1: 国内プレイヤーさん
サポULTの出し渋りで負けるパターンすげぇイライラするわ
だれが広めたんだろうなこれ


2: 国内プレイヤーさん
>>1
友達が渋るタイプなんだけどマジで謎だわ
特にジュノとかキリコ使ってる時
集団戦始まりそうだからもうult使ってって言っても「もうちょっとみんな集まってから...」とか言って抱え落ちしたりする



3: 国内プレイヤーさん
ult1回あたりのリターンを意識しすぎて、他にこれ切ってるならウェーブ取れるだろとかここでult使ってもしょうがないで温存しがちで結果溜め込むことがあるの自覚してるけど治らんわ


4: 国内プレイヤーさん
2回撃てるところを抱え込むことで一回しか撃てないテクニック


5: 国内プレイヤーさん
OW1時代の間違ったセオリーが今でも日本コミュニティでは信仰されてるからな
集団戦の勝利が99%確実になるまでは持ってるult全部使え



6: 国内プレイヤーさん
あと一人落ちたらその集団戦でult使わないサポもギルティ
4v5でもult使ったら相手も何らかのリソース吐かないといけないんだから無駄になることなんてないのに

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    もうウルトが200%ぶん溜まったらさすがに自動発動にしようぜ

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  2. 匿名 より:

    状況によるとしか言いようがない。

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    • 匿名 より:

      ゼニとルシオ以外ずっと持ってる状況無いです

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      3
      • 匿名 より:

        一応マスターだが、ゼニもルシオもずっと持ってる状況は無いぞ普通に。解説すると、ゼニとルシオのウルトは相手のカウンターで使うと強いから返せるときに使うべきだが、大丈夫?

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        • 匿名 より:

          そのカウンターとして使う場面が来ないパターンってことをお前以外は分かってるから

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          2
          • 匿名 より:

            そんな時は相手の心折るように撃って仕舞えば良いんだ!

          • 匿名 より:

            カウンターとして使う場面がないならビートも光彩も使わないで勝ててる状況ってことだろ?
            お前以外は分かってるけどな。

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          • 匿名 より:

            うんだからボロ勝ちしてる状況以外無いよねって書いてるんだけど

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          • 匿名 より:

            全部説明されてやっと理解出来るレベルなのサポ専ってまじで知能低いんやな

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          • 匿名 より:

            ガ入ってるよな
            ボロ勝ちしてる状況ならルシゼニ以外でもウルト余らすしエンゲージで使ってもいいし

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          • 匿名 より:

            自分でカウンターって言っといて突然エンゲージとか言い始めてんの草

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          • 匿名 より:

            見えない人と戦ってる人もいます

          • 匿名 より:

            さすがサポ専
            都合の悪いことだけ抜ける都合の良い頭脳をお持ちで

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  3. 匿名 より:

    アナ使いが1番コレやるよな、「お前のナノいつ吐くの???」ってなる、てかそもそも芋アナでウルト全然溜まってないとか多くて殺意湧く、前に味方アナに文句言ったらリス前でナノつけやがったしアナ使いの弱さと性格の悪さは異常だと思う、しかもアナ使いってメチャクチャ多いんだよな…

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    13
    • 匿名 より:

      いや一番はぶっちぎりでキリコ
      その次にジュノ

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      • 匿名 より:

        この辺の攻めにも守りにも使えるウルトは判断がムズいのは分かる
        分かるが、結局ウルトの温存癖は弱い悪習だからやめようぜって話だわな

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        1
    • 匿名 より:

      アナは即発動勢の方が多いくらいでしょ

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      • 匿名 より:

        それはない
        アナジュノキリはヤバい

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        • 匿名 より:

          しかも大体が負けウェーブで死に際に謎に焦って誰も使えないところで吐いてポイ捨てとかいうオマケ付き

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          1
      • 匿名 より:

        そもそも芋アナレベルだとタンクと200属でUlTのチャージ量違うの知らんヤツばっかだぞ。めちゃくちゃULT遅い初心者アナ見るとタンクヒール以外何もしてないのが大多数だから

  4. 匿名 より:

    メイ1人にアースシャターぶち込むラインハルトとかいるじゃん?
    あんくらい気軽に使っていけ
    リーパーのしねしねなんかもAIMするのめんどいからさっさとお前1人の命もらうね~くらいでいいんだぞ

