1: 国内プレイヤーさん
実力差以上にスタッツとかスコアに差が出るゲーム性だよな
プロになるような連中同士でも100-0とか30キル0デスとかなってたりするし


2: 国内プレイヤーさん
今日はモイラのスタッツ自慢してもいいのか!?
ちな負けた

View post on imgur.com



3: 国内プレイヤーさん
スタッツ盛れるモイラでスタッツ自慢するのは危険だから気をつけろ


4: 国内プレイヤーさん
くそ久しぶりにやったけどマジでこのゲームスタッツは目安にはなっても絶対的ではねぇなって…
サポやっててフランカーとダイブdps頑張ってくれてるなー
と思って、負けた後にスタッツ見たら記憶に無いdpsがキルだけは高いという
結局ファーストキル取ったら勝ちウェーブ残り4k取るより価値あるのよね

5: 国内プレイヤーさん
ペチペチはスコアは稼げるんだよ
わずかでも絡めればキルカウント取れるからね
ヒットスキャンだの弾ばら撒けるヒーローが人気なのはそのせい

DPSがペチペチだった時は悲しいけどそれを見捨てないどころか
そいつに無駄にヒールをし続ける専属マーシーやキリコもある意味戦犯なんよ
こいつ後ろで撃ってるだけだなって味方がみんなそいつを役立たずと認識しなきゃいけない


コメント一覧
  1. 匿名 より:

    他責までが定番セット

    14
    2
  2. 匿名 より:

    目標管理ゲーム定期
    C9なんていう全く何のスタッツにも現れないプレーで勝敗が決まることもあるんだからスタッツが全てではない

    8
    4
  3. 匿名 より:

    スタッツ盛りやすいキャラでスタッツ出てない状況が一番終わっとる

    10
    2
    • 匿名 より:

      わかる。
      今一番ダメージ出しやすいシエラが相方DPSと同程度か、以下のダメージしか出て無かったらこの試合負けたなって思う。

      5
      3
    • 匿名 より:

      結局どこで誰を撃ってるかよね
      タンク裏でサポの回復貰いながら見えてる敵撃ってるやつとフランカーしたりサイド行って自然回復やパックで回復するやつではスタッツ差が出るのは当然

    • 匿名 より:

      ダメージ出ないと回復量もあがらないミズキとかわかりやすいキャラで数百しか出てないと本当にきつい

  4. 匿名 より:

    オーバーウォッチは喧嘩の元になりそうな箇所は表示させないからモヤっとする
    たぶんこのスタッツ自慢してるモイラもファイナルブロウは全然とれてないんだろうな
    マーベルライバルズは最終スコアでそれぞれのファイナルブロウや被ダメ量とかも表示されるから役に立ってるのか立ってないのかハッキリしていい

    2
    4
    • 匿名 より:

      元々ははっきりさせると喧嘩の元になるからスタッツ自体見せてなかったんだよ 人間は開発がどうにか出来る以上に愚かだから見せようが見せまいが他責して喧嘩するだけ ファイナルブロー見せたらキルパクキッズが湧くだろうし、本来このゲームは削る役 狩る役でそれぞれ大事だから単純な話でもない

    • 匿名 より:

      URL貼ってあるんだから見ればいいのに。
      このモイラはキル自慢ってより相方6000、敵が5000、7000程のヒール量に対して14000回復のスタッツ出てて満足してる感じだよ。
      ラッシュしてるけど押し切れずに回復、回復で後手に回ってモイラのリソース切れたら崩壊って感じで負けた雰囲気はある
      とは言えこの構成ならジュノの方が良くね?感はある

      1
      1
      • 匿名 より:

        てかこのスタッツならまじでモイラごみだなって思ってしまう
        回復モイラはモイラじゃなくてキリコでいいまじで
        敵のスタミナ尽きる頃に裏とり、サポに絡んでキルとるとかそういう動きできないモイラならまじでいらない
        そういう事できるモイラはだいたい半々のスタッツになる

  5. 匿名 より:

    チームを勝たせる動きやチャレンジを仕掛けてデスが重んでるそこのトレ、
    俺はお前の価値を理解してるからな
    そんな縮こまらなくていい

    17
    4
    • 匿名 より:

      デス重んでる時点で戦犯だから縮こまってもろてええですか?

