1: 国内プレイヤーさん
シグマもどこでも強いしオリーサはフラッシュポイントとかクソ強いしザリアは格上が使ったら絶対止まらんしドゥームも1人で試合破壊するパワーあるしゴリラも同じく
タンク強すぎなんよ今


2: 国内プレイヤーさん
2年前のアーマー仕様強化+ロールパッシブでノックバック耐性もヘッショ軽減もあった頃がぶっちぎりで全タンクが史上最強だったんで
今のタンクは普通だろ



3: 国内プレイヤーさん
タンクは他ロール4VS1で踏み潰せるくらいのパワーあっていいよ
DPSゲーになり掛けてるのが糞



4: 国内プレイヤーさん
そのタンク最強時代ぐらいの強さがちょうどいいと思うけどな
タンク強いほうが前線の押し引きが明確になってowぽくなるし



5: 国内プレイヤーさん
タンク強化すると責任が増すからNG
覆せないタンクギャップの糞マッチや他責やキャリー待ちプレイが増加する



6: 国内プレイヤーさん
別に良いじゃん
今更人からの批判キョロキョロ気にしてタンクやってないし本当に自分のせいで負けた試合が多くなるならその方がやり甲斐ある


7: 国内プレイヤーさん
タンク全体の調整においてはドゥームが足枷になってる感がある。
ほんのちょっとイジるだけでぶっ壊れにもなり産廃にもなる。
3秒ロケパンでそれは学習しただろうしやっぱこいつdpsに戻せ。


コメント一覧
  1. 匿名 より:

    タンク強すぎると、まともなタンクを引くかどうかのゲームになるから迂闊に強化できんのでしょ
    なので
    ヘッドショット軽減だけでも返してくださいお願いします

    37
    19
    • 匿名 より:

      強過ぎると〜っていうか普通にタンク今強過ぎやろ、マウガにドーン!されてからガトリングとかDPSやってて誰も勝てねえやろあんなん、ゴリラとかもタイマンで倒せるDPSおらんやろあんなん、シグマとかもバリア張って撃ってるだけで完封出来るやん、あんな化け物性能で何が不満なん?DPS専だけど化け物みたいな強さでヒール貰いまくれるタンクがツラい〜とか言ってんの理解出来んわ、むしろDPS強化しろやクソボケ、ワガママ過ぎだろゴミタンクども

      7
      93
    • 匿名 より:

      炎上クリティカルとかはともかくヘッショだけでも返してほしい…
      jq使っててウィドウの125%ヘッショで体力半分以上消し飛んでjqも俺もホゥアッって叫んだわ

      48
      3
  2. 匿名 より:

    タンク十分強いと思う
    強いと言うか、ちゃんと働きが勝敗に繋がるくらいには
    タンクのスタッツが低くて勝てるゲームはまず無いし

    10
    42
    • 匿名 より:

      だね、ダメサポは1人ぐらいスタッツ死んでても勝てる試合多いけど
      タンクはダブルスコア位差が合ったらもうできることなくなることが多い

      タンク強すぎ派かな
      タンクは硬くてもいいけど強すぎるのはタンクじゃない、ロール名をエースとかに変えてくれってなる

      4
      37
      • 匿名 より:

        銃撃ってるようなタイプのタンクは火力は2/3でいいよな
        ゴリラなんかはジャンプしても何も追い払えないみたいな致命傷になりかねないけどオリーサとかはもっと火力下げていい

        1
        12
    • 匿名 より:

      取り敢えずハンゾーの龍撃波を通常スキルにしてCT30秒にしてくれたらエリア取り能力が上がると思うんだよね

      3
      1
    • 匿名 より:

      そんな最強ロールが不人気なのはおかしいな
      タンクが1番人気ロールになるまで強化し続けようか

      10
  3. 匿名 より:

    今のDPSゲー環境つまらんからもっとタンク強化してくれ

    37
    11
    • 匿名 より:

      取り敢えずハルトに新パッシブで盾で攻撃受けた分だけウルト溜まる様にしてシャターが上空30mまでスタンさせられる様にして欲しい、ホグは全身アーマーにしてサブ射撃を拡散減衰無しの100ダメの榴弾にして欲しい、DVAはパークの一定時間射撃強化をデフォルトにしてハムの機関銃は弾数無限ボール状態の時に常時敵を跳ね飛ばせる様にしてシグマは近接攻撃の威力3倍、コレくらいでバランス良くなるよ

      3
      2
  4. 匿名 より:

