1: 国内プレイヤーさん
バティストって他に比べて1世代古いよな
猫からジェットパック借りてこい


2: 国内プレイヤーさん
統計上も最弱ではない
野良ランクの三弱はバティスト、マーシー、ミズキ
バティストはキャラ本来のポテンシャルは最強格だと思うが野良ランクじゃ無理だな



3: 国内プレイヤーさん
バティは最初から水平ジャンプ可能にしてほしいよなリーパー右クリみたいに


4: 国内プレイヤーさん
バティストは単純に縦軸の当たり判定なくして範囲内ならどんな高さでも回復するようにしたほうがいいと思う


5: 国内プレイヤーさん
バティはサポートで一番大事なウルトが弱いのがね
いや強いのかもしれないけど難しすぎる



6: 国内プレイヤーさん
バティのULTはシンメみたいにクソデカにして倍率さげよう

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ウルトまあまあ終わってるウーヤンとかLWに負けてるんだから窓だけのせいにはできない

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    • 匿名 より:

      ウーヤンの話が出るせいでいまいち信憑性ない
      まぁ窓のせいだけじゃないのはそうだが
      スキル自体受け身側だし

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      • 匿名 より:

        ウーヤンウルト強いけど⋯?
        動くハンマーダウンやぞ

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        • 匿名 より:

          タイミング丸わかりのハンマーダウンね

          • 匿名 より:

            付ける相手次第だな
            上手いトレーサーとかドゥームは、視認されないポジションでギリギリまで待って、爆発の瞬間に一気にサポにぶつけに行ったりするからヤバい

          • 匿名 より:

            ベンチャーに付けると潜ってる間水のオーラ見えないから相手からすると誰にウルト付けたのかすら分からんくて爆発の瞬間に飛び出すとクソ強い
            ただしベンチャー側がちゃんと理解してる必要があって地中で爆発すると不発になるから注意

          • 匿名 より:

            逆にdvaの中身に付けてメックに入ると音がするのに光らない爆発しないっていう要らないライフハックもある

        • 匿名 より:

          スレ主にたいしてまあまあ弱いウルトのウーヤンって時点で主の話が信頼性が微妙だって話だよ
          俺はまあまあ強いとおもってるよ
          窓と違って防げない倒せない場面が多い方だし
          逆に窓は刺す状況が限定的な感じ

    • 匿名 より:

      でもバティが驚濤波か命の樹使えたらクッソ強いと思わない?

      • 匿名 より:

        200ダメの誘導弾がポンポン飛んでくるって考えると、ウーヤンが窓使えた方が終わりだと思う

        • 匿名 より:

          ほな交換やな♡

          • 匿名 より:

            実際交換したらめちゃくちゃ噛み合いそう
            バティは耐え性能+移動速度上昇+ハードスタンが手に入って本体性能とマッチするし、ウーヤンはイラリーult並の破壊力を持ったultになる
            あまりにも強すぎてナーフされそうだけど

    • 匿名 より:

      ウーヤンウルトそんな評価低いんか?

  2. 匿名 より:

    ヒール弾の範囲が広い。芋で不死身耐久でにるよに弱い要素はないけど。バティが敵のヘイトを一身に受けて、芋とリジェネとジャンプで不死身耐久してるのに勝てないのはtank gap以外ありえないど。

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  3. 匿名 より:

    こんなエアプの戯言しかもう纏められるものが無いのか
    大変だなあ

  4. 匿名 より:

    よくスキルのこと言われるけどこいつ弾数も少なくね
    低ランだからメインサブバカみたいに撃ってたらすぐなくなる

  5. 匿名 より:

    でもバティストの見た目がミニスカ履いて脇見せして白手袋したツインテ美少女だったら?

