My personal balance patch wishlist for season 3
byu/Equivalent_Duty_5546 inCompetitiveoverwatch
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
シーズン3に向けた、自分のバランス調整ウィッシュリスト。
ブルーザーのパッシブは、ヘッドショット軽減をさらに盛るんじゃなくて、特定のアビリティを当てた時だけ移動速度が上がる形に作り直してほしい。ドミナはシールドを設置型(再配置可能)に、ドゥームは強化パンチを下げてスラムを上げるべきだと思う。
ジャンカークイーンはCC無効を基礎キットにして、バトルシャウトのパークは作り直し。ホグはもうリワークしてくれ。弱いとか使えるとか関係なく、このまま置いておかないでほしい。
DPSだと、アンランは生存能力を盛りすぎ。キャスディのグレはタンクにもフランカーにもきつすぎる。エムレもまだおかしいし、フレイヤはずっと底の方にいるから、HPの一部をシールドにするくらいは必要だと思う。
ソンブラ使いは正直ちょっと気の毒だわ。ずっと最弱寄りなのに、トキシックすぎて強くすることも許されない。せめてリワーク後のキットを少し見せてほしい。
サポートはJPCのテザーにCDと持続時間を付けてほしい。ミズキの阻害も長すぎるし、ゼニの不和は25%に戻してほしい。自分はタンクをやってるから、そこは説明しなくてもいいと思う。
2: 海外プレイヤーさん
フレイヤメインだけど、テイクエイムのボルトが爆発するまでの時間は短くしてほしい。
全フレイヤ使いを代表して言えるわけじゃないけど、彼女をどの方向に持っていくかは色んな案が出てる。
3: 海外プレイヤーさん
同意。爆発までの時間を短くするのはかなり良いと思う。
他だと、250HP、スコープを覗くまでの遅延短縮、ダッシュのCD短縮、まともなパークを渡すこと、あと投稿者の言ってるシールド化も好き。ついでにTake Aimでリロードをキャンセルできるようにしてほしい。
4: 海外プレイヤーさん
4月のディレクターズテイクで、Alecは「2026年が進むにつれて、おそらくシーズン3後にリワークの情報をもっと出せる」と言ってた。
例年、年の真ん中あたりのシーズンで大きめのパッチを入れることが多いし、去年のシーズン18みたいな感じで、シーズン4にリワークが来るといいな。
5: 海外プレイヤーさん
面白いのは、ライフウィーバーって強めのバフを受けた後の今は実際かなりやれてるところなんだよね。
自分はGMサポートをやってるけど、キット自体は今でもかなり不快だと思う。
リワークはまだ必要だと思うけど、今は他にも直すべき問題が多すぎる。
意味のあるバランス調整に時間がかかりすぎる。
過剰バフしたり、キットを盛りすぎたまま実装したりするから、1〜2シーズン前の問題がまだ悪いまま残ってるのに、新しい問題のせいで相対的に目立たなくなる。
5人追加された中でも、ドミナは相手していて楽しくないし、エムレは対面していてきつい。
アンランは想定していたような高スキルのダイブヒーローでは全然ないし、JPCも存在している。
そこにシエラまで来て、まだロビーを荒らしてるから、みんなエムレの問題を忘れかけてる。
それでまた新しいDPSヒーローが来るの?
過去シーズンの問題がちゃんと直ってない土台の上に積み上げてる感じで、崩れると思う。
6: 海外プレイヤーさん
ホグのピック率を下げるためだけでもナーフしてほしい。
Blizzardもホグが問題だとは分かってるはず。だってリワーク予定に入ってるんだから。
それなのに、今でもタンクの中でかなり使われてる方にいる。
7: 海外プレイヤーさん
一番楽しいタンクをゲームから消せって言うのは、さすがに失礼だと思う。
ただ、公平に言えばリワークは必要。でも多くの人が望んでる方向じゃない。
フックをナーフするんじゃなくて、ポイント上での存在感を上げるべきだと思う。
フックはホグの確立されたキャラ性なんだよ。それをなくしたがるのはキャラを壊すだけだし、君は気にしないかもしれないけど、ファンの多くは気にする。
例えばScrapsみたいな仕組みで、プレイヤーが倒れるとスクラップを落として、それを拾うとフックやブリーザーが強化される形はどうだろう。
最初は弱いけど、試合が進むにつれて強くなる勢い型のタンクにする。4回フックを当てたらその場で試合に勝つ、みたいなのではなく。
8: 海外プレイヤーさん
JPCに「ライフラインとテザーへCD、テザーに持続時間を付けろ」っていうのは、かなり雑な意見だと思う。
CDなしのテザーで得してるヒーローなんて、実質バスティオンくらいしかいない。
