見ててある程度の英語ハングルはわかるようになった民だけど、OWCSJPのコメ欄は比較してもだいぶアレなので、おばにゅーのせいというか元々なんじゃないかな
      というか去年秋くらいから一部ストリーマーのミラーとそれから来た層がひどい

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      • 匿名 より:

        某Tさんその日振るわない選手の事強い口調で指摘するからね。。。

        • 匿名 より:

          どう見てもチーム名になってたやつがゴミだった試合でもファンがサポ叩きだしたときは流石に笑ったわ

    • 匿名 より:

      なおサポ批判のみだけ正当模様

  8. 匿名 より:

    ペチペチアッシュorエムレで戦況動いてないってことはほぼ頭当たってないってことだろ、ガチで敵サポにウルト献上やん

  9. 匿名 より:

    弱ったタンクにとどめと刺せれない味方タンクは何やってるの?
    仕事してないのはどっちだよ

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    3
    • 匿名 より:

      そこはそのままお前がとどめさせよ

      • 匿名 より:

        FBを取れないのは、何らかのやむを得ない事情があるからだろ
        例えばエイムが悪いとか、立ち位置が悪いとか、仕掛けるタイミングが悪いとか

        • 匿名 より:

          あ、ローになった敵が遮蔽に隠れたぞ
          ……
          ……
          ……
          なんでキルが発生しないんだよ!俺はローにしたのに!なんで誰もファイナルブロウとってくれないんだよ!俺は後ろから撃ってるから遮蔽に隠れられたら撃てないのに!
          前線にいるタンクが敵陣の真ん中に突っ込んでローになった敵をキルしてこい!

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          • 匿名 より:

            2HSがダメな理由がこれタンクじゃなくてフレックスdps一人もいないと無理
            プロですら2HSでラウンド始めたけど1ウェーブでやめたの見たことある

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          • 匿名 より:

            昔は身体ねじ込んでキル取ってたんだけど、今のタンクじゃ厳しい場面が多くてなあ

          • 匿名 より:

            これがあるから前に出る事ができないDPS×2はタンクが辛いんだよなあ
            止め差し切れないのに全フォーカスタンクに来るから前に出れないし

        • 匿名 より:

          タンクが弱ってると思ってるのはあなただけかも
          一つ裏の遮蔽に隠れたタンクはサポ2人の介護を受けて、一人で狩りに行ったタンクは1v5の状況でフォーカス受けて即死するかも
          タンクへのダメージだけ出て、エリアもほかの敵のリソースも削れてない状態だとタンクは前出れないね

  10. 匿名 より:

    エイム良い奴がヘッショ連発して敵下げれるのはペチペチじゃなくてポークな、ペチペチはその名の通りペチペチやねん

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    • 匿名 より:

      ペチペチだと単に遠くから撃ってることって推測する人が多いだろうからどんどん意味がズレておかしくなる
      最初は盾裏ペチカスとか言ってなかったっけ?
      まぁ変な用語ばっか作ってるよな

      • 匿名 より:

        叩くのに都合がいいようにペチカスの定義をどんどん変えていくから意味わかんなくなるんだよな

    • 匿名 より:

      いいえ、間違ってます
      ペチペチもポークではある
      ポークという大きな集合の中に、ダメなパターンの一つとしてペチペチがあるって関係

    • 匿名 より:

      状況に刺さってない事に気づかないで一生オナニーしてるのがペチペチやろ。

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  11. 匿名 より:

    ペチペチはペチペチしてるだけの奴の事だからペチはいいんだよペチペチがダメ

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  12. 匿名 より:

    タンク絶対撃つな

  13. 匿名 より:

    ダメージにゴミが増えすぎたからタンクやる人が減ってる、それが答えや、まともにタンクしてても意味がないからな

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    • 匿名 より:

      サポもゴミが氾濫しててヤバイわ

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      • 匿名 より:

        ゴミ山にいる前もゴミだぞ
        まともならさっさと抜け出せる
        まずはお前もゴミだと認めることから始めような

        • 匿名 より:

          これずっと言ってるやつ居るけど実際はスマーフとトロール、タンク抜きパとマッチに対して不健全な要素多すぎて時間かかるんよな
          前の記事でタンクはちょい勝ち越しくらいでは合計マイナスみたいなのもあったし
          少なくともプラチナまで登ってもペチペチも居なくならなければ明らかにスマーフであろう無双の仕方してるのも居る
          君の言うゴミ山がどのランクまでかはわからんけど、マスター以上とかなら大多数のプレイヤーは時間的にも実力的にも無理だわ

  14. 匿名 より:

    ペチペチは前出てこない
    頼もしいディーラーは押せる敵弱ったタイミングでグイグイ一緒に出てきてくれる

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  15. 匿名 より:

    何が良くないってタンクを撃ってるだけで確かにある程度は仕事出来てしまうこと。タンクやってるとどこで何やってても顔出しただけで盾やHPゴリっと削られ続けるの普通に嫌だし。特に全員阻害があって溶けやすい今は。
    ザリアやドゥームみたいに明確に撃ったらダメなタイミングがあるタンクを増やすべきなのか?

  16. 匿名 より:

    問題は後方ペチペチで敵タンクしか撃たないのであってサイドに来た敵を追い返す思考を持って動くならヒットスキャンでもいいのだ
    簡単に言えば真ん中がポイントになってるコントロールの試合
    真ん中でタンクとタンク見合う展開になった時に横から撃つタンク撃ってる敵のヒットスキャンとタンク裏後方の味方ヒットスキャンではタンク裏のヒットスキャンチームが基本負けるというかポイント渡して下がる状況になる

    • 匿名 より:

      これ対面ソルなんかがサイドきてんのに取り返すどころか咎めもせんクソがペチカス

      • 匿名 より:

        ダメージは出るし、デスも少ない
        スタッツの見栄えは良くなる
        つまりは煽られにくくなる
        こんなの気にするぐらいならチャットオフでフランカーやった方が伸びるんだろうけど

    • 匿名 より:

      基本的に相手のタンクをローリスクで挟み込める射角取るだけでポークキャラでも十分エリア取れるんだけどな
      後方ペチポーマンほ相手が自由に射線切れる位置にいるのに短いピークタイムでキルもぎ取れるガチのエイム強者にしか許されないぞ

    • 匿名 より:

      いやメインDPSは普通にタンク裏、サポ近くで圧出すのが正解だぞ
      ただもう1人は射線を増やしに行くのは必須
      問題なのはタンク裏に2人いて射線が増えないこと
      まあメタル帯レベルであればタンクでもサポでも正面火力で押し切るフィジカルがあれば別に抜けれるけどな
      抜けれないならそこが適正や敵も似たようなレベルなんだからな

  17. 匿名 より:

    エリアを広げないDPSはゴミやで。
    スタッツは関係ないわ。

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  18. 匿名 より:

    エリアを作るのがタンクだけだと思ってるハンディキャップロールがあるしな

  19. 匿名 より:

    手帳持ってなくてもDPSですって言えばバスに安く乗れると思う

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  20. 匿名 より:

    人によってペチペチの定義が違うせいで議論どころかレスバにすらなってなくて草

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    • 匿名 より:

      ペチペチダメージって普通に蔑称だと思ってたけど違うんかな、張本人たちがいいように解釈変えて理解してるだけ?

  21. 匿名 より:

    冷静に疑問なんやが、タンクプレイヤー少ないから
    ペチペチに文句言ってるの大部分はサポートぐらいやと思うんやが、バックラインお芋サポートがブチギレてるの世も末だろ。

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    • 匿名 より:

      タンクばっか回す層は少なくてもDPSサポ両方回す層は多いだろうしDPSの時も相方DPSがラッシュダイブ合わせられないけど高台も取らないような立ち回りしてると気になる
      自分の立ち回りより文句の出所気にして適当にサポのせいにしてるペチカスさんには分からないだろうが

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      • 匿名 より:

        DPSの時に相方HSが高台取ってないだけで文句言いたくなるなら、お前のフランカーがゴミすぎて味方頼りになってるだけだからまずは自分見つめ直した方がいいよ。
        トレーサーとかゲンジとかイキったキャラ握るのやめてリーパー握った方がええで。

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        • 匿名 より:

          リーパーにするとメインDPSが高台フリーにしてペチペチしても良い理由をペチペチさん教えて下さい!