      6
      27
      • 匿名 より:

        スタッツ気にして後方でビクビクオドオド
        他人のチャレンジの芽まで叩いて潰す島国根性クンきたーーー

        22
        3
        • 匿名 より:

          チームがデスを活かせる場面もあるがベイトして生存できてやっと最低限の仕事レベルだからなぁ

          2
          11
        • 匿名 より:

          日本鯖が弱い理由そのもの

          12
          • 匿名 より:

            日本人は目立ちたくないのと責任を取って腹切りさせられてきたから責任を取ることをとにかく怖れる
            そのせいで安定行動できるペチ系で他責するのが大好き

            9
            1
          • 匿名 より:

            それ日本鯖ではないぞ確実に

            4
            2
        • 匿名 より:

          こういう人っていざ自分のパーティーにデス多いトレとかきて負けたらめっちゃ文句言ってそう

          • 匿名 より:

            スタッツで判断しようとしてる人の発想

          • 匿名 より:

            こいつはしゃーないかってなるだろ
            デスの多さでイラつくのは本隊のペチカスで無駄に4んでたやつ

          • 匿名 より:

            根も葉もない印象操作しようとしたらちゃんとBADついてて草
            情けない あわれな野郎だ

  6. 匿名 より:

    サポートに関しては自分より先にタンクが死んでる時点で立ち回りで失敗してるのでアカン
    結局命もリソースに過ぎない中で、タンクの命という最も重いリソースを守るために自分の命を使ってないのはリソースの比重を理解できてない

    7
    15
  7. 匿名 より:

    タンク撃って下げさせて後衛狙ってアビ吐かせて
    前めに移動しても味方誰も来ずに遥か後ろのアナが集合連打する
    そういう試合で「スコアだけ出しても意味ない」とか言われた時の虚しさ

    8
    1
  8. 匿名 より:

    平均的にスタッツ盛れてる奴はそのうち勝てるけど、いつもスタッツ盛れてない奴は今後も勝つ見込みは薄い

    • 匿名 より:

      なんかこのスレスタッツ盛れない雑魚が意味ないとかほざいてるけど、スタッツ盛れてないやつは間違いなくチームに貢献できてないからね

      5
      4
      • 匿名 より:

        俺は裏どりして相手のヘイトかったりしてるからスタッツがでないだけ!!!!
        とか言うけどそもそもダメでてねぇ時点で相手何にも脅威に思ってないからなぁ
        実際うろちょろしてるだけのトレとかゲンジが敵にきても無視するだけだし

        4
        5
      • 匿名 より:

        フランカーでもそれなりのスタッツは必要だからな…
        いうてフランカーより盛れてないポークはいらないし
        フランカーにはフランカーの
        ポークにはポークの最低ラインってあるよな

        • 匿名 より:

          ペチペチやデスマラDPSが挙げられてるけど個人的にはサブヒーラーの癖にタンクからヒール離さないやつの方が嫌い
          タンクが場を持たせるのには全然足りてないけどヒール自体はフル稼働だから数字だけはめちゃくちゃ増えていくしペチペチマンと同じ位置にいるからそれなりにダメージも出る
          けど実際は相方のメインヒールがそいつ含む4人見なきゃ行けなくて攻撃に参加出来ないしDPSはヒール貰うチャンス減るから場持ちの悪い位置にチャレンジ出来ない、
          結果的にチームのウルトチャージ阻害するからリソース負けするけど当の本人はスタッツ出てるって味方煽り出す始末
          ペチペチはまだ味方に来てもやりようあるけどこいつら来るとゲームにならないから嫌い

          1
          1
      • 匿名 より:

        まあキル0ダメージ周りの半分デス数はチーム内トップみたいなDPSが言ってたら片腹痛いわな
        でもこれでキル数がチーム内トップとかならリスク負いながらでもフォーカス合わせて落としにいってるって評価できる
        全てではないけど味方のいいところを測るのに使える数字だよ

  9. 匿名 より:

    モイラはスタッツ盛りやすいって言ってもなんだかんだ結局10キルのアナよりは20キルのモイラのが欲しいな
    今のアナなんかヘッショパーク使いこなせない奴の出すキャラじゃねえしキル盛れないなら使えるレベルにないって話なんだけどな

    8
    3
  10. 匿名 より:

    サポがヒールとダメージ両立してるのは別に悪いことじゃないだろ、それだけウルトの回転も速くなるだろうし

  11. 匿名 より:

    ペチカスの次はスタカスか
    おばにゅの未来は明るいな

  12. 匿名 より:

    MVP投票で敵撃ちたいだけのヒットスキャンDPSが何かしらで選出されるけど、お前じゃねぇよってもう片方に投票集まるのは少し溜飲が下がる

    • 匿名 より:

      現実世界もそうだからね
      本当に世の中のためになる事をしてる人は気づかれないし目立たない
      「音もなく、臭いもなく、智名もなく、勇名もなし、その功天地造化の如し」
      それすなわち忍者の極意なり

      • 匿名 より:

        ドーモ、ニンジャ=サン
        おばにゅー民です

      • 匿名 より:

        なんか日本人ってこういう実はこの人が一番頑張ってる、みたいなのホント好きよな
        国民性なんかね
        まぁそうやって目立ってるやつがいるのは自分がいるおかげって自己満足して精神の安定をはかってるのかもしれないけど

        1
        2
  13. 匿名 より:

    全然活躍できていない試合だと、途中からタレ爺に変えてスタッツだけ盛ってるわ
    勘違いしたバカサポがtank gapとかほざいてるのウケる
    戦犯は俺だよバーカ

    14
    1
    • 匿名 より:

      活躍できない環境を作ってるのがタンクだからお前は悪くない
      全責任はタンクが取るのがOW

      1
      8
    • 匿名 より:

      自分が貢献する方法をキャラ変えて模索するお前が戦犯なわけないだろうが!
      数字よりも自分をよく見て貢献する方法を変えようとするお前をタンクとしては評価したい

  14. 匿名 より:

    DPSでもサポでもポイントにかじりつけ
    とりあえずかじりつけ

    1
    1
  15. 匿名 より:

    キルまで繋がらないダメージ出しても、相手サポのウルト回転早くするだけだから逆効果だよな

    1
    2
    • 匿名 より:

      自分達だってウルト溜めなきゃいけないからそんな気にしなくていい

    • 匿名 より:

      そうは言うけどダメージ稼ぎまくって相手のヒールリソース圧迫させる戦法だってあるわけで不発だったからって全否定するのはどうかと

      5
      4
    • 匿名 より:

      このゲームは色んなリソースが合ってそれを奪い合うゲーム
      キルできなくても相手のヘルスと言うリソースを大きく奪えばそれを補えるサポートはヒールのために意識と時間のリソースを割くんだからキルチャンスが生まれやすくなる、体力を奪えば奪うほど相手は行動が制限されエリアを渡す可能性もある。
      無駄だと思って撃たないと相手は全てのリソースを攻撃に割けるんだからそりゃタンクがきつくなる
      勿論ファームさせないためやハイドで撃たないほうがいい場面もあるけどね

      2
      1
      • 匿名 より:

        バリア撃たない勢が分かりやすい例よね
        スタッツもウルトも貯まらんけど確実にリソース削る行為なのにやらなかったり意識的に割に行くやつ少ない

  16. 匿名 より:

    フラッシュポイントで2拠点の時点でダメージ1500しか出てないときは流石に自分に引いた
    結局その試合勝てたけど味方のダメージ量えぐすぎてほとんど4vs5で勝ってたようなものだった

    • 匿名 より:

      味方が強すぎてスタッツでない時はしょうがない
      そればっかりは気にしない方が良い
      だいたいスマーフかチーターが暴れてるだけだから参考にならないし、気にしてプレイ変えてもドツボに嵌る

  17. 匿名 より:

    スタッツで他責ってネタじゃないならマジでアホだぞ
    最初にあてにならないって教えて貰えなかったの?