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    1
    • 匿名 より:

      ワイ、リーパーのウルトはヘルス回復と思って撃つことあるです
      これでトレード勝てるならありかなって

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      11
    • 匿名 より:

      POTG狙いレベルのしねしねは分かりやすくくっせえから対処されやすいしな
      は?ここで?って感じで1人2人持ってく感じで気軽に吐くしねしねが一番強い

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      3
  5. 匿名 より:

    俺逆で溜まり次第速攻で撃つからたまにタイミングミスってやべ、ってなる時ある

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    2
    • 匿名 より:

      いやべつに一試合に4〜5回撃った内の1〜2回ミスっても誰も何も思ってないよ

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      1
    • 匿名 より:

      使わないやつはそのやべ、すら体験できないから学ぶことがない

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      1
      • 匿名 より:

        芋サポが一生芋なのと同じ理屈。一番最初から既に失敗してる事に気付くチャンスがそもそも無いソロだと詰みのパターン

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        1
  6. 匿名 より:

    誰にでも合わせて欲しいならvcなりピンなりしない方が悪い
    何も意思表示しないでプレイするのはただ味方運ゲーしてるだけ

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    • 匿名 より:

      うるせーさっさとウルト吐け

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      2
    • 匿名 より:

      ウルトなんて使おう!って思った時に勝手に使えば良いんだよ
      合わせるとか考えるから抱え込む

      6
      1
    • 匿名 より:

      これはエアプ

    • 匿名 より:

      ウルト全然使わない人の思考ってこうなんだ
      ずっと指示待ちでどうしたら良いのか分からなくて右往左往してたんだな
      でも、ウルト全然使わないサポってVC入ってないことも多いしピン刺しやカウントダウンも無視すること多いんだけど、そういう場合はどうしたら良いと思う?

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      1
  7. 匿名 より:

    競技シーンの実況が悪い
    ウルトを使いすぎだの実況してるからな
    ウルト1.2個使ってウェーブに負けるより多く使つても勝つ方が良い

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    • 匿名 より:

      試合の実況は別にそれでいいだろ
      悪いのはプロでもないのにその実況に影響されてる素人

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      2
    • 匿名 より:

      競技はフルパでウルト管理してる前提だから吐きすぎはもったいないってことになる
      ってことすら理解してない視聴者がウルトケチるんかな?

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      3
    • 匿名 より:

      競技とかフルパとかそんな段階じゃなくて、そもそもウェーブの概念が無い状態でプレイしてるから吐きすぎて勿体無いの意味を理解してないのが原因だと思う。
      残り時間と相手のリソースから逆算してULTを管理するって発想が無いからずっと溜め込んじゃうんじゃないか。
      この人もウェーブの意味を知らないからこういう意見になってるわけだし

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      1
      • 匿名 より:

        マクロの説明してくれてる初心者向け動画ってマジでちゃんと探さないと見つからないからな。特にyoutubeは検索妨害してくるし。
        コイツみたくこのウェーブ勝てれば良い!!と思って脳死でULT吐きまくって次ウェーブ丸腰でそのままタイムオーバーとか初心者あるあるだけど、知識さえあれば気付くじゃん普通

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        2
        • 匿名 より:

          教えてもらわなくても、やってれば気づくと思うけどなぁ
          そこまで頭悪い人ばっかなのか?
          実際日本鯖でやってたときはそんな人ばっかりだったから、そうなのかもしれんが

  8. 匿名 より:

    ナノブースト準備完了!
    ナノブースト準備完了!
    ナノブースト準備完了!