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  6. 匿名 より:

    忙しさ半端ない中でヒール弾の直撃精度を求められる点が上級者向け
    自己完結が強みだからサポでスマーフするならコイツは最適
    ウルトはカウンターとしてはまあ強いが、他の刺しどころは難しく抱えがちだし、他サポのより性能劣る。芋がサブウルトだから仕方ないか
    水平移動はデフォルトで欲しい

    バティを良く使う俺の感想

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    • 匿名 より:

      デフォに欲しいよな
      地上でジャンプ2回押ししてハンゾーやlwみたいにサッとブリンクできるだけでも鈍足問題かなり解消されそう

    • 匿名 より:

      頭当て続けれるくらいの鬼エイムなら強いけどそれ以外なら弱い
      あとダイブキャラに弱すぎ
      水平移動ないと使い物にならん

      • 匿名 より:

        結局、上から撃てないと庶民がパフォ出すのはむずいわけで他に劣る
        現状ドゥームとか無理ゲー
        おそらく近いうちに水平は入るだろ

  7. 匿名 より:

    バティストのUltは範囲設置型にして、範囲内にいるとアナのグレのように常時ヒール量2倍とかにしてくれたら使いやすいんだけどなぁ。他サポとのコンビネーションが最強になるし、ヒール重視型になるし、個性も出る。

    • 匿名 より:

      てか窓の効果を持ったミズキ型のミニ結界欲しい

    • 匿名 より:

      どっかで出てたけどシンメのウルトみたいに水平線に強化窓おけたら強いやろなー現状使っても遮蔽に隠れられて置いた瞬間に頭抜くくらいじゃないと使い道ない
      高台のフリーに置ければ良いけど相手も警戒してるからなー
      だから最近は緊急ヒールする為に雑に置いたりしてるわ

  8. 匿名 より:

    エグゾブーツがCT制でタメ無しで出せたらまた違ったのかなと思ったり

  9. 匿名 より:

    ゲームが高速化してて敵味方がギュンギュン動く中でうんこ座りして単調なジャンプしか出来ないってギャグそのものなんよ

  10. 匿名 より:

    三点バーストで一発もヘッショ当てられないエイム弱者が使ったらそら弱いわ

  11. 匿名 より:

    窓が相手のダメージを軽減する効果とかが入れば使い勝手はよくなりそう

  12. 匿名 より:

    スマーフ専用というかチーター専用になってるから下手に強化できないんだろ、強化したら絶対に壊される未来しかないもの

  13. 匿名 より:

    3点バーストと偏差回復は絶対変えないだろうから
    やっぱジャンプ系の強化よな

  14. 匿名 より:

    今のブリザードは雑に数字盛ればいいと思ってるからバティストが弱い弱い言われすぎなんでダメージ2上げましたとかやらかしてイラリー以上の最強ポークサポになる可能性はあるぞ

  15. 匿名 より:

    アビリティのクールダウンが長いとこだけ改善されたらかなり良くなると思うんよな
    あとアビリティ使ったら肩の自動ヒール装置が動くパーク
    あれをデフォにしたら今のサポートらしくなると思う

  16. 匿名 より:

    直撃の回復量もっとあげてアーマーくれればやっていける気はする

  17. 匿名 より:

    ウルトもうちょい使いやすく強くしてくれたら伸びるんじゃない?

  18. 匿名 より:

    兎にも角にもダッシュスキルだわ
    鈍足なくせにアナみたいに真っ直ぐ即着で弾が飛ばないから中途半端に近付かないとバーストヒールできないし、アナのスリープみたいな近付くことがリスクになるスキルも持ってない
    芋置かれてもすぐ壊せるしどうせ逃げられないから、敵からすれば近付いた分だけ得する仕様

  19. 匿名 より:

    アナバティイラリーが味方の時攻撃側で一生前出れないのホンマクソだわ

  20. 匿名 より:

    回復弾が追尾してくれるか定点爆発してくれればな楽なのに

  21. 匿名 より:

    芋も耐久力低すぎて持続ダメで簡単に壊れるし、効果時間も短い、保証体力も低いからどっちみち死ぬ場面多すぎる
    そもそもだけど芋なきゃ死ぬみたいな立ち回りする事が間違ってる訳だし

  22. 匿名 より:

    こいつのultはあのLWにすら窓に木を被せられるだけで潰される位には弱い

  23. 匿名 より:

    別に強化する必要ないだろ

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