          • 匿名 より:

            なんでってフランカー使ってる時点で相手のヒットスキャンをフリーで撃たせない役割担ってんだから、しっかりその仕事こなせてたら、味方のDPSヒットスキャンが高台取らないことなんて気にならねえよ普通。ダメージやキルが取れてないことが気になるならわかるけどな。

            それよりもただHSが高台にいないだけで仕事出来なくなるお前がゴミすぎるから大人しくリーパー握って特攻しとけってバカにしてんだよ。

          • 匿名 より:

            味方にトールビョーンやジャンクラ来ただけで暴言吐いてそう

    • 匿名 より:

      というかダメージがペチペチする時代はもう過ぎてる、タンクが弱くなってサポの火力が上がった今ダメージがエリア取れないと話にならん、ポークするのはサポだけでいい

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    • 匿名 より:

      プレイヤーの数は少なくてもコメント欄の書き込み率は他責タンク君が圧倒的だろ笑
      タンク上げ、ネガキャン、他ロールへ他責、他ロールへのヘイトコントロールそんなんばっかやんここのコメ欄

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      • 匿名 より:

        そりゃ満足してれば人減らないしヘイト向けないからね
        タンクの他責はゼロではないと思うけど、言われてるペチペチも芋サポも自認してるのはごめんなさいする訳でもないしかと言って自覚ないのは俺はそいつらとは違うと思ってるでしょ
        日本人は満足してればレビューしない傾向にあるし不満やネガキャンが目立つのは言うまでもないよ

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  22. 匿名 より:

    どうせタンク撃つならタンクバスターを使えば良いのに

  23. 匿名 より:

    散々色々定義言われてるけど時と場が多すぎるこのゲームでは無意味だし勝てば正解、負ければ不正解だよ
    問題なのは負けてる、膠着してるなら明らかに今の動きが不正解なのに立ち回りやキャラ変えなかったり、スタッツ出て然るべき立ち位置に居るのにそのスタッツで味方煽りだすのがダメ
    煽るコメント打つ暇があればスタッツ出てない相方フランカーと役割スイッチするかタンクと一緒にダイブしろ

  24. 匿名 より:

    低ランクだと特に刺さりやすいけど、タンク撃つのは悪いことじゃないよ。
    遮蔽物を使わずにスキルだけで耐えようとする人が多いから、意外とバリアさっさと壊してタンクに圧かけるのは意外と刺さる。
    タンクが前に出なくなって相手は動きにくくなるから、初手タンクをキルする勢いで撃つのは悪いことじゃないけど、塩梅が分からずにずっと撃つのは良くない。

  25. 匿名 より:

    10周年って事はかれこれ9年やってきたことになるんだけどいまだにこの論争の意味が分からないんだ。
    6対6の頃の論争がいまだに続いてるって意味でしかとらえられない。
    6対6の頃ならサブタンクとメインタンクの構成か、メインメインの構成かがあったりサポートの構成があったりでこの論争に意味はあったけど。
    5対5になってからのタンクって全体が引くかどうか決めるほどの重要なキャラになってるわけじゃん?
    そのタンクをタンクが100放置するとしたら味方が倒されるよりも前に敵を倒さないと意味ないわけで、後ろのヘイトをかうだけならトレーサーだけでも7割、アンチ出されたらただのゴミじゃん?
    その時間何してるのっていつも思うんだけど、それでもタンク撃つのが悪いのかな?
    タンクってHPが減らない限りヒールなんて要らないしボールとかならヒールパック拾えるんだけど。
    そのことわかってない人多すぎない?
    タンクがタンクを撃つなが理解出来ない訳じゃないけど、それ味方にシワ寄せ行ってるだけだよ。だから今流行りのマウガ相撲かティルトが始まるんだよ。
    ヒールにしてもダメージにしてもタンクにしても最低でもチームで誰が何を見るか役割分担しないならCODやりな。

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