1: 国内プレイヤーさん
ドミナはペイロ攻めとかプッシュなら結構ハマる
防衛だと盾の回転悪いからかなり厳しい
強いけど立ち回りとスキルの使い所がすっごいシビアに感じるわ


2: 国内プレイヤーさん
攻めは地べたでも何とかなるけど防衛がしんどいと思う


3: 国内プレイヤーさん
ドミナはシグマの下位互換だよな
ビームの射程無限にしてくれ



4: 国内プレイヤーさん
シグマもドミナもポークして抑えられてるうちはいいけど、
押し切られるとほとんど何にもできなくなるからなんか苦しいと感じるようなら変えたほうがいい



5: 国内プレイヤーさん
ドミナはテクニカルなキャラなのは間違いない アビリティ当てる事が自己ヒールになるから考え無しに撃ってたら大事な場面で使えないし盾展開のタイミングもある程度食らってから出すとか色々あるしultは回復妨害したりult妨害したりキルしたり使い方無限大

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    かわいいからめちゃくちゃ使っててすまん

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    • 匿名 より:

      D.va以来のアイドルタンクだからな……見た目で選んでしまうことを誰が責められようか

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  2. 匿名 より:

    記事の>>5が言ってる事ほぼ全部シグマにも当てはまらないか

    • 匿名 より:

      ultでの虹彩阻害やバレッジ返り討ちとかはフラックスではできないし
      バレッジに被害出る前にパノプティコン合わせるのはほぼ不可能だけどな

    • 匿名 より:

      でもシグマやってるときはドミナよりも脳筋的な立ち回りしてしまうんだよな
      やっぱハードスタンの岩とバリアとグラスプという強力な防御スキル2個持ちっていうのが大胆な動きを誘発するんだろうか

  3. 匿名 より:

    シグマより接近時が怖いから味方の援護が欲しい
    盾タンク撃ってくれない味方で敵が落ちないとジリジリ押されて崩壊する

  4. 匿名 より:

    ドミナはアビリティでワンピック取りながら自己回復できる。特に壁ドン爆弾が強い。マウガと豚banの際にビームの射程も長いからファラやエコーのアンチに使える。飛行キャラを高体力を武器に落とすのはタンクの役割。

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    • 匿名 より:

      流石にファラエコーのアンチはキツいわ
      射程長いけど長くないもん

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      • 匿名 より:

        25メートルあるからラインあげれば余裕で狙える。狙えないのは前にでてラインを上げれてないだけ。おまけにパークで射程伸びて余裕で落とせるようになる。DiVAで片道切符で突っ込んでワンピック取ったり、ホッグのフックで捕まえる方が厳しい。ファラエコー無視してるtank diff はドミナのエイム練習しろ。マウガbanされてないならマウガでHSして落とせばいいけど

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  5. 匿名 より:

    ドミナといいデーバといい、女性タンクは使うのムズいやつしかおらんのがね、、、

  6. 匿名 より:

    心頭滅却を閉じ込められるのは良いよな

  7. 匿名 より:

    シグマより盾オリーサかな
    オリーサのバリアがヒールドームになってるドームファイトキャラというか

  8. 匿名 より:

    シグマは岩当てたら確実にキルみたいなもんだけどドミナでワンコンボキルってなかなかない気がする

  9. 匿名 より:

    現状火力と射程でゴリ押すだけのお姉さんって感じ
    盾キャラとしては運用できない

  10. 匿名 より:

    遮蔽を絡めて壁ドンしたり機雷で焼いたりしたいけど、狭所はメインの射程やHS弾の発生の遅さ、バリアCTの取り回しの悪さが響く

  11. 匿名 より:

    最強ボイスライン「無能はつらいですわね。」の解禁が待ち遠しい

  12. 匿名 より:

    シグマと違ってタンクバスターがひたすら粘着してきてもタンクの持つ能力だけで多少対抗しやすいからそこがシグマと比べた時の利点だと思うわ

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  13. 匿名 より:

    盾は明らかにシグマの下位互換
    メインは上位互換とまでは行かないけどエイムに自信ある奴はドミナの方が細かいワンピック取れると思う
    岩と壁ドンはそれぞれ強みあるけどマップ選ばないのは岩
    ウルトはどちらにも強みあるけどわかりやすく強いのはシグマ
    ドミナのEでのエリア取りがシグマとの差だと思う

  14. 匿名 より:

    ドミナは間違いなく強ピックだけど敢えてドミナ取る理由って何だろ?正直分からんし勝率でもシグマ安定っていうか

  15. 匿名 より:

    岩コンボと比べると壁ドンに殺意が足りない

    • 匿名 より:

      シグマはまず岩を当てるのに予測エイム要るし、ドミナはスタン当てた後に正確にHS入れるエイム要るし結局どっちも不確定要素あるっていう

      ドミナに至っては背後に壁ないとスタンすらしないし

  16. 匿名 より:

    バリアの角のパネルとか存在する意味あんの
    真ん中の方割れたらスライドパズルみたいに移動させろ

  17. 匿名 より:

    設置中に右クリックで端のパネルを真ん中に移動させてほしい

  18. 匿名 より:

    ゲーム後のスカートに潜り込みたい
    絶対いい匂いがする
    お嬢様かつ努力系のキャラだから尻の割れ目とか絶対汗ばんでいい匂いしてるし

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