why am i decent support but horrible on tank/ dps
byu/Human_Cable9243 inOverwatchUniversity
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
サポートは高ダイヤなのに、タンクは低プラチナ、DPSは高ゴールドくらいなんだ。
DPSやタンクをやると、なぜかゲームの難易度が10倍くらいになる感じがする。
DPSだと弾が当たらないし、立ち位置も分からなくなる。
フランカーを使っても、入ってるはずなのに敵に何もできてない感じがする。
トレーサーをよく使いますが、後衛に行くと、なぜか催涙スプレーを人に噴射しているような感覚になります。
タンクだと誰を狙えばいいのかで迷いすぎて、判断が遅れて、その間に敵に自分も味方も壊される。
同じような問題ある人いる?
2: 海外プレイヤーさん
サポートは基本、カバーにいながら味方を回復していられることが多い。
でもタンクやDPSはもっと攻める必要があるし、戦闘の流れ、取るべきデュエル、取っちゃいけないデュエルを理解しないといけない。
プレイスタイルがかなり違うから、練習するしかないと思う。
トレーサーは最前線に居座るキャラじゃないし、ソルジャー76はスプリントで高台やフランクを取りたいことが多い。自分のキャラが「本来やるべきこと」と「今できること」を見極めるのが大事。
3: 海外プレイヤーさん
正直、言いにくいけどサポートは入り口が楽なほうだと思う。
だからプレイしていて落ち着きやすいし、足を引っ張りにくい。
もちろんサポートでも自分の上限まで行く方法を分かっていないと、ピーク付近で試合をキャリーするのは難しくなる。
ただ、DPSやタンクよりサポートのほうが勝ちに乗りやすい場面はかなりある。
それに皮肉なことに、特にメタル帯だとDPSやタンクのほうが狙われやすい。みんなサポートを倒したいし倒すべきだとは分かってるけど、サポート側がそこまで攻撃的に圧を出していないと、相手の注意を強制しにくい。
一方でタンクは常に見られてるし、DPSで撃った相手はだいたい撃ち返してくる。
4: 海外プレイヤーさん
まず、メインロールのランクが高いのは普通だよ。
たぶんサポートのほうがDPSやタンクより圧倒的にプレイ時間が多いはず。
次に、自分が一番使うサポート2人を考えて、その何が好きなのかを見てみるといい。
ルシオの機動力なのか、ゼニのハイリスク・ハイリターンなのか、アナの長射程の強さなのか。
正解はないけど、好きな要素が分かったら、それに近いDPSやタンクを探すといい。
それからサポートをやっているとき、DPSやタンクにされて嫌なこと、逆に助かることも思い出すといい。
戦闘中に回復を要求しながら飛び回ってヘルスパックを取らないゲンジとか、どこか遠くへピンしていくハルトとか。
逆にピールしてくれるDPS、カバーからカバーへ動きながらスペースを取るタンクとかね。
5: 海外プレイヤーさん
トレーサーは敵を邪魔しながらチャンスを待つ蚊みたいなキャラだと思う。
たとえば敵サポートがかなり削れているとか、パルスボムがあって至近距離までブリンクして刺せるとか、少しポークしても相手が無視し続けるから近づいてワンマガ+近接で倒せるとか。
トレーサーは「この戦いに全力コミットする」「正面からデュエルする」キャラじゃない。
常に邪魔にならない位置にいて、自分に都合のいい条件でだけ戦う。ヘルスパックとリコールで自衛もできるから、味方サポートへの負担も減らせる。
6: 海外プレイヤーさん
読んだ感じ、DPSで一つ目の問題は弾が外れることだと思う。
そこは分かりやすいけど、自分には助けられない。
もう一つは、フランクのタイミングっぽい。
自分のフランクが良いかどうかを見る簡単な基準は、入った瞬間に全員が振り向くなら早すぎるってこと。
マップを覚えて、見られずに回る方法を探す。1v1は、相手に先にダメージを入れた状態から始めるようにする。
プラチナで詰まってるDPS、特にフランカーは入るのが早すぎたり、こっちを見ている相手に正々堂々挑みすぎたりする。
タイミングと、不公平な1v1の作り方を覚えるのが大事。毎回、自分のキャラの得意距離で仕掛けて、相手の得意距離にはしない。サポートをやっていて、フランクDPSに一番困らされた瞬間を思い出すといい。だいたい一番弱っている時か、相手の存在に気づいていない時に来てる。
タンクについては、自分がVODを見る限り、プラチナとダイヤの差で大きいのは必要リソースの少なさと、自己中心的なタンクをやめられているかだと思う。
サポート2人がかりじゃないと生きられないなら、良いタンクじゃない。カバーとクールダウンを回しながらキルを取ってスペースを作って、サポート1人の支援で足りるようにする。サポート2人が自分を生かすだけで手一杯なら、DPSには回復が行かないし、サポートもプレイを作れない。
7: 海外プレイヤーさん
自分の経験だと、DPSは基本ポークして、相手が罰される位置に出るのを待つ。
クールダウンがない、味方から離れすぎている、HPが低い、みたいな状態になったら、そこでリソースを切ってキルを取りに行く。
サポートだと、自分はタンクを維持しながら相手サポートをポークして、味方DPSやタンクの良いタイミングの押し込みを助けるためにリソースを使うことが多い。
つまりサポートは、DPSよりテンポが一つ後ろになりやすい。
DPSでも毎回キルが必要なわけじゃない。
価値のあるスペースを抑えてポークするだけでいい場面もある。
もちろんそれだけを一生やるわけにはいかないけど、低リスクで我慢する時間は、チームファイトに勝つうえでかなり大事。
8: 海外プレイヤーさん
TXCXXに入ってデュエル練習をしたほうがいい。
Kovaaksも使って、トラッキングを鍛える。
特にスムーズさとリアクティブトラッキング。
あとはストレイフエイムも覚えるべき。
トレーサーが機能する理由のかなり大きい部分だから。