  18. 匿名 より:

    毎回ファーストキル取ってたゲンジ
    その後誰も続かなくて包囲されて一人だけデス積み上がってて可哀想なことに

  19. 匿名 より:

    負けてんのにスタッツ自慢は良くわからん、シンプルにそのスタッツじゃ勝てないってだけだと思うんだが

    • 匿名 より:

      サポ専は前からそう

    • 匿名 より:

      自分がスタッツ良くても周りがクソみたいなスタッツだったら勝てないって事なんだけど分かってる?

      • 匿名 より:

        フランカーや頭抜きまくりのスナが言うならいいけどだいたい煽り出すやつペチペチやタンクベッタリゼニウーヤンみたいなおかしい事してるやつだから始末が悪い
        そいつらのやってる事って場を膠着させるだけで試合自体動かないから相手のウルトファームとタンクしか見ないことによるチャージ軽減と合わせてパッと見分かりにくいリソース負け作ってる
        談合スプラみたいな事やってるんだから数字出るのは当たり前だしチーム内でへこんでない事になんの意味もない

  20. 匿名 より:

    ヒットスキャンならむしろスタッツが一周回って全て
    どんだけ頭当ててキル取れたでしかない
    しキル取れてないならだめ
    どんだけダメージ出してもキルまで行けてないなら意味ない

    3
    1
  21. 匿名 より:

    相手チームはポイント関与を全然してなかったのでリザルトのスタッツでは負けてるけど試合には勝ったみたいなこと普通にあるもんな

  22. 匿名 より:

    キングスロウ防衛でポイントのど真ん中にタレット置いてたタレ爺よわそーと思ったら
    案の定長押しモルテンコアだし試合終わってもタンクと私の半分のキル数だった
    ダメージだけは14000出てたけど
    認定ブーストかなんなのか知らんが
    何が言いたいかと言うとスタッツでも分かるけどスキルやウルトの使い方でもすぐ分かるよね

  23. 匿名 より:

    この間30k0dのソルジャーが味方に来たんだけどずっと別行動してるから俺らチームの視界に現れないので活躍してるのかが全然伝わってこなかった
    いやキルログにしばしば出るし活躍してるのは間違いないんだがマジで一度もチームのほうに来ないから一人だけ別ゲーやってる感がすごかった

  24. 匿名 より:

    スタッツ意味ないって言ってる奴は勝てた試合でキャリーしてもらってる側の人

    2
    2
    • 匿名 より:

      試合に参加してないの?
      まわりが何やってるのか何も見てないのはヤバいよ

    • 匿名 より:

      どっちかっていうと、勝てた試合でスタッツ低くても活躍してる人を試合中に広い視野で見ててしっかり評価してる側の人間じゃね?
      スタッツだけ見て評価してる人の方が試合中に周り見てなくて最終戦績のスタッツだけで判断してる感じある

      1
      1
  25. 匿名 より:

    モイラ使ってたらスタッツ盛りやすいキャラだなってのは解るからなぁ
    ソルジャーとかD.Vaとかも見栄え良くなりやすいよな

  26. 匿名 より:

    モイラとかスタッツが盛りやすいのは事実だが数値に意味がないわけじゃないからな
    ヒール量は多くなりやすいがヒールしてる以上はそれだけのヒールリソースを供給してるしキル数が多いならキルに関与してるわけで

  27. 匿名 より:

    キルはともかくダメージはマジて価値なくない?キルに繋がってないダメージは意味がない

    • 匿名 より:

      意味はあるぞ
      敵のサポウルトを貯めてるって意味が

    • 匿名 より:

      それも何とも言えない
      本当にその日だけ後一発が当たらなくて決定打に欠けたのか?それを拾ってくれる味方がいなかったのか?
      体力を7割削られた相手は普通は必ず一回引くが、その引かせたタイミングが自分が悪かったのか、それを見逃した味方が悪かったのか?
      そんなものはもう神にしか分からない。
      プロのゲームでさえ人間がやる事には絶対はない
      ただ一言言えるのはスタッツの低いプレイを続けてきた強者は居ないという事だ

  28. 匿名 より:

    モイラは敵を攻撃して、下がるためにフェード切って安全な場所で自分用の黄色オーブ吐くからな
    ダメージもヒールも盛れるけどチームへの貢献はゼロ

コメントを残す

Twitterでフォローしよう