    溜まったのはわかったからいつ使うんだよ👊
    味方誰か落ちてから『強化完了!』
    「」

    10
  9. 匿名 より:

    ウィーバーはすぐウルト出してくれるイメージ

    • 匿名 より:

      普段からウィーバー使ってる人は回転率かなり重くみてるから溜まって使えそうかものタイミングで大体つかってくれるからよくわかる
      慣れてなかったり炊いてるからウィーバー使ってる人はウルトの抱え落ちや変な位置に生やすのさからもっと分かりやすい

    • 匿名 より:

      ウィーバーモイラマーシーあたりのウルトは戦況が動くようなものでもないからな
      溜まるのも早いしさっさと吐いてワンチャン狙って回転率上げたほうが良い
      あと初手ウィーバー出すようなサポは大体ゲーム理解度高い

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  10. 匿名 より:

    溜まったらすぐ使ってくれるけどヒーロー気質で1対5の負けウェーブでもウルト使うのがモイラ

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  11. 匿名 より:

    ゼニルシオ以外は、溜まった瞬間使ってしまうわ
    ブリとミズキは少しだけタイミング考えてる

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    2
    • 匿名 より:

      溜まった瞬間はだいぶ極論だけど溜まって次敵が移動スキル吐いたらくらいの雑さでも実際良いと思う

  12. 匿名 より:

    サポが一番戦況見えてるんでタンクDPSは分かったように語らないでね

    18
  13. 匿名 より:

    俺は溜まった瞬間に打ってる
    理由は主人公になりたいから

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    1
    • 匿名 より:

      1人持っていければそれで十分だよな、ウルトいつ撃つかで頭一杯になって動きまでガタガタになる奴が多すぎる、さっさと吐いて楽になった方が精神衛生上いいわ

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      1
    • 匿名 より:

      俺は死にそうな奴に撃ってる、キル出来そうだった相手に倒されるのが1番腹立つと思ってやってる

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      1
  14. 匿名 より:

    アナジュノ使いに多い

  15. 匿名 より:

    基本ウルトなんて貯まってから10秒以内に打てなかったらその時点でアウトまである、時間経てば経つほどもったいなくなって撃てなくなるんだよな、タンクがアナのスリープとかキリコの鈴とか見てから撃つならわかるけどダメサポはさっさと撃ってくれ、そこまで期待してないから

    3
    4
  16. 匿名 より:

    基本的に人数有利を作りに行く為に使うもんであって人数不利を埋める為に使うもんじゃない

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    • 匿名 より:

      ほんとこれ
      コメント6は違う気がする
      そもそも5対5の状況から使おうって話だよな

      6: 国内プレイヤーさん
      あと一人落ちたらその集団戦でult使わないサポもギルティ

      • 匿名 より:

        いや1人落ち程度だったら使え
        サポウルトはそれぐらい覆せるレベルのポテンシャルある

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        2
        • 匿名 より:

          基本的には敵にもウルトあるっしょ
          もちろんナノバイザーとか狐バイザーとかナノ竜剣あるなら人数不利でもトライすべきだとは思うけど
          ただのソロウルトだと微妙過ぎる
          敵もウルト使ったら結果オーライとは言うけれど
          4対5でウルト勝負したらほぼ負け濃厚だし5対5のウルト勝負の方が良いと思うんだけどね
          素の戦いで劣勢ならなおさらウルト使って負けウェーブは作りたくない

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          • 匿名 より:

            そうやって拾えるチャンスを全部捨ててるから相手のリソース減らなくてそのまま負けるんやで

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          • 匿名 より:

            負けるにしても相手にウルト使わせて負けたいんだよな。

            負けた次のウェーブは相手にエリア取られた状況で始まって不利なファイトになる可能性高くてそのうえでウルトまであったらさらにきつい。

            本命のポイントでファイトする前にウルト吐かされてその後ポイントでファイトする時にウルト無くてなかなか突破出来ずに時間使わされると相手の思うツボやん。

            前の負けウェーブで相手にウルト吐かせられたら同じエリア不利ファイトでも相手にウルトが無いぶん突破しやすくなる。

          • 匿名 より:

            常に味方のキャリーを待つんだね

      • 匿名 より:

        >>そもそも5対5の状況から使おうって話だよな
        これに関しては味方次第かもな
        立ち回りに自信のある人が揃ってるなら4v5でも捲れる可能性高いんだけど、味方落ちたら士気が下がるプチティルト癖持ちがいると
        「え、なんで人数不利なのにult使ったん?」で頭一杯の雑魚が適当にプレイするから負けがちな所ある

  17. 匿名 より:

    ウルトなんかぶっちゃけ溜まったら撃て
    より多くのウルトを使った方が勝つゲームだと思っていい

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  18. 匿名 より:

    キリコのウルトなんてテキトーに吐いてもつえーんだから

  19. 匿名 より:

    マジでアナキリのウルト使わない率は異常

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  20. 匿名 より:

    ウルトは先吐き出来なかったら腹を切って死ぬくらいの気持ちでいろ
    絶対に相手より先に吐け

    7
    1
  21. 匿名 より:

    Qが壊れてるアナキリジュノが多すぎるからオーバーウォッチやるより先にアルバイトとかしてキーボード買うお金貯めた方がいいと思う

  22. 匿名 より:

    ウルトのカウンターっていう概念が微妙すぎる
    どう考えても先に吐いた方がお得なのに

    8
    1
    • 匿名 より:

      というかカウンターって要求されるプレイスキルめちゃくちゃ高度だからな。
      本来相手のULTとか受け切った後の自分達のターンの動きまでがカウンターなのに、初中級者は全員受け切るのが目的になってそこで終わっちゃうから全くカウンターになってない事ばっか。

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      2
  23. 匿名 より:

    キリコウルト使うの下手なやつ多すぎ

    • 匿名 より:

      ぶっちゃけいつがいいのかわからんわ
      ある程度人数揃ってて今置いたら押せそうならぶっぱ
      お狐じゃ返せないくらい状況不利なら次ウェーブへ
      あとはサージとかヘヴィレインみたいな下手に集まったらカモにされるウルトある時は居ない方で使ってワンピック狙いくらいしか考えてない

  24. 匿名 より:

    VICTORYの後に見えない敵陣からドロップザビート聞こえてくるのほんま草
    はよ使えや

    4
    1
  25. 匿名 より:

    ゼニが瀕死の自分のためだけにウルト使った時の空気敵でも味方でも何やってんだこいつ…?ってなる時あるの割と好き

    • 匿名 より:

      フルヘルスの敵
      死なない程度にダメージ食らって下がる味方
      意味なく浮いてるゼニ
      こういう系のゼニはウルトの後の動き何も考えてないからシンプルに悲惨なんだよな

  26. 匿名 より:

    サポへの苦情だと露骨にコメント減るの草

  27. 匿名 より:

    キリコULTなんて勝ちボタンだろ
    100%チャージ完了報告じゃなくて、90超えたら報告
    次のウェーブキツネ使っていい!?いいよね!?ULT貯めさせて!勝ちボタン押したい!!!ってソワソワしてろ

  28. 匿名 より:

    有利な状況で使いたい
    1ピック取ったら使いたい

    この思考は状況次第では間違ってはないんだよな
    例えば防衛で人数有利になるまでウルト使わず、有利になったらウルト使ってチームキルするのは大正解
    ただ攻め側やリテイクはこの思考で戦ってると間違いになりやすい
    待っていても有利な状況になるとは限らないから

    1
    7
    • 匿名 より:

      典型的なメタルサポ様思考で草
      さっさとウルト先吐きすりゃ人数有利になるっつーの

    • 匿名 より:

      「人数有利になるまで」
      ワンピック狙いのウルト先撃ち成功したら、その人数有利は一生来ないよね?

  29. 匿名 より:

    人数不利でウルト使わんでどうやって勝つ気なのか分からん
    味方1人死んだ瞬間捨てウェーブにするのあり得んだろ

    1
    1
  30. 匿名 より:

    アナが多い理由わかるわ、日本人て臆病者が多いからだよ、スナイパー使う奴ははただでさえ臆病者が多い、しかも後衛で敵と直接やり合わないサポ使って更にスナイパーキャラ選ぶ様なビビりじゃマトモに前に出てくるわけねえわ

  31. 匿名 より:

    キリコウルトは狐が走りやすい位置についたら反射で使っちゃうわ
    タイミング伺って短くなるよりはって言い聞かせてる

  32. 匿名 より:

    ゼニ、ルシオ、ミズキは味方全体を守れるULTでもあるから、カウンターで出したいなって思って、使う場面かなり考えてしまう。

    LWはすぐ使う、もうたまったらすぐ。
    んでまたすぐたまる。
    敵のサポがULT3回の試合でもLWは5回使える、そのぐらい早いからポンポン使う。

  33. 匿名 より:

    MITとか表示しないで、ULT損失率表示しろ

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