Early scrimbucks for Japan Lan
byu/Shipwaifu inCompetitiveoverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
Japan LANまであと1週間なのに、どの構成を回してるのか全然見えてこない。
今の時期なら、スクリムの話や結果が少しくらい漏れててもおかしくないだろ。
チームがもう日本入りしてるのか、まだ調整段階なのかも気になる。


2: 海外プレイヤーさん
ChrisがUncoachableで話してた話だと、VPはSSG相手にかなり優勢だったらしい。
しかも韓国ブートキャンプ前の時点で、VP対Dallasはかなりいい勝負になるって見立てだった。
鵜呑みにはできないけど、最初の目安としては気になる情報だ。


3: 海外プレイヤーさん
Team GBRの配信スクリムを見る限り、バスティオン軸ではマウガとキリコはBANされない限りほぼ必須っぽい。
少なくともSSG側は、その2枚を外す理由がないって空気だった。
本番までに多少動くとしても、今の本命がそこなのはかなり濃い。


4: 海外プレイヤーさん
少なくとも今は、もう各チーム日本入り済みって感じではなさそうだ。
多くのチームはまだ韓国でブートキャンプ中で、SSGも水曜に日本へ向かうって話だった。


5: 海外プレイヤーさん
ブートキャンプで数日間スクリムを行った後、Youbiは「猫バスティオン構成にアンチピックは存在しない」と語っていました。 また、韓国勢は公式大会やスクリムでこの構成を使い続けているため、すでに最高レベルで使いこなしているとのことです。

一方で、EMEAやNAのチームは1ヶ月ほどブートキャンプを休止していたという差があります。


この状況を踏まえると、少なくとも現時点ではZETA DIVISION、Crazy Raccoon、Weibo Gamingの3チームがおそらく最強ではないかと推測しています。


正直なところ、ネコバスティオンはあまりにも特殊な構成なので、その他のチーム(例えばDallas Fuelなど)をランク付けするのは非常に難しいと感じています。


6: 海外プレイヤーさん
え、Youbiがそんなこと言ってたの?
正直なところ、ネコバスの構成はメタのままでいてほしいな。せめて今度のLAN大会が終わるまでは。
ZETAとCRは鉄板として、Weiboに関しては……まあ、どうなるか分からないね。

ネコバス構成を考慮した、現時点での個人的なパワーランキングはこんな感じ
ZETA
CR

--- ティアの壁 ---
3位:TM
4位:Dallas / Weibo
6位:VP
(正直、VPはDallasやWeiboと同率グループに入れてもいいと思うけど)

--- ティアの壁 ---
7位:SSG
8位:AG


コメント一覧
  1. 匿名 より:

    前の世界大会のシンメメタと逆だな

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  2. 匿名 より:

    猫バスのアンチは猫バス
    マウガのアンチはマウガ理論

    30
  3. 匿名 より:

    猫バスメタは猫側のIGL能力によるところがかなり大きいのが面白く感じてきた
    バスティオン側ではそんなに差がつかないからタンクDPSがキャリーするの見たい人には不満かもしれない

    7
    1
    • 匿名 より:

      バス側のスキルキャップは高くないからな
      stalk3rがnicoに倒されまくるとか他キャラじゃありえないし

      27
      2
      • 匿名 より:

        VL対CRだとメイン射撃より右クリのグレで付く差の方がデカかった印象ある。だから結局マクロ寄りなんだよな

    • 匿名 より:

      そこより残りの地上部隊の影響がデカいよ
      ポイント周りで相手の変形見てからバス追っかけたら相手のバス抑えれるし
      巻き返しせるほど強いウルトが無いからプッシュはほぼ先に抑えた方が勝ちになる

    • 匿名 より:

      ヴェンデッタ環境より遥かに面白い

      32
      1
  4. 匿名 より:

    見たくないけど一回くらいは見たい、ねこバスメタの世界大会

    6
    5
  5. 匿名 より:

    そういや次の金曜日から試合なんだ
    あっという間だな
    日本で観光するのかな

  6. 匿名 より:

    ヒットスキャンは一生バスに固定されてMSはそれを運ぶ奴隷化しててゴミ過ぎるから早く終わってくれ

    5
    25
  7. 匿名 より:

    油断を誘ってるだけ
    Youbiにしか理解できないTMの連携力とAIMでしか実現できないカウンターは用意されてる
    TMは無敵

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    10
  8. 匿名 より:

    最初で最後のメタ

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    1
  9. 匿名 より:

    単なる思い付きだけどネコソンブラでハックしに行くとかどうなん?

    • 匿名 より:

      地上にバスが落ちたところでどうすんの?

    • 匿名 より:

      敵の猫バスからの攻撃掠めたらハック失敗だから無理じゃねえかな
      その後のリターンも確キルじゃないから生き残ったらまた再開だし

  10. 匿名 より:

    敵に来ても味方に来てもおもんない奴らと思ってる

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  11. 匿名 より:

    輸送中の猫とか猫で上取ってパンパンしたらバスティオン落とさない?

  12. 匿名 より:

    ボールじゃない限りはダイブしてないだけで猫バスとその他でバラバラに動いて広くエリア取る戦い方って意味ではアジア勢が得意かもね。シンメがそこまで出ないメタだからTMの力は試されるね。

    1
    1
  13. 匿名 より:

    スタジアムならバスがいないよ みんなおいでよ

  14. 匿名 より:

    こんな小学生が考えた最強コンボみたいな組み合わせもプロが突き詰めたらメタになるってのは凄いと思うわ、それはそれとしてしょうもないけど

    2
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  15. 匿名 より:

    プロはどうか知らんけどネコバスはネコでどうにかしてる。サポDPS2人を1人で抑えれるから。

  16. 匿名 より:

    まぁアンチが存在しないから結局ミラー構成に
    するしかないって
    プロの試合だと割といつものことでは?

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  17. 匿名 より:

    俺はプロシーンの猫バスは結構好き
    猫バスdvaのときはどっちのdvaがいっぱい弾吸うか選手権だった
    でもマウガになってバスを降ろして猫も攻撃参加するって選択肢できたのが面白い
    これをやるならナノよりキツネのが強いからキリコがメタになったのも納得
    あ、ランクの猫バスはやめてください
    敵のは強いのに味方のは弱いのなんでやねん

  18. 匿名 より:

    EMEAファンがTM一強みたいな態度でうざいからアジア勢の猫バスでボコボコにしてほしい

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  19. 匿名 より:

    今回きりでクソ猫リワークよろ

  20. 匿名 より:

    Nicoが言うには猫バスには猫バスを返さないとバスティオンのメジャーパークで大砲とられて破壊されるらしい

    • 匿名 より:

      大砲になるとますますネコは殺されにくくなるから、ネコでバスをリスキルしに行くのが正解になりそう。いやサポが敵DPSにかかりっきりになってる時点で負けか。

  21. 匿名 より:

    そろそろFPS系の運営は実装自体が失敗だったキャラの完全削除っていうのに積極的に動けるようになってほしい、

  22. 匿名 より:

    ウィドウミラーに近いしょうもなさがあるんだよね。あまりにも支配的すぎてそこだけでゲームの大部分がきまってしまうみたいな。

  23. 匿名 より:

    ネコソジョーンとかネコウィドウは何で使われないの?
    一発で敵殺せるやん。
    バスの方がHP的に耐えやすいから?

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