    タンク強いぞ
    弱い言ってる奴ピックプール狭くて相手に対策された時何も出来んだけだろ

    8
    35
  5. 匿名 より:

    タンクは1人しかいないから強く硬くします!で解決しないのが難しいとこよな

    • 匿名 より:

      じゃあもっと硬く硬くしてくれ、火力じゃない、耐久力が必要なんだ、サポが要らないくらいの耐久性がな

      8
      1
  6. 匿名 より:

    強化とかいらないから全プレイヤーに強制的にタンクやらせるシステムくれ。

    タンクやらないプレイヤーを間引いてタンクのマッチングの質とダメサポプレイヤーの質を上げでくれ

    41
    5
    • 匿名 より:

      せめてランクだけでもこれ導入してほしい
      lolの話になっちゃうけどキューする時は2つのロールに入れないとダメで、しかも片方は不人気ロール(基本的にjgかadc)にしないといけない制度がある
      まあlolはロールごとにランクが分かれてないし、ピック選択中に味方との交渉次第でロールスワップもできるし同じようにはいかないだろうけど

      21
      3
      • 匿名 より:

        おばにゅー民ってそんなシステム導入したらタンクを適当に流しでプレイするやつが増えるってこと分からん?

        5
        22
        • 匿名 より:

          少なくともlolはそれで大きな不満なく回ってる
          「自分はタンクやりたくない!でも味方にはちゃんとしたタンクきてほしい!!」って思ってんのが透けてんぞ

          39
          2
        • 匿名 より:

          LoLも強制的に希望ロール以外やらされるけど、あっちはランクが全ロール共通だからランクが人質に取られてる形で抑止力になってるから、OWでやるなら何か別の対策とらないとな

          • 匿名 より:

            3PT以上なら各ロール1人は必須にして強制タンクやらせるとかが無難な気もする。
            PT組んでるなら捨てゲーも起こりにくいだろうし多少はマッチング改善されると思う

            11
        • 匿名 より:

          タンクを適当に流しでやる奴なんて、DPS·SUPも下手だからどの道そいついる時点で負けや

          19
          1
  7. 匿名 より:

    正直どんだけダメージ強化したところでタンクサポのエリアと回復に依存してるから試合の中心にはなれないよ。

    5
    8
  8. 匿名 より:

    パワー上げろとは言わないから、快適さや爽快さをより強く出して欲しい
    D.monがその兆しあるかもしれないけど、とにかく全タンクのQoL上げて欲しいマジで

    24
    2
    • 匿名 より:

      そのQoL改善って具体的にどういうことか気になる
      フレイヤのshiftをspace2度押しで発動可にするみたいな?

      • 匿名 より:

        CC無効化とかそういう話や、デカくて攻撃を喰らいやすい分タンクには意味がない攻撃があってもいいやろ

        11
        1
        • 匿名 より:

          それDPS SUP目線CCする意味なくなるんだけどおかしいとは思わないの?
          今ですらアナでタンク寝かせる効果がマジで少ない状態なのにこれ以上をお望み?
          ただのワガママだよねそれ

          2
          16
          • 匿名 より:

            俺は思わないし、これ以上を望んでます
            叶わないならワガママ言わずに今まで通りタンクからキュー外すだけ
            逃げるとか距離詰められる前に攻撃するとか、他の手段で対応すればいいじゃん
            体でかいタンクはほぼリスクなしでCC当てられるから、しょっちゅう行動妨害されて本当にプレイしてて不愉快、これが解消されないならタンク人口増えないだろうなと思う

            10
            1
          • 匿名 より:

            タンク寝かせる意味少ないってマジで言ってんの?
            お前タンクやってみろやスリープ喰らって倒れる瞬間から起きて動けるようになるまでダメージもらうの普通にきついぞ

  9. 匿名 より:

    今はDPSの影響力が強めだからタンクはもう少し強化というかHS軽減くらいは返してもいいんじゃないって思うね

    22
    4
  10. 匿名 より:

    おばにゅー民ってなんかタンク過小評価してるけど、DPSとほぼ同じかそれ以上の火力出せてかつ耐久性がDPSの3倍から5倍あるロールが弱いわけないんだよなぁ。

    5
    29
    • 匿名 より:

      馬鹿デケェ体躯と全体的に射程の短い交戦距離がその耐久性をチャラどころかマイナスに振り切れてるのがOW2から今までのタンクですが?

      25
      8
      • 匿名 より:

        マウガで敵のど真ん中にタックルしてそう

        9
        16
        • 匿名 より:

          自分はヘタクソですって自己紹介してるのにそれでタンクバフしろって結論に持っていくの本当に口だけは達者でビックリする
          バフされる前にできること無限にあるだろタンクは

          1
          11
          • 匿名 より:

            「タンクは」って言ってる時点でね…w
            DPSサポだって無限に出来る事はあるのに、さもタンクだけの義務であるかのような言いっぷりよ

            7
            4
    • 匿名 より:

      なんでタンクとダメサポのスペック比較だけで強いと言い切れるんだろうな、使ってないからなぜ今のタンクがこんなに人気がないのか分かってないだろ

      20
      1
    • 匿名 より:

      なんでDPSと同等の火力を出せて耐久性がDPSよりも数倍あるロールやる人少ないんですか?
      自らタンクの劣化版使うってドMか何かですか?

      12
      1
      • 匿名 より:

        耐久性がDPSよりも数倍あるが故に一番危険なポジションを任されて、DPSと同等の火力を出せるが故にスルーはされずしっかり咎められるから

        やってて窮屈ですぐ疲れるんだよ
        自分以外のミスを押し付けられる場面も多いし
        やりはするけど他ロールほど長時間できない

        ならもっと強くしろという人もいるけど、やりすぎるとどっちのタンクが強いかで勝負決まるからそれも難しい

        いっそバフデバフ特化のチームの中央でふんぞり返ってお前ら行ってこいってするキャラでも出ねーかな
        今似たようなことできるのザリアくらいだろ

    • 匿名 より:

      そう思うんならお前がタンクやれよ

      • 匿名 より:

        タンクつえータンクつえー言ってる奴が悉くタンクやらないのが全ての答え過ぎてね

        12
  11. 匿名 より:

    へタンクだけど責任重いから少し嫌、自分がボコられた試合とか相手タンク抑えられなかった試合絶対負けるし

    • 匿名 より:

      タンクでタンク抑える時代は昔の話だぞ
      基本タンクは小さいのをどう叩きに行くか考えろ
      その間のやり取りでタンク相撲を嗜む程度で良いんだよ

      6
      1
      • 匿名 より:

        タンク相撲してタンクを落とせるか
        裏のサポートをどう処理するか考えるけど
        結局DPSの差がありすぎると崩す事も前に出る事も不可能なんだよぁ
        チクチク後ろで撃ってる人達の事ですよ
        わかりましたか?

        17
        • 匿名 より:

          プッシュルールとかで後ろでずっと
          籠って両方DPSは何がしたいの?
          特にダメージが出てない奴とか
          何のために後ろにいるの?
          教えてよ結果をだせよ出せてねぇなら変えてくれよ 

  12. 匿名 より:

    今でも強いけど、もっと強くしてくれないとやっててつまらんから俺はDPSしかしない
    前は硬くて強くて楽しかったからタンクばかりやってたけど、今は色々なストレス要素増えたから、他ロールとの比較で多少強かろうとストレス受け入れてプレイするほどではない

    17
    1
    • 匿名 より:

      そう、今のタンクは楽しい時間とつまらん時間のバランスが悪くなりすぎた
      楽しい時間が減り過ぎてやりたいと思わんわ

      14
      1
  13. 匿名 より:

    オリーサが強い...?????

    10
  14. 匿名 より:

    DPSとサポに守ってもらうからタンクはもっと弱くてもいいよ

    1
    6
  15. 匿名 より:

    今のタンクに対して強すぎるって感想を持つdpsはおそらく立ち回りを間違えてることに気づいて欲しい。

    味方が噛み合わなすぎて試合になってないパターンは知らんが、今のキャリー枠はdpsや

    21
    3
  16. 匿名 より:

    ふつーにタンク強いだろ

    っていうやつほどタンク使わないのなんでなん?
    内緒やで?ぶっちゃけダサいと思っとんねん
    語ってるのにタンク使わないの

    25
    2
  17. 匿名 より:

    タンクなんて人口少なすぎてバランス取れないんだからいてもいなくても変わらんほど弱体化して影響力を限りなく薄めろよ

    2
    15
    • 匿名 より:

      もうそうなってるやろ、というか今のタンクが強いって言ってる奴は根本的に立ち回りが間違ってる、真正面からタンクとダメサポが1:1で殴り合ってダメサポが勝てるようになるまで永遠に弱体化しろって叫び続けるぞこいつら

      15
      1
      • 匿名 より:

        というか普通にそれでいいのでは?
        固いけどHP250の敵を自分だけじゃ倒せませんでいいんだよタンクは

        11
        • 匿名 より:

          そんなロール誰がやんの?お前やるんかって話やぞ、他人事だと思って好き勝手言うのは勝手だがそのせいでまともな試合ができなくなるって分かってる?少しは考えて物を言えよ

          10
          1
    • 匿名 より:

      おいおい、まるで人口多いサポDPSがバランス取れてるみたいに聞こえるじゃないか

  18. 匿名 より:

    タンク弱いとかタンクでキャリーできないって言ってる勢力が謎すぎる
    今なんて高ランクでも敵弱いからガバガバな動きでもタンクなら簡単にランク上げれるのに
    gm上位くらいのレートになってからタンク弱いとか影響力無いとか妄想言ってもらえます?

    2
    16
    • 匿名 より:

      タンクが強いって言ってるのはタンクやったことないやつだけよ、一瞬で体力半分持ってかれるような環境じゃ体力なんかよりヒットボックスの大きさが足を引っ張りすぎてる

      15
      3
      • 匿名 より:

        それで君のランクは?gm上位以上なの?どうせそんなことないよね

        ほぼ絶対に遮蔽使えてないとか、射線管理が下手とか、エリア取りが下手とか、味方の位置見てなくて前出るタイミングおかしいとか、相手と自チームの構成チェックしてマクロ考えてないとか、アビリティ使うタイミング間違えてるとかだから、タンクスペックのせいにしてないで自分のプレイイング見直したほうがいいよ。
        ここまで出来てるのにタンク強いって思わないならそれは君が他ロールをしたことがないだけじゃないかな

        3
        17
        • 匿名 より:

          上に挙げられた事が高水準で出来るならマスター、GMにはいけるわな。

          ランクとかは相対的なものだからタンクの性能自体がdps、サポに比べて強い弱いは別の話だと思うけどな。

          上手いプレイヤーは勝てるよねって話なだけで極論すぎ

          2
          8
          • 匿名 より:

            ただの相対的な話だけで言うならキャラパワーが高いタンクが一番強いに決まってるやん

            12
            2
          • 匿名 より:

            そりゃあ完全なタイマン状況でロール毎に求められる役割全て無視していいならタンクってロールは最強やろ。

            でも現実にはタンクは敵の攻撃を受け止め敵のエリアを切り開いていくって役割の難易度とタンクの性能が微妙に釣り合ってないよね?って話なだけで。

            6
            3
          • 匿名 より:

            ダメサポとタンクが同じパワーになりかけてるからこんだけタンクが減ったってことすら分かってないやろ、つか今のタンクのパワーなんてダメサポにだいぶ依存する所あるしそんな自分でどうこうできないロールなんか誰もやりたくないやろw

            9
            3
          • 匿名 より:

            真っ平らな地平で位置についてよーいドンの1v1やるって前提なら、DPSに負けるタンクなんて相性の問題でそれなりにいると思うけどな
            特に距離が離されてたらな

            10
        • 匿名 より:

          タンクにだけバカみたいな数の要求押し付けてる時点でお前タンクやったことないだろ、つか今のタンクにそんなことできるパワーがあると本気で思ってるならやってみたらいい、もちろん味方のダメサポは全員前に一切出ない、お前1人で全部壊してもらうっていう前提だけど

          7
          2
          • 匿名 より:

            低ラン丸出しすぎてうけるw
            全ロールに求められる能力だぞ

            3
            4
          • 匿名 より:

            論点逸らしてて草。

            今のタンクに圧倒的キャリー力はあるか否かの話なのに

            キャリー力は全ロールに求められる能力だぞ!!(ドヤ顔)

            って…話繋がってないぞw

            4
            3
        • 匿名 より:

          相手にもタンクがいること、今回の話題はダメサポとタンクの比較ってこと分かってないよね

          4
          2
        • 匿名 より:

          最近の調整でお互いのタンクがダメサポ全滅させて最後にタンク同士の一騎打ちって展開が頻発してるならタンクが強いってなるけどそうじゃないよね
          君だけだよランクとか立ち回りとか関係ないこと話してるの

          4
          2
          • 匿名 より:

            低ランク様のありがたいご意見w
            流石おばにゅー民
            自分のスキルが低いから正しい評価ができてない可能性を考えれないようだね

            2
            7
          • 匿名 より:

            釣り枝の勢いを盛り上げようと、わざわざ馬鹿丸出しのコメントをいちいち全方位に投下してくれて初々しいやつじゃのうw

            大好きなおばにゅー民に構ってもらえて嬉ちいか?w

            5
            3
    • 匿名 より:

      他ロールが役割全うできてない事の多いランク帯はタンクの影響力は低い
      マスターくらいからタンクギャップあれば勝てる
      GM上位&チャンピオン帯は知らん

    • 匿名 より:

      天才少年だの上位のハザードだの見たら文句タラタラの奴らってただ甘えてるだけって普通にわかる
      1人でどうにかできないから地べた出して味方勝ってくれplzって叫ぶだけの無能

      • 匿名 より:

        せやな
        じゃあお前がやってみろ
        お前がハザードドゥームでC1到達できたら甘えてたって認めたるわ

      • 匿名 より:

        だからお前が自分でそれをやってから言えよ、何で自分ができもしないことを野良のタンクに望んでんだ、お前がその天才少年だ上位のハザードと同じレベルのダメサポなんか?そこら辺のWキー壊れたペチカスだろどうせ

  19. 匿名 より:

    今はタンクがタンクの役割やろうとすると厳しいよな
    敵の集中砲火耐えてエリア取る仕事が出来るタンクって数が限られてるし
    結局シグマDvaオリーサくらいじゃないか?

    チョークポイントなんかで盾無タンクで強引に前出て突破しようとすると1秒掛からずに溶ける

    11
    1
    • 匿名 より:

      実際、昔メインタンクやってた友達は今のタンクに求められるプレイスタイルに
      あまりしっくりきてないみたい。
      スキル交換でラインの上げ下げは得意なんだけど、どうも敵の後衛を咎めて倒すみたいなオフタンク寄りの思考(良し悪しではなくこっちの方が今のタンク全体の役割だと思う)は苦手らしく、それでうまく勝てないみたいな話になった

      9
      1
  20. 匿名 より:

    HP大規模アプデの前は今と比にならないくらい強かった ただシグマだけは岩スタン強化されて今の方が強い

    • 匿名 より:

      受けスキルが豊富だからね
      シグマは耐久する能力はある
      もう吸収で銃弾受けたら全てHPに変換する能力を他にも分け与えてやってくれ

  21. 匿名 より:

    ラマットラのひきわり納豆をマイナーに戻して下さい…
    代わりにULT延長をメジャーに差し上げますから…
    んで贅沢は言わないんでシールド延長はデフォで同じ長さにして♡

  22. 匿名 より:

    問題なのはタンクをやりもしないプレイヤーがタンクについてあーだこーだ文句言ってる事やろ
    タンクをしっかりやってる人達の間で強い弱い議論し合うのは良いけど、まともにやった事ない人間まで口出ししてるのはなんやねん

    14
    • 匿名 より:

      ここにも長年ダメサポしかできないでタンク一回もやってないようなのが平気でいるからな、そういう奴らがこのゲームをダメにしてるのは間違いない、ランクは別にどうでもいい、ただ全ロールやってないのにまともな判断なんかできるわけがないしそんな奴の意見に価値なんかないのよ

      10
    • 匿名 より:

      プロがやってた!とかプロがこう言った!とかだからな
      じゃあ自分がやってるロールでもプロと同じレベルにならなきゃねって話で

  23. 匿名 より:

    2タンクに戻した方がタンク的には良いのかな?
    普段タンクそんなにしないけど、クラシックで2タンク経験してみて、タンクがタンクの仕事できるし、調整も今よりやりやすそうだと思うから、6v6をメインになる様にする方が良いのかな?

    1
    6
    • 匿名 より:

      実際初期のオーバーウォッチが2人タンク前提だったから間違いなく2人の方がいい、ただそれをやろうとするとダメサポしかできないしやらないバカがマッチング時間倍増どころじゃなくなるからクソほどうるさいんだよ

      6
      1
    • 匿名 より:

      ハルトとかホグあたりは6vs6前提の性能だからな
      戻すだけで助かる

    • 匿名 より:

      同じランクのタンクラインを組めるなら2タンクの方が面白いよ
      でもOW1ではタンクが過疎りに過疎ってゴールドとマスターのタンクでタンクライン組まされるような地獄が多発して終わったからもう無理

  24. 匿名 より:

    タンクを脳死で強いと思い込んでるってのもダメ専サポ専の特徴に入れといた方がいいな、このタンクはこういう弱点があるとかまともに知りもしないで強いから弱体化しろって一生ほざいてんじゃん

    7
    1
  25. 匿名 より:

    ダメサポなんてどうせ腐るほどいるんだからもうロールキュー廃止でいいよ、ダメサポだけやりたいタンクやりたくないなんてゴミは消えてもらった方がいい、そいつらに将来性なんてないんだからオーバーウォッチというゲームをやりたい人だけが残りゃいいじゃん

    8
    1
  26. 匿名 より:

    とりあえず、日本鯖の状況を前提にして考えても意味ないよ
    バカみたいな動きしてる人多すぎるから

  27. 匿名 より:

    タンクの昔と今で比べたら弱くなってる
    ロール毎に比べるなら他ロールの1.2弱ぐらいのキャラパワーはあると思う

  28. 匿名 より:

    いやまぁ、タンク弱体化しろって言ってる人らの気持ちもわかるんだよ
    タンクって本来は高耐久でヘイト集めて耐えてエリア保持や全線の維持をするのが仕事で、攻撃やキルはメインの仕事じゃないんだよな
    だから今のタンクはおかしい。(攻撃力を)弱くするべきってのも分からなくはないんだよ
    かと言って、今のタンクが攻撃性能まで取り上げられたら本当に何も出来なくなるのがな…

    1
    1
  29. 匿名 より:

    敵のタンクには強すぎる!もっと弱体化しろ!と叫び
    味方のタンクには弱すぎ!tank gap gg!!と叫ぶ

    11
    • 匿名 より:

      同じ口がそれ言ってんだからおもろいよな、互いのタンクのスペック自体はそう変わらんし自分のせいで味方タンクが弱くなってるって証明でしかない

  30. 匿名 より:

    サブロール別れる前はサポがまともなら3人でなんとかできてたことが結構あったけど、今はDPS2人がダメだとどうしようもない

    タンク弱い派はこういう状況只々つまらないから強化してほしい(クリ軽減だけでいいから返して)で言ってる
    タンク強い派はタンクやってないかPTでやって上の状況になりにくいかなんだと思う

    ちゃんと5vs5できるなら問題ない性能してるけど4vs5、3vs5みたいな状況では挽回できない性能になってる

    • 匿名 より:

      おおかたタンクやってないorタンク抜き4パばっかで野良タンクに協力すらしてないバカだろうからな、そいつらがいるから味方タンクは弱く相手タンクが相対的に強く見えてるだけ、オーバーウォッチ界の癌の意見なんか聞いてたらマジで終わるぞ、まともに戦ってない奴らばっかだもの

  31. 匿名 より:

    DPSsap視点でタンク強いとか言ってるのはアホだしそんな簡単に死んでるから味方タンクが困んだよ

  32. 匿名 より:

    自分はまともな練習すらしてないのに競技シーンの見過ぎでタンクに幻想持ち過ぎてる奴が多すぎるんだろ、自分がそのレベルでもないのに何でタンクは完璧な動きすると思ってんの、チームゲーで味方タンクに協力すらできないようなゴミがくだらない夢見てねえで少しは練習しろ

  33. 匿名 より:

    クリティカル軽減のロール化、全キャラ阻害持ち、サポDPSのアホ火力、止まらないタンクナーフ。キツイ要因なんて上げればキリがないのに試合で求められる内容は以前と同じ。以前から不人気なのにそんないじめたら居なくなっちまうよ

  34. 匿名 より:

    タンク強いって言ってる奴はDPSかサポ専でしょ
    タンク強いならタンク使えばええやん
    タンク使わない奴が言ってるだけでタンク使ってる人は強化しろってなってるんじゃないの?

  35. 匿名 より:

    恥ずかしながらサポ専なんだけどタンクは強いと思う。
    けどチームに1人しか居ないし射程も控えめだから近距離最強なのは当たり前って認識。
    けどドゥームや全盛期JQマウガみたいなデカいdpsになって200族轢き殺すだけのゲームはおもん無いからシグマハルトやウィンストンみたいに体でエリアを広げるキャラが快適に戦えるような調整なら歓迎。
    もちろん弱みも残してサポートの活躍の余地を残して欲しいけど。

    2
    2
    • 匿名 より:

      あんまり強化しすぎたらdps、サポのプレイ体験が終わってしまうからHS軽減だけ返してくれたらそれでいいのに

      • 匿名 より:

        頼むからHS軽減は返して欲しい、本当に良くない
        タンクのダメージ下げるべきみたいな人結構居るけど、タンクが火力カスだったら圧力減るから無理だと思う

コメントを残す

Twitterでフォローしよう